Call of Duty: Modern Warfare Review - milzīgs lēciens uz priekšu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Activision un Infinity Ward Call of Duty: Modern Warfare reboot franšīzi izvirza patiešām interesantos veidos, taču tas nav bez trūkumiem.





Call of Duty: Modern Warfare ir izcila šāvēja spēle, kas aizraujošā veidā virza franšīzi, taču tā noteikti nav bez trūkumiem.

Call of Duty: Mūsdienu karš ir izņēmuma gadījums Call of Duty spēli un ir nozīmīgs solis uz priekšu ilgstošajai franšīzei - neskatoties uz to, ka tā faktiski ir zīmola ievērojamāko sēriju atsāknēšana -, taču joprojām ir daudz trūkumu, kas neļauj tai sasniegt savu patieso potenciālu. Liela daļa no tā ir saistīta ar daudzspēlētāju galveno komponentu, kas, šķiet, vienlaikus ir uzlabots un pasliktināts, salīdzinot ar iepriekšējām spēlēm.






Gadiem, Call of Duty ir bijis tituls, kas jāpārspēj, ja runa ir par daudzspēlētāju šāvējiem. Lietas ir nokritušas malā ar tādiem izlaidumiem kā Advanced Warfare un varbūt pat Black Ops 4 , kurā bija kaujas karaliskais režīms, kas ilgtermiņā nespēja piesaistīt spēlētājus, bet Call of Duty nekad nav patiesi zaudējis savu vietu žanrā. Mūsdienu karš Daudzspēlētāju mērķis ir un veiksmīgi atgūt burvju pirmo un otro Mūsdienu karš spēles bija pirms visiem šiem gadiem. Bet katram sasniegumam ir gandrīz vienāds regresijas daudzums.



Saistīts: Call of Duty beidzot noņem laupīšanas kastes

Tas ir redzams izcilajā attīstībā Mūsdienu karš ieroči, pielāgošana un kustība - šāvēja spēles pamatdarbības aspekti -, taču kā šāvēja tituls uzreiz ir skaidrs, ka daži ieroči ir izkrituši plaisās un ir jāpārsvaro, piemēram, bēdīgi slavenais 725 bise. Ikviens, kurš nonāk kāda redzeslokā ar šo ieroci, var sagaidīt, ka zaudēs cīņu neatkarīgi no tā. Tas ir komiski absurdi, cik spēcīga ir bise, bet, iespējams, tas ir taisnība Mūsdienu karš modē kā 1887. gada bise Mūsdienu karš 2 bija tikpat nomākta.






Papildus ieročiem viens no citiem centrālajiem punktiem Mūsdienu karš vairāku spēlētāju režīmi. Papildus atgriešanai Call of Duty klasika, piemēram, kundzība, galvenā mītne un meklēšana un iznīcināšana, Mūsdienu karš mērķis ir paplašināt franšīzes sasniedzamību ar Gunfight - maigu, tomēr nedaudz sasteigtu režīmu 2 pret 2, kas iedvesmojas no duetiem citos nosaukumos - ar Zemes karu paplašinot to, kas padara Call of Duty spēle a Call of Duty spēle. Katrā komandā ir 32 spēlētāji, visā apgabalā nārsto transportlīdzekļi un ir vislielākā karte Mūsdienu karš vēsture, Zemes karš vēlas būt Activision kaujas lauka versija. Diemžēl tā ir tikai slikta imitācija; visi centrālie elementi, kas padara liela mēroga arēnu īpašu, ir zaudēti, veidojot šo spēles režīmu, un tam kaujas laukā trūkst tik daudz būtisku pamatu, ka tas šķiet puscepts.



Interesanti ir tas, ka daži no galvenajiem trūkumiem, kas nomocīja iepriekšējo Call of Duty spēles atkal ir spējušas iekļūt 2019. gados Mūsdienu karš . Protams, tā ir šāvēja spēle, tāpēc, protams, ienaidnieka šaušana būtu prioritāte. Bet lielākā daļa režīmu joprojām ir balstīti uz mērķiem, un kādu iemeslu dēļ Mūsdienu karš ir atgriezies, lai efektīvi sodītu tos, kuru prioritāte ir mērķa sasniegšana, nevis nogalināšanas iegūšana. Tas tā ir bijis gadiem ilgi, taču nesenās iemaksas mēģināja līdzsvarot punktu skaitu. Kādā brīdī tas viss tika izmests pa logu.






Daļu no tā varētu teikt arī par kartēm. Kopumā Mūsdienu karš Vairāku spēlētāju kartes ir labi pārdomātas un izkārtotas, taču ne visiem režīmiem. Komandai Deathmatch, galvenajai mītnei un meklēšanai un iznīcināšanai katra karte ir gandrīz perfekta, taču, piemēram, Domination spēlēšana uz kartes, piemēram, Eifratas tilts, ir diezgan bezjēdzīga. Pat ne minūti pēc mača sākuma nelīdzsvarotība kļūst sāpīgi skaidra. Kas patiesi rada Mūsdienu karš Tomēr daudzu spēlētāju izšķirība no pūļa ir tā savstarpējās iespējas. Pēc visiem šiem gadiem trīskāršais A tituls - īpaši mērogā Call of Duty - beidzot ir ieviesis bezšuvju savstarpēju spēli. Tas galu galā ietaupīs sabiedrību ilgtermiņā, un Infinity Ward to zina.



Papildus daudzspēlētājiem viena no aizraujošākajām spēles daļām ir tā kampaņa. Mūsdienu karš Stāsts patiešām saistošā veidā atgriež nežēlīgo, neētisko un neērto lietu, kas izveidota pirmajās divās sērijas daļās - atlecot starp āra misijām, kurās nepieciešamas snaipera šautenes, iekštelpu misijās, kurās segumam tiek izmantotas kabīnes. Bet popkornam līdzīgā kampaņa nespēj pienācīgi attēlot patiesos notikumus, kas iedvesmoja praktiski katru misiju. Tā vietā tiek parādīti notikumi, par kuriem būtībā stāsta caur rožu krāsas brillēm, lai arī ar viscaur pārkaisa mājienu ar mežonību. To sakot, stāsts ir aizraujošs, un beigas noteikti sajūsminās Mūsdienu karš stāsts. Bet pāri visam Mūsdienu karš kampaņa ievieš jaunus jēdzienus Call of Duty franšīzi un paņem lēcienus - patiesi, milzīgus lēcienus - grafikā, it īpaši nakts misijās. Tas ir Call of Duty spēle pie sirds, bet kaut kas cits praktiski visos citos veidos.

Kopumā Mūsdienu karš nav zaudējis Call of Duty pieskārienu, un tas ir izlauzts caur griestiem, kas pēdējos gados ir noturējuši franšīzi. Tā kā citas šāvēja spēles ir izcilas, Call of Duty mēģināja paturēt to, kas franšīzi vispirms padarīja īpašu, taču to darīja visos nepareizajos veidos. Ir pamatā izpratnes līmenis par šo faktu, kas pārstāvēts Mūsdienu karš , un pēdējā daļa patiešām veic pareizos soļus gan kampaņas, gan vairāku spēlētāju režīmos. Tomēr tas nav līdz galam.

Joprojām ir diezgan daudz lietu, kas nav atbilstoši izstrādātas, nemaz nerunājot par trūkstošajām, proti, no Spec Ops režīma. Turklāt solījums par kaujas caurlaidi attur un līdz ar to arī iespējas vairāk pirkt spēles laikā. Kamēr šīs lietas tiek kavētas un jaunu karšu un jaunu ieviešana Spec Ops tad misijas tiek veiktas pareizi Call of Duty: Mūsdienu karš ir viens no labākajiem šāvējiem šajā paaudzē, lai arī noteikti nav labākais. Tās pamatspēle, grafika un drosmīgie jaunie režīmi - piemēram, NVG - ir diezgan daudzsološi ... un izklaidējoši.

Call of Duty: Mūsdienu karš tagad ir pieejams Xbox One, PlayStation 4 un PC. Šīs pārskatīšanas nolūkos Screen Rant tika piegādāta Xbox One kopija.

Mūsu vērtējums:

4 no 5 (teicami)