Dažreiz ir svarīgi neņemt vērā sīkumus, tāpēc šeit ir atlasītas daudzspēlētāju darbības spēles, kas ļaus spēlētājiem ļauties savam iekšējam Kaiju.
Ikviens kādā brīdī bērnībā ir vēlējies kļūt par milzu briesmoni, kas var apgāzt debesskrāpjus un ēst automašīnas kā konfekšu batoniņus; Ar šiem vairāku spēlētāju ķildnieku nosaukumiem spēlētāji var justies brīvi, lai ļautos gan savam, gan savam iekšējam bērnam Godzilla . Gan kā varonīgs cilvēces aizstāvis, gan dabas atriebības iemiesojums, katra no šīm spēlēm atveido Kaiju filmas žanra pārmērības, izmantojot pilsētu sagraujošu spēli un visiem brīvi paredzētas milzu monstru cīņas.
Kaiju žanrs, sākot ar agrīnām melnbaltām filmām, piemēram, karalis Kongs un nonākot savās ar pirmo 1954. gadu Godzilla filma, vienmēr ir bijis pārsteidzoši daudzpusīgs žanrs. Kaijus - milzu briesmoņi, kas var saplēst pilsētas un sagraut visu armiju arsenālus - ir spēcīga līdzība, kuru radošie mākslinieki var izmantot, lai dekonstruētu cilvēces centrus un brīdinātu viņus par tādu darbību sekām kā vides iznīcināšana, neapdomīga atomu enerģija un nikna militarizācija. Bērniem un pieaugušajiem, kuri izvēlas izlaist visas šīs ainas ar runājošām galvām, šīm filmām ir iespaidīgas cīņas starp monstriem ar lieliem asiem zobiem, nagiem un atomu elpas uzbrukumiem.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Lielākā daļa no zemāk uzskaitītajām spēlēm vairāk attiecas uz milzīgo trakojošo monstru skatu un mazāk par sociālajām līdzībām. Un tas ir labi! Dažreiz cilvēki vienkārši vēlas izdabāt savai iekšējai Godzillai (vai Gamerai, atkarībā no jūsu vēlmēm) un katartiski sagraut virtuālo pilsētu, cīnoties pret citiem briesmoņiem un izpludinot tos ar sagrautās vides gabaliem.
Monstru karš
Veca PlayStation 2 klasika nesen tika atkārtoti izlaista PlayStation 4, Monstru karš godina piecdesmito gadu zinātniskās fantastikas filmas ar sižetu par citplanētiešu iebrucējiem lidojošajos apakštaseos, kas atdzīvina milzu Kaiju (komplektā ar viltus filmu plakātiem, kas redzami iekraušanas ekrānā). Spēlētājs var kontrolēt virkni monstru varoņu, kas klaji iedvesmojušies no klasiskā Kaiju kinoteātra: milzu pērtiķis, uguni elpojošs rāpulis, pārāk liela izmēra kukainis - un cīnīties viens ar otru iznīcināmā pilsētā ar gruvešiem, kurus var izmantot kā drudus vai šāviņi. AI dīvainības dēļ ienaidnieki viena spēlētāja kampaņā Monstru karš parasti apvienosies ar spēlētāju briesmoni un nemitīgi uzbruks, liekot spēlētājiem cīnīties gudri un netīri, lai uzvarētu.
Ignorēt: Mech City Brawl 1 & 2
The Ignorēt: Mech City Brawl kaujas spēļu franšīze vairāk sliecas uz Klusais okeāns Kaiju žanra pusē, katram sarakstā esošajam varonim ir krāsains izskats, pilotu kabīnes vadīts milzīgs robots. Viena spēlētāja kampaņā milzu robotu kaujas līgas čempioniem savi bezgaumīgie transportlīdzekļi jāpārvērš kara ieročos, kad uz Zemi uzbrūk Kaiju līdzīgo ienaidnieku bariņi, kurus sauc par ksenotipiem. Šīs spēles gan viena, gan vairāku spēlētāju spēles režīmi piedāvā unikālu, Spēka rendžeri -stila vērpjot kooperatīvā spēlē: 2 vai 4 spēlētāji var kontrolēt un vadīt vienu Mech kopā, daži pārņemot kāju kontroli, un citi kontrolē rokas.
Zemes aizsardzības spēku franšīze
Trešās personas šāvēja franšīze ar mēli vaigā, kuru izstrādājusi Japānā esošā Sandlot Studio, The Zemes aizsardzības spēki spēles arī iegremdē spēlētājus 1950. gadu milzu monstru filmu skatos un melodrāmās, bet no neveiksmīgo karavīru viedokļa, kuriem viņiem jācīnās kājām.
Ar neko, izņemot ieročus, raķešu palaišanas iekārtas un ik pa laikam augsto tehnoloģiju sīkrīku, piemēram, reaktīvu, spēlētāji (gan viena spēlētāja, gan kooperācijas spēlē) cīnās pret burtiskiem ienaidnieku pulkiem tieši no visrūpīgākās zinātniskās fantastikas / kaiju filmas - milzis slepkavas roboti, svešzemju karaspēks, vardes vīri un, protams, milzu skudras. Dialogs un sižets visvairāk Zemes aizsardzības spēki spēles mēdz redzēt starp šloka bombardēšanu un nopietnu drāmu, kas pēta, cik postošs būtu citplanētiešu iebrukums reālajā dzīvē.
Gigabašs
Garīgi pēctecis tādām klasiskām spēlēm kā Monstru karš , Gigabašs ņem pamatnostādni par milzu monstriem, kas tracina iznīcināmā pilsētas vidē, un pievieno intuitīvu kaujas spēļu mehāniku, kas līdzīga tām, kuras redzamas tādos nosaukumos kā Super sagraut Bros . Katram briesmonim cīnītāju sarakstā - tostarp milzu roboti, trīs acu gliemeži, burvīgi silti un bruņoti krabji - ir pamata uzbrukumi, īpaši uzbrukumi, satveršanas, bloķēšanas un izvairīšanās gadījumi, no kuriem daudziem ir īpašības, kas mainās, ja spēlētāji tos uzlādē vai veic tos vidējā lēcienā.
Spēlētāji var arī uzkrāt resursu, ko sauc par Giga-enerģiju, sabojājot pretiniekus vai sagraujot apkārtējo pilsētas vidi: ar pilnu gabarītu viņi uz laiku var pārveidot savu briesmoni par lielāku, smagāku, ļaunāku versiju. Visbeidzot, klasiskajā Kaiju videospēļu veidā daudzcīņas spēles laikā pilsētas arēnas lēnām sabruks, jo monstri iznīcina ēkas Giga-enerģijas vajadzībām, nomet tos citiem spēlētājiem vai izmanto tos kā aizsegu vai patvērumu. Noteikti līmeņi Gigabašs gadās arī unikālas briesmas un spēles šķēršļi, piemēram, tropiskā kūrorta līmenis ar vulkānu, kas var izplūst un izplatīt lavu.