Civilizācija 6: 10 padomi iesācējiem

Kādu Filmu Redzēt?
 

Civilizācija 6 ietver vairākas unikālas, bet sarežģītas funkcijas, kuru dēļ jaunajiem spēlētājiem tā var šķist biedējoša. Viņu izpratne ir uzvaras atslēga.





Civilizācija 6 ir piepildīta ar unikālām funkcijām un mehāniku, kas var mulsināt jaunākos spēles spēlētājus, galvenokārt tāpēc, ka to ir daudz. Ieskaitot divus paplašinājumus, kas pievienoti kopš palaišanas, kā arī jaunāko New Frontier Pass, ir daudzas lietas, kurām spēlētājiem ir jāpievērš uzmanība.






SAISTĪTI: Civilizācija 6: Kā iegūt Panteona ticību (un kuru izvēlēties)



Šķiet, ka ir pārāk daudz iespēju, sākot no atrašanās vietu noteikšanas un pirmajiem jauninājumiem, beidzot ar uzbūvētajām vienībām un jauninājumiem, kas ir prioritāri, un šķiet, ka ir pārāk daudz iespēju, un nav pietiekami daudz laika, lai tās visas ievērotu. In Civilizācija 6 , ir svarīgi izdarīt pareizo izvēli, lai gūtu panākumus.

10Pārtika un ražošana

Pārtika un ražošana ir divi vissvarīgākie civilizācijas 6 resursi, kas vienmēr būs nepieciešami. Pirmkārt, pārtika ir būtiska iedzīvotāju skaita palielināšanai katrā pilsētā. Katrs iedzīvotājs patērē 2 ēdienus vienā gājienā, un, kamēr saražotā produkcija ir lielāka par iedzīvotāju skaitu x2, pilsēta augs (piemēram, pilsēta ar 10 ēdieniem vienā gājienā var ātri iegūt līdz 5 iedzīvotājiem).






Ražošana ļauj visu uzbūvēt ātrāk. Jo vairāk pilsētā ir ražošanas, jo ātrāk tiks ražota katra ēka, vienība vai projekts. Ir svarīgi vienmēr sekot līdzi katras pilsētas pārtikai un ražošanai.



9Iespējot ienesīguma ikonas

Iespējams, pirmā lieta, kas jādara Civilizācija 6 ir iespējot ražas ikonas no saskarnes. Lai tās iespējotu, ekrāna apakšējā kreisajā stūrī, tieši virs minikartes, noklikšķiniet uz otrās ikonas no kreisās puses ar nosaukumu kartes opcijas un pēc tam iespējojiet ienesīguma ikonas.






Tagad spēlētājs var redzēt katras flīzes produkciju un piedāvāto pārtiku (ko var uzlabot ar jauninājumiem), un tādējādi saprast, kāpēc viņu pilsētas plaukst vai kāpēc tās nav.



8Apmešanās vietas

Jaunu pilsētu apmešanās ir viens no svarīgākajiem aspektiem Civilizācija 6 un tas jādara pēc iespējas ātrāk. Vismaz pirmajām 4 pilsētām ir svarīgi izvēlēties ideālas vietas, kas palīdzētu tām uzlaboties.

SAISTĪTI: Civilizācija 6: Kā izvēlēties labāko sākuma pozīciju

Dažas populāras stratēģijas ietver pilsētas novietošanu uz augstas ienesīguma ikonām vai tuvu tām, novietošanu virs greznuma resursa (pilsoņi sāk to vākt uzreiz, pat ja tas pazūd), vai novietošanu kalnā kā stratēģiskāku vietu, kas padara pilsētu uzbrukumu. daudz grūtāk.

7Veidot plati

Viena no labākajām stratēģijām Civilizācija 6 ir būvēt plašu, kas nozīmē būvēt pēc iespējas vairāk pilsētu. Pēc pirmajām pilsētām apmešanās vietai nav īsti nozīmes; tas viss ir tikai papildu pilsētas iegūšana. Vairāk pilsētu līdzinās ātrākai attīstībai, un nav nekādu šķēršļu, ja to ir pārāk daudz.

Viena lieta, kas jāņem vērā, ir tas, ka tas ir noteikums, taču vienmēr ir izņēmumi, piemēram, japāņi un maiji, kuri dod priekšroku spēlēšanai augstumā, ar tikai dažām lielajām pilsētām.

6Veidojiet rajonus

Iespējams, vissvarīgākais ēkas veids Civilizācija 6 , rajoni gandrīz vienmēr ir jābūvē, kad vien tie ir pieejami. Katrai pilsētai ir noteikts rajonu ierobežojums.

SAISTĪTI: Civilizācija 6: kā atbloķēt diplomātiskā kvartāla rajonu (un ko tas dara)

Viņi var izvietot vienu rajonu, kad viņiem ir 1 pilsonis, un pēc tam iegūt 1 papildu rajona vietu uz katriem 3 pilsoņiem (tātad uz 4 pilsoņiem pilsēta var būvēt 2, uz 7 var uzcelt 3 un tā tālāk). Ikreiz, kad pilsētas iedzīvotāji atļauj būvēt rajonu, ieteicams to darīt, jo tie piedāvā ievērojamus bonusus.

5Izvēlieties Wonders uzmanīgi

Viens no visvairāk mainīgajiem ēku veidiem ir pasaules brīnumu ēkas. Katru brīnumu var uzbūvēt tikai vienu reizi visā mačā (kurš pirmais paspēj to uzbūvēt), un tas nodrošina ievērojamus bonusus savai impērijai.

Tomēr spēlē ir pārāk daudz brīnumu, un vairums no tiem ir ļoti dārgi. Spēlētājam ir svarīgi veidot tikai tos, kas viņam būs nepieciešami, pamatojoties uz viņu uzvaras nosacījumu, nevis izšķērdēt ražošanu uz mazāk svarīgiem.

4Izvēlieties Win Condition

Izplatīta kļūda, ko bieži pieļauj jaunie spēlētāji, ir neizvēlēties, kuru uzvaras nosacījumu izpildīt, un pēc tam apmaldīties starp visām pieejamajām iespējām. Lai gūtu uzvaru, ir svarīgi izvēlēties, kuru uzvaras nosacījumu īstenot (dominēšana, zinātne, kultūra, reliģija, diplomātija vai rezultāts) vēlākais spēles pirmajos gājienos, pamatojoties uz izvēlēto līderi un sākuma pozīciju.

Piemēram, spēlēšana ar Krieviju un dabas brīnuma atrašana tuvumā (kas mīl astroloģiju) ir ideāls sākums reliģiskai uzvarai, savukārt sākuma pozīcija, kas ietver daudz kalnu (kuru mīļotāju pilsētiņas), dod priekšroku uz zinātni vērstai spēlei .

3Ne vienmēr pārsteidziet vienības

Ja vien spēlētājs netiecas uz uzvaru dominējošā stāvoklī, vienību veidošanai ir jāierobežo līdz minimumam. Labākā stratēģija būtu, ja būtu tikai dažas vienības, kas tiks izvietotas spēlētāja pilsētās un kuras tiks uzlabotas spēles laikā.

Ja kaimiņš kļūst agresīvs, spēlētājs vienmēr var būvēt vairāk, bet jebkurā citā gadījumā ražošanas izmantošana uz vienībām var būt laika un materiālu izšķiešana.

diviDodiet priekšroku pētniecībai un pilsoniskajai darbībai

Divi galvenie jaunināšanas koki Civilizācija 6 ir pētniecība un pilsoniskā zinātne. Abas no tām ļauj spēlētājam atbloķēt jaunas vienības, ēkas, pasaules brīnumus un darbības, kas viņus ved uz uzvaru. Vienmēr ir svarīgi šos kokus modernizēt salīdzinoši ātri, lai tie nepaliktu aiz muguras.

Tāpēc lielākajā daļā spēlētāju pilsētu ir jābūvē Campus un Teātra laukuma rajoni. Pirms spēlēšanas ir svarīgi apskatīt šos kokus un pēc tam izlemt, kuriem jauninājumiem piešķirt prioritāti, pamatojoties uz uzvaras nosacījumu.

1Mainiet politikas kartes

Ikreiz, kad tiek atbloķēts jauns pilsonis, spēlētājs iegūst piekļuvi jaunām polišu kartēm un papildus tam var brīvi mainīt polišu kartītes šī gājiena laikā. Šīs polišu kartes var piedāvāt ievērojamus situācijas bonusus, kas spēlētājam vienmēr jācenšas izmantot.

Piemēram, spēlētājam ir jāsāk veidot kolonistus, kad viņi atbloķē politikas karti, kas liek kolonistiem ātrāk ražot, un vēlāk, kad viņu attiecīgā karte ir aprīkota, ir jāizveido celtnieki. Tas pats attiecas uz brīnumiem, vienībām un lielāko daļu ēku. Politikas kartes ir būtiskas, lai visas spēles laikā saglabātu efektivitāti.

TĀLĀK: Civilizācija 6: labākie līderi jauniem spēlētājiem (un kā tos izmantot)