Civilization 6: labākie līderi jaunajiem spēlētājiem (un kā tos izmantot)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Labākās civilizācijas un līderi jaunajiem spēlētājiem, lai iemācītu viņiem par Civilization 6 un to, kā spēlēt kā viņi.





Ar pievienošanu Sida Meiera civilizācija 6 kļūstot bez maksas spēlēt Epic Games veikalā šonedēļ ir daudz jaunu spēlētāju, kas pirmo reizi izmēģina spēli. Tas vai cilvēki ir ieinteresēti izmēģināt spēli pēc tās jaunākās paziņošanas Jaunā robeža paplašināšana, kas izlaiž saturu reizi divos mēnešos nākamajam gadam. Neatkarīgi no gadījuma ir daudzi, kas sāk savu pirmo civilizācijas valstību, impēriju vai valsti. Civilizācija 6 ir daudz mehāniku, kas spēlētājiem jāiemācās saprast, kā spēlēt spēli, un sākumā tas var būt diezgan biedējoši. Īpaši salīdzinājumā ar citām Firaxis sērijām, XCOM , kur spēlētāji vada elites karavīru grupu, nevis veselu izplešanos.






Saistītie: XCOM: Chimera Squad - kur atrast visus episkos ieročus



Šī rokasgrāmata koncentrēsies tikai uz civilizācijām, kas atrodamas pamatspēlē, nevis Rise and Fall , Vētras savākšana vai Jaunā robeža paplašinājumi. Tādā veidā jaunie spēlētāji var koncentrēties uz galvenās spēles galvenajiem aspektiem, lai tas būtu vienkārši. Jauni spēlētāji var sākt arī ar pamatspēli, pirms pāriet uz paplašinājumiem, tāpēc šīs rokasgrāmatas mērķis ir īpaši palīdzēt viņiem. Papildus tam, ka šīs civilizācijas ir viegli spēlējamas, tās arī dažādos veidos palīdzēs iemācīt jaunpienācējam spēles mehāniku. Šeit ir 5 civilizācijas, kuras iesācēji var viegli aptvert:

Labākā līdera izvēle jauniem spēlētājiem civilizācijā 6

Šumera






Pirmie civilizācijas spēlētāji, kas jāizvēlas, bija viena no pirmajām civilizācijām, kas pastāvēja: šumeri. Viņi izcili dominē agrīnā spēlē un dažādos veidos dod spēlētājam priekšroku senajā laikmetā. Ziggurātus var veidot jau no spēles sākuma, un tie dod zinātni un kultūru, ja kartē tie atrodas blakus upei. Spēlētāja galvenā zinātnes produkcija būs no pilsētiņas rajona, kuras izveidei var būt vajadzīgs laiks, tāpēc, ja ir cita metode zinātnes iegūšanai, spēlētāji varēs pavadīt laiku, būvējot kaut ko citu, piemēram, slinger vai klēti. Papildu kultūra no upes blakuses arī var palīdzēt spēlētājiem iemācīt uzlabojumu izvietošanas nozīmi, kas ir svarīgi apgūt, lai iegūtu optimālu flīžu ražu.



Uzlabojumi prasa būvniekiem, kuru apmācība prasa laiku. Vai arī spēlētājiem ir iespēja to iegūt, izmantojot cilts ciematus, kas izkaisīti pa karti, ja spēlētājs nosūta kādu no savām vienībām to izmeklēt. Sumērijas Epic Quests spēja var vēl vairāk uzlabot šīs izredzes, jo tās iegūst tādu pašu nejaušu prēmiju, iztīrot barbaru nometnes; kas varētu būt jūsu Ziggurats celtnieks. Lai palīdzētu šim uzdevumam un piešķirtu Sumērijai priekšrocības karadarbībā, viņi var arī izveidot savu unikālo kara grozu. Ar lielāku uzbrukuma spēku, labāku kustību un bez vājuma pretkavalērijas vienībām (kuras agrīnā spēlē mēdz sargāt barbaru nometnes), tās ir neticami uzticamas.






Skitija



Tieši no Eirāzijas stepes skīti ir uzstādīta kara eksperti un pārliecinoša izvēle dominēšanas uzvarām. Ikreiz, kad viņi apmāca vieglo jātnieku vienības un savu unikālo Saka zirgu loka šāvēju, viņi apmācīs papildus. Tas ļauj Skitijai samērā ātri apmācīt militāros spēkus, neatkarīgi no tā, vai tie ir nepieciešami uzbrukumam vai aizsardzībai, un savukārt vairāk laika tērēt citu lietu būvēšanai. Tā kā šī prēmija tiek piemērota tikai vieglo jātnieku vienībām, spēlētāji var iemācīties atšķirt vieglo jātnieku no smagās jātnieku spēles laikā kā Skitija. Sakas zirgu šāvēji no attāluma uzbrūk zirgam, viņu kustībai un drošai uzbrukuma diapazonam, radot nāvējošu kombināciju.

Tomyris ‘Cyrus Leader spēju slepkava vēl vairāk uzlabo viņu militāro spēku, piešķirot prēmiju kaujas spēku pret novājinātām vienībām un atjaunojot veselību katru reizi, kad viņi sit ienaidnieku. Ar šiem pasīviem skitija kļūs spēcīgāka, jo kara algas sāks un potenciāli nomāks viņu pretinieku. Viņu Kurgan uzlabojumi palīdz viņu armijai citādā veidā, nodrošinot zelta ražu, lai palīdzētu apmaksāt viņu vienību uzturēšanas izmaksas. Kurgāni arī dod ticību, kas var palīdzēt Skitijai iegādāties reliģiskas vienības, lai izplatītu savu reliģiju, kaut arī ne tik daudz, kā to nodrošinātu Svētā vieta.

Grieķija

Grieķijas spēja, Platona Republika, pastāvīgi piešķir papildu aizstājējzīmi. Civilizācija 6 ir valdības politikas mehāniķis, kas ļauj spēlētājiem piešķirt pasīvās prēmijas savai civilizācijai atkarībā no viņu pašreizējām vajadzībām, ja vien viņiem ir pietiekami daudz laika: Militārie sloti ir paredzēti, piemēram, militārajiem pasīviem. Pastāvīga aizstājējzīmju slota izmantošana, kas ļauj aktīvi darboties jebkurai politikai vai īpašai politikai, ļauj pasīvi pielāgoties, kāds ir tikai dažām citām civilizācijām. Jaunie spēlētāji var izmantot šo priekšrocību, lai būtu vairāk iespēju eksperimentēt ar sistēmu. Kopā ar Grieķijas Akropoles rajonu, kurā ir vienkārša kultūras iegūšanas metode (vienkārši novietojot to uz kalna blakus galvaspilsētai), spēlētāji ātrāk un vairāk izmēģinās jauno pilsonisko sabiedrību.

Spēlētājiem ir unikāla izvēle, spēlējot kā Grieķijai: vai spēlēt kā Perikla, no Atēnām vai Gorgo, no Spartas. Abām ir atšķirīgas līdera spējas, kas Grieķijas spēles stilu virza divos virzienos. Perikla ‘‘ Slavas ieskauts ’’ palielina Grieķijas kultūras produkciju par 5% katrai pilsētas valstij, kurā viņi atrodas vai ir līderi. Lai kļūtu par suzerainu, visvairāk sūtņu jānosūta uz pilsētas valsti. Par laimi, katrs jauns Akropoles rajons piešķir bezmaksas sūtni, tāpēc Grieķijai ir vieglāk kļūt par suzerainu. Spartiešu gorgo ir “Thermopylae”, kas piešķir kultūrai stimulu, kas vienāds ar pusi viņu ienaidnieku kaujas spēka pēc viņu sakāves. Tā kā vienības spēks spēles gaitā palielinās, palielināsies arī bonusi, ko spēlētājs saņem! Kaut arī Grieķija ir kultūrā balstīta civilizācija, izvēloties, kuru vadītāju izvēlēties, nosaka spēlētājs dod priekšroku diplomātijai vai karam.

Roma

Visi ceļi ved uz Romu, spēlējot Trajanā. Tas ir arī Romas spēju nosaukums, kas automātiski izveido ceļus starp jūsu jaunajām pilsētām un galvaspilsētu (ja tās atrodas tirdzniecības ceļu diapazonā). Ceļi civilizācijā 6 tiek veidoti, kad tirdzniecības ceļš sasniedz mērķa pilsētu un pārvietojas vienības ātrāk, braucot pa to, un Romas automātiski uzbūvētie ceļi viegli izveidos mobilitāti. Celtnieku vienības var ātrāk sasniegt jaunas pilsētas, lai izveidotu fermas, militārās vienības var steigties aizstāvēt jaunas apmetnes un daudz ko citu! Vēl viens uzlabojums, kam Romai ir viegli piekļūt, ir militārie cietokšņi. Parasti spēlētājiem būtu jāapmāca militārie inženieri, kuri nav atbloķēti līdz spēles vidum. Romiešu leģioni, to unikālā vienība, var tos uzbūvēt, kad tie ir atbloķēti spēles sākumā (viens forts uz katru jūsu izveidoto leģionu).

Papildus agrīnajiem ceļiem un fortiem Roma iegūs arī bezmaksas pilsētas centra ēku ar Trajana līdera spējām. Tas mainās atkarībā no pašreizējā laikmeta, bet pirmajā laikmetā tas vienmēr būs piemineklis. Minimālais kultūras daudzums, ko dod piemineklis, nav pietiekams, lai ilgtermiņā konkurētu kultūrā, piemēram, Grieķija, taču tas ir lielisks sākums spēles sākumā. Kopumā Roma nepiekāpjas nevienam konkrētam uzvaras veidam, bet var ērti meklēt viņus visus ar savu bonusu popūriju. Ja nav jātērē laiks pieminekļu celtniecībai vai ceļu ierīkošanai, spēlētāji var tērēt savas pilsētas produkciju citiem mērķiem. Spēlētājiem, kuri pirmo reizi piedzīvo Civilization 6, Romas elastība un ērta uzstādīšana var palīdzēt viņiem spēlēt.

Krievija

Kamēr citas civilizācijas raujas pēc teritorijas, Krievija ir vienīgā civilizācija pamatspēlē, kas spēj uzplaukt Tundrā. Tundra flīzes dod tikai vienu ēdienu un nerada ražošanu, kas apgrūtina spēcīgu pilsētu izveidošanu polārajos reģionos. Bet krievu Tundra iegūst +1 ražošanu un +1 ticību, padarot tos nedaudz labākus nekā parastā līdzenuma flīze. Arī Krievijas pilsētas sākas ar papildu teritoriju, ļaujot tām ātri paplašināties. Jaunie spēlētāji, kuriem ir grūti sacensties ar citiem par kolonistu atrašanās vietām, atradīs šo bonusu pēc savas gaumes. Arī Krievijai ir viegli iegūt ticību savam unikālajam Lavras rajonam. Nomainot Svēto vietu, šis rajons tiek uzbūvēts ātrāk un piešķir lieliskiem cilvēkiem punktus, kas ļauj spēlētājam piesaistīt slavenu izcilu cilvēku pēc tam, kad ir uzkrājies pietiekami daudz. Ticība ir nepieciešama, lai iegādātos misionārus, lai izplatītu reliģiju, un Krievijas vieglā piekļuve caur Lavru palīdzēs spēlētājam stiprināt ticību un sakrāt lielus praviešus, lai eksponenciāli ātri atrastu reliģiju.

Pēteris Lielais vada Krieviju, un viņa spēja Lielajā vēstniecībā ir lieliska spēja jaunajiem spēlētājiem. Līdzīgi kā tas, kā Pēteris savā valdīšanas laikā devās uz Rietumeiropu, lai modernizētu Krieviju, civilizācijā Krievijas tirdzniecības ceļi uz ārzemju pilsētām dod prēmiju zinātnei un kultūrai atkarībā no tā, cik daudz tehnoloģiju un pilsonisko mērķu ir priekšā Krievijai. Jauniem spēlētājiem, iespējams, trūkst zinātnes vai kultūru viņu spēles laikā, tāpēc Pētera spējas palīdzēs viņiem panākt tehnoloģiju koku, izmantojot starptautiskās tirdzniecības ceļus. Tiem, kas vēlas izmēģināt reliģiju, vajadzētu izmēģināt Krieviju, lai uzlabotu ticību, vai arī tiem, kas vēlas piesaistīt daudz izcilu cilvēku kultūras uzvarām.

Kura civilizācija ir piemērota spēlētājam, nosaka tas, ko viņi vēlas no spēles, vai tas būtu militārs iekarojums, koloniju nosūtīšana uz Marsu zinātnes vajadzībām vai citas uzvaras. Spēlējot šīs civilizācijas, jaunpienācēji varēs izstrādāt savas stratēģijas un uzzināt, kāds spēles spēles stils viņiem vislabāk atbilst.

Sida Meiera civilizācija 6 ir pieejams datoram, Switch, Xbox One, PlayStation 4 un App Store.