Neoficiālus Club Penguin serverus Disnejs slēdz nefiltrēta pieaugušajiem domāta satura un toksisku karu starp dažādu serveru īpašnieku dēļ.
Club Penguin’s atjaunotajiem serveriem Disnejs pielika punktu pēc tam, kad kļuva dīvaini nobriedis. Neoficiālie serveri jau vairākus gadus dzīvoja, piesaistot jaunus un atgriezušos spēlētājus nefiltrētās tērzēšanas telpās.
Sākotnēji izlaists 2005. gadā klubs pingvīns bija hitu jauno spēlētāju vidū. Abonenti varēja spēlēt spēles, apģērbt iemiesojumu, adoptēt pūkainus mājdzīvniekus un izrotāt savas mājas, stingri ievērojot saturu. Pīķa brīdī klubs pingvīns bija vairāk nekā 200 miljoni reģistrētu spēlētāju. Disney pārtrauca spēli 2017. gadā, plānojot turpinājumu Kluba Pingvīnu sala . Tomēr oriģināla fani joprojām centās atgriezties sasalušajā pasaulē. Kā tādi privātie serveri tika palaisti neilgi pēc spēles sākotnējās izslēgšanas. Lielākais no šiem serveriem, Kluba pingvīni tiešsaistē , pagājušā gada aprīlī sasniedza 7 miljonus abonentu.
Tā kā MMO sākotnēji bija paredzēts bērniem, serveri neļāva lamāties, atklāt personisko informāciju vai sākt jebkādas rupjas sarunas. Privātie serveri, piemēram, Club Penguin Online, tomēr neuzturēja šāda veida mērenību. Bija filtri, kas bija paredzēti, lai cenzētu apvainojumus un neapstrādātu valodu ziņots, ka invalīds pieaugušajiem serveriem. Tas ļāva spēlētājiem apmainīties ar sociālo mediju profiliem, noorganizēt tālummaiņas sanāksmes un uzmākties citiem. Daži spēlētāji izmantoja vietni sekstēšanai publiskajās tērzēšanas telpās.
Spēles popularitātes atdzimšana izraisīja konkurenci starp neoficiālajām versijām. Serveru īpašnieki izvietoja brīvprātīgos, lai atbrīvotu personisko informāciju par lietotājiem no pretējām versijām, un galu galā radīja bīstamu vidi spēlētājiem un tiem, kas brīvprātīgi vēlējās uzturēt serverus. Ja ar karojošo un nepārbaudīto saturu nepietika, lai Disnejs varētu izbeigt un atteikties, viens no Kluba pingvīni tiešsaistē nesen tika arestēts aizdomās par bērnu pornogrāfisku attēlu glabāšanu. Spēles serveri ir oficiāli slēgtas par tiesvedības draudiem. Turklāt visiem pārējiem privātajiem serveriem tika izsniegti paziņojumi par autortiesībām.
Lai arī sākotnējās spēles demogrāfija lielākoties bija bērni un pusaudži, nesenie bloķējumi COVID-19 dēļ izraisīja spēlētāju bāzes pieaugumu, ko viegli varēja veidot lielāka demogrāfiskā daļa. Pieaugušo MMO spēles varētu būt mājvieta seksuāla rakstura sarunām un tikšanās reizēm, taču viņu zīmols nav paredzēts bērniem. klubs pingvīns varoņi ir draudzīgi multfilmu varoņi, kas domāti, lai iegūtu bērnu interesi, padarot tērzēšanas filtru noņemšanu īpaši problemātisku. Kaut arī privātā nākotne klubs pingvīns serveri neizskatās spoži, tiešsaistes spēļu tirgū ir daudz citu visu vecumu alternatīvu.
Avots: BBC