COD: Mūsdienu karš nopelnīja vairāk naudas nekā GTA 5 un FIFA 2020. gada ieņēmumos

Kādu Filmu Redzēt?
 

Call of Duty: Modern Warfare ieņem labāko vietu ieņēmumos no jebkura apmaksāta izlaiduma pagājušajā gadā, pārspējot gan Fifa 20, gan Grand Theft Auto 5.





Call of Duty: Mūsdienu karš ir ziņots, ka 2020. gadā guvis lielākus ieņēmumus nekā abi FIFA 20 un Grand Theft Auto 5 . Lai gan tas dažiem varētu nebūt pārsteidzoši, nozare ir pārsteigta, redzot tādu spēli FIFA 20 pārspēja FPS - it īpaši tāpēc, ka tādas sporta spēles kā FIFA un NBA 2K parasti katru gadu dominē ieņēmumu augšējā slotā. Grand Theft Auto 5 Kopš tās satriecošās izlaišanas 2013. gada septembrī katru gadu ir karājies pie lielākajām ieņēmumu vietām.






Call of Duty: Mūsdienu karš tika izlaists 2019. gada oktobrī ar pozitīvām atsauksmēm un fanu bāzi, priecājoties redzēt franšīzes atgriešanos pie mīļotā Mūsdienu karš žetons. Activision tuvojās spēles satura modelim pēc izlaišanas savādāk nekā parasti, piedāvājot visas DLC kartes, režīmus un aprīkojumu bez maksas. Viņi arī pieņēma formātu “Battle Pass” tā pēcizlaišanas saturam tāpat kā citi populāri daudzspēlētāju šāvēji, Fortnite un Apex Legends . 2020. Gada martā Activision izlaida savu uzņemšanos par kaujas royale formulu Call of Duty: Warzone režīmā. Call of Duty: Warzone nekavējoties kļuva par izcilu fanu fanu un lielu spēlētāju skaitu, iespējams, var attiecināt uz karantīnas periodiem notiekošās COVID-19 pandēmijas laikā.



Saistīts: Warzone pilnībā aizstāj COD: Modern Warfare On Activision Launcher

Saskaņā ar rakstu, kuru izlaidis Twinfinite , to parādīja pētījumu kompānijas SuperData izlaistie skaitļi Call of Duty: Mūsdienu karš kopš izlaišanas martā nopelnīja milzīgus 1,9 miljardus ASV dolāru 2020. gadā. Tas ir ievērojams pārsvars pār citiem goda pjedestāla finišiem ar Fifa 20 sasniedzot USD 1,08 miljardus un Grand Theft Auto 5 sēžot pie 911 miljoniem dolāru. SuperData atribūti Call of Duty: Mūsdienu karš Milzīgi panākumi, kad Activision izpilda hibrīdo spēļu modeļu pieeju starp klasisko Call of Duty pieredze un viņu titāna šūpoles spēles kā pakalpojuma kaujas karaliskajā modelī.






Call of Duty: Warzone Panākumi turpinās, izlaižot Call of Duty: Black Ops Cold War . Īpaši populārā brīvi spēlējamā karaļa rotaļa darbojas kā tilts starp abiem Call of Duty pa daļām un satur ieročus, kartes līdzekļus, rakstzīmes utt. no abiem laidieniem. Kamēr Call of Duty: Black Ops Cold War redzēju parastos pārdošanas panākumus, ko Activision vadošā franšīze sasniedz katru gadu, šķiet, ka spēlētāju uzmanība ir pieturējusies Call of Duty: Warzone jo ir ziņots, ka kaujas karaliene 2020. gada otrajā pusē skāra vidēji 75 miljonus spēlētāju.



Call of Duty: Warzone sniedz kraukšķīgu un atsaucīgu ieroču spēli, kas spēlētājiem gadu no gada liek atgriezties franšīzē, izmantojot izklaidējošu un aizraujošu kaujas royale formulu. Daudziem tas darbojas kā pieejamāka un slīpētāka versija Spēlētāja Nezināms kaujas laukumi un šķiet, ka Activision neplāno drīz pārtraukt spēles režīma atbalstu. Pagājušajā Helovīnā Activision pat pievienoja laika režīmu, kas pazīstams kā Verdanskas vajāšana kas ļāva spēlētājiem cīnīties un pat kļūt par zombijiem, lai nomedītu pretinieku komandas. Apvienojot abu spēļu īpašības, ir radušās dažas līdzsvarošanas problēmas ar vairākiem ieročiem, kurus pievienoja jaunā izlaišana, kuru drīzumā plāno risināt Activision.






Avots: Twinfinite