Crusader Kings III ir lieliska stratēģijas spēle, kas ļauj spēlētājam viduslaikos uzņemties dinastijas lomu, un Screen Rant to ir spēlējis!
Krustnešu karaļi III ir gaidāmā lielā stratēģijas spēle, kurā tiek sajaukta impērijas veidošana Totālais karš sērija ar Troņu spēles . Screen Rant nesen bija iespēja izmēģināt izstrādes versiju Krustnešu karaļi III lai uzzinātu, vai tā var pārspēt savu cienījamo priekšgājēju.
Atšķirībā no vairuma stratēģisko spēļu, kurās spēlētājs kontrolē armiju vai valsti, Krustnešu karaļi III iesaistīta dinastija. Kā viduslaikos jaunpienācējas nācijas valdniekam, spēlētājam ir jānodrošina, ka viņiem ir daudz dzīvotspējīgu mantinieku, jo, kad nomirst pašreizējais valdnieks, vadība pārslēdzas uz nākamo personu pēctecības līnijā. Ja dinastija ir iznīcināta, tad spēle ir beigusies. Spēles mērķis ir palielināt savu dinastiju un tautu, lai iznīcinātu vai kontrolētu ienaidniekus, un spēlētājs var rīkoties vairākos veidos.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Lai noteiktu pašreizējās valdnieka prasmes, spēlētājs izvēlas vienu no pieciem dzīvesveidiem (diplomātija, cīņas cīņa, stūrēšana, intrigas un mācīšanās), kas viņiem piešķirs prēmijas izvēlētajā jomā. Veicot uzdevumus, pamatojoties uz viņu izvēlēto dzīvesveidu, tiks nopelnīti prasmju punkti, kurus var iztērēt spējām. Valdniekam ir arī iezīmes, kas nosaka viņu personību un var piešķirt bufetes / sodus. Iepriekšējā spēlē, pieņemot lēmumu, valdnieka iezīmes varēja ignorēt, bet jaunais Stresa mehāniķis Krustnešu karaļi III sodīs spēlētāju, ja viņi pārāk bieži iet pret savu valdnieka personību.
Krustnešu karaļi III zvaigznes ir valdnieks un viņu ģimene, taču viņiem joprojām ir vajadzīgi kungi un dāmas, lai pārvaldītu mazākus valsts apgabalus. Šeit sāk darboties vasaļu sistēma, jo valdniekam ir jāpatur padotajiem prieks saņemt nodokļus un jānodrošina, lai vajadzības gadījumā viņiem būtu viņu armijas atbalsts. Spēlētājam ir jāpatur vasaļi apmierināti ar kukuļiem, labvēlīgām laulībām, amatu iecelšanu vai šantāžu.
Valdnieks var viņiem iecelt sešu personu padomi. Pašreizējam valdnieka dzīvesbiedram ir vieta, un viņi var palīdzēt dažādiem padomes locekļiem. Garīdzniecības galva palīdz izplatīt ticību, kanclers nodarbojas ar diplomātiju, stjuarts - ar finansēm un nodokļiem, maršals ar likumu izpildi, savukārt Spymaster - ar shēmu mehāniķi. Shēmas ir liela daļa no Krustnešu karaļi III , jo spēlētājs savu mērķu sasniegšanai var izmantot divkāršus līdzekļus. Ja vasalis valdniekam sagādā skumjas, tad spēlētājs var atklāt kādu no viņu noslēpumiem un šantažēt, lai uzturētu tos rindā. Ja ienaidnieka muižnieks iebilst pret spēlētāju, slepkavība varētu būt pareiza. Pārlieku bieži izmantojot shēmas, pastāv risks, jo ienaidnieks tās var atklāt, un valdnieka pakļautā taktika tiks pakļauta valstībai.
Karadarbība Krustnešu karaļi III nav tik detalizēts kā citas stratēģijas spēles. Kara galvenā sastāvdaļa ir nodrošināt, lai karaspēka kvalitāte un skaits būtu pārāks par ienaidnieku, taču pašiem kaujām nav daudz kas cits. Ar to teikts, militārais variants, šķiet, bija visefektīvākais veids, kā spēlēt spēli, veidojot Krustnešu karaļi III ka mēs spēlējām. Parasti bija daudz ātrāk savākt armiju un ielenkt pilsētu, nekā izmēģināt shēmu, kā iedragāt vienu muižnieku. Mēs runājām ar izstrādātājiem par laiku, kas nepieciešams, lai pabeigtu darbības, un viņi mums apliecināja, ka spēles līdzsvars ir līdz galam mainījies līdz tās izlaišanai, taču nevajadzētu gaidīt, ka redzēsim dramatiskas pārmaiņas. Kara darbība varētu šķist ātrākais veids, kā kaut ko paveikt, taču viltība piedāvā iespējas, kuras nevar uzvarēt zobena brīdī. Izstrādātāji arī neapspriež DLC plānus Crusader Kings III, jo līdz izlaišanai viņi koncentrējas uz pamatspēli
Izstrādātāji Krustnešu karaļi III arī uzsvēra, ka pieejamība ir liela daļa no izmaiņām spēlē, kā viena no sūdzībām par Krustnešu karaļi II bija tas, ka jaunajiem spēlētājiem varētu būt grūti iekļūt . Viens no papildinājumiem Krustnešu karaļi III ir jautājumu logrīks, kas apkopo uzdevumu sarakstu, par kuriem spēlētājam būtu jāzina. Krustnešu karaļi III tagad izceļ attiecīgo tekstu zilā krāsā, kas atklāj konkrētu atslēgvārdu nozīmi, ja spēlētājs nav pārliecināts par to nozīmi. Šie aspekti kopā rada Krustnešu karaļi III jaunajiem spēlētājiem ir daudz vieglāk saprotams nekā iepriekšējā spēle.
Spēlējot vēl daudz kas jāpieņem Krustnešu karaļi III pirmo reizi un jaunajiem spēlētājiem, iespējams, nāksies izturēt dažus regicīdus, pirms viņi var efektīvi vadīt savu valstību, it īpaši tāpēc, ka apmācība nav tik praktiska, kā varētu būt. Mēs sazinājāmies ar vienu no spēles izstrādātājiem, kurš apstiprināja, ka apmācība ir gandrīz pabeigta, kas ir kauns, jo tā varētu izmantot kaut ko vairāk segmentētu, lai jaunajiem spēlētājiem sniegtu vairāk konteksta tam, kā darbojas dažādi spēles aspekti.
Tas ir viegli pārņemts Krustnešu karaļi III Sākumā, bet spēle pamazām iedala dažādos jēdzienos. Spēlētājs var jebkurā laikā apturēt spēli, lai izdotu komandas, lai viņi varētu atvilkt elpu, ja viņu valstī iebrūk. Pēc spēles atsākšanas ir pieci dažādi spēles ātrumi, kurus jebkurā laikā var pārslēgt, tāpēc ir viegli palēnināt lietas kara laikā vai paātrināt lietas, kad valstībai ir jāpaātrina ražošana. Laika gaitā spēle izspēlē spēlētājam īpašus notikumus, lai sakratītu lietas. Tās var ietvert tādas lietas kā padomes locekļu pieķeršana nelikumīgu darbību veikšanā vai vasaļa maiņa pret reliģiju, un jebkura no tām var piespiest kontrolēt zaudējumus.
Tieši šajos brīžos Krustnešu karaļi III spīd, jo spēle var no brīža pāriet no komēdijas uz traģēdiju, bet valdniekam ir jādara viss iespējamais, lai turētu kopā savu valstību. Tas nosaka šo iegremdēšanas līmeni Krustnešu karaļi III izņemot laikabiedrus, un tas izdodas maza mēroga personiskus konfliktus sieta ar episko karu tādā veidā, kas neatšķiras no visa cita tirgū (ārpus tā priekšgājēja).
Izstrādātāji Krustnešu karaļi III ir teikuši, ka vēlas sazaroties un piesaistīt seriālam plašāku auditoriju, sākot no stratēģisko spēļu faniem un smilškastes nosaukumiem, kā arī no RPG un The sims . Spēle ir uzlabojusi iepriekšējās spēles pieejamības jautājumus, taču tā joprojām ir daudz, kas jāpieņem, un tā varētu izmantot stingrāku apmācību un saskarni, lai pasargātu spēlētājus no apmaldīšanās starp neskaitāmajām opcijām, kas viņiem pieejamas vienlaikus. Atliek noskaidrot, vai Krustnešu karaļi III būs spēle, kas masveidā ienes grandiozu stratēģiju , taču mūs pārsteidza pašreizējā spēles uzbūve, un mēs priecājamies izmēģināt spēles pilno versiju, kad tā tiks izlaista vēlāk šogad.
Krustnešu karaļi III tiks izlaists personālajiem datoriem un Linux 2020. gada 1. septembrī.