Crysis Remastered ir Ray Tracing uz Xbox One X, un tas izskatās neticami

Kādu Filmu Redzēt?
 

Crytek drīzumā Crysis Remastered Xbox One X izmantos staru izsekošanu, kas kalpos kā iespaidīgs aizsargs iepriekšējās paaudzes konsolēm. Protams, Crysis vienmēr ir bijusi spēle, kas ir pārkāpusi tehniskās robežas. Sākotnējā pirmās personas šāvēja izlaidumā 2007. gadā tika izmantota CryEngine 2 — vismodernākā tehnoloģija, kas pārsniedza pat vismodernāko personālo datoru iespējas tirgū. Tikai pēdējos gados ir parādījusies frāze ' Vai tas var palaist Crysis? ' ir kritis no labvēlības kā mēms personālo datoru spēļu kopienā, kas liecina par to, cik svarīgas tās identitātei bija spēles specifikācijas.





Ar Crysis Remastered , Crytek cer atgūt tikai mazliet šīs burvības. Spēle jau ir izlaista vietnē Nintendo Switch, taču šī versija parāda tikai nelielu daļu no tā, kas ir iespējams ar pašreizējo CryEngine un mūsdienu datoru jaudu. Gaidāmās PC/Xbox One/PlayStation 4 versijas nedaudz atšķirsies, taču tās visas sola uzlabotu dinamisko apgaismojumu un augstas izšķirtspējas tekstūru, lai spēli virzītu uz priekšu ar visiem vairāk nekā desmit gadu spēļu izstrādes uzlabojumiem. Lai gan datora versijai būs visvairāk pievienoto funkciju, šķiet, ka Xbox One versija nospiedīs arī šo vecāku aparatūru līdz tās robežām.






Saistīts: Crysis Remastered ieteicamās specifikācijas liecina, ka tas šoreiz neizkausēs jūsu datoru



Tehniskie burvji plkst Digitālā lietuve apmeklēja Crytek Vācijā, lai agri apskatītu Crysis Remastered , atklājot Xbox One X spēli, kas nodrošina sasniegumus, kas, domājams, ir iespējami tikai Xbox Series X. Tas pats attiecas uz PlayStation 4 Pro, taču demonstrācija tika palaists Xbox One X, jo tā ir jaudīgākā mašīna. Videoklipā, kurā parādīti kadri no neizdotās versijas, spēlētāji var redzēt atspulgus ne tikai uz metāla virsmām un ūdenī, bet arī uz augsto tehnoloģiju tērpa, ap kuru sērija griežas. Tas viss, pateicoties šai nākamās paaudzes tehnoloģijai.

Protams, šīs aparatūras staru izsekošana nav lēta. Xbox One X spēlē, kas būtu viegli reprezentējama 4K kvalitātē, pretējā gadījumā samazinās līdz 1080p, ja ir iespējota staru izsekošana, un PlayStation 4 Pro tā samazinās. Turklāt šie skaitļi spēles laikā var kļūt vēl zemāki, lai gan tiek atzīmēts, ka spēles laikā tas nenotiek bieži. Tie, kas dod priekšroku vienmērīgākai spēlei, nevis šiem atstarošanas efektiem, var izvēlēties kādu no diviem citiem režīmiem abās konsolēs, un spēlei tiek piedāvāts neierobežots 1080p kadru nomaiņas ātrums veiktspējas režīmā. Minētais režīms ir arī spēles versija, kas būs spēlējama pašreizējās paaudzes bāzes konsolēs.






Redzot kadrus no Crysis Remastered ar visiem šiem mūsdienu efektiem ir neticami domāt, ka šī ir tā pati spēle, kas iznāca līdzās Biošoks un Halo 3 . Pat ja spēles beidzot to ir panākušas, Crysis ir pelnījis savu FPS reputāciju pirms sava laika. Tā kā jaunās konsoles ir pieejamas tikai pēc diviem mēnešiem , būs interesanti redzēt, kā spēlēs, kas izspiež katru veiktspējas pilienu no vecās aparatūras, darbojas, ja tām ir vieta elpot. Ja tas ir kaut kas līdzīgs neticamajām pārvērtībām, ko spēlētāji redzēja šīs paaudzes Xbox 360 spēlēs Xbox One, tas būs apskates objekts.



Nākamais: Crysis Remastered Reklāmkadri atklāj septembra izlaidumu, atjauninātu grafiku






Avots: Digitālā liešana/YouTube , Eurogamer