D&D 5.5e: Kādiem monstriem vispirms vajadzētu būt spēlējamām sacīkstēm

Kādu Filmu Redzēt?
 

Briesmīgās sacīkstes Dungeons & Dragons ir dažas no populārākajām sacīkstēm. D&D 5.5e ir iespēja spēlei pievienot vēl vairāk.





  Trīs mikonīdu sēnīšu radījumi, D&D sacīkstes ar sēņu cepurēm galvās.

Dungeons & Dragons spēlētāji ātri pievērsās briesmīgajām spēlējamām sacīkstēm, kad tās pirmo reizi tika ieviestas, un ar DnD 5,5 e ap stūri, ir īstais laiks, lai pievienotu vairāk. Kopš Dungeons & Dragons spēlētāji spēlē cilvēkus savā ikdienas dzīvē, un daži nav apmierināti ar tādu vispāratzītu fantāzijas sacensību kā elfi un rūķi. Daži spēlētāji vēlas spēlēt kā kaut ko patiesi neparastu un dīvainu, un tieši šeit parādās briesmīgās sacīkstes. izcelsme DnD goblinu sacīkstes , kļūstot par bugbear vai dzīvojot kā ķirzakas, spēlētājiem ir iespēja spēlēt kaut ko tik svešu un dīvainu, ka viņiem ir praktiski bezgalīgas iespējas radošumam.






Pievienojot vēl zvērīgākas sacīkstes Dungeons & Dragons spēlējams biljards ļaus spēlētājiem izmantot vēl lielāku radošumu, taču tas jādara uzmanīgi, lai izvairītos no spēles izjaukšanas. Briesmīga rases izvēle nedrīkst padarīt vienu spēlētāju par ballītes zvaigzni un dot viņam negodīgas priekšrocības salīdzinājumā ar pārējiem. Tam arī jābūt zvērīgam, taču ne tik briesmīgam, lai spēlētājs nevarētu pareizi iekļūt tā augšdaļā. Briesmīgās sacīkstes jaudas un spēlējamības ziņā jau iet pa plānu līniju, pat ja DnD 's jaunie kauliņi var pārvērst tos kauliņos , un šī līnija ir jāievēro, pievienojot spēlējamajam baseinam jaunas sacīkstes.





Saistīts: DriveThruRPG galda spēles, kuras ir vērts apskatīt šogad

Spēlējamie driādes un mikonīdi ir lieliski piemēroti D&D 5.5e

  Driāde un cilvēks baismīgā mežā.

Ir daži radījumu veidi Dungeons & Dragons kas nesaņem pietiekami daudz mīlestības, kad runa ir par spēlēšanu. Uz augiem balstītas spēlētāju varoņu sacīkstes ir maz, un tāpēc driādes ir jāpievieno spēlējamo sacensību sarakstam. Ja driāde kaut kādā veidā atdalās no sava koka vai to pārņem spēcīga klejošana, unikālās iespējas, ko šī sacīkste varētu sniegt spēļu galdam, ir bezgalīgas.






Tādā pašā veidā mikonīdi (vai sēņu tauta) būtu interesants papildinājums spēlējamām sacīkstēm. Šīs mieru mīlošās sēnītes varētu piedāvāt interesantus spēlējamus tēlus, ja viņi būtu pārliecināti ceļot ārpus saviem lokiem, un to unikālās spējas un uztvere ļautu spēlētājam izvēlēties intriģējošas varoņu iespējas, nekļūstot tām pāri, lai gan to iespējamā iekļaušana nozīmē vairāk. sagatavošana DM, kad DnD 5.5e atstāj spēļu testēšanu.



Noteiktiem D&D monstriem vajadzētu palikt neatskaņojamiem 5.5e versijā

  Sfinksa vārdā Azors no DnD un Magic: The Gathering.

Ir ierobežojumi tam, ko vajadzētu pievienot kā briesmīgu sacensību Dungeons & Dragons . Lai ballīte būtu līdzsvarota un godīga, zvērīgas sacīkstes, kuru spējas ir pārāk tālu no citiem, radītu nelīdzsvarotu un galu galā nejauku pieredzi pārējiem pie galda. Lai gan kentaurs ir rūpīgi izstrādāts, lai to varētu spēlēt, lamia vai sfinksa (līdzīgi konstruēti humanoīdu un četrkāju hibrīdi) ir pārāk daudz spēju, kas ļautu tam apsteigt citus spēlētājus. Jāizvairās arī no briesmīgām sacīkstēm, kurām trūkst jūtīguma. Lai arī cik forši būtu spēlēt kā bēdu vai pulksteņa mehānisma konstrukciju, šie briesmoņi nejūt savus ārējos ekstremālos apstākļus, lai gan pieļaujams DM var pieļaut šādus apstākļus, kamēr vien DnD rakstura uzbūve netiek pārāk pārslogota .






Galu galā jaunas briesmīgas sacīkstes palielinātu īsto spēlējamo zvērnīcu Dungeons & Dragons sacīkstēm un ļauj spēlētājiem vēl vairāk radoši darboties. Tomēr ir jāievēro daži apsvērumi, lai nodrošinātu, ka jaunās sacīkstes neaizēno citas spēlējamās sacīkstes, kas jau ir spēlē. Uz augiem balstīti piedzīvojumu meklētāji, piemēram, driādes vai mikonīdi, lieliski papildinātu spēli, savukārt spēlētājiem, kuri vēlas spēlēt kā uguns milzis vai lamia, vislabāk būtu atrasties hermētiski argumenti, ko iesniegt savam Dungeon Master.



Vairāk: D&D noteikumi DM nedrīkst uztraukties par kļūdīšanos

Avots: Dungeons & Dragons /YouTube