D&D pārspīlētākie varoņu veidojumi: Polearms barbars

Kādu Filmu Redzēt?
 

Labi uzbūvēts D&D polearm Barbarian ir iespaidīgs bojājumu izplatītājs, kā arī izturīgs tanks ar vairākiem veidiem, kā dominēt kaujas laukā.





Viens no labākajiem daudzpusīgajiem tuvcīņas veidiem Dungeons & Dragons ir Variants Cilvēks, ar stabiem bruņots, Totem Warrior Barbars. Pola ieroči ir vieni no visizdevīgākajiem ieroču veidiem D&D , un Barbarian ir ideāli piemērots glaives un alabardas lietošanai. Šī konstrukcija papildus tiek izmantota, pateicoties lielai bojājumu izvadei, lielai pretestībai un izvēlei starp koncentrēšanos uz aizsardzību vai mobilitāti, un vairāku klasifikāciju var padarīt to vēl labāku.






Izmantojot punktveida pirkšanu statistikai, šī konstrukcija sākas ar 16 Strength, 16 Constitution un 14 Dexterity — pietiekami, lai pilnībā izmantotu Medium Armor priekšrocības. Polearm Master ir jābūt Variant Human rases piešķirtajai sākuma varoņdarba izvēlei, jo tā nodrošina papildu Bonusa darbības tuvcīņas uzbrukuma iespēju un iespēju veikt Opportunity Attack pret pretiniekiem, kas sasniedz sasniedzamību. 3. līmenī Bear Totem Spirit paplašinās Rage piešķirto Pretestību uz visiem bojājumu veidiem, izņemot psihisko. D&D Barbari cīnās tuvcīņā uzņemties lielāku risku, un daudzpusīgā Bear Totem pretestība nodrošina izturību pret gandrīz visiem bojājumu veidiem. Lielo ieroču meistara varoņdarba pievienošana 4. klases līmenī ļauj iegūt -5, lai trāpītu apmaiņā pret +10 par bojājumiem. Precizitātes sodu viegli kompensēt, izmantojot Reckless Attack, lai sniegtu priekšrocības tuvcīņas uzbrukumos. No turienes spēlētāji, kas spēlē zemu burvju spēli, vēlēsies palielināt spēku, taču, ja burvju priekšmeti ir viegli pieejami, viņi var iegūt milzu spēka jostu, atstājot savu spēku 16 gadu līmenī, kas ir cienījama atkāpšanās gadījumam, ja viņi tiktu pieķerti. - burvju lauks.



Saistīts: Katra Dungeons & Dragons grāmata joprojām iznāks 2021. gadā

Spēlēm ar lielākām kaujas kartēm Mobility feat piedāvā palielinātu kustību, kas savienojas pārī ar Barbarian 5. līmeņa ātro kustību, lai nodrošinātu 50 pēdu ātrumu, kas parasti ir pietiekams, lai tuvu tuvcīņai pat liela mēroga kaujas kartē. Ja DM vada veco skolu D&D uz cietumu balstīta kampaņa , cīņas var notikt šaurākos gaiteņos un mazākās telpās, tāpēc Sentinel varoņdarbam var būt prioritāte salīdzinājumā ar mobilitāti, lai iegūtu vairāk veidu, kā aizsargāt neaizsargātos partijas biedrus un, iespējams, veikt postošākus uzbrukumus. Kad Spēks ir palielināts līdz 20, spēlējot ar zemu maģijas līmeni vai ir iegūti citi uzbūvei būtiski varoņdarbi, universāli noderīgi varoņdarbi, piemēram, Toughness, var palīdzēt izturīgajam barbaram piešķirt vēl lielāku noturību, savukārt Lucky var palīdzēt dažādos apstākļos. (lai gan ietaupot metienus pret statusa efekta burvestībām parasti vislabāk izmantot Laimes punktus).






Daudzas klases var padarīt D&D Polearm Barbarian nāvējošāku

Dažas vairāku klašu iespējas nav labi savienotas pārī D&D , un Cīnītāja/barbara tēls no pirmā acu uzmetiena varētu šķist lieks. Bet tas var būt diezgan izdevīgs pareizos apstākļos un pārāks par barbaru raksturu. Spēlēm ar regulārām lielām ienaidnieku grupām viens Fighter līmenis var piedāvāt piekļuvi cīņas stilam no Atklāts Arkāns raksts Tuneļu cīnītājs. Šis stils ļauj varonim ieņemt aizsardzības pozīciju, kur iespēju uzbrukumi neizmanto varoņa reakciju. Ja ienaidnieku grupa tuvojas varonim ar Polearm Master varoņdarbu, kurš atrodas šajā pozīcijā, viņi var veikt iespēju uzbrukumu pret katru ienaidnieku, kad tie nonāk varoņa sasniedzamības zonā.



Zinot a D&D Dungeon Master tempu stils var arī nodrošināt turpmāku vairāku klasifikāciju, jo daži DM reti veic vairāk nekā trīs cīņas vienā spēles dienā. Ja DM veic lielāku tikšanos skaitu dienā, varētu būt labāk palikt vienai klasei, atstājot pietiekami daudz Rage izmantošanas katrai cīņai, bet DM, kas dod priekšroku īsām darba dienām, sadalīšana vairākās klasēs, piemēram, Barbarian 8/Fighter 12. joprojām ļauj piekļūt Fast Movement un četriem Rage lietojumiem, bet arī lielāku skaitu uzbrukumu, pateicoties Fighter 11. līmeņa paaugstināšanai līdz papildu uzbrukumiem.






Daudzi no šiem uzbūves principiem varētu darboties citā uz cīņu orientētā klasē, piemēram, Fighter, Paladin vai Valor Bard koledža, ASV D&D . Ja grupai nav ballītes Rogue, sākot ar vienu Rogue līmeni pirms vairāku klasifikāciju Barbarian (Rogue 1/Barbarian 8/Fighter 11), var arī nodrošināt zināmu prasmju daudzpusību, lai gan Sneak Attack funkcija būs lielā mērā izniekota, jo tas nav saderīgs ar Polearm ieročiem. Spēlētājiem, kas novirzās no lāča totema barbaru daļas, tas jādara piesardzīgi, jo Izturība pret gandrīz visiem bojājumu veidiem ir galvenais, lai izdzīvotu haotiskajās tuvcīņās. Dungeons & Dragons cīnīties, un Reckless Attack piedāvā uzticamu uzbrukuma precizitātes palielinājumu.



Nākamais: Gaidāmā Baldur's Gate III spēle iegūst komiksu priekšvēsturi D&D Mindbreaker

Avots: Atklāts Arkāns