Dark Souls 2 nodrošina savu spēlētāju bāzi ar visdažādākajām iespējām viņu klases izvēlē. Šī rokasgrāmata sniegs pārskatu par katru klasi.
Viena no pirmajām izvēlēm a Tumšās dvēseles 2 jaunpienācējam ir lēmums, kuru sākuma klasi viņi vēlētos izmantot. Spēle ir slavena kā viens no visgrūtākajiem ierakstiem Tumšas dvēseles franšīzi, un šis sākotnējais lēmums var dot panākumus vai neveiksmes jaunam spēlētājam. Izlemjot, kuru klasi izvēlēties spēlētāju, būtībā tiek izlemts, kuru uzbūvi viņi vēlētos attīstīt spēles laikā. Šis lēmums ir pamats, uz kura tiek izsaukts spēcīgs spēka stiprinājums, veiklības veidošana vai postoša piromānijas veidošana. Tātad šis lēmums ir vairāk nekā tikai kosmētikas izvēle.
Tā kā spēlētāji attīsta raksturu, kuru viņi vēlas spēlēt tāpat kā spēles sākumposmā, izlemt, kurai klasei viņi dod priekšroku, var būt sarežģīta izvēle. Atšķirīgā statistika, kas saistīta ar katru klasi, var būt pārliecinoša jaunam spēlētājam, kurš nav pazīstams ar spēles sistēmām. Šīs nepazīstamības dēļ neizglītots minējums par to, kuru klasi izmantot, var parādīt spēlētāja pieredzi pārējā spēlē. Šī rokasgrāmata atvieglos šī lēmuma pieņemšanas svaru, sniedzot vispārīgu katras šīs klases stiprās un vājās puses.
Karotāja izvēle tumšās dvēselēs 2
Pirmā klase, kas paredzēta diskusijām, ir spēcīgā Warrior klase. Šī nav slikta izvēle iesācēju spēlētājam, jo tā atspoguļo to, ko lielākā daļa cilvēku uzskata par “stereotipiskiem” Tumšas dvēseles raksturs.
Warrior klase ir domāta spēlētājiem, kuri dod priekšroku lieliem zaudējumiem un lēnākai rakstura veidošanai. Warrior nodrošina pamatu spēlētājam, lai izveidotu spēcīgu spēka konstrukciju, kurā tiek izmantoti liela svara, bet ļoti kaitīgi divu roku ieroči. Ņemot vērā, ka Warrior ir spēcīgs sākuma spēks, spēlētāji tiks nostādīti uz pareizā ceļa, lai izmantotu spēcīgus spēka ieročus un aprīkotu aizsargājoši cietas bruņas.
Tomēr jābrīdina, ka Warrior ir veidots tā, lai tas netiktu piemērots ļoti mobiliem spēles stiliem. Tie kalpo par stabilu sākumpunktu tuviem un lēniem ķildnieku stila varoņiem.
Bruņinieku klases izvēle tumšās dvēselēs 2
Otrā klase ir labi noapaļotais bruņinieks. Spēlētājam, kurš izvēlas bruņiniekus, būs spēcīgs raksturs pat spēles sākumā. Kam ir pienācīgas bruņas un stabils ierocis ar sākotnējo uzbūvi, bruņinieks ir lieliska izvēle spēlētājiem, kuri dod priekšroku labi noapaļotam tuvcīņas raksturam.
Knight būvē spoguli, kas ir līdzīgs Warrior veidotajam. Izmantojot bruņinieka lielo spēku un veiklību, lai izveidotu lielu bojājumu tuvcīņas raksturu. Tomēr bruņinieka sākotnējā statistika ir tik labi noapaļota, ka spēlētājs var attīstīt šo varoni par jebkuru uzbūvi, kuru viņš vēlas. Salīdzinājumā ar Warrior, bruņinieks neaprobežojas tikai ar lielu bojājumu izturību, bet to var veidot neatkarīgi no spēlētāja vēlmēm.
Paturiet prātā, ka bruņinieka spēks patiešām ir tuvcīņā, un burvju uzbūves attīstīšana ir gan grūta, gan dārga.
Zobennieka izvēle tumšās dvēselēs 2
Zobennieka klases izvēle ir izvēle, kuru veic augsti kvalificēti darbinieki Dvēseles spēlētāji. Atšķirībā no iepriekš minētajām klasēm, Swordsman prasa stingru priekšstatu par visiem novērotajiem izvairīšanās manevriem Tumšās dvēseles 2. Viņu ieroči ir ar nelielu bojājumu, bet ar lielu ātrumu, un tiem ir nepieciešama atstarpju un pozīcijas priekšrocību pārzināšana.
Zobenieks izceļas ar veiklības ieročiem un visam citam ir ļoti vidēja statistika. Tas Zobenieku nostāda diezgan nišas situācijā, viņš ir patiesi viena trika ponijs. Viņa ārkārtīgi spēcīgā veiklības meistarība ļauj Swordsman spēlētājiem veidot ārkārtīgi veiklus, bet ar nelielu kaitējumu divcīņas ieroču varoņus. Zobennieka veiklība veiklībā ļauj viņam divreiz izmantot divus zobenus, nevis vienu. Tas ļauj personāžam ātri, bet īsos intervālos izšķirt lielu kaitējumu.
Esiet piesardzīgs pret šo spēles stilu, jo tas neļauj spēlētājiem izmantot vairogus un liek Zobenierim apgūt izvairīšanās mākslu, lai papildinātu šo vājumu.
Bandīta izvēle tumšās dvēselēs 2
Bandīts ir vēl viens varonis, kura spēks sakņojas viņa veiklības prasmēs. Atšķirībā no Zobenieka, bandīts ir paredzēts spēlēt kā tālsatiksmes priekšgala stila varonis, nevis jūsu sejas tuvcīņas raksturs.
Kā jau minēts, bandītam ir lieliska veiklības statistika, taču tas nobāl, salīdzinot ar zobenu. Tātad, ja bandītu spēlētājs mēģina izveidot rakstzīmi, kas vērsts uz tuvcīņu, to noteikti aizēnos augstākā zobenu klase. Bandīta spēks sakņojas viņa prasmē Bow stila ieročos. Tas padara bandītu par retu gara stila tēlu spēlētājiem, kuri dod priekšroku ienaidnieku atdalīšanai no attāluma.
Šīs klases vājums ir viduvējs tuvcīņas potenciāls. Tomēr bandīts var padarīt pienācīgu tuvcīņas raksturu tikai par izcilu.
Garīdznieka izvēle tumšās dvēselēs 2
Garīdznieki Tumšas dvēseles sērijas nodrošina ļoti interesantu spēles stilu. Viņu izcilā ticības un spēka statistika padara šo klasi par burvju spēka tuvcīņas stilu.
Garīdznieks ir nepāra raksturs, ko aprakstīt. No vienas puses, tas ir aprīkots ar pietiekamām ticības prasmēm, lai kļūtu par postošu burvju lietotāju, un to var spēlēt no attāluma. No otras puses, garīdznieku spēka statistika ir pietiekami stabila, lai spēlē izmantotu dažādus spēcīgākos ieročus. Tas veido garīdznieku, lai tas būtu optimāli spēlējams kā šo divu stilu sajaukums. Izmantojot savas ticības prasmes, lai izsauktu spēcīgas dziedinošās burvestības, un spēku, lai tuvotos un kautiņos piedalītos ar Tumšās dvēseles 2.
Burvja izvēle tumšās dvēselēs 2
Atšķirībā no garīdznieka, burvis izmanto savu augsto izlūkošanas un saskaņošanas statistiku, lai no attāluma izpostītu postošas burvestības.
Burvis, līdzīgi kā bandītam, izceļas ar garām cīņām, izmantojot spēcīgo Dvēseles bultiņu, lai no attāluma nošķirtu ienaidniekus. Burvis ir diezgan vājš tuvcīņā, un viņam jāattīsta liels ātrums un veiklība, lai no ienaidniekiem radītu vietu, lai izmantotu savu spēcīgo ilgstošu uzbrukumu arsenālu.
Pētnieka izvēle tumšās dvēselēs 2
Explorer ir sliktākā klase spēlē. Viņam nav patiesu prasmju nevienā departamentā, izņemot pienācīgi vidējo sākotnējo statistikas kopu. Agrīnā spēlē viņš ir aprīkots ar visdažādākajiem priekšmetiem, taču ilgtermiņā tam nav reāla potenciāla.
Vienīgais nelielais pluss šī rakstura izvēlē ir tas, ka jūs varat attīstīt pētnieku, lai tas kļūtu par pienācīgu raksturu, ieguldot lielu daudzumu dvēseļu tajā, kurā statusa vēlaties. Negatīvajā pusē jūs varētu izvēlēties jebkuru rakstzīmi, kas izceļas ar uzbūvi, kuru vēlaties attīstīt. Explorer ir jautri nepietiekams spēks, un tas ir labs izvēle spēlētājiem, kuri vēlas cīņu.
Izvēlieties Aizturētos tumšās dvēselēs 2
Atņemto personu klasē ir viszemākā statistika no sniegtajām klasēm. Tas var likt spēlētājiem domāt, ka tas ir vājākais no izlases. Tomēr šis pieņēmums ir nepareizs un to var izskaidrot, veicot kādu analīzi.
Atšķirībā no citām spēles klasēm, atņemtie ir vienīgie, kas patiešām ir 1. līmenī. Tā kā statistika ir 6, tas ļauj spēlētājiem attīstīt ļoti vēlamo raksturu. Atņemtajiem spēlētājiem ir vislielākā kontrole pār sava rakstura progresu un viņi, izmantojot dažus ieguldījumus, var attīstīt jebkuru no iepriekš minētajām būvēm. Deprived ir ļoti kaļama klase ar lielu potenciālu, bet lēnu starta līniju.
Tumšās dvēseles 2 ir pieejams PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One un PC.