Dead by Daylight izstrādātāji ir paziņojuši par jaunu spēles atjauninājumu, kas piespiedu pogas uzlikšanu uz āķa aizstāj ar prasmju pārbaudēm
Populārā šausmu spēle Miris dienasgaismā saņem jaunu pieejamības atjauninājumu, aizstājot sākotnējo āķu cīņas notikumu ar prasmju pārbaudes sistēmu, kas novērš nepieciešamību pogāt. Miris dienasgaismā ir ļoti populāra 4v1 daudzspēlētāju spēle, kas asiņainā kaķu un peles spēlē izceļ gan ikonu, gan oriģinālos šausmu ļaundarus pret izdzīvojušo komandu. Sākotnēji izlaista 2016. gadā, spēle ir spējusi sasniegt asimetrisko daudzspēlētāju žanru tālu uz priekšu, gūstot panākumus tur, kur daudzas līdzīgas spēles ir izgāzušās, un saglabājot lielu un daudzveidīgu spēlētāju bāzi. Miris dienasgaismā nesen parādījās jauns slepkavu un izdzīvojušo pāris kas radīja viļņus visā internetā, taču šķiet, ka Behavior Interactive pēc šīs lielās izlaišanas nedomā atelpot.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Šīs ziņas par šo pieejamības atjauninājumu nāk pēc tam, kad spēle ir pievienojusi krāsu aklās funkcijas, kas ir liels solis pretim invalīdu spēlētāju pieejamībai. Šķiet, ka šie atjauninājumi izriet no pretrunīgi vērtētās tiešraides janvārī, kurā viens no Behavior izstrādātājiem negatīvi reaģēja uz kritiku par spēles krāsu neredzamo opciju trūkumu. Pieejamība ir pieaugoša tēma ne tikai Miris dienasgaismā , bet spēļu nozarē kopumā. Jaunas spēles, piemēram, Pēdējais no mums 2 un Marvel's Spider-Man izlaists ar daudzām iespējām, kas ļāva spēlētājiem ar invaliditāti vieglāk piekļūt spēlēm, nosakot jaunu standartu, par kura izveidošanu invalīdi bija cīnījušies gadiem ilgi.
Nākamā Player Test Build izmainīs veidu, kā izdzīvojušie cīnās ar āķiem. Pašlaik izdzīvojušie, kas sasnieguši otro āķa stāvokli ir ātri jānospiež darbības poga, līdz vai nu komandas biedrs tos izglābj, vai arī taimeris beidzas un viņi mirst. Ar jaunajām izmaiņām, kas paziņotas Miris dienasgaismā Twitter lapā un uzskaitīti spēles plākstera piezīmes , izdzīvojušajiem par to vairs nebūs jāuztraucas, jo mijiedarbība tiek aizstāta ar spēles standarta prasmju pārbaudes funkciju.
Tiem, kas vēlas zināt, lūk, kā prasmju pārbaudes darbojas kontrolierī: pic.twitter.com/9gqR5RLX2D
- Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 2021. gada 6. aprīlis
Ar šīm izmaiņām spēlētājiem, kuri fiziski nespēj atkārtoti nospiest pogas, būs lielāka piekļuve izdzīvojušajai spēles pusei, jo jaunā sistēma piespiež tikai vienu pogu nospiest ik pēc dažām sekundēm, un neveiksme vairs nebūs tūlītēja nogalināšana. Vienīgais, kas prasa ātru pogas nospiešanu, ir kustība, kas jāveic, kamēr viņu nēsā slepkava. Pašlaik nav zināms, vai šajā darbībā tiks veiktas izmaiņas, taču arī fani ir izteikušies par izmaiņām. Tie kuri uzņemties slepkavas lomu ar šo jauno opciju neredzēs nekādas būtiskas izmaiņas, ņemot vērā, ka viņiem nav jāveic nekāda veida prasmju pārbaudes.
Spēļu izstrādātāji visā nozarē ir sākuši pielāgoties spēlētāju ar invaliditāti vajadzībām. Tomēr ne vienmēr bija tik viegli apspriest pieejamību nozarē, jo cilvēkiem, kuriem šīs izmaiņas bija nepieciešamas visvairāk, viņu argumenti tika ignorēti vai virzīti malā gandrīz tik ilgi, kamēr pastāv videospēles. Ir nepieciešami vairāk nekā četri gadi, lai tikai pievienotu krāsu neredzamās iespējas tikpat veiksmīgai spēlei kā Miris dienasgaismā neskatoties uz atkārtotiem spēlētāju pieprasījumiem, cilvēku izslēgšana no spēles un potenciālās pārdošanas apturēšana. The sasniegumi spēlētājiem ar invaliditāti tikai pagājušajā gadā vien ir parādījuši, cik lielu pozitīvu ietekmi var atstāt šāda veida izmaiņas, un, cerams, tie ir turpmākā progresa rādītāji, kas vēl gaidāmi.
Avoti: DeadByBHVR , Dead by Daylight Patch Notes