Hunters in Destiny 2: Beyond Light, rīkojoties ar PvE saturu, viņiem ir pieejami vairāki veidojumi, taču ir trīs, kas pārspēj pārējos.
Ar jauno Deep Stone Crypt reidu un Master Empire Hunts 2. liktenis: aiz gaismas ir devis aizbildņiem vairāk iespēju cīnīties ar kritušajiem. Jaunās Stasis apakšklases ieviešana paaugstina pūļa kontroli citā līmenī, dodot spēlētājiem iespēju iesaldēt ienaidniekus, lai atvieglotu viņu dzīvi. Lai risinātu Liktenis 2 jaunākais PvE saturs, medniekiem ir daži veidojumi, kas tos var padarīt par vienu no visnoderīgākajiem aktīviem reidu grupā, augsta līmeņa Empire Hunt vai Master Nightfall.
Viena no šīm būvēm ir saistīta ar priekšnieka bojājumiem, bet pārējās divas ir vairāk paredzētas nogalināšanai un kontrolei. Lai gan ir arī citas dzīvotspējīgas mednieku būves, ir pierādīts, ka šīs trīs mednieku dzīvi atvieglo lielākajā daļā PvE situāciju. Sākot no reidiem līdz lauksaimniecībai, dusmīgie nogalina ar kriptolīta mānekli, mednieki vēlas tikt galā Ārpus gaismas jaunākais saturs nevar noiet greizi ar šādām būvēm.
Destiny 2: Boss Killer - intelekta veidošana
- Apakšklase: Saule, Asu šāvēja ceļš
- Spējas: Spēlmaņa Dodge, Trīskāršais lēciens, Degošā granāta
- Kinētiskais ierocis: Jebkurš (ieteicams: Dire Promise, Night Watch, Heritage vai Pics Ace)
- Sekundārais ierocis: Jebkurš (Cloudstrike un First In, Last Out ir dzīvotspējīgi kandidāti)
- Smags ierocis: Ksenofāgs, Raudas, Krītošā giljotīna, Rītdienas acis
- Eksotiskās bruņas: Debesu Nighthawk
- Bruņu modifikācijas: Intellect +10 (x4), Intellect +5 (x1), Ugunsdzēsības jauda (x1), Innervation (x1), Absolūcija (x1) Uzlādes uzņemšana (x1), Sadalījums (x1), Enerģijas pārveidotājs (x1)
Apbūve, kas vērsta uz masveida priekšnieka bojājumiem, ir domāta medniekiem, kuri vēlas iecelt zelta lielgabala precīzu sitienu uz priekšnieku un pēc tam samērā īsā laikā atgūt viņu super. Cīnoties ar Taniku Deep Stone Crypt, šī konstrukcija ļauj Medniekam nosūtīt nepatīkamu sitienu priekšnieka sejā un atgūt viņu super labu laiku pirms nākamās bojājuma sejas, nepaļaujoties uz citu aizbildņu radīto orbu uzņemšanu.
Šim veidojumam pietiks ar jebkuru primāro ieroci, ja tas ir meistarots un var radīt lodes ar vairākiem nogalinājumiem. Galvenie modi, kas padara šo uzbūvi darbojošos, ir Firepower, Innervation, Absolution, Charge Charge, Distribution un Energy Converter. Granātas ir šī smagā sitiena maize un sviests, un aizbildņi var radīt enerģiju, metot granātas, pateicoties enerģijas pārveidotāja modifikācijai, kas pārveido uzlādētu ar gaismu (CWL) kaudzes superenerģijā, līdz pat 50%.
Lai iegūtu šīs CWL kaudzes, aizbildņi ievieto savās bruņās modeli Taking Charge un paņem Orbs of Power, ko viņi var ģenerēt ar multilokiem no Masterworked ieroča vai citiem aizbildņiem. Turklāt Firepower mod pēc lietošanas atjauno granātas spēju enerģijas daļu, un Distribution mod atjauno visu spēju enerģiju, izvairoties.
Kopā šie modi nozīmē, ka granātām ir nenozīmīgs atdzišanas laiks un ka Golden Gun super var atgūt mazāk nekā 45 sekundēs. Daudz laika, lai divas vai trīs reizes izmantotu Taniks, ja viņš netiek uzvarēts mazāk nekā trīs fāzēs. Dabiski, ka šo masveida precīzo sitienu nav vērts izmantot bez Celestial Nighthawk, taču, kad tas ir iegūts, tas ir postošs priekšnieku cīņās.
Destiny 2: pievienojiet decimatoru - granātu veidošanu
- Apakšklase: Saule, Tūkstoš griezumu ceļš
- Spējas: Spēlmaņa Dodge, Trīskāršais lēciens, Degošā granāta
- Kinētiskais ierocis: Pīķa dūzis, Dire Promise, Thorn
- Sekundārais ierocis: Prometeja objektīvs (nav paredzēts augstam DPS)
- Smags ierocis: Ksenofāgs, Raudas, Krītošā giljotīna, Rītdienas acis
- Eksotiskās bruņas: Galanoras lauskas
- Bruņu modifikācijas: Mobilitāte +10 (x2), Intellect +10 (x1), Intellect +5 (x1), Uzņemšanās (x1), Precīzijas uzlāde (x1), Enerģijas pārveidotājs (x1), Pārlādēta (x1), Uzlādēta (x1), Dinamo (x2)
Šis 2. liktenis: aiz gaismas PvE Hunter būve koncentrējas uz mijieskaita pievienošanu ātri un bieži. Galanor Shards atmaksās līdz pat 50% aizbildņa superenerģijas atkarībā no tā, cik daudz ienaidnieku viņi skāra ar Blade Barrage nažiem. Turpmāk spēlētāji paļaujas uz efektīvu CWL skursteņu izveidošanu un šo kaudzes patērēšanu ar granātām, lai aizpildītu atlikušo supermetru.
Pārlādēts un uzlādēts kopā maksimālais CWL kaudzīšu daudzums ir pieci, nevis divi. Pie piecām CWL kaudzēm granātas var atjaunot līdz pat 50% superenerģijas (katra kaudze nodrošina 10%). CWL skursteņi tiek veidoti, uzņemot jaudas rumbas, pateicoties Taking Charge mod un panākot precīzu nogalināšanu ar rokas lielgabaliem, lokiem vai skautu šautenēm Precision Charge mod dēļ.
Ja aizbildņi uzskata, ka viņiem ir vajadzīga tikai nedaudz vairāk enerģijas, lai sevi apvilktu, iemetot dažus Dynamo modiņus viņu bruņās un izvairoties no ienaidnieku tuvuma, viņi var nokļūt virsū, tāpat kā izmantojot Prometheus Lens, lai nodarītu apdegumus - kas atjauno spējas un super enerģiju .
Lai gan Prometejs Lenss nav kritisks šai būvei, un, protams, nesniegs milzīgu daudzumu DPS, cīnoties ar priekšniekiem, tas palīdz saglabāt Blade Barrage gatavu notīrīt pievienojumus, kas ir viss šīs konstrukcijas jēga.
Destiny 2: Pievienojiet kontroli - visu tuvcīņu
- Apakšklase: Stasis, Revenant
- Spējas: Spēlmaņu Dodge, Trīskāršais lēciens, Duskfīlda granāta
- Aspekti: Shatterdive, Winter’s Shroud
- Fragmenti: Skaidu čuksti, Drošības čuksti
- Kinētiskais ierocis: Jebkurš (ieteicams Montekarlo)
- Sekundārais ierocis: Jebkurš
- Smags ierocis: Jebkura (ieteicama kritoša giljotīna vai žēlabas)
- Eksotiskās bruņas: Sestais koijots (Bakris maska, ja tā nav pieejama)
- Bruņu modifikācijas: Mobilitāte +10 (x5), sadalījums (x2), Absolūcija (x2)
Ēka medniekiem, kuri vēlas kontrolēt kaujas lauku vai tā daļu, palēninot un sasalstot ienaidniekiem, kurus viņi - vai viņu ugunsdzēsēju komanda - pēc tam var sagraut, šī tuvcīņai koncentrētā konstrukcija dod aizbildņiem gandrīz neierobežotu nīkuļojošo asmeņu metienu ienaidniekiem. Pastāvīgā spēja palēnināt un iesaldēt mērķus ievērojami atvieglo Mednieka un viņu sabiedroto dzīvi.
Šī uzbūve galvenokārt ir saistīta ar Mednieka izvairīšanās spējas ļaunprātīgu izmantošanu, it īpaši ar Spēlmaņu Dodge, kas izvēlēts uzlādēt Niršanas asmeni, izvairoties no ienaidniekiem. Divi izplatīšanas modifikācijas nodrošina iespēju samazināt atdzišanas laiku, ieskaitot supers, izvairoties no ienaidniekiem. Turklāt Absolution modi liek granātām uzlādēt visas spējas, ieskaitot supers.
Savienojiet šos modus ar The Sixth Coyote un sakraujot Mobility and Hunters, gandrīz nekad nebūs nepieejama dodge vai Withering Blade atdzišanas, un granātas ātri uzlādējas dodge spēju ļaunprātīgas izmantošanas dēļ. Tas rada samērā drošu vidi, kad papildinājumi citādi var izkļūt no rokas Deep Stone Crypt jeb augsta līmeņa impērijas medībās un naktskritumos. Ieroču izvēle šajā konstrukcijā ir mazāk izšķiroša, un arī uzlāde ar gaismu nav vajadzīga, lai gan tas var palīdzēt dažās lipīgās situācijās.
2. liktenis: aiz gaismas ir pieejams datorā, PS4, Stadia un Xbox One.