Disneja princeses ierindojās vismazāk līdz visdrīzāk uzvarošajam kalmāru spēlē

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lai gan daži konkursanti var tikt izslēgti salīdzinoši ātri, Disneja princeses, kuras iekļuvušas vistālāk kalmāru spēlē, var jūs pārsteigt.





Runājot par Disneja princesēm, nevar noliegt, ka katram varonim ir savas stiprās puses. Neatkarīgi no tā, vai tā ir laipnība, inteliģence vai tīra neatlaidība, šīs varenās jaunās sievietes ir iedvesmojušas fanus gadu desmitiem. Tik daudz, ka Disnejs nākamajos gados producēs daudzus tiešraides pārtaisījumus. Tiek teikts, ka tie ietver tādus nosaukumus kā Mazā nāriņa , Sajukusi , un vēl daudz vairāk.






Saistīts:10 Disneja palīgi, kas ir labāki par galveno varoni



Tikmēr Netflix nesen ir guvis milzīgus panākumus ar Kalmāru spēle, baumas, ka otrā sezona iznāks 2022. gadā. Pirmajā sezonā skatītāji diskutēja par to, cik tālu viņi varētu sasniegt spēlēs. Tāpēc ir pareizi, ka arī Disneja mīļotās princeses tiek pārbaudītas.

10Ariels — Mazā nāriņa (1989)

Lai gan daudzi Disneja fani mīl Arielu un viņas jūrnieku draugus, viņa, iespējams, būtu pirmā, kas tiktu izslēgta. Viņas naivums un virziena trūkums būtu viņas lielākais kritums Kalmāru spēle konkurenci.






Pirmais turnīrs ir pazīstams kā spēle 'Red Light, Green Light'. Sacensību dalībnieki var pārvietoties, kad deg zaļa gaisma, taču viņiem nekavējoties jāapstājas uz sarkanās gaismas, pretējā gadījumā viņi tiks nošauti. Tā kā Ariela ir nāra un nezina, kā lasīt sīko druku, viņa, visticamāk, tiktu pieķerta krītot apkārt pirmajā piegājienā.



9Pelnrušķīte — Pelnrušķīte (1950)

Pelnrušķīte neapšaubāmi ir viens no pazīstamākajiem Disneja tēliem. Viņas laipnības, līdzjūtības un pazemības dēļ iemīļotā viņas stiprās puses, iespējams, kļūs par viņas vājajām pusēm pirmajā kārtā plkst. Kalmāru spēle .






'Sarkanā gaisma, zaļā gaisma' apsteidza gandrīz pusi no šova konkursantiem. Tāpēc nav pārsteigums, ka šajā brīdī zaudētu vairāk nekā viena princese. Kamēr Pelnrušķīte ir pieradusi mājās veikt smagus darbus, viņa ir diezgan neveikla. Šī īpašība būtu viņas kritums uzreiz. Viņa zaudētu pirmajā kārtā tāpat kā stikla tupele.



8Sniegbaltīte — Sniegbaltīte un septiņi rūķīši (1937)

Sniegbaltītei ir pienākas liela cieņa tikai tāpēc, ka viņa bija pirmā Disneja princese, kas rotājusi sudraba ekrānu. Viņai nav nekādas viltības, viņa ir simtprocentīgi uzticīga, un tā ir pati jaunākā grupā. (Viņai ir tikai 14.)

Saistīts: 10 labākās filmas, piemēram, Disneja Sniegbaltīte un septiņi rūķīši (1937)

Atkal spēle 'Sarkanā gaisma, zaļā gaisma' būtu viņas nāve. Pamatojoties uz to, kā viņa aizbēga no mednieka, viņa, iespējams, tiktu pieķerta klaiņojot apkārt, nezinot, ko darīt vai kur doties. Viņa varētu pārvarēt dažus sarkanās gaiši zaļās gaismas zvanus, taču, visticamāk, viņa sakristu panikā pirms finiša sasniegšanas.

7Sleeping Beauty — Sleeping Beauty (1959)

Lai gan princese Aurora labi prot uzturēt zemu profilu mežā, viņa, visticamāk, netiktu tālu spēlēs. Pamatojoties uz to, cik viegli Maleficent bija viņu noindēt ar vērpjošu adatu, viņa, visticamāk, cietīs neveiksmi otrajā kārtā.

Panākot pirmo turnīru, Honeycomb Shaping spēle var būt vieta, kur viņai neizdodas. Šīs daļas laikā Kalmāru spēle , konkursantiem tiek uzdots izvēlēties apli, zvaigzni, lietussargu vai trīsstūri un nogriezt šūnveida formu šādā formā. Galvenais ir tas, ka viņi nezina, kāpēc viņi izvēlas formu, kamēr nav izlēmuši. Iekrītot viltībā tāpat kā Maleficent vārpstiņā, Aurorai pietrūks laika, pirms viņa varētu izpildīt savu uzdevumu.

6Tiana - Princese un varde (2009)

Kā viena no jaunākajām Disneja princesēm Tiana ir viena no līdz šim atjautīgākajām personāžām. Tomēr trešā spēle - Virves vilkšana - visticamāk būtu viņas kritums, jo viņa labprātāk dara lietas pati.

Tiana neļauj nekam atturēt viņu no saviem sapņiem, un viņa ir diezgan spējīga izcelties pati. Bet, ja viņa tiktu ievietota komandā, viņa, iespējams, nespētu tikt cauri, ja virves otru pusi apstrādā spēcīgāka varoņu vienība. In Princese un varde , visas Tianas problēmas sākas, kad viņa piekrīt mēģināt palīdzēt princim Navīnam. Viņa tiek pārvērsta par vardi un vairākas reizes tiek gandrīz nogalināta. Tā kā viņai ir grūtības strādāt komandā, viņa, iespējams, neizdzīvotu virves vilkšanas spēļu daļā.

5Jasmīns — Aladins (1992)

Jasmīna arī piedzīvotu neveiksmi Virves vilkšanas spēlē. Lai gan viņas drosmīgais, pašpārliecinātais un dumpīgais raksturs dod viņai stingrību, lai sasniegtu diezgan tālu Kalmāru spēle seriālam, viņas aizsargātais dzīvesveids būtu viņas kritums.

Jasmīnai vienkārši nav ielu gudrību, lai palīdzētu viņai tikt ļoti tālu sacensībās. Kamēr viņa demonstrē savu veiklību, izbēgot no apsargiem tirgū, Aladins ir tas, kurš viņai parāda, kā soli pa solim pārvarēt cimdu. Filmas laikā viņu izglābj Aladins, Radža vai pat Dženija ikreiz, kad viņa tiek pakļauta briesmām. Tas norāda, ka viņai nebūtu daudz veiksmes tikt līdz finišam bez lielas papildu palīdzības.

4Merida — drosmīgs (2012)

Ja loka šaušana būtu daļa no Kalmāru spēle , Merida varētu būt uzvarētāja. Taču viņa netiktu garām Stikla tiltam ar savu nepieradināto dabu un vispārējo impulsivitāti.

Saistīts: 10 veidi, kā Brave ir unikāla Pixar filma

Merida ir vislabāk pazīstama ar savu apzināto, izaicinošo attieksmi, taču ar viņas tīro apņēmību nepietiktu. Piektajā kārtā spēlētājiem tiek uzdots pārlēkt no viena stikla paneļa uz nākamo. Bet galvenais ir tas, ka daži gabali ir rūdīti, bet citi ir parasts stikls. Merida, visticamāk, pieņemtu nepareizu lēmumu tāpat kā to darīja, kad nejauši pārvērta savu māti par lāci.

3Rapunzel — Tangled (2010)

Lai gan Rapunzels noteikti būtu konkursa sliktākais spēlētājs, viņa neuzvarētu. Viņas enerģiskā, bērniem līdzīgā daba var izrādīties pārāk trausla, lai tiktu līdz spēles beigām.

Rapunzels, visticamāk, tiktu līdz Stikla tiltam. Tomēr viņas pieredzes trūkums reālajā pasaulē sniegs viņai vislabāko. Kad Rapunzela sastopas ar briesmām, par kurām māte Gētela viņu brīdināja, piemēram, bāru, kas pilns ar draudīgiem rupjiem, viņa izmanto savu piekariņu, lai nomierinātu lietas. Tomēr iekšā Kalmāru spēle , nav iespējas kaut ko tādu izdarīt. Tā ir stiprākā izdzīvošana, un viņas žilbinošā izturēšanās šeit nebūtu noderīga.

diviBelle — skaistule un briesmonis (1991)

Belle droši vien tiktu līdz pēdējam konkursam. Tomēr šis pēdējais mačs izrādīsies viņas bojāeja viņas maigās sirds dēļ.

Pēdējais konkurss šajā Kalmāru spēle sērija ir Kalmāru spēle. Balstoties uz īstu korejiešu bērnu spēli, komandas tiek sadalītas aizsardzībā un uzbrukumā. Aizsardzības spēlētāji var skriet uz divām kājām, un uzbrukuma spēlētāji var lēkt tikai uz vienas kājas. Tā kā Belle ir parādījusi savu veiklību un koordināciju uz ledus, tas viņai nebūtu problēma. Viņas sabrukums šajā brīdī būtu viņas pašaizliedzība. Tāpat kā tad, kad viņa atgriezās pilī, lai palīdzētu zvēram cīnīties pret Gatsonu, Belle atgriezīsies, lai palīdzētu viņas pretiniece līdz finiša līnijai.

1Mulana — Mulana (1998)

Disneja princese, kas izceltos šajā jomā Kalmāru spēle sērija ir Mulan. Lai gan viņa stāsta sākumā ir nosvērta kā neveikla, neveikla un impulsīva, viņas pieredze cīņā pret hunu armiju dod viņai priekšrocības konkurencē.

Mulanas neatkarīgās, ambiciozās un viltīgās īpašības spīd visa turnīra garumā, un viņa spēj tikt līdz pat fināla spēlei. Tāpat kā imperatora pilī, viņa, visticamāk, būtu princese, kas cīnīsies līdz kalmāra galvai, piesitīs tai un kliedz: 'Uzvara!' uzvarēt.

Nākamais: 10 iemiesojums: The Last Airbender varoņi, kuri, visticamāk, uzvarēs kalmāru spēlē