Galvenā varoņa un komandas plānošana var būt grūts uzdevums. Battlemage uzsver burvestību un tuvcīņas sajaukumu, taču attiecība ir pielāgojama.
Ar tik lielu brīvību un iespējām, Dievišķais oriģinālais grēks 2 sākumā var būt biedējoša. Ir starta klases masīvs ar dažādām prasmēm, spējām un talantiem. Pat pēc sākotnējās izvēles jums būs jādomā nākotnes līmeņi un cīņas . Šajā ceļvedī tiks sniegti padomi noklusējuma Battlemage spēlēšanai un uzlabošanai.
Pat veterāniem var būt laba ideja dot spēlei otro izspēli. Pieredzei ir visdažādākie interesanti jaunie būvējumi atjauninātie dāvanu maisiņu uzdevumi un saturs .
Battlemage Creation in Divinity Original Sin 2
Rakstzīmju veidošanas laikā (vai, ja jūs pieņemat darbā pavadoni) pamata kaujas karaspēks ir 1 spēks, 1 inteliģence, 1 konstitūcija, 1 karadarbība, 1 aerotūrisms, 1 pārliecināšana; Auniņa sitiens, šokējošs pieskāriens, aklo starojuma prasme un atgriešanās mazuļa talants. Lai gan gaisa bojājumi ir izmantojami, jūs varat izraisīt daudz vairāk iznīcināšanas, sākot ar uguns bojājumiem un vēlāk pievienojot citus elementus.
Kā Battlemage jums būs darīšana ar fizisko un maģisko bojājumu sajaukumu. Labāk būtu tikai noteikt prioritāti vienam: vai nu ļoti ieguldīt divrindēs Spēks ieroči un Karadarbība vai Izlūkošana stabi un Pirokinētisks . Jebkurā gadījumā atrašanās frontēs nozīmē, ka būtu labi valkāt bruņas, kuru pamatā ir spēks. Apsveriet iespēju sākt ar 1 spēku (galvenokārt nākotnes pārnesumu prasībām), 2 izlūkošanu, 1 karadarbību, 1 pirokinētiku un pilsonisko spēju, kas atbilst jūsu raksturam (Barter Ifan, Loremaster Sebille utt.).
Apsveriet savas pirmās trīs prasmes Kaujas Stomp apgabala bojājumiem (tas radīs elementārus zaudējumus, ja jūs vadīsit personālu, bet netiks notriekts, ja mērķim ir fiziskas bruņas). Ņem divus no trim: Aizdedze lai aizdedzinātu ienaidniekus, Duncīšu dzirdēšana izveidot uguns virsmas, un Steiga lai uzlabotu AP atjaunošanos. Jums būs arī All In, ja jūs izmantosiet divroku ieroci, vai Magus štābs veica uzbrukumu ar elementāru personālu. Pirmajam talantam Spīdzināšana ļaus jums piešķirt Burn statusu pat tad, ja ienaidniekiem ir burvju bruņas vai Opportunists saņemt bezmaksas uzbrukumus kustīgiem mērķiem.
Virzība uz kaujas vietu dievišķajā oriģinālajā grēkā 2
Lielākajā daļā līmeņa paaugstinājumu jums jāpaaugstina primārais atlasītais atribūts, spēks vai intelekts, pamatojoties uz ieroci. Ik pēc dažiem līmeņiem Wits arī pieliek punktu kritiskajam sitienu skaitam, Memory for skill slots un Strength smagajām bruņām (ja jūs nodarbināt personālu). Kara darbība vairos jūsu fizisko kaitējumu, savukārt Pyrokinetic to darīs arī ugunsgrēka gadījumā. Apsveriet arī divroku, kas dos papildinošu bonusu visiem bojājumu veidiem (vēl labāk, ja jums ir darīšana ar citiem elementiem, piemēram, indi vai gaisu), un palieliniet kritisko bojājumu reizinātāju. Izmantojiet arī kaujas spējas atbilstoši prasmēm, piemēram, Geomancer vai Necromancer.
Jauno talantu mērķis Izpildītājs lai atgūtu AP, Karstgalvis par kritisko trāpījumu līmeni un Elementārā piederība samazināt AP izmaksas; ja jūs izmantojat vairāk burvestību, nekā iegūstat tīru tuvcīņu Savage Sortilege lai iegūtu burvju kritiku. Ar dāvanu maisiņiem, Sadists tiks sadedzināti ugunsgrēki degošajiem mērķiem.
Primārā kara un pirokinētiskās prasmes
- Dzirkstošās šūpoles (1 pirokinētika, 1 karš): jūsu tuvcīņas uzbrukumi rada liesmu, kas atlec uz citu mērķi. Lielisks uguns un dedzinošā haosa sākums.
- Mest sprādzienbīstamu slazdu (1 pirokinētisks, 1 mednieks): slazdu novietošanu var viegli izraisīt citas maģiskas burvestības.
- Asiņota uguns (1 pirokinētisks, 1 polimorfs): izraisa ienaidnieku asiņošanu un uguns virsmas. Samazina arī to ugunsizturību.
- Fireball (2 pirokinētiskais): izsūta uguns uzliesmojumu, kas nodara smagus postījumus un atstāj virsmu.
- Spontāna sadegšana (2 pirokinētiskie): vai nu izraisa dedzināšanu uz mērķa, vai arī noņem dedzināšanu un rada lielu prēmiju kaitējumu. Tiešām labs priekšniekiem un citiem spēcīgiem atsevišķiem mērķiem.
- Supernova (2 pirokinētiskie): ugunī aizdedziniet nelielu apkārtni ap sevi. Brīdinājums! Tas var nodarīt pāri tuviniekiem sabiedrotajiem un NPC.
- Uguns pātaga (2 pirokinētiskie): smagi ugunsgrēka gadījumā trāpiet vienā mērķī un var izraisīt aklumu un dedzināšanu.
- Firebrand (3 pirokinētiskie) piešķir jums un tuvākajiem sabiedrotajiem papildu ugunsgrēka postījumus viņu tuvcīņai un uzbrukumiem.
- Dzirksteļu meistars (2 Pirokinetic, 2 Warfare): Sparking Swings papildināta versija. Gan jūs, gan sabiedrotie var izraisīt ugunsgrēka dzirksteles, un viņi atlec vēl vairāk mērķos.
- Uguns epidēmija (3 pirokinētika): liesmas strūklas starp pieciem mērķiem masveida ugunsgrēka radīšanai un rada nolādētas uguns virsmas. Galvenokārt rezervējiet to, kad dzirksteļošanas maģistrs ieslēdzas atdzišanas brīdī vai jums ir nepieciešams uzbrukums.
- Kropļojošs trieciens (1 Warfare): uzbrukums šķelšanās kustībā un nodariet papildu zaudējumus. Var nodarīt invalīdu, ja ienaidniekam nav fiziskas bruņas.
- Blitz uzbrukums (2 Warfare): sit un lec starp diviem mērķiem. Labi gan bojājumiem, gan kustībām.
- Feniksas niršana (2 Warfare): pāriet uz vietu un izveidojiet vairāk Fire virsmu.
- Viesulis (2 Warfare): sit visus apkārtējos. Patiesi spēcīgs, ja esat sarīkojis uzbrukumus, piemēram, Master of Sparks vai Firebrand.
- Uzbrukums (3 karadarbība): vairākas reizes trāpiet ienaidniekam, lai samazinātu zaudējumus. Turklāt atkal lieliska prasme vairāk par prociem nekā neapstrādāts kaitējums.
Citas ieteicamās prasmes
- Indes pārklājums (1 ģeomanceris, 1 nelietis): piešķir papildu indes bojājumus jūsu uzbrukumiem. Lieliski piemērots cita veida bojājumu pievienošanai.
- Indes vilnis (2 Geomancer): rada indes bojājumu mākoņus. Arī piešķir imunitāti pret indes un zemes bojājumiem.
- Sifona inde (3 Geomancer): absorbē indes mākoņus un virsmas un palielina indes bojājumus. Tiešām labi, ja tos savieno pārī ar Indes vilni un citām jūsu sabiedroto izgatavotajām virsmām.
- Tārpu trīce (3 Geomancer): nodara Zemes postījumus apgabalā. Ja jums ir spīdzinātājs, tas nodarīs papildu indes bojājumus un sapīšanos, pat ja ienaidniekam ir palikušas burvju bruņas.
- Aklojošais spožums (1 Aerotheurge): nodara mērenu gaisa bojājumu daudzumu, bet vienlaikus arī neredzīgo auru.
- Vakuuma pieskāriens (1 Aerotheurge, 1 Necromancer): nodara tuvcīņas diapazonu Gaisa bojājumus un izraisa Suffocate, kas katrā pagriezienā nodara tiešu kaitējumu Magic Armor (bet ne veselībai).
- Elpojošais burbulis (1 Aerotheurge, 1 Warfare): padara jūs imūno pret klusumu, nosmakšanu un ignorē mākoņu efektus.
- Nerātns izvairīšanās (2 Aerotheurge): ievērojami palielina jūsu izvairīšanos un kustību. Izmantojiet to, lai izkļūtu no (vai nokļūtu) problēmu zonās.
- Medūzas galva (2 polimorfs): nodariet Zemes postījumus sev apkārt, pamatojoties uz spēka rādītāju. Pārakmeņos ienaidniekus, kuriem trūkst burvju bruņu.
- Apklusināt skatienu (3 nekromants): nodara kaitējumu Magic bruņām (nevis veselībai) un var izraisīt klusumu.
Unique Gear for a Battlemage in Divinity Original Sin 2
Lai gan lielākā daļa rīku tiks atrasti izlases kastēs un nopirkti no tirgotājiem, meklēšanai ir dažas unikālas iekārtas:
- Hildura plāksne (Ķermenis): nopirkts (vai nozagts) no Hildes Fort Joy. Pienācīgas bruņas ar ugunsizturību un atspoguļos ugunsgrēka radītos zaudējumus, kad tiks notriekts.
- Antīkas bruņas (Ķermenis): atrasts lādes iekšpusē Reaper’s Coast X: 630, Y: 410. Pazemina kustību, bet neļauj ienaidniekam teleportēties.
- Emarch (Body): pārdod Basatan Wishmaster advokāta nometnē Bloodmoon salā. Dod prēmijas divroku un papildu kustībai.
- Mirgojošas pēdas (Zābaki): lādes iekšpusē Reaper’s Coast X: 650, Y: 200. Standarta zābaki, kas arī piešķir bonusu Pyrokinetic.
- Reaver’s Ax (Divroku cirvis): izlaupīts no kāda ķermeņa uz Bloodmoon salas X: 375, Y: 415. Pienācīgi bojājumi, un tie tiks skarti kustības kustībā.
- Xhaxh’s parazitārās sabrukšanas personāls (Indes personāls): iespējama atlīdzība par Xhaxh nogalināšanu kvesta laikā Brīvības garša , sākās Mordus pagrabā Reaper's Coast. Palielina atmiņu un nekromantu.
- Dievišķā atkāpšanās (Gaisa štābs): izlaupīts no bīskapa Aleksandra nogalināšanas, atrodoties Nezīmju salā. Palielina gan divroku, gan Aerotheurge.
- Amādijas cimdu bruņinieks (Cimdi): Ieejiet Amadia svētnīcā Nameless Isle un atrisiniet visu mīklu iekšpusē par šo atlīdzību. Uz izlūkošanu balstītas bruņas, kas piešķir prēmijas pirokinētikai un aeroteurge.
- Dievišķā dzirksts (Divu roku cirvis): pārdod Neapbruņotais elfs Arx ar X: 330, Y: 373. Iedarbina tīrus ugunsgrēka bojājumus un izraisa dzirksteles, padarot to ārkārtīgi spēcīgu, ja koncentrējat spēku.
- Trīs māsas (Gaisa personāls): pārdod arī neapbruņotais elfs. Tas ļaus Firebrand bez maksas. Šis ierocis dod arī atmiņu, divroku un palielina cīņas biezumu.
- Ave layal (Cimdi): lādē aiz Lorda Kema īpašuma Arksā X: 135, Y: 255. Dod stimulu inteliģencei, prātam, iniciatīvai un imunitātei pret klusumu. Piedāvā arī Silencing Stare bez maksas.
- Saules aplis (Gredzens): izlemiet nogalināt Sadhu Arx ķirzaku konsulātā (tas var izraisīt Sarkanā prinča naidīgumu, ja viņš nav galvenais varonis). Par brīvu dod patīkamu stimulu Pyrokinetic un Flaming Skin prasmēm.
- Kvyn’s Hands (Cimdi): iespējama laupīšana ārsta pagrabā. Tomēr to iegūšana var bloķēt Lord Ruaney unikālos priekšmetus. Ir Wits sods, bet Medusa Head piešķirs bez maksas.
- Ugunīgais elle (Ugunsdzēsēju personāls): pārdod lords Omīts lorda Kemma mājas augstākajā līmenī. Spēcīgs personāls ar Memory piemaksu un var izraisīt Flaming Crescendo sitienu.
- Uzticīgo drēbnieks (Amulets): izlaupīts no konteinera Arx pie X: 270, Y: 444. Palielina Geomancer un Aerotheurge.
Battlemage būve prasīs laiku un pūles, bet galu galā viņi kļūs par elementāru spēkstaciju.
Dievišķais oriģinālais grēks 2 ir pieejams datorā, PlayStation 4, Xbox One un Nintendo Switch.