Uzziniet, kā sākt darbu ar Divinity: Original Sin 2 kaujas un izlīdzināšanas mehāniku, gaidot, kamēr Larian Studios izlaidīs Baldur's Gate 3.
Uzsākot Dievišķība: sākotnējais grēks 2 , spēlētājiem būs jāapgūst daži no sarežģītākajiem NPC mijiedarbības un cīņas mehānismiem. Daudzi uzskata, ka tas ir garīgais pēctecis Baldura vārti sērija, Dievišķība: sākotnējais grēks spēles ir guvušas gandrīz vispārēju atzinību gan kritiķu, gan spēlētāju vidū. The Dievišķums seriāli sākumā varētu šķist biedējoši tiem, kas nav pazīstami ar klasiskajām RPG spēlēm, taču tie var piedāvāt atalgojošu pieredzi tiem, kas nolemj to risināt.
Uzsākot Dievišķība: sākotnējais grēks 2 , spēlētāji var izvēlēties vienu no sešiem iepriekš iestatītajiem varoņiem vai izveidot savu. Šie seši varoņi ir pilnībā izrunāti, un tie būs arī iespējamie pavadoņi spēlē. Spēlējot kā vienam no šiem varoņiem, bieži tiks atklātas lietas par viņu stāstiem, kas citādi nebūtu pieejamas. Katrai sacīkstei ir unikāla prasme un pasīva. Lai gan visām sacīkstēm ir unikālas stiprās un vājās puses, iesācējiem vismazāk ieteiktais ir undead. Mēģinājumi dziedināt undead tos sabojās, jo viņi atgūst veselību ar indes palīdzību, ko jaunajiem spēlētājiem var izrādīties grūti apstrādāt.
Saistīts: Kā iestādīt savu garšaugu dārzu Dievišķība: sākotnējais grēks 2
The Dievišķums sērijās ir daudz humoristisku momentu, no kuriem lielāko daļu var piedzīvot blakusuzdevumu laikā. Tie ir ne tikai izklaidējoši, bet arī lielisks veids, kā iegūt atlīdzību par precēm un vērtīgu pieredzi. Šī iemesla dēļ spēlētājiem ir jāapsver iespēja pēc iespējas ātrāk izmantot 'Petpal' talantu. Šis talants ļaus varonim sazināties ar dzīvniekiem un tādējādi iegūt piekļuvi daudziem komiskiem blakus uzdevumiem, piemēram, ' Skaitot jūsu cāļus, ', kas pretējā gadījumā būs nepieejams.
The Dievišķums spēles ir unikālas, ja runa ir par NPC mijiedarbību
Gandrīz katrs iekšējais NPC Dievišķība: sākotnējais grēks 2 var nogalināt, nepārkāpjot spēli vai stāstu. Tas ir saistīts ar spēles spēju pielāgoties spēlētāja izvēlei, bieži vien piedāvājot vairākas alternatīvas mērķu sasniegšanai. Tāpat lielāko daļu varoņu var arī nozagt, tāpēc ieguldījums zagšanas spējā var būt ļoti izdevīgs. Vienkāršs triks, kā droši apzagt, ir likt vienam varonim iesaistīties dialogā ar mērķi, kamēr cits varonis kabatzagļus. Šis triks ir noderīgs arī, lai apturētu citus NPC, kuri, iespējams, patrulē apgabalā un apgrūtina nepamanīšanu.
Ielīst Dievišķums slēpj personāžus no NPC, ja vien tie atrodas ārpus viņu redzes loka. Papildus tam, ka tas tiek izmantots kabatzādzībām, tas var būt vērtīgs arī cīņā. Ja spēlētāji pamana naidīgus pretiniekus, pirms tie tiek pamanīti, ložņāšana ir lielisks veids, kā uzbrukt ienaidniekam, stratēģiski izvietojot partiju. Ir arī iespēja, ka daži partijas biedri iesaistās kaujā, kamēr citi joprojām ložņā. Šādos apstākļos viltīgi varoņi var brīvi pārvietoties un veikt vienu darbību, kas tos atklās.
Izvēlieties un izveidojiet labus sākuma priekšmetus dievišķībā: sākotnējais grēks 2
Dievišķība: sākotnējais grēks 2 ir piepildīta ar burvīgiem sīkumiem, taču ir divi plaši izplatīti priekšmeti, kurus spēlētāji var novērtēt tikpat augstu: lāpsta un gultiņa. Ja vien nespēlējot kā ķirzaka, kas dabiski var rakt, daudziem no tiem ir obligāti jābūt ar lāpstu Dievišķība aprakti dārgumi. To var atrast netālu no spēles sākuma, uz salūzušā tilta virsotnes Fort Joy, kas atrodas apmēram pusceļā starp Sarkano princi un Fanu.
Bedrolls var tikt izmantots ārpus kaujas, lai nekavējoties atjaunotu partijas vitalitāti un bruņas un piešķirtu nelielu pieskārienu primārajiem atribūtiem, kas ilgs 3 kaujas raundus. Tas ir ērts veids, kā uzturēt ballīti veselu, un tas var būt noderīgs cīņā, ja to lieto tieši pirms cīņas sākuma. Dažas gultiņas var atrast uz kuģa pašā spēles sākumā dažās gultās blakus zvēram.
Lai gan amatniecība var būt noderīga Dievišķība: sākotnējais grēks 2 , tas var būt arī pārāk sarežģīts jauniem spēlētājiem uzreiz. Tomēr ir divas vērtīgas kombinācijas, kas ir vienkāršas un var tikt izmantotas uzreiz: naglotie zābaki un strūklas muca. Cīņā paslīdot uz jebkuras virsmas, varonis nekavējoties notrieks un beigsies viņa gājiens. Apvienojot jebkurus apavus ar naglām, tiks iegūti neslīdoši apavi. Nagus var atrast gandrīz visur, bet īpaši darbnīcās. Dūņu mucas var kombinēt ar jebkuru ieroci, lai radītu papildu indes bojājumus. Vienmēr ir nepieciešama tikai viena muca, jo tā nekad netiks patērēta amatniecības laikā. Vienu no šīm mucām var atrast spēles sākumā, kur spēlētāji pirmo reizi satiekas ar Fanu uz salas Fort Joy.
Izmantojiet pozicionēšanu pakalpojumā Divinity: Original Sin 2 Combat
Ietekme uz vidi ir viena no galvenajām pamatnostādnēm Dievišķums sērija. Elementi bieži mijiedarbosies viens ar otru, lai radītu unikālus efektus. Eļļu var aizdedzināt ar uguni, un ūdeni var elektrificēt vai sasaldēt, lai radītu slidenas virsmas, kā arī daudzas citas kombinācijas. Šīs sekas bieži radīs vides apdraudējumu, kas pastāvīgi maina kaujas ainavu un liek spēlētājiem pielāgoties.
Joma, kurā Dievišķums 2 no sava priekšgājēja atšķiras ar vertikāluma izmantošanu. Kartēs ir daudz paaugstinātu apgabalu, kas var būtiski ietekmēt cīņu. Rakstzīmes ar augstāku vietu iegūs lielāku redzamību, diapazonu un dažos gadījumos arī bojājumus. Pacēlums un ietekme uz vidi uzsver pozicionēšanas nozīmi cīņā. Šī iemesla dēļ burvestības un prasmes, kas ļauj veikt teleportāciju, cīņā var būt ārkārtīgi spēcīgas. Ārpus kaujas arī teleportācija ir obligāta, jo tā bieži vien ir vienīgais veids, kā sasniegt apslēptās takas vai dārgumus. Tāpēc Dievišķība: sākotnējais grēks 2 iesācējiem vajadzētu apsvērt iespēju apgūt šīs spējas pēc iespējas ātrāk.
Dievišķība: sākotnējais grēks 2 Cīņa ir saistīta ar darbības punktiem (AP)
Katrs varonis iekšā Dievišķība: sākotnējais grēks 2 ir noteikts AP skaits vienā pagriezienā. Šie punkti nosaka visu, ko var darīt varonis. Kustības, uzbrukumi un burvestības patērē darbības punktus. Panākumu atslēga cīņā ir pēc iespējas efektīvāk izmantot AP, vienlaikus neļaujot ienaidniekam darīt to pašu. Lai to izdarītu, spēlētāji var turēt attālināti no ienaidnieka tuvcīņas uzbrucējiem, kas liek ienaidnieka uzbrucējiem tērēt AP, lai viņi varētu uzbrukt. Spēlētāji var arī noliegt visu ienaidnieka gājienu, uzliekot statusa efektus, piemēram, miegu vai notriekšanu. In Dievišķība: sākotnējais grēks 2 , labākās prasmes bieži vien nav tie, kas nodara vislielāko kaitējumu, bet tie, kas visefektīvāk kropļo ienaidnieku spēju izmantot AP.
Visas rakstzīmes Dievišķība: sākotnējais grēks 2 ir trīs aizsardzības veidi: vitalitāte, fiziskās bruņas un maģiskās bruņas. Vitalitāte ir efektīva rakstura veselība. Nulles veselības sasniegšana vienmēr nogalinās mērķi neatkarīgi no tā, cik daudz bruņu viņiem ir palicis. Fiziskās bruņas aizsargā pret fiziskiem uzbrukumiem un fiziskā stāvokļa ietekmi, un maģiskās bruņas aizsargā pret maģiju. Izlasot aprakstu prasmei, kas uzliek statusa efektu, tiks norādīts, uz kādu bruņu veidu tā ir vērsta. Lai attīstītu, ir ļoti svarīgi saprast, kā izmantot bruņu veidu priekšrocības uzlabota kaujas taktika Dievišķība: sākotnējais grēks 2 .
In Dievišķums 2 , spēlētāji gandrīz vienmēr būs neizdevīgā situācijā, tāpēc mācīšanās kontrolēt ienaidniekus un kaujas lauku var būt ārkārtīgi vērtīga. Vienkārša, taču efektīva cīņas stratēģija ir mērķēt uz vājāko ienaidnieka bruņu veidu un mēģināt uzspiest pagriezienu zaudēšanas statusu, kad tas ir samazināts līdz nullei. Tomēr var būt svarīgi atzīmēt, ka daži ienaidnieki Dievišķums 2 sāciet cīņu bez bruņu veida. Šos ienaidniekus ir viegli kontrolēt, izmantojot statusa efektus, taču bruņu neesamība parasti liecina, ka tie var būt ārkārtīgi bīstami, ja tos nekontrolē. Parasti spēlētājiem ir jāpiešķir prioritāte šo ienaidnieku nogalināšanai vai pūļa kontrolei, jo ļaut viņiem uzbrukt pat vienreiz var būt neticami postoši.
Apsveriet partijas kompozīciju grāmatā Divinity: Original Sin 2
Lai gan ir daudz veidu, kā izveidot ballīti Dievišķība: sākotnējais grēks 2 , ir pamata iestatījums, kas var būt ļoti efektīvs jebkurā situācijā: cīnītājs, nelietis, burvis un burvis. Rogues ir ļoti augsta fizisko bojājumu izlaides klase, un tāpēc tie ļoti labi noņem fiziskās bruņas. Cīnītāju klasē Dievišķība: sākotnējais grēks 2 ir daudz prasmju, kas var izmantot noņemtās fiziskās bruņas, lai notriektu ienaidniekus un atņemtu tiem gājienus. Tikmēr burvniekam un vednim ir piekļuve visiem spēles elementiem. Tas nodrošina lielu daudzpusību, jo spēlētāji sastopas ar dažādiem ienaidniekiem ar atšķirīgām dažu elementu veidu vājībām. Spēlētājiem, kuri uzskata, ka ir pieļāvuši kļūdu, paaugstinot līmeni, var būt svarīgi atzīmēt, ka ir veids, kā cienīt jebkuru spēles varoni. Dievišķība: sākotnējais grēks 2 partija 2. cēliena sākumā.
Nāve iekšā Dievišķums 2 partijas biedriem nav jābūt pastāvīgam. Tomēr augšāmcelšanai ir sava cena. Kad varonis krīt kaujā, viņa gars lidos virs ķermeņa. Lai tēlu atgrieztu dzīvē, ir nepieciešams augšāmcelšanās ritulis. Tos var atrast nejauši kopā ar citiem laupījumiem vai iegādāties no pārdevējiem. Spēlētājiem tie jāsavāc ikreiz, kad tie tiek atrasti, ja tie ir nepieciešami. Ruļļi atdzīvinās partijas dalībnieku un ļaus spēlētājiem tos novietot jebkurā vietā dāsnā rādiusā no ritentiņa.
Nākamais: Dievišķība: sākotnējais grēks 2 : Kā iegūt līķu ēdāja talantu (un ko tas dara)
Dievišķība: sākotnējais grēks 2 ir pieejams personālajiem datoriem, Playstation 4, Xbox One, macOS, Nintendo Switch un iOS.