Divinity: Original Sin 2 - Rogue klases ceļvedis (padomi un ieteikumi)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Iekāpiet, pirms viņi zina, ka esat tur, un izkāpiet pēc tam, kad neviens nav atstāts stāvēt. Lūk, kā spēlēt ēnu uzbrucēju, kas ir Rogue Original Sin 2.





Lai gan situācija var mainīties, izlaižot Baldura vārti 3 , vistuvāk var iegūt pilnvērtīgu Dungeons & Dragons sesiju konsolē, spēlējot Dievišķība: oriģinālais grēks 2 . Tas nav tikai tas, ka tā ir uz fantāziju balstīta spēle - tās nebūt nav retums jaunākajā konsoles paaudzē; Sākotnējais grēks II pilnībā atspoguļo dažas nišas un patīkamākas iezīmes no galda RPG pieredzes. Tas pieņem tādas galvenās TTRPG funkcijas kā a plašs spēju klāsts , bezgalīgi pielāgojamas bruņas un tērps, un tonis, kas uzmanīgi iet uz robežas starp augstas fantāzijas eposu un gofbola komēdiju (katras Dungeons & Dragons kampaņas dabiskais galapunkts). Īpaši iespaidīgi ir tas, ka konsoles ports turas pret datoru oriģinālu , saglabājot sarežģītību ar atbilstoši racionalizētu vadības struktūru. Digitālā D&D ir grūts mērķis ar jebkuru mēru, bet Oriģinālais grēks 2 izdodas piesaistīt sajūtu un jautrību, balstoties uz to ar neticami plašu pielāgošanas iespēju klāstu.






Saistīts: Baldura vārti 3, ko ķircina dievišķības attīstītāji: oriģinālais grēks 2



Šī pielāgošana ir galvenā pat tad, ja strādājat spēles iepriekš uzbūvētajās rakstzīmju klasēs. Lai gan tā patiešām ir sajaukšanas un saskaņošanas sistēma, ir veidi, kā maksimāli palielināt spējas, lai tās atbilstu arhetipam, aizpildot vērtīgu lomu partijā. Dažiem labākā vieta ir priekšējās līnijās kā bruņās tērpts bruņinieks, citiem aizmugurējās līnijas kā burvestību slingojošs burvis. Daži tomēr dod priekšroku to sajaukt, sist no ēnas un tūlīt pēc tam, kad nodarīts kaitējums, pāriet tumsā, turot ienaidnieku vienmēr uz pirkstiem. Šī ir negodprātīgā māksla - zaglīgā, asā uzbrucēju klase, kas izceļas gan ar zaudējumu nodarīšanu, gan ar nepārspējamu mobilitāti. Šīs rokasgrāmatas mērķis ir palīdzēt spēlētājiem izveidot perfektu aizmugures spēlētāju, sniedzot padomus un ieteikumus negodīgu spēlēšanai Dievišķība: oriģinālais grēks 2 .

Dievišķība: oriģinālā Sin 2 Rogue Creation

Tāpat kā ar katru klases izvēli Oriģinālais grēks 2 , rakstzīmju skrējienam nav viena pareiza varianta, taču daži no tiem ir nedaudz izdevīgāki nekā citi. Rūķu varoņi darbojas ļoti labi - raksturīgais rases pieaugums ar +1, lai ielavītos, vēlāk ietaupa apņemšanos spējām, kas ir gandrīz nepieciešamas pozicionēšanai smagajam negodīgajam spēles stilam. Elfi ir arī diezgan efektīvi; lai arī Loremaster sitiens ir kaut kas norakstāms, miesas upura prasme ir neticami noderīga un labi savienojas ar Rogue Adrenaline prasmi, lai vai nu noņemtu malu no nākamā AP kritiena, vai arī izveidotu darbības intensīvu kārtu. Kaut arī Cilvēki, Lizard un Undead Rogues noteikti vēl joprojām ir spēlējami, tie nepiedāvā tiešas labvēlīgas priekšrocības tīrajiem ļaundariem, bet var būt noderīgi tiem, kas vēlas izvērsties tiešākos uz cīņu vērstos veidojumos, jo īpaši cilvēkiem ir diezgan daudzveidīgas iespējas.






Atdalot atribūtu punktus, ir saprātīgi sākotnēji piešķirt prioritāti Finesse un Constitution. Finesse ir Scoundrel prasmju koka pārvaldības spēja, centrālās galvenās spējas, kas padara Rogue efektīvu, kā arī palielina vieglāko Finesse bāzes ieroču bojājumus, kas ir vislabāk piemēroti klasei. Konstitūcija būs īpaši noderīga, lai kompensētu mazāko aizsardzību, ko piedāvā vieglās bruņas - lai gan tam nevajadzētu būt klases galvenajam statuss, ja jums ir stabils veselības baseins, kurā var atgriezties, var nopirkt raksturu pietiekami daudz laika, lai izkļūtu no briesmām. Wits ir arī vērts pamest dažus punktus, lai pastiprinātu jau tagad iespaidīgos Rogues kritiskos zaudējumus, kā arī nodrošināt agrīnu iniciatīvas pozicionēšanu, lai saglabātu mobilo sakaru. Spēks, lai arī tas nav īpaši nozīmīgs, var būt noderīgs, lai palielinātu nestspēju un spēju iegūt smagākus ieročus. Kaut arī smagās bruņas nekad nebūs īpaši noderīgas klasei, tas nenāk par ļaunu, lai pārliecinātos, ka spēlētājs vienmēr var piekļūt vislabākajām vieglajām bruņām un piecelties vai pats sevi konflikta laikā.



Divinity: Original Sin 2 Rogue Play Style

Kaut arī Rogue parasti neizcīnās kautiņa centrā, viņi ir neticami prasmīgi, izvēloties mērķus un izolējot tos. Centieties koncentrēties uz ienaidniekiem atsevišķi un tiem, kas atrodas nomalē, ideālā gadījumā pēc kaitējuma nodarīšanas atvienojoties un attālinoties no lielākām ienaidnieku kopām. Ņemot vērā neliešu prasmes, kas ļauj aplaupīt teleportācijas spējas, ir īpaši noderīgi mērķēt uz kaujas kaujiniekiem; sliktākais scenārijs ir tas, ka viņi ir spiesti pamest, dažreiz maksājot iespēju šaut ballītē, labākais ir tas, ka draudi ir pilnībā novērsti.






Negodīgo ierocis ir duncis. Izcila mobilitāte, ko nodrošina klase, padara tos unikāli piemērotus manevrēšanai ap ienaidniekiem, lai no aizmugures stabiņa iegūtu lielu papildu kaitējumu. Vienkārši pārejiet rādiusā aiz izvēlētā ienaidnieka (attēlots kā trīsstūrveida lauks ar dunca ikonu) un uzbrūkiet kā parasti. Ir svarīgi atzīmēt, ka ne visas spējas gūst labumu no backstab stāvokļa - pārbaudiet, vai izvēlētais uzbrukums izmanto stimulu, lai nodrošinātu, ka AP un uzlādes laiks netiek izšķiesti. Negodīgi cilvēki var būt diezgan efektīvi arī no attāluma, taču daudzas neliešu prasmes balstās uz to, ka viņi atrodas tuvu, tāpēc var būt prātīgi, ja saspringtā situācijā vienkārši turat pie rokas ieroci.



Kas attiecas uz prasmēm, Scoundrel kategorija piedāvā daudzveidību un lielu mobilitāti. Papildus Adrenaline, Throwing Knife un Backlash sākuma prasmēm, daži nopietni agrīnie Rogue izvēles punkti ir Gag Order un Rupture Tendons. Šie divi strādā kopā, lai aizpildītu dažus no mazajiem trūkumiem klasē; Gag Order ļauj apklusināt burvju lietotājus, ļaujot spēlētājam samazināt galveno bīstamības avotu un izlīdzināt laukumu fiziskā cīņā, savukārt cīpslu plīsumi rada pastāvīgu kaitējumu, kamēr īstenotais ienaidnieks pārvietojas, sodot jebkuru vajāšanu par negodīgiem. Papildus šai prasmju kopai var būt noderīgi noķert dažas Huntsman prasmes, piemēram, Pirmā palīdzība un Taktiskā atkāpšanās, lai palīdzētu nedaudz vairāk uzlabot Rogue mobilitāti.

Dievišķība: oriģinālais grēks 2 tagad ir pieejams datorā, Mac, Xbox One, PS4 un Nintendo Switch.