Mass Effect: Legendary Edition paredzēts izlaist 14. maijā, bet vai tajā būs iekļauts jaunākais Mass Effect: Andromeda 2017. gada izlaidums?
BioWare izlaidīs Mass Effect: Leģendārais izdevums 2021. gada 14. maijā, kas pārtaisīs komandiera Šeparda vismīļākos piedzīvojumus kosmosā. Gaidāmā palaišana būs dabiski pieejama PS4, Xbox One, PC, un to varēs atskaņot PS5 un Xbox Series X / S, izmantojot savietojamību atpakaļ. BioWare jau ir paziņojis, kurš no Masu efekts nosaukumi komplektā nonāks, tā arī būs Masu efekts: Andromeda būt daļa no Leģendārs Izdevums ?
Ceturtais lielākais ieraksts Masu efekts sērija nebūs daļa no gaidāmās palaišanas. Tā vietā BioWare koncentrējas uz vietnes vizuālās uzticamības un veiktspējas uzlabošanu Masu efekts 1 , divi , un 3 . Izstrādātājs nepaskaidroja, kāpēc tas tiek izslēgts Andromeda no Leģendārais izdevums . Visticamāk, lēmums tika pieņemts pēc tā, kā tika veikta pēdējā Masu efekts tika saņemts palaišanas laikā un kā tas tika izgatavots.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Andromeda tika izlaists 2017. gada martā PS4, Xbox One un PC. Tas ir vienīgais zinātniskās fantastikas sērijas ieraksts, kas sākotnēji izlaists iepriekšējai konsoles paaudzei, un tas nozīmētu, ka BioWare nebūtu daudz ko pārtaisīt. The Masu efekts: Leģendārais izdevums ir domāts, lai atvestu oriģinālu Masu efekts triloģija pēdējās paaudzes ierīcēm, jo visi trīs nosaukumi pašlaik ir pieejami tikai PS3, Xbox 360 un PC. Andromeda jau bija optimizēts darbam ar PS4 un Xbox One, kad tas tika palaists, tāpēc nebūtu daudz grafisku uzlabojumu, ko BioWare varētu veikt, lai padarītu to svaigu.
Kāpēc Mass Effect Remaster neietvers Andromeda
Arī 2017. gada nosaukums tika veidots, izmantojot Frostbite 3 motoru, savukārt triloģija darbojās ar Unreal Engine 3, ko BioWare izmanto, lai izveidotu Leģendārais izdevums . Visu failu pārsūtīšana Andromeda Unreal Engine aktīvi būtu ievērojams darbs, kas, visticamāk, būtu atkāpies no remastera 14. maija izlaišanas datuma. Visu izstrādes rīku pāreja no sākotnējās triloģijas uz Frostbite jau bija monumentāls pasākums, kas aizķērās Andromeda attīstība. Pārcelt spēli atpakaļ uz nereālu nebūtu vērts, it īpaši tāpēc, ka fani to uztvēra tik slikti.
Andromeda tiek uzskatīts par vissliktāko Masu efekts nosaukums; pat BioWare atzina, ka tā bija dziļi kļūdaini . ' Recenzenti un fani to nopietni kritizēja arī pēc tam Masu efekts 3 Pretrunīgi vērtētās beigas satricināja spēles fanu loku. The Mass Effect: Leģendārais izdevums it kā ir franšīzes slavas dienu svinības. BioWare nevarēja uzlabot Masu efekts: Andromeda grafika vai spēle jebkādā jēgpilnā veidā, tāpēc izstrādātājs, iespējams, izvēlējās to pilnībā ignorēt šajā konkrētajā palaišanā.