Seno dievu otrā daļa dubulto Doom Eternal trūkumus un ceļojumus uz finiša līniju, kas rada neapmierinošu Slepkavas stāsta beigas.
Gada pirmajā pusē iekļautie līmeņi DOOM Mūžīgais: Senie Dievi jutos kā viņi uzsāka turpat, kur sākotnējā spēle beidzās. Tas bija kā uzņemt jaunu Netflix šova sezonu, un beigās esošais teaseris izraisīja satraukumu par to, kas varētu būt gatavs lielajam finālam. Spēlējot otro pusi Senie dievi , ka uztraukums pamazām pārgāja uz vilšanos un vilšanos. DOMA Mūžīgs galvenā kampaņa novērsa dažus pagriezienus no sava priekšgājēja, kam daudzi nepiekrita, un Senie dievi dubulto daudzus strīdīgus papildinājumus. Šīs ir misijas, kuras spītīgi atsakās no spēlētāja cerībām un beidzas ar galīgu tikšanos, kas jūtas nelīdzsvarota un nejūtīga, nevis izaicinoša un radoša, kas padara DOMA labākajā gadījumā tik interesanti.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Pārtraucot dēmonu iebrukumu Zemē un stingri sakratot Debesu balstus, Doomgijs tagad cenšas vienreiz un uz visiem laikiem izbeigt Elles valdīšanu pāri dimensijām. Četri līmeņi Senie dievi - 2. daļa visi veidojas pēdējās konfrontācijas virzienā, kas varētu aizliedz dēmoni atpakaļ savā dimensijā. Piekabes demonstrēja plaša mēroga cīņas starp Elles un Sentinel spēkiem, kas pulcējās aiz Doomguy panākumiem, un spēles lodziņš parāda Godzilla līmeņa cīņu starp diviem titāniem, tāpēc mārketings DOOM Mūžīgais: senie dievi - 2. daļa darīja savu, lai apsolītu patiesi episkas tikšanās. Kaut arī šie notikumi, kas maina Visumu, atrodas DLC, tie galvenokārt tiek novirzīti uz fona vai ātrās sadaļās.
Paši līmeņi ir diezgan standarta DOMA Mūžīga cena, un ir grūti nepievilt, ka šis milzīgais fināls nejūtas grandiozs. Spraigu mirkļu vietā, kas maina spēles gaitu, Senie dievi mēģina sevi izlīdzināt, iepazīstinot ar jauniem grūtiem ienaidniekiem ar īpaši specifiskām vājām vietām. Ir Imps, kuriem nepieciešams automātiskās šautenes piestiprinājums, Armored Barons, kuriem nepieciešama plazmas šautene, un zombiju ienaidnieki ar necaurejamiem enerģijas vairogiem. Šāda veida ienaidnieka dizains burbuļoja pie virsmas DOMA Mūžīga , taču pastāvīgās īpašās prasības, kas saistītas ar ienaidnieku noturēšanu sekundes daļā, šajā brīdī drīzāk nogurdina, nevis aizrauj. Dažās tikšanās reizēs Senie dievi vienkārši pārstāj justies kā DOMA .
Par laimi, lai gan jaunie ienaidnieki ir kaitinoši, tajā ir daudz lielisku cīņu DOOM Mūžīgais: senie dievi - 2. daļa . Tas jo īpaši attiecas uz Eskalation Encounters, kas ļauj spēlētājiem sākt otro grūtāko ienaidnieku vilni īpašās arēnās vienu reizi katrā līmenī. Atšķirībā no slepkavas vārtiem galvenajā spēlē, viņi atrodas uz galvenā stāsta ceļa, un tie nodrošina apmierinošas tikšanās, kas neapmierina un priecē vienādā mērā. Tas ir DOMA Mūžīga labākajā gadījumā, kad spēlētāji riņķo ap skatuvi un vienādi izmanto visus viņu rīcībā esošos rīkus. Spēlētāji var izolēt ienaidniekus, kuriem nepieciešama īpaša uzmanība, un iemācīties nārstojošos ienaidnieku modeļus, izmēģinot jaunu taktiku un saglabājot dažādību. Tā ir tīra šaušanas žanra izcilība retā formā, kuru var uzlabot tikai ar labāku ienaidnieka dizainu jaunajiem ienaidniekiem.
Vēl viens pozitīvs ir Sentinel Hammer - lielisks superierocis, kas diezgan labi iekļaujas kaujas ritmos. Lietojot, Doomguy izšauj gaisā un atbrīvo satriecošu ietekmes zonu, kas iznīcina lopbarības ienaidniekus un apdullina lielākus draudus. Tas ļauj spēlētājiem turpināt acu skatiena stratēģiju un izvairīties no sliktām situācijām, nededzinot papildu dzīvi. Kaut arī tas ir dumjš, ka dēmoniem ir zvaigznes, kas riņķo pa galvu, kad viņi apdullināti kā Looney Tunes raksturs , spēles lietderība to kompensē.
Ja Senie dievi - 2. daļa beidzās pēc otrā līdz pēdējam līmenim un izlaida savu pēdējo boss cīņu, tā kopumā būtu daudz labāka pieredze. Diemžēl, kad Doomguy beidzot sastopas ar visu lielāko slikto, notiekošā cīņa ir garlaicīgs darbs, kas nav pūļu vērts. Priekšnieks uzbrūk kā palielināts Marauders, tikai ar pieciem veselības latiņiem un spēju iztukšot veselību no spēlētāja ikreiz, kad viņš sit sitienu. Vienīgais veids, kā Doomguy var viņu sabojāt, ir tad, kad viņa acis mirdz zaļi, kas ir viens no pieciem vai sešiem manevriem, no kuriem viņš var izvēlēties šķietami nejauši. DOMA Mūžīga teikts, ka spēlētāji var nokļūt noteiktā diapazonā, lai izraisītu zaudējumus, taču tas praksē izrādās neuzticami.
Baltā pirksta grēka ikonas vietā vai pat eņģeļu cīņās gada pirmajā pusē Senie dievi , spēlētāji iesaistās cīņā, kur lielāko daļu laika pavada, sajaucoties pa apli, gaidot konkrētu uzbrukumu. Sentinel Hammer ir atslēga, lai viņu sabojātu, taču maksa tiek iekasēta tikai no cita priekšnieka uzbrukuma, kas nozīmē, ka spēlētāji var redzēt zaļās acis un nodarīt minimālu kaitējumu, pirms piecas līdz desmit minūtes gaida vēl vienu iespēju. Boss cīnās ar ante tikai vienu reizi piecās kārtās, tāpēc spēlētāji redzēs modeļus ilgi pirms viņi varēs pretendēt uz uzvaru. Tā galu galā ir priekšnieku cīņa, kas demonstrē vissliktākos elementus DOMA Mūžīga DLC, apvienojot kļūdainos papildinājumus, lai apkarotu kaut ko tādu, kas ir tieši pretējs sērijas neprāts un pamats DOMA Mūžīga spēle - ir pazīstama ar.
Ar aizmirstamiem līmeņiem un nomāktiem ienaidnieka papildinājumiem Mūžīgais liktenis: senie dievi - 2. daļa ir necienīgs šīs nodaļas beigas Doom sērijas vēsture . Bija pietiekami daudz interesantu stāstu pavedienu, lai sasietos, lai pierādītu, ka koncentrēšanās uz stāstu un Doomguy identitāti bija tā vērts, taču galīgās atbildes nevar kompensēt spēli, kas beidzas tādā veidā, kas ir tik pretrunā ar franšīzes pamatidentitāti. Tā vietā, lai plosītos un plosītos, kamēr tas nav izdarīts, Doomgijs sēdēja un gaidīja savu galveno ienaidnieku, lai ļautu viņam uzvarēt.
Mūžīgais liktenis: Senie dievi - 2. daļa tagad ir pieejams Xbox One, PlayStation 4, Stadia un PC kā atsevišķs pirkums vai kā Season Pass sastāvdaļa. DLC Nintendo Switch ports joprojām darbojas. Šīs pārskatīšanas nolūkos Screen Rant tika nodrošināts Xbox kods DLC.