Ar Pūķa dogma 2 ceļā, ir pienācis laiks pārskatīt oriģinālu Pūķa dogma un apskatiet tā stāstu un vairākas beigas, lai redzētu, kā tās varētu spēlēt gaidāmajā turpinājumā. In Pūķa dogma, spēlētājs pārņem kontroli pār Arisen, būtni, kurai ir lemts glābt pasauli. Kopā ar savu bandinieku augšāmcelts meklē pūķi, kas iznīcināja viņu ciematu, un pa ceļam tiek ietīts nebeidzamā likteņa ciklā. Ar Pūķa dogma 2 paziņoja (izmantojot RE dzinēju), tagad ir īstais laiks, lai vēlreiz apskatītu šīs klasiskās darbības RPG stāstu.
Pūķa dogma sākas ar to, ka Arisenas ciematam Kasardī uzbrūk milzīgs pūķis. Pēc konfrontācijas ar pūķi pūķis, pazīstams kā Grigori, izrauj augšāmcēlušās sirdi un aprij to. Tomēr tā vietā, lai nogalinātu augšāmceltos, tas nolādē augšāmceltos ar pārdabiskām spējām un uzdod viņiem meklēt un nogalināt Grigori. Lai gan galvenajā spēlē ir jāizpilda vairāki uzdevumi, tie galu galā neietekmē stāstu, jo liela daļa stāstījuma ir vērsta uz Dragon's Dogma's vairākas galotnes. Pēc tam augšāmcēlies satiek savu Bandinieku, pielāgojamu kalpu Pūķa dogma , kas pavada Radušos visā viņu ceļojuma laikā.
Saistīts: Vai man ir jāspēlē The First Dragon's Dogma pirms DD2?
Ir četras unikālas galotnes Pūķa dogma , un tie visi nav nokārtoti tieši pirms kredītu izņemšanas. Stāsts par Pūķa dogma ir piepildīta ar līkločiem, kas rada ļoti neaizmirstamus mirkļus, taču kopējais stāsts ir diezgan vienkāršs. Šeit ir visaptverošs skaidrojums par Dragon's Dogma's stāsts un beigas.
Dragon's Dogma pirmais beigas pārtrauc spēli agri
Pirmā izskaņa, ar kuru Arisen var saskarties, notiek spēles viduspunktā. Pēdējo reizi stājoties pretī Grigorijam, pūķis piedāvā Augšāmceltajam izvēli: upurēt kādu sev tuvu cilvēku un kļūt par jauno zemes hercogu vai cīnīties ar viņu līdz nāvei. Ja spēlētājs izvēlas upurēt savu mīļoto (kas mainās atkarībā no tā, kurš Dragon's Dogma's Arisen ir vislielākā afinitāte ar), Grigori ievēro darījumu un kļūst neaktivizēta. Pēc tam Arisen uzņemas godu par uzvaru un kļūst par Gran Soren hercogu.
Pateicoties šīm beigām, atklājas, ka šādi par zemes valdnieku kļuva pašreizējais hercogs Edmuns, norādot, ka šis ir cikls, kas tikai ar laiku atkārtosies. Pēc tam spēle beidzas ar hercoga drēbēs tērptiem augšāmceltiem, kuri sēž tronī vieni un nožēlojami, līdz viņu vietā nāks jauns cēlies. Par laimi, spēle tiek automātiski saglabāta iepriekš, lai spēlētāji varētu izvēlēties atgriezties pirms galvenās izvēles stāties pretī pūķim un turpināt spēli.
Pūķa dogmas otrais beigas ļauj radušos dzīvot mierā
Ja spēlētājs noraidīs pūķa Grigorija piedāvājumu un nogalinās viņu cīņā, pasaule iegrimst haosā. Zem Gran Soren paveras bezgalīgs pazemes tornis, kas pazīstams kā Everfall, pusi karaliskās pilsētas iegremdējot bezdibenī. Hercogs par to vaino Arisen, un lielākā daļa spēlētāja iepriekšējo sabiedroto kļūst par ienaidniekiem, spēlei pārejot uz daudz tumšāku toni. Tajā, ko kopīgi dēvē par “Pēcspēles” vai “Pēcpūķi”, visi spēles ienaidnieki tiek aizstāti ar daudz spēcīgākiem variantiem, un lielāko daļu spēlētāja uzdevumu vairs nevar izpildīt. Ja nav citu iespēju, Arisen ir spiests ienirt mūžīgi krītošajā Everfall bezdibenī.
Saistīts: Dark Fantasy RPG, ko spēlēt, gaidot Elden Ring un Diablo 4
Sasniedzot Everfall kodolu, spēlētājs sastopas ar dievam līdzīgu būtni, kas pazīstama kā Seneschal, kura atklāj, ka viņi ir bijušais augšāmcelts, kura uzdevums ir pārraudzīt pasauli. Pasauli savukārt uztur Senešala dzīves būtība. Tomēr laika gaitā senešalu dzīves būtība ir izbalējusi, un viņiem ir nepieciešama nomaiņa. Tādējādi viņi izsūtīja Grigoriju uz zemi, lai meklētu cienīgus cilvēkus, lai kļūtu augšāmcēlušies un, iespējams, kļūtu pietiekami spēcīgi un gribas viņus aizstāt.
Spēles otrais beigas notiek neilgi pēc tikšanās ar Seneschal. Tāpat kā citas rietumu RPG, Pūķa dogma pieņem izvēli. Atsaucoties uz pirmo nobeigumu, Senešals piedāvā augšāmceltajam izvēli: atteikties kļūt par jauno Senešalu un dzīvot normālu dzīvi vai izvēlēties uzņemties dieva mantiju. Ja spēlētājs atsakās, viņš tiek teleportēts uz Kasardisu, un pūķa uzbrukums nekad nenotiek. Spēlētāja varonis vairs nav Cēlonis, un viņu bandinieks nekur nav atrodams. Seneschal ir vīlies, bet ļauj spēlētājam dzīvot mierā. Tomēr tas noteikti ļauj ciklam atkal turpināties, un Seneschal ir jāatrod cits aizstājējs.
Pūķa dogmas trešā beigas redz, ka augšāmcēlies kļūst par pūķi
Pūķa dogma Trešajā nobeigumā ir redzams, ka Cēlonis nokrīt ar Senesšala asmeni, pierādot viņiem, ka Cēlonis nav pietiekami spēcīgs, lai ieņemtu viņu vietu. Pēc tam zem Arisen kājām paveras plaisa, un viņi iekrīt nezināmā pasaulē. Krītot viņi tiek pārveidoti par jaunu pūķi līdzīgi Grigorijam, dodot mājienu, ka tagad viņiem ir uzdots atrast jaunu aizstājēju. No visām beigām šim laikam bija vislielākā ietekme Dragon's Dogma's Netflix anime adaptācija, ņemot vērā, ka līdzīgs liktenis piemeklē Ītanu. Tāpat kā visas iepriekšējās beigas, cikls sākas no jauna, šoreiz ar spēlētāja Arisen kā jauno antagonistu.
Pūķa dogmas pēdējais beigas pārtrauc ciklu
Pēdējā, galīgā beigas nodēvēta par ' Lielā turpmākā dzīve ' notiek, kad Senekāls tiek sakauts un dod augšāmceltajam spārnu, ieroci, kas spēj nogalināt senešalu. Nogalinot Senešalu, viņu spēks tiek nodots augšāmcēlušajiem, ļaujot viņiem kļūt par jauno Senešalu. Šajā formā spēlētājs var apmeklēt Gran Soren un Cassardis, lai gan ierobežotā skaitā. Savā Seneschal formā cēlies ir neredzams un nevar mijiedarboties ne ar vienu, ne ar lielāko daļu vides. Tomēr, ja spēlētājs izmanto Godsbane, lai izbeigtu savu dzīvi, Arisen cikls tiek pārtraukts un spēlētājs un viņa bandinieks tiek nosūtīti atpakaļ uz Kasardisu. Taču pēc atgriešanās spēlētāja bandinieks nonāk ieslodzījumā sava bijušā radušā ķermenī, un pasaules liktenis paliek neskaidrs.
Kamēr Pūķa dogma 2 varētu būt jauns pūķa cikls, iespējams, tas notiks pēc Lielā turpmākā dzīve '. Šajā scenārijā Cēloņu cikls tiek pārtraukts, un pasaulei ir lemts lēnām iet bojā, padarot to par vispievilcīgāko vietu, kur pēc tam to pacelt. Neatkarīgi no tā, vai jaunais spēlētāja varonis būs bijušais bandinieks vai kāda cita vienība, vēl nav redzams, taču jaunas pasaules koncepcija, kas ir brīva no iepriekšējās cikliem, ir pārliecinoša koncepcija. Stāsts par Pūķa dogma bija interesants, un var tikai minēt, vai Pūķa dogma 2 var atšķirties no tā vai turpināt ciklu vēlreiz.
Nākamais: Kas Dragon's Dogma 2 jāuzlabo salīdzinājumā ar oriģinālu