Dungeons & Dragons: 10 labākās burvju lietas garīdzniekiem

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ar Dungeons & Dragons: Gods starp zagļiem gatavs izlaišanai 31. martā, nav labāka laika jaunam Dungeons & Dragons spēlētājiem sazināties ar Dungeon Master. Galu galā, spēlēs iesaistīsies tūkstošiem spēlētāju, un viņiem būs jāatrod jauni triki.





Galu galā var būt grūti iemācīties līdzsvarot katru varoni ar ideālo klasi, priekšmetiem un rasi. Par laimi, daži maģiski priekšmeti ir lieliski piemēroti dažādām klasēm. Garīdzniekiem ir vairāki priekšmeti, kas tos uzlabo kā nekas cits.






Augšāmcelšanās stienis

Garīdznieki ir pazīstami kā ballīšu dziednieki. Ar spēju palīdzēt saviem partijas biedriem atgūties no dzīvībai bīstamām slimībām, vienīgais, kas viņus var padarīt labākus, ir augšāmcelšanās spējas, kuras viņi galu galā atbloķē. Tomēr Augšāmcelšanās stienis padara tos vēl labākus.



Netērējot burvestības, garīdznieki var dziedināt savus draugus vai atdzīvināt tos, izmantojot Augšāmcelšanās stieni. Kamēr Heal iztērē tikai vienu stieņa lādiņu, Resurrection iztērē visus piecus pieejamos slotus. Ja to izmanto, pastāv 5% iespēja, ka stienis pazūd. Tas ir liels risks, taču tas var būt vienīgais, kas jādara garīdzniekam.

Gaismas nesējs

Maģiska vāle, kas var radīt pilnīgu postu ienaidniekiem, Lightbringer ļauj garīdzniekiem mesties cīņā, neuztraucoties par komandas biedru pievilšanu. Vāze piešķir +1 katram uzbrukuma metienam, un tas ļauj nodarīt papildu bojājumus pret undead.






Turklāt, tā kā Clerics ir lieliska atbalsta klase, Lightbringer ļauj Cleric palīdzēt arī saviem komandas biedriem. Tā kā vāle izstaro gaismu, jebkuram partijas biedram bez Dark Vision nekavējoties tiek nodrošināta redzamība. Lightbringer ir viena no visizplatītākajām burvestībām zema līmeņa spēlētājiem redzamības problēmu dēļ, taču Lightbringer ļauj citiem spēlētājiem atteikties no Light apmaiņā pret noderīgākiem izbraucieniem .



Pareizrakstības glabāšanas gredzens

Rets gredzens, kam nepieciešama noskaņošana, pareizrakstības gredzens ir viens no visvairāk nenovērtētajiem maģiskajiem priekšmetiem Dungeons & Dragons . Gredzens pats par sevi ir neticami spēcīgs, jo tas ļauj spēlētājiem izmantot burvestības pat pēc tam, kad viņi ir iztērējuši savus pieejamos slotus.






Lai gan gredzenam jau būs saglabātas burvestības, kad tas tiks atklāts, tādējādi nodrošinot iespēju šīs burvestības pēc kaprīzes. Spēlētāji var arī pievienot gredzeniem jebkuru 1. līdz 5. līmeņa burvestību, kas ir lieliski. To var arī nodot citiem spēlētājiem, kas nozīmē, ka garīdznieks var pievienot gredzenam dziedinošu burvestību, dot to savam cīnītāja draugam un dzīvot, lai redzētu vēl vienu cīņu pēc tam, kad viņi tiek notriekti.



Kara burvju zizlis

Ne vienmēr ir viegli būt par burvestību DnD . Tā kā ballītei ir tik daudz draudu, var būt viegli iztērēt burvestības laiku neveiksmēm un garām sitieniem. Tāpēc, plānojot uzbrukumus, katra burvestība ir nepieciešama. Iedarbinot visspēcīgākās burvestības DnD , ir postoši palaist garām.

Tāpēc Wand of the War Mage piešķir +1 visām burvestībām. Izmantojot zizli, ir mazāka iespējamība, ka Clerics neizdosies, un tas var padarīt šīs milzīgās lugas nedaudz mazāk riskantas. Viņi var arī ignorēt jebkuru puspārsegu, kas ir ārkārtīgi noderīgs pret slepenu ienaidnieku.

Milzu spēka josta

Pirmā garīdznieka prioritāte parasti ir nodrošināt augstu Wisdom statistiku, kam seko Konstitūcija. Spēks ir trešajā vietā, kas bieži vien nozīmē, ka ripulis nebija tik augsts, kā tas noteikti varēja būt. Garīdzniekiem tā var būt milzīga vilšanās.

Par laimi Belt Of Giant Strength ir vienkāršs veids, kā to novērst. Pateicoties iespējai piešķirt noteiktu spēka daudzumu, garīdzniekiem nav jāuztraucas par papildu punktu palielināšanu statistikā. Tā vietā, atkarībā no jostas retuma, tiem var būt iestatīts statiskais diapazons no 21 līdz 29, kas var padarīt tos par spēku, ar kuru jārēķinās.

Spellguard Shield

Dziednieki vienmēr ir pirmie partijas biedri, kurus ienaidnieks vēlas izņemt. Otrajā vietā ir ritentiņi. Garīdzniekiem, kuri ir abi, tā var būt liela problēma. Par laimi, Spellguard Shield nodrošina, ka partijas aizsargs varēs noturēties kājās.

Vairogs pasargā no jebkādām uzbrukuma burvestībām, dodot valdniekam priekšrocības jebkuros glābjošos metienos pret burvestībām vai citiem maģijas veidiem, vienlaikus nodrošinot, ka jebkuras uzbrukuma burvestības būs nelabvēlīgā situācijā. Turklāt Cleric's AC saņem +2 bonusu, kas var būt milzīgs, palīdzot viņiem izvairīties no sitieniem.

Duskcrusher

Lai gan garīdzniekus vislabāk var raksturot kā personāžus, kas dziedina vai atdzīvina citus, tas nenozīmē, ka viņiem nav tiesību pašiem piedalīties cīņās. Daudzi garīdznieki kalpo kā karotāji līdzās pārējai partijai, un tas nozīmē, ka nav nekas slikts, ja ierocim iztērējat noskaņošanas vietu.

Duskcrusher ir āmurs, kas spēj izstarot gaismu līdz pat 30 pēdām. Tas piešķir +2, lai uzbruktu un bojātu metienus, un tas ļauj spēlētājiem sist ar starojošiem bojājumiem, nevis uzbrukt. Tas var arī nodarīt papildu bojājumus nedzīvajiem un ļauj garīdzniekiem mest saules staru pēc vēlēšanās.

Portatīvie caurumi

Dažas preces iekšā DnD prasa vairāk radošuma nekā citiem. Lai gan Augšāmcelšanās stienis ir diezgan vienkāršs lietošanā, Portable Holes tā nav. Šie caurumi, kurus var salocīt kāda kabatā un izvērst sešas pēdas garā aplī, veido 10 pēdu garu ekstradimensiju portālu.

Pārnēsājamos caurumos var glabāt jebko, un ikviens, kas tiek turēts bedrē, var palikt 10 minūtes, pirms sākas nosmakšana. Garīdzniekiem tā var būt atšķirība starp drauga dzīvības glābšanu un nāvi. Ja partijas biedrs ir līdz pēdējam elpas vilcienam un nevar aizbēgt, viņš var ielēkt Portatīvā bedrē un palikt drošībā, līdz cīņa ir beigusies un garīdznieks var sākt dziedināšanu, neuztraucoties par burvestību. Viņi var arī glabāt dziras un citus materiālus caurumā.

Dwarvenkind josta

Rūķi ir vieni no populārākajiem DnD sacīkstēm — un laba iemesla dēļ. Viņi ir skarbi, lojāli un gudri cilvēki ar tieksmi apkarot savus ienaidniekus. Tāpēc viņu josta ir lieliska jebkuram personāžam, taču tā var būt lieliski piemērota jebkuram garīdzniekam, kuram nepieciešams papildu atbalsts.

Piedāvājot +2 palielinājumu Konstitūcijai, priekšrocības Harisma pārbaudēs pret rūķiem, Dark Vision, Dwarvish valodas zināšanas, izturību pret indi un priekšrocības, lai novērstu metienus pret indi, josta piedāvā jebko, ko garīdznieks var vēlēties. Tas var viņus nopietni izglābt, kad viņiem pietrūkst burvestību laika vai jebkurā laikā, kad viņiem ir nepieciešams dabūt rūķus savā pusē.

Dievbijīgā Amulets

Amulets, kas ir īpaši izstrādāts garīdzniekiem, Amulet of the Devout svārstās no neparastas līdz ļoti retam, un tas ir nepieciešams jebkuram lietotājam. Tomēr, atkarībā no priekšmeta retuma, tas piešķir bonusu uzbrukuma metieniem un līdzstrāvas glābšanas metieniem burvestību laikā.

Lai gan tas ir noderīgi jebkuram ritenim, tas palīdz arī garīdzniekiem īpaši ar Channel Divinity. Reizi dienā tas ļauj garīdzniekiem izmantot šo iespēju, neiztērējot šīs klases funkcijas izmantošanu. Channel Divinity ir galvenā klases sastāvdaļa, tāpēc iespēja to izmantot papildu laiku noteikti ir glābjošs līdzeklis un tas, kas padara dzīvotspējīgas pat vājas Cleric apakšklases.

Nākamais: 10 D&D apakšklases, kuras ikvienam vajadzētu izmēģināt vismaz vienu reizi, saskaņā ar Reddit