Dungeons and Dragons: 10 dīvainākās, smieklīgākās un neparastākās kampaņas

Kādu Filmu Redzēt?
 
Publicēts 2022. gada 12. decembrī

Neatkarīgi no tā, vai tas ir oficiāls vai spēlētāju radīts uzdevums, dažas Dungeons un Dragons kampaņas ir pilnīgi dīvainas, jautras un savādi.










Dungeons and Dragons drīzumā virzīsies uz lielo ekrānu, izdodot Dungeons & Dragons: Gods starp zagļiem 2023. gadā. Fani atgriežas pie dažām no savām iecienītākajām kampaņām pirms filmas, lai no jauna izdzīvotu dažus no šiem izcilajiem brīžiem, ko viņi piedzīvoja kopā ar pārējo savu grupu.



Neatkarīgi no tā, vai tā ir oficiāla kampaņa vai kaut kas tāds, ko paši radījuši Dungeon Master, kampaņas jēdziens ir vissvarīgākais spēles aspekts. Dungeons and Dragons. Jautrākie uzdevumi, ko uzsākt, ietver dīvainus, jautrus un dīvainus stāstījuma ritmus, ar kuriem spēlētāji var mijiedarboties.

The Wild Beyond The Witchlight

The Wild Beyond the Wichlight ir jaunāks papildinājums mācībai par Dungeons and Dragons un oficiālu kampaņu, ko iepriekš plānojusi franšīzes radošā komanda. Tas ir dīvains, vieglprātīgs un savādi savā koncepcijā un izpildījumā.






SAISTĪTI: 10 jautras mēmes par mēģinājumu ieplānot Dungeons and Dragons sesiju



Stāstījums koncentrējas uz mistisku karnevālu, kas ierodas tikai ik pēc 8 gadiem. Tas ir krāsains, drosmīgs, pilns ar dīvainām personībām, un tajā ir atslēga uz citu atklājumu dimensiju. Spēlētājiem būs daudz jautrības, izmantojot iestatījumu un koncepciju, kas ir piemērota unikāla varoņa izveidei.






Ghosts Of Saltmarsh

Kad spēlētāji vēlas izveidot dīvainus stāstus par saviem varoņiem, viņiem ir nepieciešams nepāra tonis, lai pieķertos. Tas ir tieši tas, ko Saltmaršas spoki sniedz, sniedzot spēlētājiem nedaudz atšķirīgu atmosfēru salīdzinājumā ar to, pie kā viņi varētu būt pieraduši ar saviem stāstiem.



Šī kampaņa, kas atrodas spokainās debeszils jūras krastā, sola spokos, jūras sētas un visa veida pirātiskus nedarbus. Tā ir lieliska pamatspēle, no kuras veidot, tā ir draudīga un draudīgi dīvaina, jo tālāk spēlētājs rok. Noslīkuši jūrnieki piedāvā dažus konfliktus, kas jāpārvar!

Pazušanas

Lai gan ir svarīgi pieskarties oficiālajām kampaņām, ir daudz Dungeon Master veidotu stāstījumu, kas tiek apspriesti vietnē Reddit. Viena pamatā ir pazušana. LadyVulcan teica: “Spēlē cilvēki dažreiz vienkārši pazuda. Ikviens varētu... Bet tie nav tikai piedzīvojumu meklētāji, tie ir arī veikalnieki, pilsētnieki un tamlīdzīgi. Un burtiski neviens nezina, kāpēc.

Tā ir jauna ideja, kas smieklīgi notiek, lai ņemtu vērā gadījumus, kad spēlētāju patiešām trūkst grupā. LadyVulcan turpina teikt, ka dīvainā kārtā izskaidrojums ir kosmisks karš, kurā spēlētāji tiek savervēti, bet spēlētāju nejauši pazudušo komiskais efekts pievieno dīvaini noslēpumainu pavērsienu.

Star Trek pieeja

Dažreiz smieklīgākās kampaņas var būt parodijas par jau esošajām franšīzēm, kurās spēlētāji var iesaistīties. JordanIBLūiss teica: 'Būtībā kopēts Zvaigžņu ceļš: nākamā paaudze . Burājot pa okeānu, kontaktējoties ar jaunām valstīm un karaļvalstīm, izmantojot diplomātiju, lai panāktu, ka tās pievienojas “federācijai”. Borga draudus aizstāja ar Mind Flayers.

SAISTĪTI: 10 spēcīgākie pūķi Dungeons un pūķos, sarindoti

Tā nebūtu pirmā vai pēdējā reize, kad Dungeon Master izmantoja TV seriālu, lai veidotu savu ballītes kampaņu. Taču šāds uzstādījums ļauj cilvēkiem izmantot mazā ekrāna iterācijas tropus, kas ir dīvaināki un smieklīgāki, ja notiek šāda žanru sadursme.

Waterdeep: Mad Mage Dungeon

Monstri ir diezgan neparasti. Bieži vien netiek novērtēts, cik daudz dīvainu būtņu ir Dungeons and Dragons. Bet oficiālā kampaņa, Waterdeep: Mad Mage Dungeon pilnībā spēlē savādos draudos, ar kuriem spēlētājiem bieži nākas saskarties.

Zem Voterdīpas pilsētas atrodas cietuma labirints, kurā mīt visdažādākie savdabīgie radījumi. Mad Mage kaldinātie noslēpumi, kas slēpās Undermountain kapenēs, ir aizraujoši atklāt un tikpat dīvaini kā to radītāji.

Nāves Vilciens

Spēlētāji patiesi ienes dažus izdomātus scenārijus un Libreska ir īpaši iedvesmots. Šis dīvainais jēdziens tiek skaidrots kā “Partija ir mirusi, un viņi atrodas šķīstītavai līdzīgā vilcienā, kas veic dažādas pieturas dažādās realitātēs/lidmašīnās”. Izveidots kā viena/divu kadru sērija ar lielu visaptverošu stāstu, ka velniņi mēģina sabotēt vilcienu.

Priekšnoteikums ļauj spēlētājiem apmeklēt daudzas intriģējošas pasaules, taču pats fakts, ka ballīte jau ir mirusi, ir diezgan jautri spēlēties. Noslēpums par to, kāpēc vilciens tiek sabotēts, pievieno saprātīgu elementu citādi pārmērīgai un ārējai lietai.

Alianse

Spēlēt kā briesmīgiem ļaundariem var būt jautri. Tāpēc Blue_Harbinger izveidoja pārliecinošu kampaņu, kurā viņi teica: 'Katrs partijas dalībnieks pieder kādai no spēles briesmīgajām sacīkstēm. Viņiem ir uzdots apvienot savas dažādās, drausmīgās tautas, lai nostātos pret cilvēku ekspansijas okupējošo, disciplinēto un organizēto fronti... Vienotie, viņiem ir iespēja — ja vien Goltroks Gnarled varētu beigt izmantot goblinus kā futbola bumbiņas.

SAISTĪTI: 10 TV sērijas, kurās varoņi spēlē Dungeons and Dragons

Pat apraksts par to, kā šī kampaņa varētu noritēt, ir smieklīgs, jo šīs frakcijas, visticamāk, nekad nesadzīvos to daudzo atšķirību dēļ. Ir viegli iedomāties, kā šie skaitļi reaģētu viens uz otru, ja viņi būtu sēdējuši tā sauktajās miera sarunās.

Rietumu zemes

Žanru un jau esošo franšīzes apvienošana rada neparastus rezultātus. WillofTheCollective runāja par savu kampaņu, sakot: “Es strādāju pie vesterna, kas apvienots ar gravitācijas kritieniem, tematisko kampaņu. Nelielas pilsētu kopas neauglībā ir vieta, kur cilvēki dodas, lai izvairītos no visa pārējā.

Priekšnoteikums ir pilnīgi dīvains, un rietumu fons ir rakstīts līdzās a Gravity Falls tematiku. Tie, kas pārzina animācijas izrādi, labi zinās dažus komēdijas elementus, kas var tikt ieausti šajā ģeniālajā plānošanā.

Baba Yaga dejojošā būda

Tas vienmēr ir lielisks stāsts, kad ierēdnis Dungeons and Dragons Kampaņas atkāpjas no reālās pasaules mitoloģijas, lai veidotu savu stāstījumu. Tā tas ir ar Baba Yaga dejojošā būda, sitienu kopums, kurā iesaistīta māja, kas bieži tiek attēlota kā vistas kājas.

Tā kā pati būda darbojas kā nenovērtēts nelietīgais briesmonis, nav pārsteigums, ka ir daudz smieklīgu iespēju, kad runa ir par Dungeon Master iespējām, veidojot šo stāstu grupai. Baba Yaga būdiņas tēls un haoss, ko tā var atraisīt, noteikti ir neparasts mājai.

Pasakas no bezgalīgajām kāpnēm

Pasakas no bezgalīgajām kāpnēm ir klasiska oficiālā kampaņa Dungeons and Dragons komanda, kas ietver šo precīzu iestatījumu; nebeidzamas kāpnes, pa kurām ballīte var lēnām kāpt augšup, pa ceļam atklājot jaunas vietas un ritmus.

Stāstījums ir piemērots jebkuram žanru un toņu skaitam, un komēdija viegli paceļ galvu dažos dīvainos scenārijos, kuros ballītes var nonākt. Bezgalīgu iespēju kāpņu jēdziens ir viena no atvērtākajām idejām. Dungeons and Dragons ir izvirzījuši.

TĀLĀK: 10 jautras mēmes par traģiskiem spēlētāju aizmugurstāstiem Dungeons un Dragons