Nekromantija ir viena no astoņām maģijas skolām programmā Dungeons & Dragons, un tās burvestības spēj atgriezt mirušos vai radīt nemierniekus.
Nekromantija ir viena no astoņām maģijas skolām Dungeons & Dragons un to ļoti dažādos veidos izmanto garīdznieki un burvji. Gada garīdznieki D&D izmantojiet nekromantiju, lai atdzīvinātu savus mirušos draugus, savukārt burvji to izmanto, lai radītu dzīvos mirušos, lai tos varētu uzbrukt saviem ienaidniekiem. Nekromantija ir arī efektīva, lai mirstīgajos iedvestu bailes, kā arī izsūknētu dzīvības spēkus no dzīvām būtnēm.
Burvji, kas izvēlas D&D Nekromantijas skola savas Arcane Tradition ir lietpratēji, kas spēj uzturēt sevi veselībā (kas ir ironiski ar nāvi saistītajai klasei) un spēcīgu nedzīvu kalpu radīšanu. Grim Harvest spēja ļauj nekromantam iztukšot trāpījumu punktus, nogalinot ienaidniekus ar burvestību, kas ir lielisks veids, kā uzlabot veselību kaujas laikā. 6. līmeņa Undead Thralls spēja ļauj viņiem izsaukt papildu kalpu animēt mirušos un stiprina viņu spēkus, dodot nekromantam dažus stingrākus miesassargus. 10. līmeņa Inured to Undead spēja neļauj nekromantam samazināt trāpījuma punktu maksimumu, kas būtu bijis daudz labāks vecākos izdevumos. D&D , kad negatīvie līmeņi bija daudz kaitīgāki. 14. līmeņa Command Undead spēja ļauj nekromantam mēģināt cīnīties pār nedzīvās būtnes vadību, kas var būt potenciāli satraucoša spēle piedzīvojumos ar augsta līmeņa nedzīvajiem draudiem.
Saistītie: Dungeons & Dragons noteikumi, ko izmanto tikai sadistiskie Dungeon meistari
The Spēlētāja rokasgrāmata uzskaita visas burvestības alfabētiskā secībā, kur konkrētās skolas ir norādītas burvestību aprakstos, nevis sākotnējos sarakstos. Šajā rokasgrāmatā ir ietvertas visas nekromantijas burvestības D&D kuras izmanto katra spēles klase, ar piezīmēm blakus visām rituālajām burvestībām. Rokasgrāmatā ir arī visas nekromantijas burvestības, kas parādās oficiālajos noteikumu grāmatās, piemēram, Tašas visa katls un Ksantera ceļvedis visam , kuras visas ir atzīmētas, lai spēlētāji zinātu, kur šīs burvestības atrast, ja vēlas uzzināt vairāk.
Nekromantijas burvestības Dungeons & Dragons
Nekromantija Cantrips
- Chill Touch
- Sapping Sting ( Pētnieka rokasgrāmata par Wildemount )
- Saudzē mirstošos
- Toll the Dead (Ksanatara ceļvedis visam )
1. līmeņa nekromantijas burvestības
- Izraisīt Bailes (Ksanatara ceļvedis visam )
- Viltus dzīve
- Radīt brūces
- Slimības stars
2. līmeņa nekromantijas burvestības
- Aklums/kurlums
- Maiga atpūta
- Vājināšanās stars
- Novīst un zied ( Strixhaven: Haosa mācību programma )
3. līmeņa nekromantijas burvestības
- Animate Dead
- Sniedziet lāstu
- Nāves izlikšanās (rituāls)
- Dzīves pāreja (Ksanatara ceļvedis visam )
- Atdzīvināt
- Runājiet ar mirušajiem
- Gara apvalks ( Tašas visa katls)
- Vampīriskais pieskāriens
4. līmeņa nekromantijas burvestības
- Blight
- Moil ēna (Ksanatara ceļvedis visam )
Saistīts: D&D: Kāpēc 5.5 notiek 6. izdevuma vietā
5. līmeņa nekromantijas burvestības
- Inficēšanās
- Nāves deja (Ksanatara ceļvedis visam )
- Enervācija (Ksanatara ceļvedis visam )
- Negatīvās enerģijas plūdi (Ksanatara ceļvedis visam )
- Raise Dead
6. līmeņa nekromantijas burvestības
- Nāves aplis
- Izveidojiet Undead
- Acu kodums
- Kaitējums
- Burvju burka
- Dvēseles būris (Ksanatara ceļvedis visam )
7. līmeņa nekromantijas burvestības
- Nāves pirksts
- Augšāmcelšanās
- Tether Essence ( Pētnieka rokasgrāmata par Wildemount )
8. līmeņa nekromantijas burvestības
- Klonēt
- Abi-Dalzima šausminošā novītība (Ksanatara ceļvedis visam )
9. līmeņa nekromantijas burvestības
- Astrālā projekcija
- Laika izpostīšana ( Pētnieka rokasgrāmata par Wildemount )
- Patiesa augšāmcelšanās
Piektajā izdevumā nekromanta loma ir ļoti mainījusies D&D . Spēles vecajās dienās nemirnieku radīšana tika uzskatīta par ļaunu rīcību, un lielākā daļa piedzīvojumu meklētāju nevarēja izmantot tādas burvestības kā animēt mirušos neriskējot ar viņiem D&D izlīdzināšana. Dārga sastāvdaļa par animēt mirušos trešajā izdevumā arī padarīja to par nepievilcīgu perspektīvu. Pašreizējais izdevums Dungeons & Dragons ir daudz piedodošāks par nekromantijas un līdzīgu burvestību izmantošanu animēt mirušos ir lieliska izvēle, ja ritenim ir nepieciešami muskuļi, kad laukumā ir daudz ienaidnieku. Nekromantija ir ļoti svarīga arī garīdzniekiem, jo tā ir skola, kas satur to atdzīvināt , celt mirušo , un augšāmcelšanās , kas visi ir ļoti svarīgi, lai grupa būtu kopā pat tad, kad zvana Grim Reaper.
Nākamais: Dungeons & Dragons: dīvainākās sacīkstes, ko izmantot 5E