Dungeons & Dragons Giants: Viss, kas jums jāzina

Kādu Filmu Redzēt?
 

Īss katra galvenā milža veida, to statistikas un pazīmju saraksts. Sākot no CR sešiem līdz trīspadsmit, jebkura sastapšanās ar milžiem jāuztver piesardzīgi.





Ar savu vēsturi gandrīz tikpat senu kā seno pūķu vēsture Dungeons & Dragons satur daudzveidīgu un sarežģītu sacīkšu grupu. Sākot no maigi sešpadsmit pēdām līdz pat patiesi šausminošiem divstāvu augiem, Milži nāk no visdažādākajām vidēm un vides.






Galveno milzu sacensību ordings (milzu statusa secība) sastāv no sešām variācijām, un katrai no tām ir atšķirīgs temperaments, izkārtojums, izaicinājuma vērtējums un spējas.



Saistītie: Dungeons & Dragons Frostmaiden paskaidroja: kas ir aukstā dieviete

Šis apkopojums aptver visas Giant variācijas Dungeons & Dragons , mazliet viņu vēstures, kā arī dažas viņu stiprās un vājās puses.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

D & D's Hill Giants

Tieši virs milzu radiniekiem (ettīni, fomoriāņi, ogres un tamlīdzīgi) kalnu milžiem ir zems statuss, ciktāl tas attiecas uz milžiem. Ar piecu inteliģenci, D & D Ir zināms, ka Kalnu milži ir vismazāk viltīgi no Milzu sacīkstēm. Viņu prāts ir atkritumu savācēji, kuri rūpējas tikai par nākamo maltīti, un lielākā daļa no viņiem nespēj saprast The Ordning sarežģītākos statusa atribūtus. Kā tādi viņi saskan ar haotisko ļaunumu.



Pie izaicinājuma reitinga pieci, Hill Giants ir arī vismazāk bīstamie. Trīspadsmit bruņu klase ļauj viņiem viegli sist, taču viņiem joprojām ir pienācīgs sitienu punktu kopums ar nedaudz vairāk nekā simts. Viņu vairāku uzbrukumu veido divas lieliskā kluba šūpoles, kurās vidēji ir astoņpadsmit bojājumi, un, tāpat kā visi milži, viņi izmanto akmeni vairākos uzbrukumos (kas sasniedz aptuveni divdesmit vienu postījumu). Tomēr ar diapazonu no sešdesmit līdz 240 pēdām un +8, lai sasniegtu minēto akmeni, pat šie zemākie no Giant-folk var hit diezgan smagi.






D & D ugunsdzēsības milži

Kā redzams uz vāka D&D Spēlētāja rokasgrāmata , Uguns milži ir pazīstami galvenokārt kā amatnieku meistari. Uguns milžus, kas kopš dzimšanas ir audzināti kā eksperti karā, parasti var atrast pie viņu kalumiem augstās temperatūrās. Tie, kas atrodas zem Ordning, tiek uzticēti mīnām, un viņi lepojas ar savu cietokšņu un ieroču izturību.



Saistītie: Baldur's Gate 3 karte: cik tas ir liels un kā tas izskatās

Lai gan viņiem ir tikai desmit inteliģence, būtu neprāts nenovērtēt Dungeons & Dragons 'Uguns milži gudrība cīņā. Pie CR deviņiem, Uguns gigantu daudzuzbrukums sastāv no divām smalka vārda svārstībām, kuru vidējais rādītājs ir divdesmit astoņi sitiena bojājumi. Viņu uzbrukums diapazonam ir nedaudz spēcīgāks divdesmit deviņos, viņu maiņstrāva ir astoņpadsmit un HP ir 162. Viņi ir arī pasargāti no uguns bojājumiem (acīmredzami) un pieskaņojas likumīgam ļaunumam.

D & D akmens milži

Neitrālā izlīdzinājumā Dungeons & Dragons ' Akmens milžiem parasti ir mierīgs raksturs, ja vien ar tiem nesaskaras tieši. Milzu pasaules mākslinieki, Akmens milži, ļoti lepojas ar spēju izcirst akmeni. Viņi izmanto šīs iezīmes, lai ieceltu savus līderus, un klinšu metēju spēju norīkot savus aizstāvjus. Akmens milži dzīvo alās, parasti pielūdz dievu Skoraeus Stonebones, un jebkas, kas atrodas ārpus viņu kavernozajām mājām, tiek uzskatīts par Monster rokasgrāmata ) Sapņu valstība. Ārpus pasaulē darītās lietas parasti neuztver nopietni.

Akmens milži ir vienādā augstumā ar Uguns gigantiem astoņpadsmit pēdās, un viņiem ir CR septiņi, maiņstrāva ir septiņpadsmit un 126 ZS. Viņu kluba vairāku uzbrukumu vidējais rādītājs ir deviņpadsmit sitiens, bet viņu klintis ir divdesmit astoņi. Akmens milžu uzbrukumi tomēr ir īpaši bīstami. Tie izraisa spēka taupīšanas metienu (DC 17), kas, ja tas neizdodas, sit pret ienaidnieku.

D & D sals milži

Viens no tiem, ko varētu atzīt par līdzīgu Baltie gājēji no Troņu spēles , Frost Giants augstāk par visu vērtē spēku un bieži vien izvēlas to, kurš ir visaugstākais savā ordinācijā, pamatojoties tikai uz fizisko varēšanu. Pēc būtības viņi nav amatnieki vai kalēji, piemēram, viņu akmens un uguns radinieki (lai gan to neuzskata par bezvērtīgu), un viņi mēdz izmantot ieročus no kritušajiem ienaidniekiem. Vispieprasītākā no trofejām ir pūķu svari, zobi un nagi.

Saistīts: Cik daudz faktisko pūķu ir cietumos un pūķos

Stāvot divdesmit vienas pēdas garumā, Frost Giants ir astoņu cilvēku CR. Viņu maiņstrāva ir piecpadsmit, 138 ZS, un viņiem nav imunitātes pret aukstuma bojājumiem. Frost Giants vairākkārtējie uzbrukumi ir ar smērvielu un vidēji ar divdesmit pieciem bojājumiem, un viņu akmeņi sasniedz aptuveni divdesmit astoņus. Viņu izlīdzināšana ir neitrāls ļaunums, un (protams) viņi bieži sastopas aukstā vidē.

D & D mākoņu milži

Divdesmit četru pēdu garš, Dungeons & Dragons ' Mākoņu milži spēj mainīt savas formas miglā un uzburt burvestības. Parasti Memnor Trickster, Cloud Giants pielūdzēji var būt neitrāls labs vai neitrāls ļaunums. Viņi bieži sevi uzskata par Milzu ordeņa virsotni, audzē milzu labības un dzīvo cietos mākoņos vai augstu kalnos. Bieži spēlētāji, Cloud Giants, novērtē statusu ar bagātību un dāvanām, prioritāti piešķirot savu māju skaistumam.

Mākoņu milžu vairākkārtējie uzbrukumi notiek ar rīta zvaigzni, kurai vidēji ir divdesmit viens bojājums, un viņu akmeņi sasniedz aptuveni trīsdesmit. Viņiem ir četrpadsmit 200 ZS maiņstrāva, priekšrocība uztveres pārbaudēs pēc smaržas, un tie ir uz harizmu balstīti riteņi, kas var izmantot astoņas dažādas burvestības:

  • Pēc vēlēšanās - Atklājiet maģiju, miglas mākoni, gaismu
  • Trīs reizes dienā (katra) - Feather Fall, Misty Step, Telekinesis
  • Reizi dienā (katrs) - Kontroles laika apstākļi, gāzveida forma

D & D vētras milži

Storm Giants ir visaugstākais, divdesmit sešas pēdas garš un dzīvo ārkārtīgi izolētās un nomaļās vietās. Haotiskā un labajā līnijā Dungeons & Dragons ' Vētru milži ir pazīstami ar savu gudrību un bieži nemeklē konfliktus. Tikai atstājot vientuļnieku, lai apspriestu priekšzīmes vai atrastu uzmācību, Vētru milži seko Annamam un dzīvo kā pravieši un senie filozofi. Viņi ir bieži pielūdza sevi , lai gan, un tos pārvalda tikai viņu apziņa.

Storm Giants maiņstrāva ir sešpadsmit, 230 ZS, izturīga pret aukstumu, imūna pret zibens un pērkona bojājumiem un ir trīspadsmit CR. Viņu vairākkārtējais uzbrukums ir ar precīzu vārdu, vidēji trāpot trīsdesmit, un viņu klintis trāpījuši apmēram trīsdesmit piecus. Neapšaubāmi viņu visbīstamākais uzbrukums ir viņu Zeva stila zibens spēriens. Vētras milži var iemest zibens spērienu līdz 500 pēdām, un katram radījumam desmit pēdu rādiusā ir jāglābj veiklība (DC 17) vai jāpieņem aptuveni piecdesmit četri bojājuma punkti. Viņi arī ir abinieki un var izlolot šādas harizmas burvības:

  • Pēc vēlēšanās - Atklājiet burvību, spalvu krišanu, levitāciju, gaismu
  • Trīs reizes dienā (katra) - kontrolēt laika apstākļus, ūdens elpošanu

Milži ir vieni no interesantākajiem sacīkstēm Dungeons & Dragons , un ir daudz ko piedāvāt jebkurai kampaņai. Vai darbojas kā daži no visbīstamākās radības spēlē , vai vienkārši tiek izmantoti tikai kā nejauša sastapšanās mežā, tie neapšaubāmi ir lieliski.