Dungeons & Dragons: spēcīgākā konstrukcija divējādai izmantošanai

Kādu Filmu Redzēt?
 

Divu ieroču izmantošanai Dungeons & Dragons ir vairāki trūkumi, taču ar pareizu rakstura uzbūvi tas kļūst par lielisku iespēju cīņā.





Viens no jautrākajiem aspektiem Dungeons & Dragons ir spēlētāja spēja pielāgot visus sava rakstura aspektus, ieskaitot to, kā viņi izvēlas cīņu. Lai gan D&D noteikumi tehniski ļauj jebkuram personāžam vadīt divus ieročus vienlaikus, tikai dažas konstrukcijas spēj efektīvi izmantot šo funkciju. Labākā versija divkāršai izmantošanai D&D nepieciešama īpaša klase, apakšklase un varoņdarbs, lai pārvarētu dažus funkcijas trūkumus.






Lai vienā uzbrukumā uzbruktu ar diviem ieročiem, spēlētājam ir jāpavada bonusa darbība, lai mēģinātu trāpīt ar savu roku. Abi ieroči arī ir jāklasificē kā “vieglie”, lai tas darbotos, kas parasti nozīmē tādu ieroču izmantošanu, kas kopumā nodara mazāk kaitējumu. Vēl viens būtisks šīs opcijas trūkums ir tāds, ka spēlētāji nevar pievienot savu spēju modifikatoru savai rokai nodarītajiem zaudējumiem, lai gan daži varoņi to var pārvarēt.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: 4 D&D noteikumi DM vajadzētu lietot tikai vienu reizi

Dungeons & Dragons ' Fighters, Paladins un Rangers visi var izvēlēties cīņas stilu “Divu ieroču cīņa”, lai pievienotu savu modifikatoru otrajam trāpījumam. Tas ir mērens zaudējumu pieaugums spēlētājiem, kuri vēlas izmantot divus ieročus, lai gan ir daudz citu cīņas stilu ar daudz ietekmīgākām priekšrocībām. Ir vēl viena klase D&D kas var daudz efektīvāk izmantot dubulto kustību nekā jebkurš no šiem trim, pat bez piekļuves šim īpašajam cīņas stilam.






Kāpēc negodīgie ir D & D labākā dubultās kustības klase

Negodīgie ir viegli labākie Dungeons & Dragons klase spēlētājiem, kurus interesē dubultā spēle. Negodīgu cilvēku galvenais bojājumu novēršanas mehāniķis ir “ložņājošs uzbrukums”, kas ļauj viņiem reizi uzbrukumā pievienot bojājumus uzbrukumam. Ja neizmantojat iespēju tikt galā ar nelieliem uzbrukumiem, cīņai var būt ļoti dārga maksa, taču, ja jums ir ierocis ar roku, Rogues dod iespēju to izdarīt, kad vien nepieciešams. Tā kā uzbrukumā ar neierobežotu ieroci tiek izmantota bonusa darbība, tas var kavēt Rogue spēju izvairīties no bojājumiem, bet, par laimi, tajā ir apakšklase D&D kas to izskaidro



Ieviesa Piedzīvojumu rokasgrāmata Sword Coast , Swashbuckler ir Rogue apakšklase, kas specializējas viena mērķa divcīņā. Swashbucklers ir pieejama klases funkcija ar nosaukumu Fancy Footwork 3. līmenī, un šī spēja ļauj viņiem ignorēt iespēju uzbrukumus pēc veiksmīgas sitiena ar radību. Pats grāmata atzīst, ka Fancy Footwork ievērojami samazina Rogue vajadzību atrauties no radības, atbrīvojot viņu bonusu darbību, lai tā vietā uzbruktu ar rokas ieroci.






Ja spēlētāji, kas izmanto divus ieročus, vēlas vēl vairāk palielināt zaudējumu apjomu, viņi var izmantot vienu no tiem D&D ir vairāk nenovērtēti varoņdarbi . 'Dual Wielder' ļauj personāžiem ignorēt “light” tagu divu ieroču cīņas labad, kas nozīmē, ka spēlētāji var izmantot rapierus un katram uzbrukumam nodarīt 1d8 bojājumus. Arī Dual Wielder par vienu punktu palielina varoņa bruņu klasi, padarot viņus spējīgākus cīņas laikā noturēties frontēs.



Lai gan Rogues ir ideāla klase cīņai ar diviem ieročiem Dungeons & Dragons , spēlētājiem vajadzētu brīvi veidot neatkarīgi no tā, kāds raksturs viņus uzrunā. Jebkura cīņas klase var likumīgi izmantot divus ieročus, un dzīvotspējas labad nekad nevajadzētu upurēt jautrību.