Dying Light 2 joprojām izskatās daudzsološi, neskatoties uz ziņotajām attīstības problēmām

Kādu Filmu Redzēt?
 

Techland's Dying Light 2 paplašinās savu priekšgājēju, uzlabojot pirmo spēli ar jaunām funkcijām un lielāku, plašāku atvērto pasauli.





Techland's Mirstošā gaisma 2 ir izstrādāts kopš 2016. gada, un pirmās spēles fani gaida jaunas detaļas par turpinājumu. Daudzi slavēja Mirstošā gaisma par savu unikālo parkūra mehāniku un spēcīgo baiļu faktoru, jo tas iemeta spēlētājus ātrgaitas vajāšanā pret zombiju ordām. Turpinājums nav bijis bez pretrunām, ziņojot par it kā naidīgu darba vidi un stabila redzējuma trūkumu Mirstošā gaisma 2 studija.






Tiek ziņots, ka šīs problēmas ievērojami sarežģīja ražošanu, un jaunā COVID-19 pandēmija, iespējams, tās saasināja. Neskatoties uz to, izstrādes komanda ir turpinājusi darbu, lai spēli pabeigtu. Jauni spēles elementi, lielāka, izsmalcinātāka atvērta pasaule un jaunas pasaules aktivitātes liecina Mirstošā gaisma 2 varētu ievērojami uzlabot oriģinālu, ja beigās viss izdosies.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: 2021. gada videospēļu aizkavēšanās, iespējams, drīzumā

Viena no iespaidīgākajām oriģināla iezīmēm Mirstošā gaisma bija pasaules vertikalitāte un brīvais skrējiens, kas ļāva spēlētājiem to šķērsot. Spēlētāji bieži vien mēdza mērogoties un lēkāt no viena jumta uz otru, kamēr viņus vajāja Volatiles. Karte nodrošināja vairākus ceļus, ļaujot spēlētājiem brīvi un brīvi rīkoties, kā viņi tuvojās dažādām situācijām.






Nesen Techland atklāja, ka, izmantojot arhitektūras rīku ar nosaukumu CityBuilder, tā izveidoja karti Mirstošā gaisma 2 tas ir četras reizes lielāks nekā tā priekšgājējs. Šis rīks ātri apdzīvo lielas telpas ar ēkām un pilsētu struktūrām, un World Streaming tehnoloģija ļauj spēlētājiem izpētīt vidi bez ekrānu ielādes. Runājot ar Wccftech , Techland uzsvēra palielinātu vertikālumu un izpētes brīvību šajā jaunajā kartē, uzlabojot sākotnējās spēles būtiskos aspektus. Tas ir atspoguļots kadros, ko Techland līdz šim ir parādījis spēlē, jo pasaule šķiet blīva un sarežģīta, un tās pilsētvidē ir daudz ceļu, ko spēlētāji var izpētīt.



Dying Light 2 ambiciozā pasaule

Kartes lielums nav vienīgais uzlabojums, kas nāk pasaulē Mirstošā gaisma 2 . Kad jautāja, vai dinamiski notikumi, piemēram, Red Dead izpirkšana 2 's tiks parādīts Mirstošā gaisma 2 , Techland teica Wccftech , ' Pilnīgi! Dying Light 2 pasaulē ir daudz stāstu [...], un tie ir papildinājuši daudz dzīves un dzīvesprieka. 'Tas ir vēl aizraujošāk, jo tā ir pirmreizēja sērijas funkcija un potenciāli interesants papildinājums atvērtās pasaules zombiju žanram. Dinamiski notikumi varētu parādīt, cik pasaule ir kļuvusi salauzta un izmisusi, ļaujot spēlētājiem liecināt par skarbām realitātēm vai sastapties ar cilvēkiem šausminošās situācijās. Pirmā spēle lika pamatus, parādot sabrukušās sabiedrības pirmos posmus, bet Mirstošā gaisma 2 varētu to pacelt, parādot, cik tālu cilvēce ir noliecusies, ņemot vērā, ka stāsts ir izveidots pēc 15 gadiem.






Šķiet, ka cīņai ir dots stimuls arī ar jauno parrying sistēmu un interaktīvajiem vides objektiem, kas redzami nesen Mirstošā gaisma 2 teaser. Arī modificētie ieroči atgriežas. Papildinājums uzlabojumu sarakstam ir 4K un staru izsekošanas režīmu solījums PS5 un Xbox Series X. Spēlētāji tā vietā var izvēlēties Performance Mode, kas ļauj spēlei darboties ar ātrumu 60 kadri sekundē. Ir arī svarīgi atzīmēt, ka pasaules mērogs padara staru izsekošanas ieviešanu vēl iespaidīgāku, ņemot vērā jaudas daudzumu, kas nepieciešams funkcijas izmantošanai.



Saistītie: Dying Light 2 atbalsta 4K un staru izsekošanas režīmus PS5 un Xbox X sērijās

Piešķirts, Mirstošā gaisma 2 joprojām tiecas uz 2021. gadu, un salīdzinājumā ar spēli ir redzams salīdzinoši maz kopš 2019. gada. Ja attīstība ir bijusi tikpat noraizējusies, kā liecina iepriekšējie ziņojumi, iespējams, tas nenonāks līdzīgi kā tās 2019. gada demonstrācijas demonstrējums, vai arī Techland nesen aprakstītā spēle. tas kā. Tomēr apstiprināts izlaišanas datums vēl nav atklāts, un, tā kā izstrādātāji joprojām saskaras ar COVID-19 pandēmijas sekām, iespējama vēl viena kavēšanās turpināt spēles pulēšanu.