Šī rokasgrāmata palīdz jaunajiem spēlētājiem izdomāt, kā izvēlēties savus cīnītājus, gūt panākumus streikot un izdzīvot uz vietas EA Sports UFC 3.
Sporta tiešraides trūkuma vidū Ultimate Fighting Championship pagājušajā nedēļā atgriezās iespaidīgā formā. Neskatoties uz to, ka šie notikumi notiek drausmīgi klusā arēnā, septiņu dienu laikā bezprecedenta trīs notikumi izraisīja visu parasto sporta uztraukumu, parādot bezgaumīgu pārsteidzošu, tehnisku cīņu un lielas personības, kas nosaka paaugstinājumu. Ar šo neseno atsvaidzināšanu ir lielisks laiks, lai sāktu darboties jaunākajā sporta video versijā. EA Sports UFC 3 . Pat divus gadus pēc tās izlaišanas šī spēle aizrauj daudzu lielvārdiešu, kas joprojām ir sarakstā, atpūtu un padziļināti atjauno jaukto cīņas mākslas sacensību daudzdimensionālo raksturu.
Sarežģītība, kas padara UFC 3 precīzs un interesants var padarīt to diezgan biedējošu arī jaunajiem spēlētājiem, īpaši ņemot vērā salīdzinoši ierobežoto apmācības sadaļu. Lai gūtu panākumus astoņstūrī, ir svarīgi, lai būtu rokturis, kā cīnītāju izmantot viņu stiprajām pusēm, izmantojot visus pieejamos rīkus, lai bruģētu skaidru ceļu uz panākumiem 3 līdz 5 raundu laikā. Šī rokasgrāmata sniegs spēlētājiem dažus no galvenajiem padomiem un ieteikumiem, kā sākt spēles apgūšanu, tostarp par to, kā izvēlēties vai izveidot cīnītāju, apgūt uzkrītošu pārsteidzošu spēli un dominēt uz vietas. Ar lielu praksi un nelielu veiksmi spēlētāji drīz atradīs sev uzvaru, snieguma prēmijas un varbūt pat ielūgumu uz Cīņas sala .
EA Sports UFC 3: cīnītāja izvēle
Ar vairāk nekā 230 kaujinieku sarakstu, kas sadalīts pa 1o svara sadalījumu, var būt milzīgs rakstzīmes izvēle vai izveidošana, lai pievienotu šo jau tā plašo sarakstu. Tomēr jāņem vērā daži īpaši aspekti, kas var palīdzēt sašaurināt šo izvēli, balstoties uz cīņas stilu, kurā spēlētājs vēlas iesaistīties, konkrētas iespējas un pārvietot komplektus. Kaut arī katrs cīnītājs var iesaistīties visos kaujas sistēmas aspektos, viņi ir pielāgoti prasmēm dažādās jomās, padarot tos briesmīgākus, ja tiek spēlēti atbilstoši viņu stiprajām pusēm. Iesniegšanas speciālists var, piemēram, boksēties, taču viņam labāk būtu mēģināt uz vietas cīnīties, lai izmantotu progresīvākas apdares metodes.
Vispirms jāņem vērā svara kategorija. Parasti svara kategorijas atspoguļo bīdāmu ātruma un jaudas skalu. Piemēram, mušiniekiem ir svars zibenīgi un veikls, taču tiem trūkst brutāla spēka un viena sitiena apstāšanās spēka, savukārt smagsvariem ir muskuļi, lai nomestu pretiniekus ar labi novietotu sitienu, bet mēdz nedaudz gausāk kustēties un zaudēt par dažām viņu mazāko tautiešu akrobātiskākajām metodēm. Lai gan tas ir nedaudz relatīvi - daži cīnītāji būs ātrāki vai spēcīgāki salīdzinājumā ar citiem savā divīzijā, ir saprātīgi izvēlēties no dalījuma, kas aizveras līdz spēka un tempa līdzsvaram, kāds nepieciešams spēlētāja stilam.
Aptuveni iegūt priekšstatu par varoņu cīņas stiliem ir iespējams, aplūkojot pirmos divus statistikas datus zem cīnītāju atlases izvēlnes rakstzīmju portretiem - streikojošie un čīkstinošie. Rakstzīmēm ar augstākām pārspīlētajām vērtībām nekā cīņa mēdz labāk darboties uz kājām, savukārt tās, kurām ir salīdzinoši augstākas cīņas, parasti var vairāk kontrolēt, kad tās ir norāvušas pretinieku. Lai gan šī statistika sniegs labu aptuvenu novērtējumu, ir iespējams rakt nedaudz dziļāk. Atverot cilni Karjeras režīms un atlasot opciju Importēt cīnītāju, ir iespējams redzēt, kāds ir katra cīnītāja īpašais stils no piecām spēlē pieejamajām plašajām kategorijām - Striker, Brawler, Balanced, Grappler un Submission Specialist. Brawlers un Strikers ir stand-up spektra puse; ķildnieki par prioritāti izvirza spēku un izturību, savukārt streikotāji paļaujas uz asām kustībām un lielu ātrumu. No otras puses abi sauszemes kaujas eksperti ir sadalīti līdzīgi; kamēr grembleri ir prasmīgi saglabāt kontrolpozīcijas un nodarīt zaudējumus uz vietas, iesniegumu speciālistiem ir pieejams plašāks iesniegšanas metožu klāsts, kas spēj meklēt finišu no dažādām grābekļa pozīcijām. Līdzsvarots ir tuvu visaptverošam arhetipam - diezgan kompetents sitiens vai cīņa, bet bez izcilām prasmēm nevienā virzienā.
EA Sports UFC 3: pārsteidzoši pamati
Uzbrukuma galvenais mehāniķis UFC 3 ir izturības mērītājs. Sitieni un sitieni, bloķējot ienākošos uzbrukumus, izmantojot dinamiskas galvas un ķermeņa kustības, kā arī noņemšanas mēģinājumi patērē izturību, ko attēlo dzeltenā josla blakus spēlētāju vārdiem ekrāna augšdaļā. Kaut arī šī josla atjaunojas diezgan ātri, izmantojot noteiktus paņēmienus (piemēram, sitienus, vērpšanas uzbrukumus un cīņas sacensības) un joslas pilnīgu izsmelšanu, maksimāli pieejamā izturība samazinās, ierobežojot cīnītāja iespējas veikt secīgus uzbrukumus. Kaut arī daļa no maksimālās ietilpības tiek atjaunota starp kārtām, tā nekad netiek pilnībā atjaunota, un cīņas gaitā tas rada neizdevīgus apstākļus. Turklāt, pilnībā iztukšojot izturības joslu, raksturs nonāks ievainojamības stāvoklī; josla mirgo pelēkā krāsā, un šajā laikā varonis var mest tikai atsevišķus sitienus ar mazāku bojājumu līmeni un ir ārkārtīgi uzņēmīgs pret bojājumu saņemšanu. Ir svarīgi pēc iespējas saglabāt izturību - daži labi veidi, kā to izdarīt, ir uzbrukumi kombinācijās (kas patērē mazāk izturības nekā vairāki neatkarīgi uzbrukumi) un atkāpšanās, ļaujot mērītājam atkārtoti piepildīt pirms uzbrukuma nospiešanas.
Vēl viens mehāniķis, kas jāpatur prātā, ir reģionālā bojājumu sistēma. Katrai galvai, ķermenim un kājām ir veselības stieņi, uz kuriem var vērsties ar streikiem. Katras daļas atkārtoti uzpildāmās veselības joslas iztukšošana novedīs pie veselības notikuma, atstājot pretinieku neaizsargātu pret cīņas pabeigšanas uzbrukumiem un samazinot viņu mobilitāti uz visu laiku. Turklāt, tāpat kā izturības joslā, maksimālo stieņu ietilpību var samazināt ar secīgiem uzbrukumiem. To var lieliski izmantot, sajaucot mērķus - lai gan tikai uzbrukums galvai var izraisīt agrīnu nokautu, sabojājot arī pārējās ķermeņa daļas, palēnināsies pretinieka kustība un samazināsies viņu pretuzbrukumu spējas. Turklāt šī variācija padarīs uzbrukumus neparedzamus, palielinot iespēju izvairīties no blokiem un gūstot kritiskus sitienus neaizsargātajās vietās.
EA Sports UFC 3: Grapling pamati
Ja spēles stand-up daļa prasa daudz agresijas, lai tā būtu veiksmīga, pamatlaika spēle prasa daudz lielāku pacietību. Izturība īpaši ātri tiek sadedzināta uz zemes - bloķēta stāvokļa maiņa vien var noplicināt pat pusi no pilnīgas izturības joslas. Sakarā ar to ir ieteicams saglabāt aizsardzību, kad tiek nogādāts uz zemes. Sekojiet līdzi satveršanas priekšrocību mērītājam - tas parādīsies ekrāna augšdaļā, starp pretinieku kaujinieku izturības stieņiem. Mēģiniet mainīt pārejas tikai tad, kad priekšrocības mainās spēlētāja labā - to var ietekmēt efektīvi bloķējot, piezemējoties un saglabājot aizsardzības pozīciju. Bloķēšanas pogas turēšana un gaidīšana, lai bloķētu pozīcijas maiņas mēģinājumu, ir īpaši efektīva, lai iegūtu šo priekšrocību - tas veic dubultu pienākumu, gan dodot labu priekšrocību, gan saglabājot drošu aizsardzību pret ienākošajiem streikiem.
Iesniegšanas mēģinājumus regulē arī izturības josla - un tie arī balstās uz lielu pacietību. Gaidīšana iegremdēties pretinieka izturībā - piemēram, pēc neveiksmīga pārejas mēģinājuma - pirms ielēkšanas ar mēģinājumu krasi uzlabos veiksmes iespējas, jo, to darot, viņu bēgšanas skaitītājs piepildās daudz lēnāk un uz tiem ir vieglāk reaģēt. Ņemot to vērā, iesniegšanas mēģinājumi var būt arī lielisks laika iegādes veids. Ja izkļūšana no smagas situācijas izrādās nepieņemama, iemetiena mēģinājums var palīdzēt tuvināties kārtas beigām, paverot iespēju tikt gluži burtiski glābtam ar zvanu, galu galā ietaupot gan maču, gan labu darījumu. kaitējumu.
EA Sports UFC 3: Kur praktizēties
Visus iepriekš minētos padomus ir vieglāk pielietot teorētiski nekā praksē, lai gūtu panākumus, ir nepieciešama rūpīga prakse. Prakses režīms, kas atrodas galvenās izvēlnes labajā malā, ir noderīgs, veicot dažus uzlabojumus. Sākot darbu, pārliecinieties, vai izturības josla ir ieslēgta. Izturības pārvaldība ir šīs spēles centrā, un ir vērts pierast, lai redzētu, kas darbojas, kas ne un kas maksā visvairāk. Prakses režīms ļauj arī unikālu iespēju apskatīt visaptverošu katra cīnītāja gājienu, kustības līmeņu un pieejamo kombināciju sarakstu. Tos ir vērts paturēt prātā - ja, piemēram, cīnītājs ar 5. līmeņa vadošo galvu un regulāru tikai 2. līmeņa sitienu ar galvu, iespējams, ir vērts pielāgot stratēģiju piezemēšanās gadījumam, kad notiek smagāks un lielāks bojājums.
Vēl viens lielisks prakses maršruts ir stāsta režīma līknes izmantošana. Tā kā spēle sākas ar amatieru cīnītājiem, gan statistika, gan riski ir mazāki. Cīņa ar stāstu ļauj pakāpeniski sajust spēli, nevis lēkt tiešsaistes spēles dziļākajos galos, vienlaikus saglabājot spēles iekšējās kaujas sistēmas daudzdimensionālitāti. Slīpēšana pirmajās divās sadaļās, WFA un Prospect līgumos, ir īpaši noderīga, nodrošinot pietiekamu izaicinājumu daudzumu ar piedodošāku tempu. Sajūtiet kustību, turiet rokas augšā, un drīzāk nekā vēlāk jūs valkā čempionāta zeltu. # JAUNUMS.
EA Sports UFC 3 tagad ir pieejams PS4 un Xbox One.