Katrs Assassin's Creed Animus ielādes ekrāns ir atzīts par sliktāko un labāko

Kādu Filmu Redzēt?
 

Assassin's Creed laika gaitā ir bijuši patiešām interesanti ielādes ekrāni, bet daži izceļas ar spēles raksturu un pasaules padziļināšanu.





Ubisoft pastāvīgi spiež Assassin's Creed maksimāli, piešķirot katram ierakstam milzīgu un sarežģītu karti, ko spēlētāji var izpētīt. Negatīvie tam ir Assassin's Creed spēļu ielāde var aizņemt ilgu laiku. Gadu gaitā tomēr Assassin's Creed ir devis spēlētājiem interaktīvus iekraušanas ekrānus, lai palīdzētu pavadīt laiku.






Slepkavas ticības apliecība: Valhalla ir pēdējais Ubisoft ieguldījums pagātnē, pētot vikingu migrāciju uz Angliju. Šobrīd tai ir lielākā sērijas karte, kas var izrādīties problēma ar vecāku aparatūru. Tātad, iekraušanas ekrāni ne tikai palīdz novērst uzmanību no tā, cik ilgi tas notiek Assassin's Creed spēles slodze, bet piedāvājiet veidu, kā Ubisoft sasaistīt šo sistēmu ar mācību.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Kā Assassin's Creed var padarīt Animus atkal jautru

Viena no ikoniskākajām ierīcēm Assassin's Creed ir ierīce Animus, ierīce, kas ņem lietotāja DNS un simulē tajā saglabātās atmiņas. Šī uzlabotā VR ierīce var simulēt pārpildītas vēsturiskās pilsētas līdz sīkākajām detaļām, kuru ģenerēšanai ir nepieciešams daudz laika. Kad Animus ielādē pagātni gan savam lietotājam, gan atskaņotājam, tas nodrošina unikālu ielādes ekrānu, lai iepazītos ar slepkavu un pasauli, kurā viņi gatavojas apdzīvot. Šeit ir saraksts ar katru no šiem ielādes ekrāniem, kas sarindoti no sliktākajiem līdz vislabākajiem.






11 - vissliktākais Animus ielādes ekrāns - Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed: Vienotība šajā sarakstā nonāk pēdējā vietā, jo tas neļauj spēlētājam gaidīšanas laikā vispār kontrolēt slepkavu. Tas ir īpaši dīvaini nosaukumam, kas ir tik drosmīgs un enerģijas pilns. Vienīgie animācijas spēlētāji, ar kuriem tiek uzņemts pienācīgi ilgs ielādes laiks, ir ģeometriskās formas, kas kustas augšup un lejup. Tas ir kauns, jo ielādes ekrāns dotu plašas iespējas ļaut spēlētājiem ieskatīties dinamiskajā un harizmātiskajā Arno Dorian Assassin's Creed galveno varoni viņi apdzīvos vēl daudzas stundas uz priekšu.



10 - Assassin's Creed Odyssey's Animus

Assassin's Creed: Odiseja skumji pievienojas Assassin's Creed: Vienotība nemainīgs attiecībā pret citiem sērijas ierakstiem. Tas, kas neļauj šai spēlei būt sliktākajai grupai, ir saistīts ar to, ka ir vēl viens iekraušanas ekrāns, lai izjauktu vienmuļību, un gudrs papildinājums piepildot piramīdas istabas grīdu ar katra Cult of Kosmos dalībnieka asiņainajām maskām, kuras spēlētājs nogalina. Tomēr ir sarūgtinoši redzēt, ka citam ierakstam nav klasikas Assassin's Creed ielādes ekrāns, it īpaši tāpēc, ka tieši pirms un pēc nosaukumos šī funkcija ir iekļauta.






9 - Assassin's Creed's Animus

Laikā Assassin's Creed Izlaiduma ekrāna atskaņošana tika sākta tikai arvien vairāk. Bija interesanti redzēt, ka Animus jau kļuvis par spēles vairāk meta daļu un radījis telpu, kur gan Dezmonds, gan spēlētājs varētu pierast būt Altair.



Saistīts: Assassin's Creed: Kāpēc Kasandra ir labākais varonis

Lai gan šī ielādes ekrāna atkārtojums ir nostalģisks ilgtermiņa spēlētājiem, tas ir neticami tukšs, izņemot dažus zinātniski izskatītos tekstus un DNS modeļus. Arī šī teritorija neatspoguļo Altēra pasaules noskaņu un toni; tā vietā tas atspoguļo Desmonda auksto un sterilo atmosfēru. Lai gan tā ir klasika, tā vienkārši neatbilst standartiem, kas noteikti vēlākos ierakstos Assassin's Creed sērija.

8 - Assassin's Creed 2 un Brotherhood's Animus

Assassin's Creed 2 un turpmākā spēle Assassin's Creed: Brālība ir neticami iemīļoti nosaukumi, un tam ir iemesls. Ezio Auditore ir harizmas, šarmu un dziļuma definīcija, jo viņš iziet cauri apmierinošai rakstura loka, kas kaut kādā veidā tiek paplašināta, izmantojot vēl divas spēles. Šis dinamisms ir tas, kas padara viņa iekraušanas ekrānus nepietiekamus.

Patīk Assassin's Creed , tas jūtas mazliet pārāk zinātniski, robežojas ar sterilu. Tas nedaudz vairāk piesaista renesanses Itāliju, piepildot Ezio ielādes ekrānu ar abstraktu ģeometriju un fraktāļiem, ko viņa draugs Leonardo Da Vinči šajā laikā pētīja un attīstīja. Diemžēl šis ekrāns joprojām jūtas pārāk atrauts no Ezio pasaules, un viņš ir raksturs, kurš ir pelnījis pielāgotāku vidi.

7 - Assassin's Creed sindikāta Animus

Kaut arī Džeikoba un Evija Frī piedzīvojums ir neskaidrs starp seriāla faniem, Slepkavas ticības apliecība: sindikāts tas iezīme intriģējošāks attēls ar tā ielādes ekrānu. Tas palīdz, ka šis ieraksts tika izstrādāts konsoles paaudzē ar lielāku apstrādes jaudu nekā Ezio un Altēra laikā, ļaujot ieviest dinamiskākus elementus. Tomēr tas joprojām nepietiek pāris veidos.

Saistīts: Katrs Assassin's Creed iestatījums līdz šim (iekļauti spin-off)

Šis Assassin's Creed Animus precīzāk attēlo industriālā laikmeta Londonas atmosfēru. Debesis ir pelēkas un piesārņotas, un fonā redzama raupja horizonta forma. Jautājums ir tāds, ka atkal tas neatspoguļo tā rakstzīmes. Šī ir pirmā spēle, kurā piedalās divi vienlaicīgi varoņi, un viņus liek darboties tas, ka Džeikobs un Evijs ir ļoti atšķirīgi. Tieši šo atšķirību dēļ tas, ka viņiem ir viens un tas pats iekraušanas ekrāns, bez izmaiņām starp abiem, liek justies atrautam no tiem, pat ja tas Londonai šķiet precīzāks.

6 - Assassin's Creed 4: Melnais karogs / Brīvības kliedziens / Assassin's Creed: Rogue's Animus

Assassin's Creed 4: melns Karogs iepazīstināja ar Edvardu Kenveju, kurš ātri kļuva par fanu iecienītāko, braucot no piedzēries pirāta līdz slepkavas meistaram. Spēlētāji kuģoja atklātā jūrā ar tādas vēsturiskas personas kā Melnā bārda un apmeklēja skaistas tropu salas, lai atklātu to noslēpumus un dārgumus. Lai gan Edvarda stāsts un varoņu loks ir milzīgs un sarežģīts, viņa ielādes ekrāns nav.

Tas tiešām iederas vispārējā skatījumā uz Edvarda stāvokli - cilvēku, kurš pazudis jūrā, nemaz nenojaušot, kurā virzienā iet - tomēr šī Edvarda daļa mainās diezgan ātri, un viņa pasaule kļūst daudz dinamiskāka. Gaismas punkti, kas viļņojas viņam garām kā viļņi, kļūst nedaudz novecojuši un ne tik ļoti atspoguļo to, kas viņš galu galā kļūst. Spin-off spēles Assassin's Creed 4: Brīvība Raudāt un Assassin's Creed: Rogue tiek parādīti arī šeit, jo tiem ir viens un tas pats ekrāns (izņemot AC: Rogue, kas ir tumšāk zilā krāsā) un jūties vēl mazāk saistīts, jo tas bija paredzēts Edvarda, nevis viņu ceļojumam.

5 - Assassin's Creed 3 Animus

Assassin's Creed 3 seko koloniālajam slepkavam Konoram, cilvēkam, kura dzīve pirmo reizi tika sagrauta kā zēns, kad templi iznīcināja viņa ciemu. Sākot ar sarunu ar Isu Juno, beidzot ar tēva un viņa ciema iznīcināšanas orķestra izglītošanu, ir templietis Heitems Kenvejs, Konora dzīve un identitāte tikai turpināja lūst un sadragāt.

Saistīts: Katra Assassin's Creed 2 vēsturiskā figūra

Viņa iekraušanas ekrāns Animus Assassin's Creed 3 ir skaists šī kopsavilkums, jo dažādi lauskas un salauzts kods viņu ieskauj, bieži atspoguļojot viņa ķermeni un seju pret viņu un darbojoties kā viņa psihes un emocionālā stāvokļa attēlojums. Šo ielādes ekrānu mazliet īsāk pārdod skarbā baltā telpa ap Konoru, jo viņa raksturs un pasaule ir daudz tumšāka un piepildīta ar pelēkiem toņiem.

4 - Assassin's Creed: Atklāsmju Animus

Assassin's Creed: Atklāsmes pēta Ezio ceļojuma beigas. Būdams savā laikā leģendārs slepkava, kuram vajadzēja atbildes uz pieredzi, kuru viņš nekad nevarēja gluži izskaidrot, Ezio dodas Altaira velves meklējumos, lai gan labāk izprastu slepkavu mērķi, gan noskaidrotu, kāpēc abi jūtas saistīti. Vēl jo vairāk viņš izskatās jēgpilns jautājumiem un vēstījumiem, kurus viņš un Altairs bija strādājuši, lai atklātu Desmondam, kuru Ezio ir apzinājies, mijiedarbojoties ar ciparu Ēdenes gabaliem un Isu civilizācijas paliekām.

Šis ielādes ekrāns ņem Ezio oriģinālo un veido to, lai precīzāk atbilstu viņa raksturam. Kamēr Animus burtiski ir Desmonds “Melnajā istabā”, lai uzturētu viņu dzīvu komā, šī tumšākā un noskaņotākā telpa atspoguļo arī gudro un veco Ezio, kurš tuvojas sava slepkavas laika beigām. Šis ekrāns dara to, ko nevarēja priekšgājējs, un padara šo līniju un fraktāļu modeli par kaut ko tādu, kas raksturo raksturu un tumšāko pasauli, kurā viņi dzīvo.

3 - Assassin's Creed 3: Atbrīvošanas Animus

Assassin's Creed 3: atbrīvošanās atzīmēja pirmo reizi, kad tika ieviesta galvenā varone. Šajā spin-off spēlē spēlētāji pārņem kontroli pār Aveline de Grandpré, Ņūorleānas Assassins ordeņa locekli, kad viņa strādā, lai atbrīvotu augošo pilsētu no Templar kontroles.

Saistīts: AC: Melnais karogs ir pelnījis jaunu Game Plus režīmu nekā jebkurš Assassin's Creed

Dzimusi bagātam tēvam un vergu mātei, Aveline identitāte atrodas kādā nenoteiktā telpā starp abām ļoti atšķirīgajām sabiedrības klasēm, un viņai ir jācīnās, lai šo šķirtību samierinātu, vienlaikus atbrīvojot verdzībā esošos, visu laiku, kamēr ap viņu notiek Amerikas revolūcija. Tā rezultātā tiek parādīts ielādes ekrāns, kas drosmīgi un skaisti atspoguļo gan viņas raksturu, gan pasauli.

2 - slepkavas ticības apliecība: Valhallas Animus

Eivora ceļojums gadā Slepkavas ticības apliecība: Valhalla nav viegls, bet bieži vien var būt skaists. No saulainajiem Anglijas laukiem un miglainajiem purviem līdz ledainajām un gaišajām Norvēģijas zemēm, Slepkavas ticības apliecība: Valhalla rada bijības un brīnuma sajūtu, kas atbalsojas tā ielādes ekrānā. Ieejot šajā telpā, var justies mazāk kā darbs un vairāk kā brīdis, kad atpūsties un pārdomāt līdzšinējo ceļojumu.

Eivoram dzīvē tiek sagādāts daudz traģēdiju, sākot ar nežēlīgu sava klana slepkavību līdz brāļa izsekošanai caur asinīm un ekstremitātēm. Eivor nepārtraukti staigā pa tumšu un aukstu pasauli, ko atspoguļo seklais ūdens un melnā telpa, kas aizpilda gan Valhallas Animus un slepkavības. Tajā pašā laikā Eivors piedzīvo draudzību, mīlestību un cerības, un spēlētājam atliek tikai pacelt acis, lai redzētu ziemeļblāzmu un zvaigznes, kas tām spīd uz leju, lai to atcerētos. Pagaidām daži ielādes ekrāni ir precīzi attēlojuši tā varoņa un viņu pasaules dziļumu, izņemot vienu.

1 - labākais Animus ielādes ekrāns - Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: izcelsme deva sērijai jaunu dzīvi ar svaigu vidi un jaunu varoni Bayek of Siwa. Spēle sākas rupji, jo Bajeks netīši nogalina savu dēlu Hemu, aizbēgot no maskētu vīriešu grupas. Šis notikums liek Bajekam izsūtīt sevi trimdā un uzsākt garo un vientuļo atriebības ceļu. Viņa ielādes ekrāns ne tikai atspoguļo šo viņa rakstura aspektu, bet arī kalpo kā veids, kā parādīt visu, kas padara Bayeku par to, kas viņš ir.

Saistīts: Baumas: Assassin’s Creed 2022 Leak atklāj iestatījumu atšķirībā no citiem

Ainavas skopums ļauj spēlētājiem uzreiz sajust gan tuksneša klusumu, gan briesmas, kas viņiem būs jāpārvar. Visā Bajeka atriebības un sevis piedošanas ceļojumā viņš atkal satiekas ar savu sievu, atbrīvo Ēģipti no Seno ordeņa un samierinās ar savu dēlu, pateicoties atmiņām par saikni zem zvaigznēm. Šajā ielādes ekrānā parādās mazas spilgtu smilšu kabatas, kas piedāvā cerības sajūtu spēlētājiem, kuri klīst pa tumšu un tukšu vietu, savukārt augšējie fraktāļi veido zvaigznes un zvaigznājus, kurus Bajeks izmanto, lai palīdzētu sērās un naidā.

Notiek ielādes ekrāns Assassin's Creed: izcelsme neapšaubāmi vislabāk atspoguļo galveno varoni, pasauli un tajā ietvertās tēmas, un pārstāv Animus, kas spēlētāja pavadītais laiks liek justies kā spēles pagarinājums, nevis nepieciešams pārtraukums. Kamēr citi iekraušanas ekrāni visā Assassin's Creed piedāvāt kaut ko tuvu, neviens vēl nav papildinājis šī ekrāna sniegto stāstījuma un emocionālo nozīmi.