Katra Fighters karaļa spēle ir ierindota pēc Metacritic domām

Kādu Filmu Redzēt?
 

Neskatoties uz Street Fighter panākumiem, King of Fighters franšīze jau sen ir bijusi iecienīta hardcore cīņas spēļu faniem.





Runājot par cīņas spēlēm, daudziem cilvēkiem ir savi favorīti. Daži ir ielu cīnītājs fani, kuriem patīk tā tiešā sistēma, kas laika gaitā ir attīstījusies. Citi dod priekšroku tehniskākiem, piemēram 3D kaujiniekiem Tekkens . Un tad ir tie, kas izbauda stingru nežēlību Cīņa uz nāvi .






SAISTĪTĀ: King of Fighters: 9 lietas, ko visi pazaudēja par varoņiem



Bet viena sērija, kuru, šķiet, nedaudz pamana galvenā auditorija, bet kurai ir lojāls sekotājs, ir Cīnītāju karalis franšīze. Pazīstams par ātrdarbīgu darbību un visaptverošiem stāstiem, ir vairāk nekā divpadsmit ierakstu, padarot to par vienu no kaujas spēļu franšīzēm ar visvairāk numurētajiem turpinājumiem. Kā piezīmi, šis saraksts neaptvers visas sērijas daļas kā dažas pirms datuma Metacritic.

vienpadsmitKing Of Fighters XII (Xbox 360) - 63%

Sākot no šī saraksta ir 12. Ieraksts Cīnītāju karalis franšīze. Turpinot no plkst Cīnītāju karalis 2003 , tas sērijā ieviesa jaunu mehāniķi, ko sauc par “kritisko skaitītāju sistēmu”, kas ļauj spēlētājiem īsā laikā sasaistīt dažādus gājienus.






SAISTĪTĀS: Katra Street Fighter filma un TV pārraide ir ierindota no vissliktākajām uz labāko



Runājot par kritisko uztveri, kritiķi uzslavēja labo sprite darbu, kā arī jauno kritisko pretmehāniķi. Tomēr to kritizēja arī par to, ka brīžiem tas ir pārāk grūti, par noteiktas mehānikas noņemšanu, par jauno mākslas stilu un par slikto tiešsaistes spēli.






10KOF: maksimālā ietekme (PlayStation 2) - 64%

Pirmais pilnībā 3D izbrauciens Cīnītāju karalis , šī spēle iznāca 2004. gadā kā sērijas papildinājums. Tika izdarītas būtiskas novirzes no spēles, kuras nebija oriģinālajā sērijā, piemēram, tā vairs nebija balstīta uz komandu un spēle vairāk atbilst kaujas spēlēm, piemēram, Tekkens franšīze. Lai gan tas izdarīja dažas drosmīgas izvēles, sliktā balss, kas darbojas ASV izlaidumā, patiešām kaitēja kopējai pieredzei.



9KOF: maksimālā ietekme 2 (PlayStation 2) - 66%

Oriģināla turpinājums Maksimālā ietekme , bija pāris papildinājumi, kas padara šo ierakstu diezgan atšķirīgu. Iesācējiem bija daudz lielāka rakstzīmju daudzveidība, sarakstā palielinoties no 20 līdz 32 kaujiniekiem. Bija arī daži papildu grafikas pielāgojumi 3D grafikai, un spēle ļāva veikt vairāk taktikas pret spēlētāja pretiniekiem. Solis pareizajā virzienā spin-off sērijai, bet tas nav pietiekami, lai attaisnotu tās turpmāko pastāvēšanu.

8King of Fighters '99 Evolution (Dreamcast) - 67%

Pirmais Cīnītāju karalis spēle, kas notiek ārpus Orochi Saga un nonāk NESTS Chronicles stāsta lokā, šajā laikmetā notika daudz jaunu izmaiņu. Īpaši tas ir viens no nedaudzajiem Cīnītāju karalis spēles, kurās spēlētājam ir četras rakstzīmes, nevis tikai trīs. Tomēr, neskatoties uz pozitīvajiem spēles uzlabojumiem, daži kritizē uzbrucēju sistēmu kā tādu, kas jūtas nevietā.

7King of Fighters '97 (mobilais) - 71%

Šajā Oroči sāgas pēdējā spēlē Kjo Kusanagi, Iori Jagami un Čizuru Kagura aptur Oroči spēcīgo ļauno būtni, vienlaikus sacenšoties arī parastajā turnīrā. Turpinot iepriekšējos ierakstus, spēle ievieš divus jaunus spēles režīmus - 'Advanced' pamatā ir modificēta versija '96 spēles, savukārt 'Extra' koncentrējas uz to, kas tika izveidots atpakaļ '94 un '95 .

6King of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%

Kolekcija Fighters karalis 2000 un 2001. gads , šie ieraksti uzlaboja iepriekšējo Fighters karalis '99 pielabinot uzbrucēja mehāniķi, lai spēlētājs jebkurā laikā varētu izsaukt savus uzbrucējus. 2001. gads paplašina to vēl vairāk, pievienojot spēlētājam iespēju izvēlēties, kurš raksturs ir kontrolētais un kurš - uzbrucējs, ļaujot izmantot daudzas taktiskās iespējas.

5King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%

Vēl viena kolekcija, šī satur jubilejas versiju Cīnītāju karalis 2002 kas atgriež Orochi sāgas 3v3 formātu un atjauninātu jaudas mērierīces versiju no '97 . Tikmēr 2003. gads spēle koncentrējas uz Ash Crimson, vienlaikus ieviešot Multi-Shift formāta sistēmu, kas ļauj spēlētājam pārslēgt rakstzīmes, atrodoties lidojumā, papildus citām interesantām spēles iespējām.

4King of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%

Turpinājums Cīnītāju karalis 2003 un stāsta “Tales Of Ash” otrajā nodaļā daudzi slavēja šo spēli par tās ārkārtīgi patīkamo spēli. Spilgtākie notikumi bija jaunā mehānika, kas ļāva spēlētājam kombinācijas laikā mainīt rakstzīmes, izņemt rakstzīmi, kamēr viņus sit, un sapņu atcelšana, kas ļāva spēlētājam atbrīvot postošus zaudējumus kombinācijas vidū.

3King of Fighters XIII (Xbox 360) - 79%

Cīnītāju karalis Uz sprite balstītais laikmets ar šo skaisti animēto virsrakstu izgāja ar sprādzienu. KoFXIII no iepriekšējā ieraksta noņēma daudz pamatelementu un aizstāja tos ar klasiskāku mehāniku, iepriecinot līdzjutējus. Tomēr bija ievērojami jauni papildinājumi, piemēram, EX režīms, kas spēlētājiem piedāvā iespēju izmantot jaudīgākas savu spēju versijas. Visbeidzot, tas iezīmēja fanu iecienītās Mai Shiranui atgriešanos pēc tam, kad trūka vairākos ierakstos.

diviKing Of Fighters XIV (PlayStation 4) - 79%

Pēdējais Cīnītāju karalis , XIV atgriež 3D grafiku no Maksimālā ietekme spēles, bet ar ātro kauju sērija ir pazīstama. Ar daudzām jaunām funkcijām, rakstzīmēm un mehāniku šī spēle parādīja daudzsološu sērijas jaunas ēras sākumu.

SAISTĪTĀS: Pēc Metacritic domām, 10 labākās PS1 cīņas spēles

Neskatoties uz kritiku, ka spēle neizskatījās tik laba kā citi mūsdienu 3D kaujinieki, KoFXIV bija pietiekami labi uzņemta un pietiekami veiksmīga, lai SNK varētu turpināt franšīzi ar Cīnītāju karalis XV provizoriski paredzēts izlaišanai vēlāk šogad.

1King of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%

Metacritic franšīzē līdz šim visaugstāk novērtētais izlaidums ir King Nintendo Switch ports No cīnītājiem '98 , stabila iemaksas versija, kuru daudzi fani joprojām uzskata par labāko spēli sērijas vēsturē. Faktiski katrs rakstzīme ir pieejama līdz '97 , šī bija spēle, kas katapultējās Cīnītāju karalis uz lieliem panākumiem.

Iesācējiem spēle ir uzlabota versija '97 ar Advanced un Extra joprojām ir klāt. Tas, kā arī ideāls sprite darbs un tas, kas notiek iemīļotās Oroči sāgas laikā, kopā rada klasiku, kas ir visu laiku lieliska ne tikai starp Cīnītāju karalis spēles, bet cīņas spēles kopumā.