Dragon Age: Inquisition ir daudz galveno uzdevumu. Tomēr dažiem spēlētājiem noteikti līmeņi var būt daudz grūtāki nekā citi

Pūķa laikmets: inkvizīcija iznāca 2014. gadā, bet tā fani joprojām ir ļoti aktīvi. Tā tika uzskatīta par vienu no desmitgades labākajām RPG, un tā bija pirmā spēle, kas uzvarēja Gada spēlē Game Awards. Tas seko inkvizitoram, pielāgojamam personāžam, kuram, pārvietojoties pa pilsoņu kara plosītu kontinentu, debesīs ir jāaizver milzīga plaisa (pazīstama kā “pārkāpums”).
Spēlei ir vienpadsmit galvenie uzdevumi, kas kopā dēvēti par inkvizitora ceļu. Tie nav obligāti, lai gan spēlētāji var izlemt, kad tos pabeigt. Katrs savā ziņā izaicina, bet daži grūtības ziņā pārspēj citus.
vienpadsmitNo pelniem

Pieejams pēc filmas “In Your Heart Shall Burn” pabeigšanas, “From The Ashes” ir saikne starp vienu un nākamo meklējumu. Tas ir pirmais galvenais uzdevums, kas pieejams pēc ierašanās Skyhold un prasa minimālu piepūli. Inkvizitoram atliek tikai sarunāties, vispirms ar Žozefīni un pēc tam ar Varriku, un tad atslēdzas nākamais galvenais meklējums “Šeit slēpjas bezdibenis”.
10Pēdējais gabals

Līdzīgi kā “From the Ash”, arī The Final Piece ir ilgstošs dialogs. Tomēr meklējumi ir ievērojami atšķirīgi atkarībā no diviem galvenajiem faktoriem: spēlētāja darbības filmā “Ko lepnums bija izdarījis” un izvēles attiecībā uz Moriganu pirmajā sērijas spēlē, Pūķa laikmets: izcelsme.
Šis meklējums kļūst nedaudz sarežģīts tikai tad, ja inkvizitors dzēra no Sāpju akas sadaļā “Ko lepnums bija izdarījis”. Tā rezultātā notiek īsa cīņa pret Mītija aizbildni, uguns pūķi, kurš būs tādā pašā līmenī kā inkvizitors. Ja Morigans dzēra no akas, tad meklējumi ir tikai dialogs.
9Draudi paliek

Šis ir otrais nozīmīgākais meklējums spēlē. Tas izved spēlētāju no Debesīm un Thedas lielākajā apgabalā, iekšzemē. Tur viņi tiekas ar māti Žizeli, pirms sarunā karstu cīņu starp magiem un templiem.
Šī cīņa ir vislielākā izaicinājuma daļa. Izņemot to, pārējais ir tikai vairāk dialoga un ekspozīcijas, kam nav vajadzīgas reālas prasmes vai stratēģija. Cīņa krustcelēs tomēr var būt nedaudz problemātiska.
8Debesu dusmas

'Debesu dusmas' ir Inkvizīcija pirmais meklējums. Spēlētājam jāsasniedz Svēto pelnu templis un jāaizlīmē milzīga plaisa. Pa ceļam viņiem ir jākaujas ar vairākiem dēmoniem un jāaizplombē vēl viena plaisa. Daudzi galvenie varoņi iepazīstina ar šo kvestu, tostarp Kasandra, Leliana, Varriks, Solass un Kalens.
Kvests ir diezgan garš, un boss cīņa beigās var būt sarežģīta nepieredzējušiem spēlētājiem. Kopumā 'Debesu dusmas' var pārņemt spēlētājus, kuri ir jauni Pūķa laikmets Visums.
7Čempioni

Viens no spēles galvenajiem momentiem ir izvēle, vai Thedas pilsoņu karā iet ar burvjiem vai templiem. 'Taisnīgo čempioni' ir Inkvizīcija trešais nozīmīgais uzdevums un tiek aktivizēts tikai tad, ja spēlētājs izvēlas templiešus. Tajā spēlētājam jāatbrīvo templieši no skaudības dēmona korupcijas. Mēģinājums ir rāpojošs un atmosfērisks, un tajā ir daži nemierīgi attēli. Dažām tā daļām ir arī noteikts laiks, kas palielina trauksmes grūtības un sajūtu.
'Taisnīgo čempioni' ir garš, sarežģīts, un tā rezultātā pilsoņu karā notiek lielas izmaiņas. Kvestu beigās izdarītās izvēles noteiks arī templiešu ordeņa ticību, jo spēlētājs var tos vai nu izformēt un kļūt par inkvizīcijas daļu, vai arī palīdzēt viņiem kā līdzvērtīgiem sabiedrotajiem.
6Slēptajos čukstos

Ja spēlētājs izvēlas nostāties burvju pusē, tad aktivizēs “Tiešo čempionu” vietā “In Hushed Whispers”. Mēģinājums seko inkvizitoram, kurš šajā brīdī ir pazīstams tikai kā Andraste vēstnesis, jo viņš mēģina atturēt Tevinter Magister Gereon Alexius no laika manipulācijas maģijas izmantošanas.
'In Hushed Whispers' nosūta inkvizitoram pilnu gadu nākotnē. Pārkāpums palika atklāts, un dēmoni pārņēma visu pasauli. Pēc tam spēlētājam ir jāpārvar šī noplukušā un agresīvā realitāte, lai atgrieztos tagadnē. Pa ceļam viņi satiekas ar sabojātajām versijām tiem pavadoņiem, kurus viņi izmantoja meklējumos. Visgrūtāk ir nākotnes versija Leliana, kura kļuva par zombijiem līdzīgu versiju savam bijušajam es. 'In Hushed Whispers' ietver arī vienu no spēles galvenajiem traucējumiem, kas nozīmē, ka spēlētājam, iespējams, nāksies atsākt meklējumus kādā brīdī pa vidu.
5Liktenis visā pasaulē

Lielāko tā darbības laiku Pūķa laikmets: inkvizīcija ir diezgan izaicinoša. Sarežģītā izvēle un iespējamā ietekme daudz palīdz uzlabot spēles sarežģītību, un spēlētājiem ir nepārtraukti jāpievērš uzmanība katram atsevišķam pagriezienam un pagriezienam.
Ņemot to visu vērā, ir pārsteidzoši, ka spēles pēdējais cēliens - 'Doom Upon All the World' ir tik viegls. Uzvarēt spēles lielo slikto daļu Korifeja nebūt nav izaicinājums, ne jau pēc visas pieredzes, ko spēlētājs savāca spēles gaitā. Faktiski meklējumi šķiet diezgan sasteigti, it kā spēļu izstrādātāji vienkārši vēlētos lietas iesaiņot.
4Ko lepnums bija izdarījis

Filmai “Ko lepnums bija izdarījis” ir nenoliedzama kino gaisotne un draudošie draudi, ka jebkurā brīdī notiks kas būtisks. Un kaut kas notiek, kā rezultātā tiek sasniegti apmierinoši un aizraujoši meklējumi. Tomēr, ņemot vērā, ka šis ir pēdējais galvenais meklējums pirms lielā fināla, “Ko lepnums bija izdarījis” varēja izdarīt daudz vairāk.
Mēģinājums aizved inkvizīciju uz lapeni Wilds, kur novājinātais Korifejs meklē seno elfu templi. Inkvizitors un viņa pavadoņi , ieskaitot Moriganu, dodas pāri dēmonu pārņemtajai teritorijai, pa ceļam cīnoties ar Korifeja pakļautajiem.
Nokļuvis Elfu drupās, inkvizitors var izvēlēties sadraudzēties ar svētnīcas elfu aizsargiem vai cīnīties ar viņiem. Kad inkvizitors ir sasniedzis Sāpju aku, viņi izvēlas vai nu dzert no tā, vai arī ļaut Morigānam to darīt. Šim lēmumam noteikti būs smagas sekas 2007. Gadā gaidāmo Pūķa vecums 4 .
3Ļaunas acis un ļaunas sirdis

No visiem spēles uzdevumiem “Ļaunākās acis un ļaunās sirdis” ir unikālākais. Tas notiek vienas nakts laikā, un darbība tiek novirzīta ārpus lauka un Halamshiral ziemas pils greznajās zālēs. WEaWH notikumu laikā notiek vairāki nelieli meklējumi, kas visi sniedz lielāku ieskatu par Orlesian Court skandalozo un viltīgo raksturu.
Šim meklējumam ir trīs iespējamās beigas, un visām tām ir galvenie secinājumi. Viena izvēle, kas ietver elfu spaijmeistara Briala nodošanu Orlaisa troņa kontrolē, varētu būt nozīmīga loma Pūķa vecums 4 .
Galu galā inkvizitors dalās romantiskā brīdī ar savu partneri, ja spēlētājs ir attiecībās ar kādu no spēles varoņiem, kas spēj iemīlēt romantiku. WEaWH ir stratēģijas meklējumi, kas spēlētāja rokās nodod visas impērijas likteni un vienu no spēles radošajām virsotnēm.
diviŠeit atrodas Abyss

'Šeit slēpjas bezdibenis' ir spēles vissarežģītākais un smagākais meklējums. Tas ietver vairākas pazīstamas sejas no citām sērijas spēlēm atkarībā no spēlētāju izdarītās izvēles. Šajā pavadībā kā pavadoņi var parādīties Loghains, Strouds vai fanu iemīļotais Alistīrs, kā arī varonis no Pūķa laikmets II .
'Šeit slēpjas bezdibenis' seko inkvizitoram, kad viņi atklāj plānu, lai visus Orlais pelēkos sargus satracinātu. Adamanta cietoksnis ir lielas kaujas vieta, kurā spēlētājs saskaras ar sabojātu sargu baru. Izskatās arī Korifeja lyrija pūķis, kas norāda uz kaut ko draudīgāku.
Kvesta pēdējais posms notiek pašā izbalinātājā, un pēc cīņas pret Nightmare spēlētājam ir jāupurē vai nu Hoks, vai Loghains, Stroud, vai Alistair. Šī pēdējā izvēle būtiski ietekmē Pūķa laikmets Visumu, padarot jau tā sarežģīto Šeit slēpjas bezdibenis apstrādi vēl grūtāk.
1Jūsu sirdī degs

Spēles izaicinošākais brīdis nav katru dienu, pirms tiek sasniegts viduspunkts. Ak, Inkvizīcija nav kā jebkura cita spēle. 'In Your Heart Shall Burn' - spēles ceturtais lielākais meklējums - attiecas uz Havenas iebrukumu un iespējamo iznīcināšanu galvenā antagonista Korifeja rokās.
Kvests ietver daudzus uzbrukuma viļņus no Korifeja pakļautajiem. Īpaši izaicinoša ir ienaidnieku virkne, kas nāk, kad inkvizitors mēģina iekraut trebuču, lai apglabātu Debesis un Korifeja armiju zem sniega kaudzes. Mini-boss cīņa notiek pret bruņinieku-kapteini Denamu vai lielo apburtāju Fionu, atkarībā no tā, kurš ir inkvizīcijas pusē.
'In Your Heart Shell Burn' izraisa Debesu iznīcināšanu un daudzu civiliedzīvotāju nāvi, ja spēlētājs nespēj vai nevēlas viņus glābt. Tas kalpo arī kā Korifeja ievads, iespaidīga animācijas secība, kas ierindojas kā viena no tām Inkvizīcija labākie mirkļi.