Katra Spider-Man videospēle, kas novērtēta no sliktākās uz labāko

Kādu Filmu Redzēt?
 

Spider-Man ir piedalījies vairāk videospēlēs nekā jebkurš cits komiksu varonis. Bet kā viņa daudzās spēles ierindojas savā starpā?





Ar Zirnekļcilvēks: Atgriešanās mājās atverot gandrīz 200 miljonus ASV dolāru visā pasaulē, un 2018. gada Spider-Man spēle PlayStation 4 ir viena no visvairāk apspriestajām spēlēm šī gada E3, webslinger ir tikpat karsts kā jebkad. Īpaši pēdējais ir interesants, jo daudziem rodas jautājums, vai tas tā būs Zirnekļcilvēks visu laiku labākā spēle. Ar izstrādātāju Insomniac priekšgalā - Spyro Drgaon , Ratchet & Clank , Pretestība , un Saulrieta pārspēle - potenciāls noteikti ir Spidey videospēļu izšķirošā pieredze.






Tā kā mēs visi pēc iespējas pacietīgāk gaidām nākamo Spider-Man nākamo spēli, ir īstais laiks atskatīties uz visām viņa iepriekšējām spēlēm. Papildus tam, ka Zirnekļcilvēks ir ārkārtīgi ražīgs videospēlēs, kas atgriežas gandrīz līdz pat medija sākumam, spēļu repertuārā ir arī viens no labākajiem ierakstiem kvalitātes ziņā. Ir daži smirdētāji, protams, un citiem komiksu varoņiem ir labākās spēles, kas ir daudz labākas nekā Spidey labākās spēles. Bet kopumā ņemot, ir grūti apgalvot, ka jebkuram atsevišķam komiksu varonim kopumā ir bijusi labāka videospēļu karjera.



Šis saraksts ir tikai par veltītu Zirnekļcilvēks spēles, tāpēc tajā nebūs spēļu, kuras viņš vadīs kopā ar ārējiem īpašumiem, vai spēlēm, kurās viņš vienkārši izveido kameju vai ir daļa no liela ansambļa.

Šeit ir Katra Spider-Man videospēle, kas novērtēta no sliktākās uz labāko .






22Pārsteidzošās Zirnekļcilvēka / Pārsteidzošās Zirnekļcilvēka 2 filmu spēles (2012-14, daudzplatformas)

Spēle, kuras pamatā ir Endrjū Garfīlds / Emma Stouns Zirnekļcilvēks atsāknēšanas filma nebija izcila un nedarīja neko modernāku Zirnekļcilvēks spēles jau bija paveikušas daudz labāk. Ja vien jums vienkārši nav nepieciešams spēlēt spēli, kuras pamatā ir šī filma, nebija iemesla nespēlēt tikai vienu no vairākiem labākajiem Zirnekļcilvēks tā vietā laikmeta spēles.



Turpmākā spēle, kuras pamatā bija sekojošā filma, bija absolūta katastrofa. Lielākā problēma ir tā, ka visa spēle jutās vienkārši bagāta un neslīpēta, iespējams, upuris, kurš pirms durvju beigšanas bija jāizstumj ārā no durvīm, lai tas sakristu ar filmas iznākšanu.






Sliktāk, Pārsteidzošs cilvēks-zirneklis 2 ir neslīpēta spēles versija, no kuras sākumā nebija nekas īpašs. Tas vienkārši atjauno to pašu pamatu, ko ducis Zirnekļcilvēks spēles bija darījušas jau iepriekš - un bez jauninājumiem, kas patīk dažām interesantākām spēlēm Sadragātie izmēri , kas novests pie formulas.



divdesmitviensSpider-Man: Cīņa par Ņujorku (2006, Game Boy Advance / Nintendo DS)

Ir gadījumi, kad rokas sistēmas faktiski ir labākā vieta licencētām spēlēm. The Pusaudžu mutantu nindzju bruņurupuči , piemēram, pēdējos gados parasti ir bijušas labākas rokas spēles nekā konsoles spēles. Pat Zirnekļcilvēks ir lielisks šīs parādības piemērs, jo Zirnekļcilvēks 3 filmu spēle ir lieliska, savukārt konsoles versijas ir kaut kas cits.

Ir citas reizes, kad rokas sistēmas pasaulei atgādina, ka bieži vien uzņēmumi ir vieta, kur šķūrēt savus ātros skaidras naudas atkritumus. Zirnekļcilvēks: Ņujorkas kauja GBA un DS noteikti ir tāda spēle, šķiet, it kā tā būtu izveidota apmēram sešu mēnešu laikā, un tikai tāpēc, lai apmānītu dažas labi domājošas vecmāmiņas, lai tās nopirktu kā Ziemassvētku dāvanas, jo tajā ir raksturs, kas patīk viņu mazbērniem .

Vienkārši mēģiniet saprast, kas faktiski notiek iepriekš redzamajā ekrānuzņēmumā - pati spēle ir ne mazāk sajaukta un mulsinoša.

divdesmitApbrīnojamais zirnekļcilvēks (1990, dažādas datorsistēmas)

Foršākais šajā agri Zirnekļcilvēks datorspēle ir tāda, ka Spideja veselību atspoguļo viņa zīmējums ekrāna labajā pusē, kas pakāpeniski pārvēršas par skeletu, jo vairāk zaudējumu viņš nodara. Patiesībā tas ir tikai lieta, kas ir forša par šo spēli.

Tāpat kā daudzas laikmeta spēles, Apbrīnojamais zirnekļcilvēks bija spēle, kurā spēlēja ekrāns pa ekrānam. Tikai tāpēc, ka Amiga nebija spējīga tikt galā ar Zirnekļcilvēka varoni, kas varētu ātri šūpoties pāri ekrānam, vienlaikus iznīcinot ļauno puišu bandu un mērogojot masīvus debesskrāpjus, šīs spēles dizaina lēmumi nav tikpat nomākti - vai arī vairāk līdzinās Zirnekļcilvēkam.

Patiesībā šajā spēlē jūs nekad nemaz 'necīnāties' ar sliktajiem puišiem - viss, ko jūs varat darīt, ir īslaicīgi viņus imobilizēt ar savu tīmekli. Žāvas.

19Spider-Man: Sinister Six atgriešanās (1992-93, NES / Master System / Game Gear)

Ja jūs bijāt Marvel raksturs, kurš mēģināja spēlēt NES spēli, jums klāsies slikti - X-Men, Silver Surfer, Wolverine un The Punisher visiem bija diezgan drausmīgi priekšstati Nintendo ikoniskajā 8 bitu mašīnā. Diemžēl Cilvēks Zirnekļcilvēks neatšķīrās no viņa krampju izraisīšanas Grēcīgo sešu atgriešanās - kas netika uzlabots Sega Master sistēmas vai Game Gear ostās.

Nav daudz īpaša, ko teikt Grēcīgo sešu atgriešanās tas neattiecās arī uz lielāko daļu šī laikmeta licencēto spēļu - lēti un ātri veikti mēģinājumi uzvilkt kādu atpazīstamu varoni vispārīgā, nedzīvā platformas spēlē, kurai, iespējams, vajadzēja pārdot tikai dažus tūkstošus eksemplāru, lai atgūtu naudu.

Mēs varam būt vismaz pateicīgi, ka licencēšanas darījumi, kuru derīguma termiņš ir beidzies, neļauj šādām apkaunojošām spēlēm iegūt otro iespēju mūsdienu digitālo retro spēļu tirgus vietās.

18Spider-Man animācijas sērijas spēle (1995, SNES / Genesis)

Pirms 2002. gada Sema Raimi filmas pirmais lielais sasniegums filmai Zirnekļcilvēks ārpus komiksu grāmatām bija 90. gadu vidus animācijas seriāls - novērtētā izrāde joprojām tiek uzskatīta par vienu no labākajiem komiksu īpašuma pielāgojumiem līdz šim. Tas ir pārāk slikti, ka videospēļu versija neizdevās tik labi.

Kaut arī SNES versija izskatās, spēlē un izklausās mazliet labāk nekā tā Genesis kolēģis, viņi abi cieš no sliktām ražošanas vērtībām - īpaši nepiedodami, jo spēle tika uzsākta 1995. gadā, kad 16 bitu sistēmas bija krēslas periodā un redzēja spēles kas viņus noveda līdz viņu tehniskajām robežām.

Apsveicami bija tas, ka spēle mēģināja izlauzties no iepriekšējo Spidey spēļu standarta beat-em-up veidnes, taču, darot kaut ko citu, ne vienmēr automātiski tiek izdarīts kaut kas labāks. Kontrole ir vissliktākais likumpārkāpējs: Cilvēks Zirnekļcilvēks ir viens no veiklākajiem un veiklākajiem varoņiem visa veida vēsturē - būt bezjēdzīgam viņu spēlēt spēlē ar neprecīzām, stingrām vadībām.

17Zirnekļcilvēks: draugs vai ienaidnieks (2007, daudzplatformu)

Pēc fantastiskā Galīgais Spider-Man , Spideja videospēles nedaudz palielināja plankumu vidusdaļā. Sekojot iepriekš minētajam Cīņa par Ņujorku un nāca vilšanās spēle, kuras pamatā bija trešā Tobeja Maguire filma Zirnekļcilvēks: draugs vai ienaidnieks .

Neskatoties uz interesantu pieņēmumu - Spīdijam ir jāsadarbojas ar vispazīstamākajiem ļaundariem, lai cīnītos pret pilnīgi jaunu ļaunumu - pati spēle ir sauklis. Neskaitot to, ka ir veidā pārāk viegli, visa spēle garlaicīgi sastāv no iekļūšanas apgabalā ar bloķētu ceļu, kas prasa pārspēt visus ienaidniekus, lai tiktu tālāk. Tas būtībā ir tas, atkārtots ad nauseam, pret pilnīgi vispārīgu un bieži atkārtojošu ienaidnieku tipu ordu.

Par laimi, sekojot šim piedzīvojuma miegam, Zirnekļcilvēka videospēļu kvalitāte tuvāko gadu laikā ievērojami atjaunosies.

16Spider-Man 3 filmu spēles (2007, daudzplatformas)

Iepriekšējais Zirnekļcilvēks filmu spēles izraisīja divas galvenās tendences - tās bija labas spēles, kuru pamatā bija komiksu īpašums un labas spēles, kuru pamatā ir filma. Tomēr, ņemot vērā, ka Zirnekļcilvēks 3 filma bija absolūta juceklis, bija neizbēgami, ka tās videospēļu piesaiste sekos šim piemēram un tādējādi pārtrauks iepriekšējo ierakstu svītru.

Spēles Xbox 360 / PlayStation 3 / PC versijas lielākoties bija pārāk līdzīgas iepriekšējām divām spēlēm - atskaitot poļu valodu, interesantus ienaidniekus vai saistošu stāstu. Un dīvaini, atšķirībā no citām versijām, melno uzvalku nevarēja uzvilkt un novilkt pēc vēlēšanās, tā vietā, lai spēle spiestu tevi pāriet un izkļūt no tā, kā diktēja stāsts. Wii versijā bija kustību vadība cīņai un šūpošanai tīmeklī, un tas izrādījās tik slikti, kā jūs domājat, ka tas būtu.

DS versija tomēr ir šī anomālija, un vienīgais iemesls, kāpēc spēle sarakstā netika ierindota vēl zemāk. Pārsteidzoši, Zirnekļcilvēks 3 jo DS galu galā bija ārkārtīgi solīds Zirnekļcilvēks nosaukums, kas piedāvā jautru, uz pildspalvas balstītu spēli.

piecpadsmitZirnekļcilvēks (1982, Atari 2600)

Kaut arī šādi vērtējumi galvenokārt ir par katra priekšmeta vērtēšanu tieši pret citiem, viņiem vajadzētu arī apskatīt, kā katrs postenis atradās savā konkrētajā vietā un laikā, salīdzinot ar pārējo veikumu. Šajā nolūkā Zirnekļcilvēks Par Atari 2600 ir pārsteidzoši labs rakstura pielāgojums tā laika ārkārtīgi ierobežotajai tehnoloģijai.

Salīdzinot ar, teiksim, Supermens spēle Atari - kas bija saistīta ar lidošanu apkārt un tilta gabalu savākšanu kādu iemeslu dēļ - Zirnekļcilvēks patiesībā nedaudz izspēlē to, kā to darītu Spidey komikss, varonim mērogojot ēku un izvairoties no briesmām ceļā. Jūs varat apskatīt spēles ekrānuzņēmumu un uzreiz atpazīt, kādam tam vajadzētu būt, kas ir daudz vairāk nekā jūs varat teikt par lielāko daļu licencēto Atari 2600 spēļu. Visiespaidīgākā ir tīmekļa šūpošanās, kurai faktiski ir pietiekami daudz sarežģītības un fizikas savam laikam.

Atkal šī spēle nav neticami, taču tā laikam, vietai un platformai ir aptuveni tikpat laba kā jebkura cita spēle šajā sarakstā.

14Spēle Zēna zirnekļcilvēka triloģija (1990-1993)

Izņemot absolūtās augstākā līmeņa Game Boy spēles, piemēram Saites pamošanās , Super Mario Land 2 , Pokemons utt., Nintendo plaukstdatorā lielākoties atradās “pietiekami labas” spēļu un licenču labākās versijas, kuras tika labāk izmantotas pareizās konsolēs. Mēs bijām gatavi piedot zemo vizuālo precizitāti, slikto audio, krāsu trūkumu un parasti mazo Game Boy spēļu garumu, lai varētu tās spēlēt garos braucienos ar automašīnu vai naktīs gulēt gultā.

Trio no Zirnekļcilvēks spēles platformai noteikti ir augstākā līmeņa spēles, un tā vietā, ja ņem vērā kopumā, tas ir pietiekami labs. Apbrīnojamais zirnekļcilvēks ir tikpat raupja kā lielākā daļa 1990. gada Game Boy spēļu, taču joprojām ir jautri apmēram 45 minūtes, lai to pārspētu. Tās tiešais turpinājums nedaudz uzlaboja lietas, gudri vairāk darbojoties kā pārspēt, nevis mīlīgu platformas spēli. Pēdējais no trim nosaukumiem, Zirnekļa slepkavu iebrukums , ir vissliktākais ķekars; gandrīz nespēlējams haoss - īpaši nepiedodami, ņemot vērā to, cik daudz labākas Game Boy spēles bija ieguvušas līdz 1993. gadam.

13Spider-Man / Spider-Man 2: The Sinister Six (2000-01, Game Boy Color)

Game Boy Color bija nepāra sistēma - ne visai īsts pēctecis, bet ne tikai jauninājums uz sākotnējo Game Boy, platforma bija veids, kā Nintendo vēl dažus gadus varēja izspēlēt Game Game desmit gadu ilgo dominanci vēl nav pilnībā jāiegulda pienācīgā “nākamās paaudzes” plaukstdatorā.

Zirgu spēks noteikti palielinājās no Game Boy līdz Game Boy Color, ko parāda tas, cik daudz labāk Spidey izskatījās savos GBC izbraukumos. Spēlētājiem vairs nebija jāsimirkšķina pelēkie pikseļi, kas neskaidri atgādināja tīmekļa rāpuļprogrammu - Spider-Man beidzot izskatījās kā Spider-Man uz Game Boy ekrāna.

Pirmā no divām spēlēm bija rokas līdzinieks izcilajam 2000. gadam Zirnekļcilvēks spēle PlayStation, un, lai arī tā nebija līdzvērtīga šai spēlei, tā tomēr bija stabila maza pārnēsājama darbības spēle. Turpmākie pasākumi Grēcīgais sešinieks , bija mazliet labāks, daļēji tāpēc, ka tā bija brīva, lai tā būtu pati sava spēle, un tai nevajadzēja būt strukturētai kā saīsinātai konsoles spēles ostai.

Šīs divas spēles pamatā bija iepriekšējās trīs Game Boy Zirnekļcilvēks spēles novecojušas.

12Zirnekļcilvēks: uguns tīkls (Sega 32X)

Uguns tīkls bija slikta laika upuris un neietekmēja veikalus tikai pēc tam, kad Sega jau bija pasludinājis savu nelaimīgo 32X platformu par mirušu. Prese kā tāda spēli ignorēja, bet ignorēja. Uguns tīkls ieguva tik maz pārklājuma pēc izlaišanas, ka ir izplatīts nepareizs uzskats, ka spēle tika atcelta un nekad netika izlaista.

Nu, noteikti darīja atbrīvoties, tikai ļoti mazos daudzumos - un kā tāds, Uguns tīkls kolekcionāru vidū ir kļuvis ļoti pieprasīts - nelielais regulāri pieejamo kopiju daudzums pārsniedz 100 USD. Parasti to uzskata par vienu no nedaudzajām obligātajām spēlēm īslaicīgai 32X sistēmai. Bet vai tas ir tikai tāpēc, ka tas ir reti?

Patiesībā, Uguns tīkls pieder visiem 32X kolekcijā, jo tā ir viena no labākajām sistēmai izlaistajām spēlēm. Vizuālie materiāli ir izrādes zvaigzne, un Spīdijs ir viena no ātrākajām un vienmērīgākajām animācijām līdz šim. Spēlē nav nekā ārkārtīgi revolūcijas, taču tas ir ļoti labi izveidots 2D Zirnekļcilvēks darbības spēle.

Mediet to, jo tas ir reti, bet iegādājieties, jo tas ir jautri.

vienpadsmitSpider-Man: Laika mala (2011, multiplatform)

Mūsdienu Zirnekļcilvēks spēles līdz šim šajā sarakstā nav parādītas pozitīvā gaismā, bet Laika mala noteikti ir starp Spidey labākajām pēdējām spēlēm. Laikā, kad tā tika izlaista, cilvēki bija mazliet pārāk grūti Laika mala par nespēju izpildīt izcilo priekšgājēju, Sadragātie izmēri , un par to, ka viņi ir tiešāki Zirnekļcilvēks spēle. Lai to parādītu, ir pienācis neliels attālums Laika mala ir daudz labāks Spidey nekā cilvēki sākotnēji to piešķīra.

Varbūt taisni Sadragātie izmēri 2 ir tas, ko cilvēki vēlējās, un varbūt tieši to vajadzēja piegādāt izstrādātājam Beenox. Bet uzņēmums ir pelnījis atzinību par to, ka viņš nav balstījies uz lauriem un ar savu otro plaisu a Zirnekļcilvēks spēle.

Laika mala joprojām spēlē mazliet ar visu “vairāku Zirnekļcilvēku” lietu, liekot spēlētājiem pārslēgties starp mūsdienu Zirnekļcilvēku un Zirnekļcilvēku 2099. Lai gan viņu spēles stili un attiecīgās pasaules estētika nav tik krasi atšķirīgas kā Sadragātie izmēri , tas joprojām lieliski strādā, lai spēle nejustos kā standarta Spidey piedzīvojums.

10Spider-Man / Spider-Man Vs. Kingpin (1990-93, dažādas Sega platformas)

Lai gan tie nedaudz atšķiras pēc nosaukuma, Zirnekļcilvēks 90. gadu sākumā izlaistās spēles Sega Master System, Genesis, Game Gear un Sega CD bija aptuveni visas vienas un tās pašas pamatspēles versijas. Genesis versija, vienkārši nosaukta Zirnekļcilvēks , ir vispazīstamākā, un tika teikts, ka vairāk nekā puse Genesis īpašnieku spēles izlaišanas laikā nopirka spēli.

Lai gan Master System un Gear Gear versijas bija dabiski nedaudz atņemtas Genesis spēles versijas, Sega CD spēle - iegūstot paplašināto nosaukumu Spider-Man pret Kingpin - tiešām izpūta to, izmantojot CD-ROM formāta priekšrocības. Starp jau tā lieliskās spēles papildinājumiem bija animēti fragmenti ar balss darbību, jauni uzbrukumi, divi papildu līmeņi, jauns CD kvalitātes skaņu celiņš un nedaudz nelineārāka struktūra.

Vienīgais izlaidums bija sākotnējā Genesis fotoattēla uzņemšana, kas bija viena no pirmajām reizēm, kad kaut kas tieši par Pīteru Pārkeru tika pārstāvēts Zirnekļcilvēks spēle.

9Cilvēks zirnekļcilvēks un inde: maksimālais asinspirts / inde / cilvēks-zirneklis: trauksme atdalīšanai (1994–1995, SNES / Genesis)

90. gadu vidū ļaundaris, kas pazīstams kā Carnage, bija kļuvis par Spideja lielāko ļaunumu - tik ļoti, ka viņam nācās apvienoties ar arhem nemesis Venom, lai viņu apturētu. Tas tika pārstāvēts pāris beat-em-up, kas ļāva spēlētājiem spēlēt gan kā Spider-Man, gan Venom un kopā noņemt Carnage.

The Dubultpūķis stila beat-em-up jau sen bija trauks komiksu īpašību ar spēlēm celšanai, atgriežoties 80. gados ar Supermens arkādes spēle un 90. gados ar Kapteinis Amerika un Atriebēji un X-Men . Ja godīgi, visas šīs spēles ir gandrīz vienādas, un neviena no tām neko daudz nedara, lai izgudrotu riteni no jauna - taču tas nenozīmē, ka tās nav nekāds sprādziens.

Tas, ka jūs neesat pasāža, vispirms nozīmēja, ka abām Spider-Man / Venom spēlēm bija taisnīgākas, līdzsvarotākas grūtības, kas nebija īpaši paredzētas viņu ceturtdaļu spēlētājiem. Nav jāprojektē līmeņi, lai atļautu 4+ rakstzīmes, kas paredzētas stingrākiem posmiem un soļiem.

Tika noslēgts licencēšanas darījums, kas ļāva X-Men pasāžu spēle, kas īslaicīgi jāievieš mūsdienu sistēmās; šeit ir cerība, ka kaut ko līdzīgu var izdarīt ar šīm jautrajām spēlēm.

8Filmas Spider-Man filmas spēles (2002)

Kā jau iepriekš minēts, 2002. gads nebija labākais laiks videospēlēm, kuru pamatā bija komiskas īpašības vai filmas īpašības. Par spīti Spidey Nesen kā spēcīgu videospēļu zīmolu atdzimšanu bija iemesls skeptiski izturēties pret filmas pirmo spēli Zirnekļcilvēks filma. Tomēr spēle galu galā kalpoja kā gan cieņas apliecinājums lieliskai filmai, gan nākamās paaudzes cienīgs turpinājums iepriekšējiem diviem Zirnekļcilvēks konsoles spēles.

Zirnekļcilvēks spēles vēl nebija gluži gājušas atklātā pasaulē, tāpēc šī spēle joprojām ir diezgan vienkārša lieta pa līmeņiem. Interesanti, ka spēle ir tāda, ka jūs spēlējat kā Pīters Pārkers agrīnā mēģinājumā uz Spider-Man kostīmu, galvenokārt tikai sarkanu kapuci, uz kura ir uzzīmēts zirneklis.

Ārējie apgabali šeit ir galvenā izloze, izmantojot PlayStation 2 un Xbox pievienoto zirgspēku, lai attēlotu Zirnekļcilvēku, kas šūpojas augstu virs Ņujorkas ielām tādā veidā, kāds nekad nav bijis iespējams.

Lielākais sitiens pret spēli, izņemot Tobeja Maguire izteikti garlaicīgo sniegumu, ir iekštelpu līmeņos, kur kamera bieži ir nepatīkama juceklis.

7Spider-Man: Video spēle (1991, pasāža)

Lai gan Spider-Man: Arkādes spēle nešķiet, ka tai ir tāda pati nostaļģija kā vienaudžiem X-Men vai Pusaudžu mutantu nindzju bruņurupuči arkādes spēle, tā noteikti ir pelnījusi, jo tā ir tikpat laba.

Šī Sega izstrādātā arkādes ķildnieku komanda Spidey ar Black Cat, Hawkeye un Submariner, un kārtīgā vērpjot, ir spēles segmenti, kur skats tiek pietuvināts, un tas pārvēršas par platformu, pirms atkal nonāk tuvu un atsāk ritmu. -em-up. Tas palīdz saglabāt darbību svaigu, kas ir viena no lielākajām problēmām šajā spēlē.

Ļoti slikti, ka šī spēle nekad nenonāca mājas sistēmā, it īpaši tāpēc, ka to izstrādāja Sega, kurai, protams, bija darījums ar Marvel, lai to attīstītu Zirnekļcilvēks spēles konsolēm vēl vismaz vairākus gadus. Spider-Man: Arkādes spēle bez īpaša iemesla ir kļuvis mazliet neskaidrs, kas ir traģiski, jo tā ir viena no Spidey labākajām spēlēm.

6Zirnekļcilvēks: Ēnu tīkls (2008, multiplatform)

Pēc Zirnekļcilvēks 3 filmu spēles un Draugs vai ienaidnieks , Spīdijs savā videospēļu karjerā oficiāli bija kritums. Par laimi, Ēnu tīkls bija tikai spēle, lai viņu atgrieztu pareizajā ceļā.

Piedāvājot aizraujošas gaisa cīņas, interesantu oriģinālu stāstu, neticamas priekšnieku cīņas un vizuālos materiālus, kas beidzot ieviesa Spidey pareizi “HD laikmetā”, PlayStation 3 un Xbox 360 versijas Ēnu tīkls bija kārums Zirnekļcilvēks fani.

PlayStation 2 un Wii versijas gāja interesantu 2.5D maršrutu, kas nebija tik labs, bet tomēr bija labāka pieeja nekā vienkārši būt sliktāka izskata pārējo spēļu ostai. Un DS Ēnu tīkls mazliet integrēts Metroid / Castlevania stila izpēte un pārvērta to vairāk par piedzīvojumu spēli.

Galvenās lietas turēšana Ēnu tīkls patiesā varenība ir tās atkārtotais raksturs un daži glitchiness, kas būtu bijis jānovērš pirms spēles iznākšanas. Tomēr tas bija paziņojums pasaulei, ka visas Spīdija labās spēles jau nav aiz viņa.

5Zirnekļcilvēks: Mysterio draudi (2001, Game Boy Advance)

Vicarious Visions, divu Game Boy Color izstrādātāji Zirnekļcilvēks spēles, jau bija pamats lieliskai rokas Spidey spēlei. Uzņēmums izmantoja šo pieredzi Mysterio draudi GBA, kas ir ne tikai labākais 2D Zirnekļcilvēks visu laiku spēle, bet viena no Spidey labākajām spēlēm, punkts.

Iesācējiem Mysterio draudi ir krāšņs, ar skaistu animāciju uz varoņiem un daudzslāņu, foto reālistisku fonu. Mūzika ir fenomenāla Mysterio draudi , pat ja naktskluba mūzika izklausās klusināta, kad Spider-Man atrodas ārpus kluba, pēc tam kraukšķīgs un skaļš pēc tam, kad viņš tajā ienāk. Spēle arī kontrolē kā sapnis, kam ir visstingrākā un jautrākā spēle no jebkura 2D Zirnekļcilvēks spēle. Neskatoties uz to, ka tā ir rokas spēle, Mysterio draudi pat spēlē mazliet ar nelineeritāti, ļaujot spēlētājiem pāriet uz dažādiem spēles punktiem pēc vēlēšanās - nemaz nerunājot par pašu līmeņu bezgalību.

Visbeidzot, tur bija Zirnekļcilvēks rokas spēle, kas nebija tikai “pietiekami laba rokas spēlei” - tā bija patiesi lieliska spēle pati par sevi.

4Filmas Spider-Man 2 filmas spēles (2004, daudzplatformas)

Interesanti, ka, lai gan šūpošanās tīmeklī vienmēr ir bijusi viens no cilvēka zirnekļcilvēka kā varoņa būtiskākajiem aspektiem, lielākā daļa viņa spēļu izturējās pret to kā pēc aizdomām. Tikai pēc spēlēm, kuru pamatā bija otrā Zirnekļcilvēks filma, ka uzlabota, fizikā balstīta sistēma tika uzbūvēta, lai ļautu patiesi trīsdimensiju šūpoties tīmeklī.

Faktiski tīmekļa šūpošanās sistēma Zirnekļcilvēks 2 bija tātad labi izdarīts, ka jūs varētu izklaidēties, burtiski vienkārši šūpojoties pa pilsētu stundām un stundām. Nejauši tas bija arī pirmais patiesi atvērtās pasaules, smilšu kastes stils Zirnekļcilvēks spēle, tāpēc spēlētāji varēja brīvi darīt tieši to. Bet Zirnekļcilvēks 2 nav tikai tīmekļa šūpošanās simulators - zem visa šī apmierinošā šūpošanās ir arī fantastiska darbības / piedzīvojumu spēle. Jūs varat brīvi vai nu virzīties uz priekšu sižeta misijās, izpildīt daudzos blakus uzdevumus vai ideālā gadījumā apvienot abus.

Neatkarīgi no tā, kā jūs izvēlējāties spēlēt Zirnekļcilvēks 2 , jūs to izdarījāt. Atbilstoši, viena no visu laiku labākajām komiksu filmām iedvesmoja vienu no visu laiku labākajām komiksu spēlēm.

3Spider-Man: Shattered Dimensions (2010, daudzplatforma)

Lielākajai daļai komiksu varoņu nav tikai vienas galīgas “versijas”. Pielāgojumi ārpus komiksiem parasti izvēlas tikai vienu konkrētu versiju un reti mēģina izpētīt dažādas varoņa interpretācijas vienā filmā / spēlē / utt. Izstrādātājs Beenox nolēma tieši to izdarīt ar lielisko Zirnekļcilvēks: sadragāti izmēri .

Sadragātie izmēri ņem četras dažādas Zirnekļcilvēks un apvieno tos vienā spēlē, katrai no tām ir atšķirīgs izskats, izjūta un spēles stils.

The Pārsteidzošs cilvēks-zirneklis Visums ir tradicionālais, kā redzams vairumā Spidey spēles; Spider-Man Noir ir slēpta spēle lielā mērā bezkrāsainā pasaulē; Zirnekļcilvēks 2099 piešķir Spidejam kibernētiski uzlabotu uzvalku ar papildu spējām; un Galīgais Spider-Man ir Spīdijs, izmantojot sava Symbiote uzvalka pilnvaras, kas viņam dod Venom līdzīgas spējas. Un tas pārsniedz tikai dažādas atlasāmās rakstzīmes, jo katra no četrām pasaulēm izskatās pilnīgi savādāka nekā pārējās, liekot tām visām justies kā no atsevišķām spēlēm.

Tā ir izcila kadrēšanas ierīce, un, tiklīdz esat spēlējis Sadragātie izmēri , jūs nevarat nebrīnīties, kāpēc tik ilgs laiks bija vajadzīgs, lai kāds izmēģinātu kaut ko līdzīgu.

diviSpider-Man / Spider-Man 2: Enter Electro (2000-01, PlayStation / Nintendo 64 / Dreamcast)

TO Zirnekļcilvēks spēle no veidotājiem Tonija Hoka profesionālais slidotājs , un laikā, kad nebija jaunas filmas vai TV šova, ko reklamēt? Tā šķita dīvaina ideja, un lielākā daļa no mums nezināja, ko no tās domāt - līdz mēs to spēlējām. Tas, ko mēs ieguvām, bija viena no visu laiku labākajām komiksu grāmatām; paziņojums, kas joprojām attiecas uz šo dienu.

Komiksu varoņi nebija pārāk labi pārgājuši uz 3D spēlēm - skat Supermens 64 , piemēram. Bet attīstītājs Neversoft paņēma viņu jau tā cieto THPS dzinēju un izveidoja apbrīnojamu 3D darbības spēli, kas izvairījās no visiem parastajiem slazdiem un galu galā kļuva par vienu no visapmierinošākajām paaudzes darbības spēlēm.

Šī tehnoloģija vēl nebija īsti piemērota pilsētas pilnīgai 3D izpētei - jūs nevarētu iet, piemēram, no debesskrāpja augšas līdz pat zemāk esošajai pilsētai, bet laikā, kad mēs to nedarījām zināt labāk, tas šķita visprecīzākais Zirnekļcilvēks iespējama virtuālā pasaule.

Pievienojiet dažas ļoti apmierinošas dūres, un jūs iegūsit divas spēles, kuras bija jāpērk gan Spidey faniem, gan lielisku darbības spēļu faniem.

1Ultimate Spider-Man (2005. gads, daudzplatforma)

Pēc tam, kad vairākus gadus Spidey video spēļu izbraukumi bija jāpiesaista attiecīgajām filmām, Galīgais Spider-Man bija spēle, kuras pamatā bija tieši komiksu grāmatas. Par šīm izmaiņām tika paziņots spēles pārsteidzošajā vizuālajā stilā, kas izmantoja cel ēnojumu, lai varoņi izskatītos kā izlēkuši tieši no komiksa lappusēm. Papildus tam Galīgais bija daudz pārspīlēts un fantastiskāks par spēlēm, kas balstītas uz tiešraides filmām, un tas atstāja Spideju mazliet pārāk garlaicīgas realitātes pamatu daudzu fanu gaumei.

The Galīgais spēle uz kuģa piesaistīja arī cilvēkus, kuri strādāja pie komiksiem, un viņi sniedza pamata zīmējumus, uz kuriem balstīsies varoņa spēles modeļi, kā arī uzrakstīja katru atsevišķo dialoga līniju. Šis uzticība autentiskumam parādījās lieliski, un tas bija paredzēts spēlei, kas jutās autentiskāka nekā jebkura Spidey spēle līdz šim.

Dienas beigās Spider-Man vispirms ir komiksu varonis, un Galīgais ir spēle, kas vislabāk aptver a. būtību Zirnekļcilvēks komikss nevis a Zirnekļcilvēks filma, karikatūra utt. Tas būtībā padara to par labāko Zirnekļcilvēks spēle pēc noklusējuma.

---

Kāds ir jūsu mīļākais Zirnekļcilvēks spēle? Izklausies komentāros!