Far Cry: New Dawn apskats - vai ir cerība uz nākotni?

Kādu Filmu Redzēt?
 

Far Cry: New Dawn nav sērijas revolūcija, pielāgojot Far Cry formulu jauktiem panākumiem ar sērijas pirmo tiešo turpinājumu.





Far Cry 5 bija nesaprotams fanu viedoklis, iespējams, ar labāko spēli, ko sērija piedāvāja, bet ar stāstu, kas sadalīja gan fanu, gan kritiķus. Pēcpārbaude Far Cry: Jaunā rītausma aizved spēlētājus uz Hope apgabalu un atgriežas pie sava priekšgājēja daļām no spēles perspektīvas - pat ja tā tonis ir ļoti atšķirīgs.






Iestatīts septiņpadsmit gadus pēc notikumiem Far Cry 5 , Far Cry: Jaunā rītausma iezīmē pirmo reizi, kad franšīze redz tiešu turpinājumu. Ņemot vērā, ka 2007. Gada beigas Far Cry 5 redzot pasauli, kuru izpostīja kodolkarš, franšīze, šķiet, radikāli atkāpās no iepriekšējām spēlēm. Nevis a Izkrist stila tuksnesis, tomēr Montānu atkal ir pārņēmusi daba, līdzīga tai Apvārsnis: Zero Dawn .



Saistītie: Screen Rant 25 gaidītākās 2019. gada videospēles

Tas atstāj Hopas apriņķi ​​gandrīz tādā pašā stāvoklī, kāds tas bija pirms apokalipses. Tā kā tā jau ir diezgan lauku vieta, tas vienkārši nozīmē, ka cilvēku apmetnes ir mazāk un tālāk, un dzīvnieki (dažreiz ar nepāra mutāciju) ieņem vietas, kur agrāk atradās civilizācija. Tomēr viss, kas iestatīts Far Cry: Jaunā rītausma nejūtas tik līdzīgs pēdējai spēlei.






Lielās izmaiņas ir tādas, ka tukšās vai gandrīz neapdzīvotās ēkas, kas pamanītas ap Hopas apriņķi, tagad ir drupas tam, kas stāvēja septiņpadsmit gadus iepriekš, gatavs izpētei. Tās varētu būt mazākas vietas, piemēram, saimniecības vai mājas, bet lielākās zemes gabala vietas no Far Cry 5 ir šeit kā čaumalas. Viens īpašs notikums bija militaristiskā Jēkaba ​​Sēkla drausmīgās operāciju bāzes pārskatīšana, kuras slēptuve tagad ir kļuvusi par pārpludinātu relikviju.



Ir skaidrs mēģinājums spēlētājiem piešķirt jaunu pieeju apokalipsei, izmantojot spilgtas krāsas. Dabas zaļumi tiek kontrastēti ar ienaidnieka lielceļu, nežēlīgo bandu, neoniem Trakais Makss -reģiski reideri, kuri ierodas Hope apgabalā un cīnās no samērā mierīgā labklājības apmetnes. Lielākoties tā ir diezgan krāšņa spēle, kaut arī tā, iespējams, nesasniedz tos augstumus, kādus spēlētāji varētu sagaidīt.






Labākajā gadījumā Far Cry: Jaunā rītausma patiešām spēlē ar kontrastu starp kodolziemas izpostītās pasaules ekshumētajām atliekām un Hope apgabala jauno noslēpumaino dzīvi. Apkārt kartes malām pasaule ir mirusi un klusa, un draudīgi skatās uz dzīvi un vardarbību cīņā starp labklājību un lielceļiem. Šis šķērsgriezums ir ārkārtīgi efektīvs, taču spēles laikā tas netiek pietiekami izmantots.



Far Cry: Jaunā rītausma Pasaule noteikti jutīsies pazīstama spēlētājiem Far Cry 5 , taču tā nav vienīgā šeit atrodamā līdzība. Daudzas spēles mehānikas ir vienādas, un Perkšu prasmju sistēma atgriežas tādā pašā veidā kā iepriekš, kā arī tādi aspekti kā, piemēram, gatavo veikalu atrašana pēc slēptajiem krājumiem.

Šīs dārgumu medības joprojām ir ļoti jautras, pārbaudot problēmu risināšanas iespējas un nodrošinot nepāra platformu veidošanu. Dažreiz tie tiek piesaistīti rakstzīmēm no Far Cry 5 , kas ir ērts veids, kā atgriezušies spēlētāji, izmantojot intīmus stāstus, uzzināja, kas notika ar tiem NPC, kurus viņi pagājušajā laikā satika piedzīvojuma laikā.

Šajos brīžos Far Cry: Jaunā rītausma atrod stāstošo balsi. Bieži vien spēlētājs sekos vienas vai izdzīvojušo grupas progresam noteiktā ceļojumā, stāstot par vides stāstiem, ieskrāpētām piezīmēm vai audio ierakstiem. Ļoti līdzīgs Far Cry 5 , šķiet, it kā reizēm būtu sižeta virzītas pieredzes mirkļi, piemēram, Kas paliek Edītei Finčai , ideāls piemērs tam ir maršruts, ko veica alpīnistu grupa, kas mēģina izglābt iesprostotu draugu.

Šīs mazās introspekcijas kabatas palīdz izveidot pamatu tam, kas citādi ir haotiska, bezmaksas viesabonēšanas darbības spēle. Lielās pārmaiņas šoreiz ir RPG stila mehānikas ieviešana, kad runa ir par ieroču un ienaidnieku līmeņa noteikšanu, un šis aspekts, visticamāk, šķelsies. Spēlētājiem būs improvizēti ieroči (un transportlīdzekļi) četros dažādos spēkos, un viņi tiksies ar ienaidniekiem, kuriem ir arī dažāda līmeņa izturība.

Tāpēc cīņa var būt jaukta maisa spēlētājiem. Reizēm ienaidnieki pārāk daudz jūtas kā ložu sūkļi, jo īpaši augstākā līmeņa izpildītāji smeļ jebkāda veida reālismu, kas Far Cry kaujas bija ārpus loga. Ienaidnieku veselības joslu iekļaušana arī padara spēli justies atšķirīgāku un vairāk līdzīgu daudzspēlētājiem orientētiem šāvējiem, piemēram, Pierobežas ar dumjiem numuriem, kas parādās par katru piezemēto šāvienu.

Far Cry: Jaunā rītausma spēlētāji var uzskatīt, ka viņu nobraukums jaunajā sistēmā ir atšķirīgs. Stealth spēlētājiem tas liek daudz lielāku uzsvaru uz efektīvu noņemšanas un viena sitiena KO izmantošanu, it īpaši spēles gaitā. Tomēr tiešāki spēlētāji var secināt, ka ātrs un brutāls spēles veids ir iepriekšējais Far Cry spēles jūtas mazliet pagarinātas, un ne vienmēr uz labo pusi.

Runājot par Perksu, Far Cry: Jaunā rītausma seko tradīcijai Far Cry 5 , bet piedāvā vienkāršāku pieeju. Tur joprojām ir vairākas iespējas, taču šķirne nav vienāda, tā vietā, lai noteiktu Perks varētu izmantot atkārtoti, lai iegūtu vairāk roku bojājumu vai pārvadātu vairāk munīcijas. Tikmēr šīs pēdējās reālisma cerības gadā Far Cry 5 ir aizstāti ar Far Cry 3 stila lielvalstis, ar divreizējiem lēcieniem un dusmu uzbrukumiem, kas ieviesti spēles gaitā.

Far Cry: Jaunā rītausma arī no stāsta viedokļa jūtas racionalizētāks. Far Cry 5 bija vērienīga spēle, kad runa bija par tēmām, kas cīnījās ar samudžinātu (dažkārt pretrunīgu) elementu tīmekli, taču tā turpinājums visu atvelk, galvenokārt risinoties ap ģimenes un likteņa spiedienu. Spēlē ir trīs galvenās ģimenes dinamikas, kuras visas spēlē dažādos veidos, taču tā neiedziļinās tikpat dziļi kā līdzīgi kā Far Cry 5 kulta pārņemšana.

Savā ziņā pēdējās spēles apokalipse ir ļāvusi izvairīties no daudziem no tās atstātajiem neērtajiem vaļīgajiem pavedieniem. Tas nozīmē, ka tas neapmierinās tos, kuri cer uz plašākām rezolūcijām Far Cry 5 , it īpaši, ja svētlaimes ilgstošās sekas ir atstātas visā garumā. Far Cry: Jaunā rītausma daudz laika vajā tā priekšteča neatbildēto jautājumu ēna.

Vismaz pēdējās spēles nepāra politika šeit nav tik jauka. Bija neērti iet asinskārā trakulībā pret kultu, ņemot vērā veidu, kā kulti tradicionāli izmanto tos, kas atrodas izmisuma un neveiksmīgās pozīcijās; savā ziņā tas radīja lielāku jautājumu par to, kas ir īstais ļaundaris, nekā jebkurš Džozefa Seeda izvirzītais pseidofilozofiskais dialogs. Far Cry: Jaunā rītausma ir vienkāršāka. Ir bars ar nejaukiem, postapokaliptiskiem slepkavām, un jums tie ir jāuzspridzina - pat ja spēle dažreiz izraisa līdzjūtību pēc kodolenerģijas dzīves skarbuma.

Lū un Mikija dueļa antagonisti ir ļaundari pēc toņa Far Cry 3 's Vaas, nevis sēklu niansētāka pieeja. Daži jutīs, ka tas ir solis atpakaļ no ģimenes sarežģītības, taču tas ļauj atgriezušās Džozefas Sēklas darboties labāk. Kaut arī sēklu dzimtas dažreiz niknojošais un nabadzīgais raksturs dažkārt izraisīja disonansi Far Cry 5 , daloties uzmanības centrā ar dažiem tiešākiem, agresīvākiem ļaundariem, viņš šeit kļūst interesantāks - lai gan tiks uzdoti jautājumi par to, vai Sēkla darbojas kā atsevišķs raksturs tiem, kas nav paņēmuši Far Cry 5 pirms spēlēja Jaunā rītausma .

Arī joprojām notiek neliela toņu sadursme. Smagiem, dramatiskiem sižeta punktiem un pārdabiskiem, pasauli saliekošiem mirkļiem pievienojas dumjš humors, kas bija izplatīts Far Cry 5 . Ir grūti padarīt jokainus seksa jokus, un miesās gūstekņi iet roku rokā, un Far Cry: Jaunā rītausma to gluži nevelk. Tikmēr neregulārais atgādinājums, ka spēlētājs ir atveidojis savu varoni pērtiķu maskā un neona biksēs, nedaudz noņem spriedzi no priekšnieku cīņām un nopietniem komplektiem.

To ir viegli ieteikt Far Cry: Jaunā rītausma lielā mērā izmanto iepriekš paveikto, taču spēle izmēģina dažas jaunas lietas, gan sajaucot tradicionālās Far Cry formulu un ieviešot jaunus elementus. Lielākais (un veiksmīgākais) no tiem ir jaunā Expedition funkcija. Spēlētāji var aizbēgt no Hope apgabala ar helikopteru un piedalīties pašpārliecinātās mazās misijās drosmīgos sagrābšanas un sagrābšanas reidos pret lielceļiem.

Šie ir daži no labākajiem mirkļiem Far Cry: Jaunā rītausma . Sākot no pamestiem atrakciju parkiem līdz gaisa kuģu pārvadātājiem un atomelektrostacijām - pat Alkatrazai tiek piešķirts īss kamejs - šīs misijas noteikti ir izstādes. Viņus var arī atkārtoti spēlēt ar lielākām grūtībām, lai iegūtu papildu resursus, lai gan pievilcība par svaigu atrašanās vietu otro reizi nav tik burvīga.

Šis atkārtojuma mehāniķis ir arī galvenā maiņa Outposts. Ienaidnieku bāzēs notiek uzbrukumi resursiem, jo ​​īpaši etanolam, kas nepieciešams, lai virzītos uz priekšu, uzlabojot labklājību. Pabeigtās priekšpostenes var “glābt”, nododot spēku lielceļniekiem, lai nākamajā reizē iegūtu palielinātu daudzumu etanola, un sagaidot papildu izaicinājumu, kad runa ir par ienaidnieka grūtības pakāpi.

Līdzīgi kā Ekspedīcijās, uzsvars tiek likts uz šo notikumu atkārtotu atskaņošanu, lai savāktu pietiekami daudz resursu darbībai. Ekspedīcijām tas ir nepieciešams laupījumam, kas vajadzīgs spēcīgākai ieroču izgatavošanai, savukārt Ethanol uzlabo mājas bāzi, atbrīvojot augstāku amatniecības līmeni, veselības procentu vai Gun For Hire spēku. Reizēm - it īpaši attiecībā uz Outposts - spēlētāji jutīsies tā, it kā viņiem būtu jāatkārto šie elementi, lai sasniegtu vēlamo līmeni. Ja spēlētājs vēlas uzlabot visu un atbloķēt visus ieročus, tad noteikti ir nepieciešams tos atspēlēt.

Tas var likties kā smalks, it īpaši tiem spēlētājiem, kuriem nav patīkami atkārtot spēli, lai gūtu panākumus. Diemžēl Hope County ir iegremdējoša valūta spēles laikā, faktiski Disneja dolāru Highwaymen versija, un to var izmantot, lai ātri izsekotu resursus vai tieši nopirktu priekšmetus, tostarp apģērbu un noteiktus ieročus. Valūta ir atrodama dārgumu meklējumos, un to var iegādāties arī par reālās pasaules naudu, un tas ir ātrs veids, kā apiet atkārtotu priekšposteņu un ekspedīciju atskaņošanu.

Šeit ir jautājums, ka spēles valūta nav tikai kosmētikas izstrādājumiem, bet tā ir saistīta ar elementiem, kas ir obligāti, lai pabeigtu spēli. Lai gūtu panākumus, ir jāuzlabo labklājība Far Cry: Jaunā rītausma stāsts, un tāpēc tas, ka tas ir tik piesaistīts mikrotransakcijām, noteikti atstāj skābu garšu - it īpaši spēlē, kas šķietami ir viens spēlētājs. Spēlētāji var iegādāties rokdarbu materiālus un iegūt punktus, un mentalitāte, kurā jāmaksā par uzvaru, skaidri ietekmēja uzmanības centrā, kur spēlētājiem ir jāizlaupa nenormāli daudz lietu, lai gūtu panākumus.

Joprojām ir aspekti, no kuriem baudīt Far Cry: Jaunā rītausma . Formulas pielāgošana, iespējams, būs lakmusa pārbaude gaidāmajam, jo ​​fanu bāzē tie izrādīsies strīdīgi, savukārt spēle no stāstījuma viedokļa jūtas mājīgāka un mazāk riskanta nekā nežēlīgākie mirkļi. Far Cry kopumā. Tas ne vienmēr šūpo laivu tik daudz, cik daži spēlētāji varētu vēlēties, vai pareizos veidos, taču sitiena ir pietiekami daudz, lai padarītu to par pārliecinošu šāvēju. Vienkārši uzmanieties no pirkumiem spēlē.

Vairāk: 12 jaunas lietas, kas jāzina par Far Cry: New Dawn

Far Cry: Jaunā rītausma izlaidumi2019. gada 15. februāris datoriem, PS4 un Xbox One. Šīs pārskatīšanas nolūkos Screen Rant tika piegādāts PS4 lejupielādes kods.

Mūsu vērtējums:

3 no 5 (labi)