FFXIV Endwalker: Visas galvenās darba izmaiņas jaunajā paplašināšanā

Kādu Filmu Redzēt?
 

FFXIV: Endwalker atjauninās katru lomu un darbu spēlē. Dažiem ir lieli pārstrādājumi, bet citos nelieli papildinājumi, taču katrs ienes svaiga gaisa elpu.





Final Fantasy X IV: Endwalker papildinās MMORPG daudz jauna satura, kā arī pārveidos un atsvaidzinās spēles pašreizējās lomas un darba klases. Paplašinājuma oficiālais izlaišanas datums ir pārcelts uz 7. decembri, savukārt agrīna piekļuve ir provizoriski ieplānota 3. decembrī. Endwalker Uzņēmums Square Enix ir atklājis informāciju par izmaiņām darba darbībās un partiju lomās. Tā kā spēle joprojām ir izstrādes stadijā, dažas no šīm izmaiņām var tikt mainītas iepriekš FFXIV: Endwalker izlaidumi.






Iepriekšējie palielina līdz FFXIV līmeņa ierobežojums parasti sakrita ar darba uzdevumiem, kas varonim atbloķēja vairāk prasmju. In Endwalker , netiks pievienoti papildu darba uzdevumi, taču būs jauni lomu uzdevumi katrai no piecām ballīšu lomām: Tank, Healer, Magic Ranged DPS, Physical Ranged DPS un Tuvcīņa DPS. Atšķirībā no Final Fantasy XIV: Ēnu nesēji , lomas uzdevuma izpilde nebūs obligāta, lai to izpildītu Endwalke r galvenā stāsta uzdevumi.



Saistīts: FFXIV: katru reizi, kad Alphino un Alisaie mainīja darbu

Lielākā daļa FFXIV darbiem neatkarīgi no lomas primāro prasmju pārstrādes laiki tiks pielāgoti 60 sekundēm vai 120 sekundēm. Black Mages un viņu Ley Lines ir izņēmums, paliekot 90 sekundes. Ideālā gadījumā šīs izmaiņas prasmju atgūšanā spēlētājiem ļaus vieglāk sinhronizēt tādas lietas kā ballītes mīļotāji.






Tanki FFXIV: Paladin (PLD) darba klases izmaiņas Endwalker

The FFXIV Tvertnes lomai būs dažas izmaiņas, kas izlīdzinās konkurences apstākļus starp četriem darbiem, piemēram, katra unikālā atstarpe tiks pietuvināta 20 yalm diapazonā. (Jalmi atrodas aptuveni tādā pašā attālumā kā pagalms FFXIV .) Bojājumu mazināšanas piedevas, kas tiek izmantotas optimālos laikos, sniegs lielākus ieguvumus, tāpēc tam vajadzētu mudināt tankus atcerēties izmantot šīs darbības. Attālināti uzbrukumi vairs neizjauks Tanka tuvcīņas kombināciju: ļoti patīkama dzīves kvalitāte FFXIV , starp citiem papildinājumiem s. Izstrādātāji arī paziņoja, ka ' būs paritāte starp ieroču fizisko un maģisko bojājumu atribūtiem vienā un tajā pašā priekšmetu līmenī un ar to saistītās darbības spēju izmaiņas '.



Paritāte būtībā attiecas uz izlīdzināšanu, un spēlētājiem, visticamāk, par to nebūs pārāk daudz jāuztraucas, jo tas tikai piešķir aprīkojumam lielāku līdzsvaru un vienkāršību. Daži tanku ieroči FFXIV ir gan fizisku, gan maģisku bojājumu atribūti, lai gan spēles rīka padoms ne vienmēr to parāda. Piemēram, klasiskajam Curtana Zenith, 90. līmeņa Paladin zobenam, ir 46 fiziski bojājumi un 35 maģiski bojājumi.






Tas, ko darīs paritāte, padarīs statistiku konsekventu starp visiem 90. līmeņa tanku ieročiem Final Fantasy XIV . Dažas darbības var atšķirties no viena vai otras vērtības, taču to individuālās spējas tiks pielāgotas, lai saglabātu pareizu līdzsvaru.



Saistīts: FFXIV: Endwalker agrīnās piekļuves sākuma datums, laiki un kā pievienoties

Paladins, plakātu bērns FFXIV: Endwalker , viņu Requiescat darbība būs vienlīdz efektīva neatkarīgi no viņu atlikušā deputāta. Viņiem būs 3 uzbrukumu kombinācija, sākot ar Confiteor un beidzot ar svēto zobenu lietu, kas redzama Endwalker Darba darbību priekšskatījuma video. Viņu iejaukšanās tiks palielināta par 5 jalmiem, lai tas atbilstu jaunajam 20 jalmu tvertnes standartam.

Warrior (WAR) darba klases izmaiņas FFXIV: Endwalker

Warrior bojājumu palielināšanas efektus aktivizēs un atsvaidzinās AoE kombinācijas Endwalker . Viņu atstarpe ir tuvāka. Uzbrukums un Upheaval vairs neiztukšo viņu Beast Gauge, un Onslaught būs 3 lādiņi. Paplašinājumā tiks pievienota arī jauna darbība Primal Rend, kas sekos Inner Release. Pateicoties vispārējām tanku izmaiņām, Warriors var mētāt savu attālo Tomahawk, nepārkāpjot tuvcīņas kombinācijas.

Dark Knight (DRK) darba klases izmaiņas FFXIV: Endwalker

FFXIV: Endwalker Dark Knight lielākoties paliks nemainīgs, ar dažām jaunām bojājumu prasmēm. Viņu sālītās zemes prasme tagad aktivizēsies tūlīt ap viņiem un padarīs pieejamu jaunu darbību Sāls un tumsa, kas nodara papildu kaitējumu ienaidniekiem, kas stāv Sālītajā zemē. Tiks pievienota jauna Dark Knight darbība Shadowbringer, un arī viņu ēnas Simulacrum iegūs iespēju to izmantot. Dark Knights saņems jaunu vienu mērķi Oblation aizsardzības mīļotājs iekšā Endwalker . Kā daļa no ģenerāļa FFXIV mainot darbu, viņu Plunge diapazons tiks palielināts līdz 20 jalmiem. Viņu Delirium dzesēšanas laiks tiks samazināts līdz 60 sekundēm, bet tā ilgums tiks palielināts līdz 30.

Gunbreaker (GNB) darba klases izmaiņas FFXIV: Endwalker

Iekšā ieroču lauzēji FFXIV: Endwalker Superbolide ilgums tiks palielināts līdz 10 sekundēm, lai iegūtu nedaudz papildu laiku, lai nobiedētu savus dziedniekus. Savage Claw un Wicked Talon darbības pēc aktivizēšanas tiks aizstātas ar Gnashing Fang, koplietojot to pašu pogu. Gunbreakers varēs izmantot turpinājumu pēc Burst Strike. In Endwalker viņiem tiks palielināta maksimālā patrona līdz 3 88. līmenī. Viņu 90. līmeņa prasme Double Down sasniedz savu pirmo mērķi ar satriecošu 1200 potenciālu. Nākamie tuvumā esošie ienaidnieki saņem par 20% mazāk bojājumu.

FFXIV dziednieki: White Mage (WHM) darba klases izmaiņas Endwalker

In Endwalker Dziednieka lomai kopumā tiks veiktas dažas izmaiņas, papildus Sage pievienošanai kā jaunam FFXIV darbs . Katram dziednieka darbam būs jaunas darbības, kas attiecas uz viena mērķa mīļotājiem. Uzbrūkošo prasmju nodošanas laiks tiks samazināts līdz aptuveni 1,5 sekundēm, padarot to ērtāku, lai izdalītu papildu bojājumus mazāk intensīvos dziedināšanas brīžos. Arī Healer Limit Break burvestību diapazons tiks palielināts līdz 50 yalms, kas palīdzēs noslaucītām pusēm izvairīties no traģēdijām.

Saistīts: Katrs FFXIV paplašinājums, kas ir no sliktākā līdz labākajam

White Mage netiek veikti nekādi būtiski uzlabojumi FFXIV: Endwalker, bet saņems jaunu atjaunojošu lauka darbību. Fluid Aura darbība tiks noņemta un tiks pievienots augstāks, jaudīgāks Svētās burvestības līmenis. Dievišķajam Benisonam būs arī papildu maksa. 90. līmenī viņi apgūst Lilybell darbību, kas apzīmē dziedināšanas zonu un piešķir 5 Lilybell kaudzes, kas atbrīvo dziedināšanu katru reizi, kad tiek trāpīts Baltajam burvem.

Scholar (SCH) darba klases izmaiņas FFXIV: Endwalker

Scholar veica lielu pārstrādi Final Fantasy XIV: Ēnu nesēji , tāpēc tam vēl nav pārāk daudz sagatavota Endwalker jo tas nebija tik daudz jāpulē kā dažas citas klases. Scholar saņems unikālu darba prasmi ar nosaukumu Expedient, kas palielinās ballīšu kustības ātrumu un samazinās kaujas laikā vai ārpus tās nodarīto kaitējumu.

Astrologa (AST) darba klases izmaiņas FFXIV: Endwalker

Astrologi iekšā Endwalker saņems visvairāk izmaiņu no jebkura dziednieka darba. Gan diennakts, gan nakts sekta tiks noņemta, un Astrologian heals tā vietā iestrādās vecos Diennakts sektas efektus. Viņi saņems papildu kāršu slotu, un zīlēšana tiks nomainīta, ļaujot pašiem uzlikt ritenīša uzlabošanas plombas. 90. līmenī Final Fantasy XIV Astrologi apgūs Macrocosmos darbību, kas vispirms nodara AoE bojājumus, pēc tam apkopo partijas bojājumus 15 sekundes. Kad šis laiks ir pagājis vai astrologs izvēlas atbrīvot Microcosmos, puse no nodarītā kaitējuma tiek izmantota kā dziedināšana visas partijas mērogā.

FFXIV Magic Ranged DPS: Summoner (SMN) darba klases izmaiņas pakalpojumā Endwalker

Magical Ranged DPS darbavietās ir tikai viena būtiska izmaiņa Endwalker : Addle burvestība mazinās fiziskos bojājumus, bet mazākā ātrumā nekā maģiskais kaitējums. Lielākā daļa no Final Fantasy XIV Magic DPS izmaiņas ir raksturīgas atsevišķiem darbiem. Piemēram, Summoner tiek pietiekami kapitāli remontēts, ka tas gandrīz šķiet pilnīgi jauns darbs.

Saistīts: Kāpēc FFXIV Endwalker, kam ir vairāk stāstu un kino, ir laba ideja?

Summoner kļūs vairāk līdzīgs savam tradicionālajam Pēdējā Fantāzija klasē iekšā Endwalker , izsaucot Garuda, Titan un Ifrit to lielajās formās, kas redzamas spēlē, nevis kabatas izmēra Egis — lai gan tos joprojām var iemīļot ar jaukiem karbunkuliem, ja Summoner vēlas. Izsaucēji varēs pārņemt izsaukto būtņu elementārās īpašības, ļaujot tām veikt katru Primal raksturīgo kustību. Viņi izmantos visas trīs šīs pavēstes starp Bahamut vai Phoenix izsaukšanu, kuru laiks laukumā tiks samazināts līdz 15 sekundēm. Endwalke r. Visas Summoner DoT darbības un efekti tiek noņemti, kas ir milzīgas izmaiņas pašreizējā darba fokusā.

Black Mage (BLM) darba klases izmaiņas FFXIV: Endwalker

Black Mage, viens no klasiskajiem FFXIV izlaidumā pieejamie darbi, saņems jaunus viena mērķa un AoE Fire and Ice uzbrukumus. Viņu Enochian spēja tiks automātiski izmantota, kamēr tie atrodas Astral Fire vai Umbral Ice ietekmē, un, pārejot starp Astral Fire un Umbral Ice, tiks atvērta jauna darbība. Sharpcast iegūs papildu maksu Endwalker . Black Mage ir vēl viens darbs, kas šobrīd ir diezgan līdzsvarots Ēnu nesēji , tāpēc viņi pārāk daudz nemainās. 90 gadu vecumā viņi saņem jaunu bojājumu burvestību, ko sauc par Paradoksu, kas iegūst dažādus efektus atkarībā no elementa, uz kuru viņi pārslēdzas un no kura viņi pārslēdzas.

Red Mage (RDM) darba klases izmaiņas FFXIV: Endwalker

Red Mage iekšā Endwalker būs pieejama jaunā darbības izšķirtspēja pēc Scorch cast, atbrīvojot AoE bojājumu līniju. Scorch, Verflare un Verholy kļūs par AoE prasmēm, kuras var izmantot AoE bojājumu rotācijā. Red Mage iegūs arī visas ballītes aizsardzības uzlabošanas prasmes un kopumā samazinās Mana izmaksas burvestībām.

FFXIV fiziskā diapazona DPS: Bard (BRD) darba klases izmaiņas Endwalker

Physical Ranged DPS darbavietas FFXIV būs arī paritātes līdzsvars starp ieroču fizisko un maģisko bojājumu. Viņu aizsardzības prasmes visas partijas mērogā tiks apturētas 90 sekunžu garumā. Piemēram, Barda trubadūra 88. līmenī tiks samazināts no 120 līdz 90 sekundēm.

Saistīts: FFXIV: Endwalker’s New Sage Class Explained

In Endwalker , katras Barda dziesmas ilgums tiks palielināts līdz 45 sekundēm, un tie pievienos ballītes mēroga uzlabojumus. Jaunā darbība Blast Arrow sekos Apex Arrow izmantošanai. Final Fantasy XIV 's Bard būs pielāgots Wanderer's Menuet un Battle Voice, lai tiem būtu 120 sekunžu dzesēšana, lai tie atbilstu vispārējām darba izmaiņām.

Mašīnista (MCH) darba klases izmaiņas FFXIV: Endwalker

Mašīnisti iekšā Endwalker iegūstiet trāpīgi nosauktu satriecošu darbību ar nosaukumu Chain Saw, kas rada lielu AoE bojājumu apjomu. Viņu automātu karaliene varēs izpildīt jaunu uzbrukuma darbību ar nosaukumu Crown Collider. Spreadshot attīstīsies par jaunu AoE darbību ar nosaukumu Scattergun, un Reassemble prasmei būs divi lādiņi.

Dejotāja (DNC) darba klases izmaiņas FFXIV: Endwalker

Dejotāji iegūs savus ieroču prasmju efektus, piemēram, plaukstošo kaskādi, kas tiks kopīgotas ar viena mērķa un AoE prasmēm. In Endwalker viņiem būs mazāk pogu uzvedņu, un Esprit būs garantēts. Pēc tehniskās apdares, improvizācijas vai velna izmantošanas dejotāji varēs izmantot jaunas darbības. 90. līmenī FFXIV Dejotāji apgūst skaisto prasmi Starfall Dance — jaudīgu līniju stila AoE, kas seko Devilment.

FFXIV tuvcīņa DPS: Dragoon (DRG) darba klases izmaiņas Endwalker

Tuvcīņas DPS darbu “Feint” darbība samazinās gan fiziskos, gan maģiskos bojājumus, taču ar lielāku fizisko bojājumu mazināšanu. Tāpat kā mainās tanka loma Endwalker , Tuvcīņas DPS distances uzbrukumi vairs neizjauks tuvcīņas kombinācijas. Tuvcīņā DPS būs arī vienāda līmeņa ieroču maģiski un fiziski bojājumi izlīdzināti un līdzsvaroti.

Saistīts: Viss, kas tika paziņots FFXIV fanu festivālā

Dragūni iekšā Endwalker tiks paplašināta AoE bojājumu rotācija, un galvenās kombinētās rotācijas beigām tiks pievienota jauna darbība. Pūķa asinis drīzāk kļūs par iezīmi, nevis darbību. Spineshatter Dive būs divi lādiņi, Lance Charge dzesēšana būs 60 sekundes, bet Battle Litany's būs 120 sekundes.

Ninja (NIN) darba klases izmaiņas FFXIV: Endwalker

The Final Fantasy XIV Nindzjas darbs būs jaunas darbības, kas saistītas ar Raiton, Doton un Huton. Tiks pievienota arī jauna darbība, lai vieglāk aktivizētu vai uzturētu Huton mērierīci. In Endwalker Shadowfang DoT darbība tiks noņemta, un tiks pievienota jauna spēja, kas saistīta ar Bunshin.

Samuraju (SAM) darba klases izmaiņas FFXIV: Endwalker

Final Fantasy XIV Samurajiem būs jauna darbība, kas saistīta ar Iaijutsu un Tsubame-gaeshi. Jinpu un Shifu efektus varēs izmantot AoE un viena mērķa kombinācijas. Tsubame-gaeshi un Meikyo Shisui būs 2 lādiņi Endwalker , un Third Eye piešķirs 10 Kenki.

Mūka (MNK) darba klases izmaiņas FFXIV: Endwalker

Mūks ir cits Final Fantasy XIV: Endwalker darbs, kas saņems daudzas izmaiņas. Viņu čakra tiks atbloķēta zemākā līmenī, un True Strike un Twin Snakes darbības vairs nebūs pozicionālas. In Endwalker , Perfect Balance ļaus jaunajai darbībai Masterful Blitz, kurai būs dažādi efekti atkarībā no izmantotajām ieroču prasmēm. Plecu piedziņas spēja tiks noņemta, un tā vietā Monkam būs Thunderclap — 3 lādiņu atstarpe tuvāk, kas ļaus viņiem mērķēt uz sabiedroto vai ienaidnieku. 90. līmenis viņiem piešķir darbību Phantom Rush, kas rada lielus AoE bojājumus.

Šīs 17 darba klases Final Fantasy XIV visiem ir ko jaunu sagaidīt Endwalker , lai gan dažiem būs vairāk atjauninājumu nekā citiem. Kad paplašinājums tiks izlaists, spēlētājiem būs pieejamas daudzas jaunas ballīšu kompozīciju un kaujas tehnikas iespējas, īpaši ņemot vērā jaunās Healer klases Sage un Melee DPS Reaper papildinājumus. Neatkarīgi no tā, kādi darbi ir spēlētājam Final Fantaxy XIV piedzīvojumu ballīte, katra piedāvā attīstošas ​​un unikālas iezīmes, kuras katra ir noslīpēta ar lieliskiem atjauninājumiem un paplašināšanas pakotnēm.

Nākamais: Viss, kas jādara programmā Final Fantasy XIV, lai sagatavotos dalībai Endwalker