Final Fantasy Brave Exvius izstrādātāja intervija: ceturtā gadadiena un nākotnes plāni

Kādu Filmu Redzēt?
 

Final Fantasy Brave Exvius svin savu 4 gadu jubileju. Mēs pārrunājam tās pagātni, tagadni un nākotni ar komandas locekļiem Kei Hirono un Hiroki Fujimoto.





Mobilās spēles ir kļuvušas par vienu no populārākajiem un ienesīgākajiem nozares elementiem, taču ne vienmēr tā bija. Pat pirms četriem gadiem krietni vairāk cilvēku pagrieza degunu, domājot par pārliecinošu, saistošu videospēļu pieredzi, kas ievietota viņu tālruņos. Lai gan turpmākajos gados ir bijuši daudzi nosaukumi, kas ir pierādījuši, ka nevēlēšanās ir nepareiza, viens no pirmajiem patiešām sāka darboties ar domu, ka populāras, jau iemīļotas franšīzes var atrast otro dzīvi mobilajās ierīcēs. Final Fantasy Brave Exvius , kuru izstrādāja Alim sadarbībā ar Square Enix.






Final Fantasy Brave Exvius ne tikai saruka jau labi pazīstams Pēdējā Fantāzija stāsts sagremojamākā mobilajā versijā - tas izveidoja pilnīgi jaunu varoņu sarakstu ar savām motivācijām un cīņām. Kaut arī spēlē bieži ir rakstzīmes no citām Pēdējā Fantāzija spēles kā daļu no daudzajiem notikumiem, tas parādīja, ka ar pienācīgu rūpību mobilo spēļu izstrādātāji varēja ievietot savas idejas franšīzēs, kas iepriekš pastāvēja tikai konsolēs un personālo datoru platformās, un radīt kaut ko tā mantotā sērijas nosaukuma cienīgu. Kaut arī mobilā spēle gadu gaitā ir nepārtraukti attīstījusies, iekļaujot tādus juggernauts kā Fortnite un PUBG , lietotājiem joprojām ir konsekventa un rijīga vēlme pēc RPG nosaukumiem, īpaši tiem, kuriem ir rakstzīmes, kuras savākt.



Saistīts: Vai FF7 pārtaisīšanas 2. daļa faktiski būs Final Fantasy 16?

Tagad, Final Fantasy Brave Exvius ir ceturtā gada jubilejas svinību vidū, un spēle joprojām turpinās. Screen Rant nesen ieguva iespēju intervēt producentus Kei Hirono un Hiroki Fujimoto par viņu darbu pie ilgstošās mobilās spēles. Intervijā mēs atspoguļojam Final Fantasy Brave Exvius 'nākotnes plāni, satura veidošanas izaicinājumi vairākās valodās un kuri FFBE atjauninājumi, ar kuriem lepojas abi ražotāji.






Pirmkārt, apsveicu ar četru gadu atskaites punktu sasniegšanu Final Fantasy Brave Exvius! Kā jūs domājat, kas spēli ir padarījis par tik lielu izlozi līdzjutējiem, kuri turpina spēlēt arī tagad?



Kei Hirono : Dziļš stāsts, pārliecinoši varoņi, unikāla spēļu sistēma - es domāju, ka dažādi spēles aspekti apvienojās, lai ļautu Brave Exvius izaugt par kaut ko tādu, ko spēlētāju bāze mīlēja vairāk nekā četrus gadus. Stāsts ir īpaši labi uzņemts, un es lepojos ar savu darbu pie tā. Es domāju, ka vēl viens iemesls ir tas, ka pat kopš agrīnās plānošanas stadijas mēs esam vērsušies pie nosaukuma ar nolūku izveidot sev patīkamu Final Fantasy spēli: savu Final Fantasy spēli.






Hiroki Fujimoto : Es domāju, ka galvenais iemesls ir tas, ka Final Fantasy Brave Exvius ir spēle, kuru jūs varat nejauši uzņemt un spēlēt mobilajā ierīcē, tajā pašā laikā dziļi ieausti arī Final Fantasy spēles galvenie elementi - stāsts, cīņas un izpēte. to. Es domāju, ka spēlētāji novērtē jaunos stāstus un notikumus, kas katru mēnesi tiek izdoti astoņās dažādās valodās.



Dažreiz spēlētāji vēlas uzņemt mobilo spēli, taču viņiem šķiet, ka viņi cīnīsies, lai panāktu, ja tā ir bijusi ilgstoša. Ko jūs teiktu cilvēkiem, kuri tā domā par Final Fantasy Brave Exvius, lai mudinātu viņus to uzņemt?

H. Fujimoto : Final Fantasy Brave Exvius darbojas jau vairāk nekā četrus gadus, un mēs īpaši rūpējamies, lai spēlētāji nejustos biedēti ar domu ielekt šajā posmā. Piemēram, mēs esam ļāvuši spēlētājiem izvēlēties sev tīkamu vienību no Final Fantasy sērijas, ko viņi uzreiz var ievietot savā ballītē un izmantot cīņā. Tas ir tāpēc, ka pat pirmie FFBE spēlētāji var nekavējoties piedalīties un izbaudīt jaunāko saturu. Stāsts ir veidots arī pēdējo četru gadu laikā, tāpēc spēlētājiem ir daudz kas gatavs baudīt viņu atpūtu.

Spēlēt ir bez maksas, tāpēc es ceru, ka pat tad, ja spēlē esat jauns, jūs to izmēģināsiet!

Kādi bija daži izaicinājumi, veidojot Final Fantasy mobilo spēli sākotnēji?

K. Hirono : Es jūtu milzīgu spiedienu, jo mēs izveidojam spēli kā daļu no Final Fantasy franšīzes, kuru mīl ļoti daudzi cilvēki visā pasaulē. F2P spēles būtība ir tāda, ka, ja spēles pakalpojums beidzas, to vairs nevar lejupielādēt un spēlēt (t.i., spēles vairs nebūs) - es domāju, ka vissvarīgākais ir turpināt spēli. Es to ļoti apzinos, jo mēs strādājam ar tādu IP, kāds ir lolots kā Final Fantasy. Es to saku kopš sākuma gan spēlētājiem, gan komandas locekļiem, taču es ceru, ka šī spēle turpināsies vēl desmit gadus vai ilgāk.

Vai pēdējos gados ir kādas jaunas grūtības, kas nepastāvēja, kad Final Fantasy Brave Exvius pirmo reizi tika palaists tirgū? Kā gadu gaitā ir mainījies darbs pie spēles?

K. Hirono : Šis nav atsevišķs spēles izlaidums, bet gan tiešraides pakalpojuma nosaukums, kas regulāri tiek atjaunināts; kā jūs varētu iedomāties, stāstu satura apjoms ir pieaudzis līdz milzīgam apjomam. Tas nozīmē, ka jaunajiem spēlētājiem varētu būt mazliet grūti panākt jaunāko stāstu sadaļas. Gadu gaitā izstrādes komandai ir bijuši arī dalībnieki, kas mainījušies, kā arī ieviesuši komandā jaunus dalībniekus, tāpēc jo īpaši tiem dalībniekiem, kuri ir bijuši kopš sākuma dienām, visa darbības joma un mērogs ir palielinājies, un tas ir mainījies mazliet.

H. Fujimoto : Globālā versija ir piedāvājusi atbalstu sešām valodām, un ar mūsu ceturto gadadienu mēs esam pievienojuši valodu atbalstu vēl divām valodām: taizemiešu un indonēziešu. Mēs nolēmām izaicināt jaunu valodu pievienošanu, iestājoties ceturtajā gadā, jo mēs ceram, ka vēl vairāk cilvēku visā pasaulē varēs baudīt Final Fantasy Brave Exvius.

Kāds ir bijis jūsu iecienītākais satura atjauninājums kopš spēles sākuma? Vai kāds no viņiem izceļas kā tāds, ar kuru jūs īpaši lepojaties?

K. Hirono : Ja pēc satura atjaunināšanas jūs atsaucaties uz jaunu stāstu un varoņiem, es teiktu, ka galvenie stāsta atjauninājumi. Tā ir tā daļa, kurai veltām visvairāk pūļu. Man vismīļākās ir tēmas, kas iemieso katru mūsu stāsta ‘sezonu’, un veids, kā stāsti risinās katrā no šīm nodaļām.

H. Fujimoto : Ja es domātu par atjauninājumu globālajā versijā, es teiktu, ka Defiance of Fate: The Lightning Tyrant notikums notika pagājušā gada beigās.

Vienā no mūsu fanu tikšanās reizēm pagājušā gada sākumā daudzi spēlētāji mums teica: Mēs vēlamies, lai jūs mums dodat spēcīgāku un grūtāku priekšnieku. Papildus šī pieprasījuma izpildei mēs vēlējāmies arī pastāstīt, cik jautras ir priekšnieku cīņas vēl vairākiem mūsu spēlētājiem, un tas mūs mudināja attīstīt šo īpašo priekšnieku tā, lai tas neatšķirtos no visa, ko mēs kādreiz esam ienesuši spēlē.

Runājot par jaunākiem atjauninājumiem, es teiktu, ka tiek izlaista Neo Visions. Kaut arī sākotnējā laika starpība starp japāņu un pasaules versijām bija seši mēneši, mēs saīsinājām šo grafiku līdz četriem mēnešiem, lai Neo Visions to paveiktu savlaicīgi jubilejai. Mēs nenogurstoši strādājām pie attīstības, vēloties pēc iespējas ātrāk piegādāt jaunu saturu globālajiem spēlētājiem. COVID-19 ietekmes dēļ ieviešana nedaudz aizkavējās, salīdzinot ar sākotnēji plānoto, taču es ļoti lepojos ar mūsu izstrādes komandu par to, ka joprojām varam samazināt šo plaisu.

Pēc četriem gadiem var būt grūti turpināt veidot jaunas, interesantas idejas spēlei, pat tādu, kurai ir tikpat daudz, kā izmantot, kā Final Fantasy Brave Exvius. Kādi ir nākotnes plāni, ar kuriem varat dalīties?

H. Fujimoto : Vēl joprojām ir daudz vairāk, ko es vēlos darīt, un ir daudz, ko mēs vēl nevarējām izdarīt. Es uzskatu, ka FFBE ir spēle, kas turpinās attīstīties vēl vairāk, kamēr mēs turpināsim.

Runājot par gaidāmajiem plāniem, tas ir kaut kas, par ko mēs runājām nesenā tiešraides laikā, bet septembrī uz spēli ieradīsies globālās oriģinālās vienības Starlight Elena un Yoshikiri. Turklāt aptuveni nākamā gada pavasarī mēs iepazīstināsim ar personāžiem, kuri tika izvēlēti kā uzvarētāji vienā no mūsu fanu vienību dizaina konkursiem kā Neo Visions, tāpēc, lūdzu, gaidiet tos.

Final Fantasy Brave Exvius ir diezgan labi pazīstams ar savu sadarbību. Jo īpaši es domāju, ka visvairāk atmiņā palikušas tādas popzvaigznes kā Ariana Grande. Vai ir kādas citas slavenības, kuras jūs labprāt redzētu, parādoties Brave Exvius?

H. Fujimoto : Ir vairāki mākslinieki, kuri, mūsuprāt, varētu būt potenciālie kandidāti nākotnes slavenību sadarbībai. FFBE nepārtraukti attīstās, un es domāju, ka būtu arī jautri, ja mēs varētu sadarboties ar cita veida māksliniekiem nekā tas, kurš mums ir līdz šim.

Tomēr tas, vai tiešām notiks cita mākslinieka sadarbība, pašlaik vēl nav pilnībā izlemts, tāpēc mēs nevaram dalīties ar informāciju.

Kas ir lielākais, ko jūs abi esat iemācījušies, strādājot pie Final Fantasy Brave Exvius, kuru vēlaties zināt pirms sākat darbu?

K. Hirono : Mēs nebijām iedomājušies, cik liela spēle kļūs no satura viedokļa, tāpēc, retrospektīvi, es domāju, ka, iespējams, globālās versijas izlaišanas laikā mums vajadzēja iekļaut valodas atbalstu vēl vairākām valodām, jo ​​kļūst vēl grūtāk dariet to tad, kad mums ir jāpanāk visa iepriekšējā satura lokalizēšana.

H. Fujimoto : Es jūtos tāds pats kā Hirono kungs, ka tagad mēs atbalstām astoņas valodas, bet es vēlētos, lai mēs būtu iekļāvuši vēl vairāk. Es domāju, ka būtu bijis lieliski, ja mēs būtu varējuši pievienot arī vairāk Tuvo Austrumu, Dienvidamerikas un Eiropas valodas.

Vai vēlaties kaut ko teikt līdzjutējiem, kuri tik ilgi atbalstīja spēli?

K. Hirono : Liels paldies par atbalstu. Es patiešām uzskatu, ka pateicoties jums visiem, mēs esam spējuši turpināt veidot un nodrošināt saturu FFBE. Es ceru, ka jūs turpināsiet mūs atbalstīt un iedrošināt, kā jūs to darījāt līdz šim, un mēs centīsimies arī turpmāk būt spēle, kas uzplauks vēl desmit gadus. Visi darbinieki turpinās veltīt sevi šai spēlei, tāpēc es ceru, ka jūs ar nepacietību gaidīsit to, kas mums ir pieejams!

H. Fujimoto : Pateicoties visam jūsu, spēlētāju, atbalstam, FFBE globālā versija ir spējusi to paveikt tik tālu, lai atzīmētu mūsu ceturto gadadienu. Es esmu patiesi pateicīgs jums visiem par spēlēšanu. Es vēlos turpināt veidot saturu, kuru jums būs jautri spēlēt un es ceru, ka tas jums sagādās prieku, pat ja tas ir tikai nedaudz.

Šogad COVID-19 iedarbības dēļ jūsu mītnes valstīs mēs nevarējām organizēt nevienu fanu tikšanos vai fanu pieņemšanu, un esmu ļoti vīlusies, ka nevaru ar jums satikties un ar jums visiem runāt personīgi. Tomēr es ceru izpētīt iespējas rīkot fanu sanāksmes citā formātā, lai mēs varētu turpināt attīstīties un attīstīt FFBE kopā ar jums. Es ceru, ka jūs turpināsiet mūs atbalstīt.

Final Fantasy Brave Exvius tagad ir pieejams kā bezmaksas lejupielāde gan iOS, gan Android mobilajām ierīcēm.