Fortnite konkurences formāts sagrauj izredzes kļūt par patīkamu Esport

Kādu Filmu Redzēt?
 

Fortnite konkurences formāts nepieļauj pienācīgas komandas, kas sabojā tās izredzes kļūt par patīkamu esportu, kuru apskatīt vai sekot.





Fortnite pēdējos gados ir spējis saglabāt savu pozīciju kā viena no populārākajām videospēlēm, un tās daudzie krustojumi ar lielākajām televīzijas, filmu un citu videospēļu franšīzēm nodrošina ļoti unikālu spēļu pieredzi. Neskatoties Fortnite's pārliecinoša popularitāte, kā Epic Games ir noformējis savas konkurences ainas drupas Fortnite izredzes kļūt par patīkamu esportu.






Tas nenozīmē Fortnite nav a veiksmīgs esport. 2019. gada Fortnite pasaules kausa pasākumam Twitch tiešraides laikā bija vairāk nekā 2 miljoni skatītāju, un solo galvenā balva bija 3 miljoni ASV dolāru. 2019. gada Pasaules leģendu līgas balvu fonds bija 2,2 miljoni ASV dolāru, neskatoties uz to, ka tas ir izveidojies esports un piesaistījis vairāk nekā 100 miljonus skatītāju. Nav šaubu Fortnite finansiālie panākumi vai popularitāte, taču patiesībā tas nav jautri sekot.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistītie: Fortnite: plusi un mīnusi, spēlējot peli un tastatūru

Dažiem, Fortnite var būt grūti skatīties, jo ātri spēlētāji būvē. Cīņu veidošana spēlētājiem var būt intensīvi brīži, taču tie ir dezorientējoši un mulsinoši skatītājiem. Tomēr slikta kameras virpuļošana nav tas, kas padara Fortnite nebaudāms esports; konkurētspējīga Fortnite's komandu trūkums un atvērtība visiem skatītājiem apgrūtina spēlētāju atrašanu.






Fortnite atvērtais konkurējošais formāts grauj tā Esports apelāciju

Kad Fortnite sāka gūt popularitāti, tādas populāras esporta organizācijas kā FaZe Clan un Team SoloMid sāka apvienot profesionāļus Fortnite komandas. Tos veidoja daži no tā laika lielākajiem radītājiem, piemēram, TSM Mīts un FaZe Tfue. Šie straumētāji guva ievērojamus sekojumus viņu personības un prasmju dēļ, un tika uzskatīts, ka viņi ir labākie Fortnite spēlētāji. Tomēr 2018. un 2019. gadā Fortnite rīkoja Pasaules kausa kvalifikāciju, un tikai daži no šiem lielo vārdu veidotājiem iekļuva labāko 100 spēlētāju skaitā. Lielākā daļa kvalifikācijas spēlētāju, kas piedalījās Fortnite pasaules kausa izcīņā, bija tie, par kuriem iepriekš ļoti maz cilvēku bija dzirdējuši. Tas ir tāpēc, ka Fortnite ļauj ikvienam sacensties neatkarīgi no platformas, piederības organizācijai vai viņu sekotāju lieluma.



Liela daļa no tā, kas padara esportu un sportu tik izklaidējošu, ir komandas mentalitāte, ko viņi ļauj veidot skatītājiem. Līdzjutēji pievērsīsies konkrētai komandai, liekot viņiem apmeklēt sporta pasākumus, pirkt preces un veltīt daudz laika savas komandas specifiskajai darbībai. Tas ir redzams tādām videospēlēm kā Pārskatīties , CS: IET , un leģendu Līga kas rīko lielus pasākumus tieši šīm profesionālajām komandām. Fortnite's konkurences formāts šāda veida komandām nav piemērots, jo tas ir atvērts. Ļaujot ikvienam sacensties, var būt liels dalībnieku skaits, taču tas izslēdz iespēju organizācijām veidot zīmolus profesionālu zīmju tuvumā Fortnite spēlētāji un komandas.






Iedomājieties, ja futbola komandas tiktu izskaustas, un tā vietā katru svētdienu simtiem tūkstošu izlases sportistu ieradās sacensties. Sākumā tas varētu būt izklaidējošs skats, taču tas ātri zaudētu pievilcību. Tā vietā, lai skatītāji sakņotos pēc Pitsburgas 'Steelers' vai Jaunanglijas 'Patriots', viņiem nebūtu nevienas organizētas komandas, par kurām priecāties. Fortnite Atvērtais formāts piedāvā ikvienam iespēju nopelnīt naudas balvas, ja tā ir pietiekami laba, taču tā zaudē iespēju izveidot pareizas komandas.



Saistītie: Fortnite sezonas notikumi liek Warzone atjauninājumiem justies ļoti novecojušiem

Tas ir visredzamākais, aplūkojot Fortnite's jaunākie konkursa pasākumi. 10 labākie izvietojumi ir reti pazīstami vārdi, kas nozīmē pat uzmundrināt “labākos” Fortnite spēlētājs nav iespējams. Citādi būtu, ja būtu konsekventi spēlētāji, kas katru nedēļu ierindotos labāko 10 vai 20 vietā, taču tas tā nav. Daži straumētāji, piemēram, Clix, benjyishy un Zayt, dažreiz ierindojas 10 labāko vietu sarakstā, un tas viņiem palīdzēja izveidot kopienu Twitch vai YouTube. Bet šie daži ir izņēmumi spēlētāju bāzē, kas piesātināta ar nezināmiem konkurentiem.

Ir daudz citu problēmu, kas izriet no grūti pārbaudīta konkurentu kopas, tostarp nepilngadīgi spēlētāji, komandas solo un bezgaumīgas darbības. Nesportiskā rīcība ir kļuvusi par acīmredzamu problēmu Fortnite's sacensību aina, īpaši 2019. gada Pasaules kausa ieguvējam Bugham. Vairākos gadījumos konkurenti tīši sabotēja Bugha izredzes uzvarēt sacensību mačos. Tas varētu būt liela daļa no tā, kāpēc Bugha un citi populāri konkurenti neiekļaujas labāko spēlētāju vidū tik bieži, kā citādi varētu. Daudzas reizes, ja spēlētāji zina, ka nespēs uzvarēt kādā pasākumā, viņi meklēs citus spēlētājus, lai bēdātos. Tas varētu būt tāpēc, ka jaunāki konkurenti nav pietiekami nobrieduši, lai pienācīgi tiktu galā ar zaudējumiem, bet tas varētu būt saistīts arī ar organizāciju trūkumu, kas pārbaudītu spēlētāju kvalitāti.

Daži fani var domāt Fortnite's atklāts konkurences formāts ir pozitīvs, jo tas novērš ekskluzivitātes sajūtu, ko mēdz radīt organizētas komandas. Tomēr ir daudz citu negatīvu emociju un pārāk dramatisku situāciju Fortnite konkurences aina jūtas nenobriedusi. Kad tiek tirgots profesionāls sportists vai esporta sāncensis tiek izlaists no saraksta, šis spēlētājs parasti saglabā mieru. Fortnite spēlētāji ir atšķirīgi, jo viņi mēdz šīs pašas darbības veikt personiskāk. Fortnite ļauj spēlētājiem izveidot savas komandas, un tas nozīmē, ka visa atbildība gulstas uz spēlētāju pleciem. Ja spēlētājs guļ un izlaiž, piemēram, kādu turnīru, komandai būs jāatrod pēdējās minūtes aizstājējs. Tā kā komandām nav saistošs līgums, tās var nomest un apmainīt spēlētājus, kā viņi vēlas. Tas noved pie tā, ka spēlētājiem jūtas sāp, kad viņi slikti darbojas un tiek nomainīti, kas savukārt noved pie tā, ka rūgtie spēlētāji izliek savas jūtas sociālajos tīklos.

Fortnite's atklāts konkurences formāts ir sabojājis izredzes kļūt par patīkamu esportu. To pašu var teikt par lielāko daļu kaujas karalisko spēļu, jo viņu sacensību ainas atdarina Fortnite's . Neatkarīgi no tā, Epic Games ir atradusi formulu, kas nodrošina Fortnite joprojām būs izdevīga un populāra pieredze, neskatoties uz to, ka tā nav pievilcīga kā skatāma esport.