5. zobrats: darba sākšana: ceļvedis iesācējiem

Kādu Filmu Redzēt?
 

Gears of War 5 var būt atšķirīgs dzīvnieks, taču tas ir tas pats zvērs. Jaunajiem vai atgriešanās spēlētājiem ir sniegti daži padomi, kā sākt darbu.





Kara rīki 5 ir uzsācis operāciju 3, ieviešot jaunu spēles veidu 'Gridiron' un dažus atgriezušos fanu iecienītākos varoņus, kurus var spēlēt daudzspēlētāju režīmā. Gadalaiki varētu būt viena no jaunajām funkcijām, kas pievienota Pārnesumi 5 , ļaujot tai stāvēt līdzās pašreizējām “tiešraides” spēlēm, kas spēlētājiem dod iespēju bez maksas atslēgt saturu, nopelnot pieredzi un veicot bagātības / uzdevumus, lai sasniegtu augstāku līmeni. Bet maksāt arī par minēto saturu ir iespējams.






Saistīts: Gears taktika oficiāli nāk uz konsoli vēlāk šogad



Pārnesumi 5 kopumā ir mazliet tāds pats kā tas, kas populāro franšīzi padarīja tādu, kāda tā ir šodien, taču ar dažiem jauniem trikiem un izmaiņām. Visā kampaņā Versus, Horde un tā jaunais spēles režīms (Escape) piedāvā dažas izmaiņas, kas spēli padara nedaudz interesantāku un izklaidējošāku. Šī rokasgrāmata palīdzēs spēlētājiem iepazīties ar šīm izmaiņām, kā arī sniegs padomus par daudziem paņēmieniem, kas pārnesti no iepriekšējām paaudzēm.

Kampaņas padomi Gears of War 5

Džeks no visiem darījumiem

Džeks ir spēcīgs sabiedrotais, rīks un partneris. Viņa prasmes piedāvā dažādus veidus, kā būt noderīgiem visas kampaņas laikā, ieskaitot ienaidnieku atturēšanu no pārāk tuvu ar zap un nemanāmu pārvietošanos un nenosakāmību ar maskēšanos. Prasmes tiek nopelnītas, spēlējot un attīstoties stāstam, kā arī atrodot jauninājumus, kas izkliedēti par pasauli. Izvēle, kuram kokam koncentrēties, ir atkarīgs no spēlētāja, izmantojot izmēģinājumus un kļūdas, jo katrs koks dod priekšroku dažādām situācijām un spēles stiliem. Vienam konkrētam kokam ir daudz veltījuma, lai saglabātu līdzcilvēkus dzīvus, tāpēc izklaidējieties un izvēlieties saprātīgi.






F ir paredzēts draugiem, kuri kopā pilda lietas

Co-op ir milzīgs ieteikums Pārnesumi 5 kampaņu, jo tas kļūs ārkārtīgi sarežģīts atkarībā no tā, kādas grūtības jūs spēlējat. Lai gan vieglāk grūtības var izdarīt vienatnē, papildu acu pāris ir noderīgi, lai ...



1. Paskatieties apkārt un pārbaudiet, vai nav kolekcionējamu priekšmetu, ieskaitot Džeka jauninājumus






2. Siets spietos spēlētājus. Neliels dublējums uztur ātrumu, un ugunsgrēks ir kodolīgs. Pārāk ilga kavēšanās, lai nogalinātu visu, lai virzītos uz priekšu, var būt nogurdinoša, kairinoša un izklaidēt no pieredzes.



3. Džeks! Trešā persona var spēlēt kā viņa, dodot spēlētājiem saprātīgāku rezerves kopiju. Kaut arī tas atņem iespēju manuāli viņu ievietot, tas var būt daudz domāt par ugunsgrēka tiešo loku. Spēlēšana vienatnē bieži nozīmē visu darīt vienatnē, jo ar AI vadītiem varoņiem ir tendence nedarīt pilnīgi neko.

Ko dara šis ierocis?

Ja jauns ierocis nokrīt vai parādās, IZMANTOJIET. Izklaidējieties ar dažādiem ieročiem, jo ​​tie vēl vairāk palielinās spēju virzīties uz priekšu. Aktīva pārlādēšana ir atslēga, lai ātrāk nogalinātu ienaidniekus, un pēc iespējas mazāk munīcijas, tāpēc ļaunprātīgi izmantojiet šo funkciju un apgūstiet to. Relikvijas ieroči ir reti sastopams atradums, taču tas ir zvērs, kas atbrīvo ienaidniekus, tāpēc pievērsiet uzmanību Crimson Omen simbolam un izbaudiet, kā jūs pļaujat spietu.

Salīdzinājumā ar padomiem par Gears of War 5

Nezaudē.

Atrašanās vieta, atrašanās vieta, atrašanās vieta. Apgūstiet kartes un vienmēr skatieties spēlētāju pašreizējo stāvokli attiecībā pret visu pārējo. Lai gan tas var attiekties uz daudziem citiem tiešsaistes šāvējiem un / vai platformām, Gears piedāvā dažādus ieročus un granātas, lai izmantotu jebkuru scenāriju un pagrieztu spēles gaitu. Šo ieroču nārstošana var aizņemt vairāk nekā minūti, tāpēc būt pirmajam, kurš to saņem, ir jābūt gatavam cīnīties par to. Tac-Com ļauj spēlētājiem pārbaudīt ieroču atrašanās vietu, izceļot tos caur sienām, taču tas var novērst uzmanību un laika izšķiešanu, tāpēc iegaumējiet viņu apkārtni. Turklāt starp joslām ir daudz saīsņu un ceļu, tāpēc, zinot, kā ar tiem manevrēt, ir vienkāršs veids, kā sāncensim pretinieku un noķert viņu.

Nekādas skriešanas zālēs!

Kampaņā, tāpat kā citos spēles veidos, var šķist, ka pārspīlētais ceļotāju skrējiens ir labi, taču ne Versus. Tā kā spēles laikā notiekošā kustība var justies nedaudz apgrūtinoša, uzlādējot tieši uz priekšu, spēlētājiem būs jāuzstāda bises stobra otrais gals kā stirnai lukturos. Gnasher ir ikona Kara rīki franšīze kā galvenokārt izmantots ierocis ieroču cīņās. Bet neļaujiet sevi apmānīt, ja spēlētāji nav uzmanīgi, gnezers var būt ļoti nepiedodams ierocis. Pārvietojoties, it īpaši šaurās vietās, izmantojot īsus pārrāvumus, kad braucamais ar skriešanu ir ideālāks, dodot spēlētājiem vairāk laika reaģēt uz pēkšņu kontaktu vai pārvietoties aizsegā, lai pārbaudītu tuvāko apkārtni. Tāpat ir neliela kavēšanās pirms ieroču apturēšanas vai izmantošanas pēc skriešanas, kas var nozīmēt dzīvību vai nāvi gnasher kaujā vai padoties tuvumā iestādītajai granātai.

Insta-gibbing bise

Gnasher ir ārkārtīgi spēcīgs un daudzpusīgs rīks, lai izkļūtu no lipīgas situācijas vai uzreiz noslaucītu pretējos spēlētājus no eksistences. Labi izvietots metiens var nosprāgt pretinieku gabalos, piemēram, eksplodējošā kāršu klājā. Gnashera spēle ir ļoti jautra un saistoša, jo viņu pieticīgais metožu klāsts, lai aizietu uzvarētājam no ieroču kaujas. Pirmsaktīva pārkraušana var šķist lēta, taču, ja pastāv iespēja, ka tiks pārsniegts skaits (kas notiks vienmēr), ātras un vienkāršas nogalināšanas veids ir pārpildīts bises apvalks. Vēl viena mobilitātes un kopējās troļļošanas metode ir atsitiena pie sienas. Tas uz papīra izklausās diezgan vienkārši, taču, to pielietojot praksē, var justies kā ar diviem kreisajiem īkšķiem. Sienas atsitiens ir slīdēšana no vāka līdz vākam, to pilnībā nepievienojot, vienlaikus šaujot pretiniekiem. Tas ir ļoti efektīvs, lai nokļūtu ieroču cīņās vai izvairītos no pārliecinošas situācijas, uzņemoties pēc iespējas mazāk zaudējumu.

Uzlabotas metodes, piemēram, kameras leņķu izmantošana, laika gaitā kļūs vieglākas, padarot spēli mazāk nomācošu. Gears of War vienmēr ir izmantojis trešās personas kameru, tāpēc tās izmantošana, lai palūrētu aiz stūriem, lai netiktu pamanīta, vai “spēlējot mirušu” ir citi veidi, kā pārsteigt pretiniekus un pievilināt viņus slazdā. Spēlējot mirušu, virziet kameru aiz varoņa, tāpēc, kad ienaidnieka spēlētājs tuvojas, gaidot ātru un vieglu nogalināšanu, ātri noslīdot no sienas, kontrolētais varonis tiks piespiests pie kameras, lai spēlētāji izšautu.

Ieliec tajā muguru!

Nebaidieties stumt. “Stumšana” ir spiediena izdarīšana vai virzība uz pretinieku komandu, pārvietojoties kopā kā komanda, pāris vai pat solo. Uzturiet stabilu komandas biedru, pretinieku un to, kur laukumā notiek nāves gadījumi, lasījumu. Daži spēlētāji to iegaumē no jauna nārstojošos punktus, lai sagatavotos ienaidnieka dublējumam. Pārliecināta spēlētāja, neizlēmīga spēlētāja vai kāda, kas nepievērš uzmanību, pamanīšana var būt rādītājs, kā rīkoties tālāk. Spēļu veidos, piemēram, Guardian, līderis mēdz ļoti ilgi sēdēt ienaidnieka nārsta laikā, tāpēc, zinot, kā virzīt un / vai sānos pārvietot viņus ārpus savas komforta zonas, var izdevīgi mainīt spēles tempu. Izpildījums dod spēlētājiem tikai vienu dzīvi, tāpēc, lai gan sēdēšana sēdus stāvoklī var šķist ticams, darbība vienatnē bez jebkādas rezerves ir ātrs veids, kā tikt apspiestam, ja pretinieki ir pietiekami vērienīgi. Funkcijas Marked for Death izmantošana ir arī noderīga, jo var tikt izcelts un mērķtiecīgs pretinieks, kas varētu apgrūtināt grūšanu, lai palielinātu veiksmes iespējas.

Orda un bēgšanas padomi kara rīkiem 5

Izgatavotājs ir viss (orda)

Izgatavotājs ir burtiski visu centrā. Spēlētājiem parasti ieteicams izmantot izgatavotāju atrašanās vietu kā aizsardzības pozīciju. Izgatavotāju var uzņemt viens vai divi spēlētāji, tāpēc tā pārvietošana var piedāvāt labākas aizsardzības iespējas, jo viļņi laika gaitā kļūst grūtāki. Fabricator ir arī labākā metode, kā iegūt vairāk munīcijas bāzes ieročiem, jo ​​munīcijas kastes ir ļoti pieticīgas. Pēc ienaidnieku uzvarēšanas ieroču / munīcijas pilieni arī izspēlēs spēles laukumu, taču tajos būs ļoti niecīga munīcija. Izgatavotājs izveido nocietinājumus, kas sastāv no mānekļiem, tornīšiem, blokādēm utt. Lai nostiprinātu nocietinājumus, no izgatavotāja ir jāiegādājas rīks, kas aizņems pistoles spraugu. Diemžēl nocietinājumu modernizēšana ir privilēģija, kas pieder inženieru klases personāžiem, tāpēc vismaz viens vai divi palielinās nocietinājumu izdzīvojamību un efektivitāti ilgtermiņā. Viss maksā par varu, tāpēc noteikti samaksājiet izgatavotājam nodokļus un apbruņojieties līdz zobiem.

Power Taps ir papildu mērķis, kas parādīsies pēc tam, kad būs pagājis noteikts skaits apļu. Jaudas pieskārieni jāuztver, visu apļa laiku paliekot gredzenā ap to, un jāuztur, turot prom ienaidniekus, kas tam uzbrūk, un salabojot to ar remonta rīku. Spēka pieskārieni dos spēlētājiem papildu jaudu starp kārtām, un tiem var piekļūt pēc katras kārtas vienu reizi. Jaudas daudzums nav konsekvents, tāpēc gaidīt divu kārtu, lai redzētu, vai ieguvumi būtiski pieaug, ir risks, kuru patiesībā nav vērts uzņemties.

Klase tagad ir sesijā (Horde & Escape)

Inženieris , Aizskaroši , Skauts , Atbalsts , Tvertne , ir dažādas klases, kas piešķirtas katram Hordā spēlējamam varonim. Šīs klases attiecas arī uz Escape, taču atšķirīgās ir slodzes; bez ieročiem, izņemot pistoli. Turklāt ne visiem ir atļauts spēlēt Escape, bet visi zobrati var spēlēt ordā. Snub pistoles vai Boltok tiek piešķirtas rakstzīmēm atkarībā no klases, bet visi citi ieroči ir jāatrod vai jāizlaupa pie līķiem Escape. Laika pavadīšana kopā ar kādu varoni un viņu spēju izmantošana palīdzēs izlemt, cik noderīgi tie var būt saistībā ar spēles stiliem. Galīgā spēja ir unikāla katram varonim, un tā var mainīt spēles gaitu. Daži atšķiras tehniskajos aspektos, citi vizuāli izklaidējošos veidos.

Ordā spēlētāji var mainīt tikai pusi no slodzes, jo no sākuma izmantojamie ieroči ir noteikti katram rakstzīmei. Pielāgojamas ir ādas, nāvessodi un asiņu aerosoli. Tos var nopelnīt, pērkot ar dzelzi, Kara rīki 5 spēles valūta, kuru var iegādāties arī ar mikro darījumu starpniecību. Piegādes pilieni apbalvo arī kosmētiku, un to var iznīcināt par lūžņiem, lai izveidotu citu izstrādātu kosmētiku. Kas attiecas uz otru pusi no slodzes, prasmju kartes var apmainīt, lai iegūtu vēlamos mīļotājus un efektus. Prasmju kārtis tiek atbloķētas, izlīdzinot rakstzīmi, un rakstzīmes tiek paaugstinātas diezgan bieži, kamēr viņu loma tiek pienācīgi izpildīta. Spēlējot pasīvi un ļaujot komandas biedriem savākt slepkavības, ienākumi ievērojami samazināsies.

Palaist. (Aizbēgt)

Turpini kustēties, tas ir šī spēles veida galvenais punkts. Pārāk daudz laika pavadīšana izpētei var būt nāvējoša atkarībā no spēles veida, tāpēc apskaujiet šo sprinta pogu, jo laiks nav jūsu pusē, tāpat arī bars. Ir dažādi režīmi, kas nedaudz maina mērķi, piemēram, spēles variants 'The Detour', kas palielina atlīdzību, jo tālāk jūs šķērsojat eju. Dažkārt ir sānu istabas, kas izvietotas nejaušās ejās, kurās ir papildu munīcijas patronas un zobratiņi. Izpētiet tik daudz, cik nepieciešams, tikai tad, ja starp komandu un indi ir pietiekami daudz laika un attāluma. Izmantojiet munīciju taupīgi, sakārtojiet šos sitienus pa galvu un trāpiet pa bruģi.

Kara rīki 5 ir pieejams Xbox un Microsoft Windows.