Ghost Recon Wildlands grūtības režīma atšķirības (& Kāpēc Extreme ir labākais)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ghost Recon Wildlands ir intensīvs trešo personu šāvējs, un šeit ir atšķirības starp grūtības režīmiem un to, kāpēc Extreme ir labākais.





Šeit ir atšķirība starp grūtības režīmiem Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands , un kāpēc Extreme ir labākais spēles pieredzes veids. Ir daudz filmu adaptāciju par mirušā Toma Klensija slavenākajiem romāniem, piemēram, Patriotu spēles , bet ap 1990. gadu beigām viņa vārds sāka parādīties arī augsta līmeņa videospēlēs. Taktisko FPS panākumi Rainbox Six - kas brīvi balstījās uz tāda paša nosaukuma romānu - 1998. gadā drīz vien radīja Toma Klensija firmas nosaukumu pārpilnību.






Var teikt, ka vismīļākā ir Splinter Cell , kas pasauli iepazīstināja ar sneakingu ekspertu Semu Fišeru, kuru neaizmirstami pauž Maikls Ironsīds. Pirmā spēle radīja ilgstošu sēriju un izraisīja citas ievērojamas Clancy atbalstītās franšīzes, piemēram, Spoku rekons un Divīzija spēles. Pirmais darbojas kopš 2001. gada un ir sērija, kas koncentrējas uz titulētās komandas darbību. Jaunākais ieraksts bija 2019. gada vilšanās Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint , kas saņēma vājas atsauksmes par nerafinētu spēli un vispārēju pulēšanas trūkumu.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Resident Evil 7 Madhouse režīms ir tas, kā tas būtu jāspēlē

Daudziem faniem Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands no 2017. gada joprojām ir viens no labākajiem sērijā. Šis tituls deva spēlētājiem plašu atklātās vides izpēti, un komanda tika nosūtīta uz Bolīviju, lai nojauktu karteli. Milzīgā taktikas, transporta līdzekļu un ieroču bagātība veicina dažādus spēles stilus, sākot no jaukas un klusas līdz pat lielai cīņai trokšņainai. Pēdējais spēles stils ir vispiemērotākais režīmiem Regular vai Arcade, tomēr tie ir nedaudz piedodošāki un ļauj veikt ugunsgrēkus ar ienaidniekiem.






Garšīgs Spoku Rekona savvaļas zemes spēlētājiem šie režīmi var šķist pārāk piedodoši, tieši tur ienāk Advanced vai Extreme. Advanced piedāvā pamatīgu izaicinājumu, padarot slēpto par gandrīz katras misijas atslēgu, taču tas joprojām ir nedaudz piedodošāks nekā Extreme. Šis režīms ir visaptverošākais spēles veids Savvaļas zemes , kur būtiska ir pacietība, plānošana un klusa pieeja. Pilnīga ugunsdzēsība gandrīz noteikti novedīs pie nāves, un minimālā kartes karstuma vietas vairs nebūs, kas nozīmē, ka spēlētājiem ir jāmeklē ienaidnieki.



Spoku Rekona savvaļas zemes Extreme var būt pieskāriens arī nepielūdzams punktos, piemēram, visi ienaidnieka karavīri uzreiz zina, kur spēlētājs ir brīdināts. Tas nozīmē, ka tas var radīt daudz atalgojošāku izspēli, un, lai iegremdētu vēl vairāk, karti un HUD var arī izslēgt.