God of War: 15 nepopulāri viedokļi par spēlēm (saskaņā ar Reddit)

Kādu Filmu Redzēt?
 
Atjaunināts 2022. gada 8. novembrī

Ņemot vērā, cik ilgi franšīze God of War pastāv, nav pārsteidzoši, ka tā ir izraisījusi diskusijas un nepopulārus viedokļus vietnē Reddit.










Nav pārsteidzoši, ka kara dievs sērija ir izraisījusi debates un diskusijas vietnē Reddit, kur fani ir izteikuši dažus nepopulārus viedokļus par spēlēm. Tā kā saturs ir vairāk nekā desmit gadu garumā, noteikti ir dažādi viedokļi par spēļu varoņiem, sižetiem un daudz ko citu.



Lielākā daļa nepopulāro viedokļu ir ap 2018. gadu kara dievs spēle, jo tas ir jaunākais franšīzes ieraksts, kas ir pieejams spēlēšanai. Tomēr ir bijušas arī dažas debates par gaidāmo maksājumu, Kara dievs Ragnarök . Ir pat dažas diskusijas par seriāla nākotni pēc skandināvu sāgas noslēguma 2022. gadā, kas uzsver franšīzes fanu ieguldījumu Kratosa stāsta virzienā.

2022. gada 8. novembrī atjaunināja Džoms Elauria: Daudzi spēlētāji ir sajūsmā par gaidāmo asa sižeta piedzīvojumu spēli God of War Ragnarok. Ikoniskās sērijas devītā spēle turpina Kratosa varoņdarbus un skandināvu vēstures izpēti. Apmēram 17 gadu laikā God of War franšīze ir nodrošinājusi spēlētājiem stabilu spēļu pieredzi, lai gan tā ne vienmēr ir apmierinājusi spēlētājus. Vietnē Reddit daži spēlētāji ir nekaunīgi izteikuši savu viedokli par iemīļoto spēļu franšīzi.






God Of War: Ascencion vairāku spēlētāju funkcija ir laba

Septītā galvenās līnijas spēle kara dievs sērija nesaņēma pozitīvu uzņemšanu, kad runa ir par spēles faniem. Pirmkārt, spēles stāstījums ir ievērojami īss, salīdzinot ar citām franšīzes spēlēm. Turklāt daudzi spēlētāji uzskatīja, ka pēc Panteona izpostīšanas Kratosam vajadzēja doties pēc lielāka laupījuma.



SAISTĪTI: Visas karaļa dieva spēles, sarindotas saskaņā ar IMDb






Tomēr ir daudz spēlētāju, kuri to nejuta Kara dievs: Debesbraukšana bija pilnīgs flops. Redditor mardydy , piemēram, spēles vairāku spēlētāju funkcija uzskatīja par glābjošu līdzekli un ka viņiem tā patika. Kaut arī cīņā ir daudz ko vēlēties, vairāku spēlētāju funkcija Kara dievs: Debesbraukšana bija jautri un novatoriski.



Kratoss zaudēs cīņā pret vairākiem dieviem

ich ietver Aresu, Poseidonu un Zevu. Ieročus un bruņu komplektus, ko izmanto Kratos, bieži svētījuši un dāvinājuši paši dievi, kas padara to nogalināšanu vēl ironiskāku un apmierinošāku.

Bet Reddit lietotājs Subpar_Joe iedomājas, ka, ja Kratoss cīnītos vairāk nekā ar vienu dievu vienlaikus, viņš zaudētu. Tas ir pilnīgi iespējams, ņemot vērā, ka gandrīz visas viņa galvenās priekšnieka cīņas ar dieviem notika viens pret vienu. Neskatoties uz to, Kratoss ir devis dieviem bēgt pēc viņu naudas, un viņš tiem nodarīs lielu kaitējumu pat tad, ja viņi sadarbosies ar viņu.

God Of War (2018) ir pārvērtēts

Franšīzes virziens uz skandināvu mitoloģiju God of War (2018) pilnīgi jēga. Pēc Panteona iznīcināšanas un lielākās daļas dievu nogalināšanas Kratoss kopā ar savu dēlu Atreusu ir izveidojis jaunu dzīvi Midgardas valstībā. God of War (2018) Pēc izlaišanas tika ļoti slavēts par dziļo stāstījumu, neticamo kameru darbu un stabilu spēli.

Reddit, lietotājs Original-Cut-3344 sniedz pretrunīgu viedokli, sakot, ka spēle ievērojami atpaliek no tā, ko viņi gaidīja, vai visu to uzslavu, ko tā saņēma. Viņi arī piebilst, ka tas nepārkāpj nekādus jaunus pamatus un kauja ir solis atpakaļ. Spēle nav paredzēta visiem, taču var droši teikt, ka kara dievs franšīze ir modernizēta un veiksmīgi pielāgota tam, ko šodienas trīskāršās A spēles sagaida.

Kratosam ir nepārspējama personība

Nav šaubu, ka Kratoss ir viens no visu laiku labākajiem videospēļu varoņiem kopā ar Džoelu no Pēdējais no mums un Sora no karaļvalsts sirdis . Atriebības vadīts, Kratoss bija destruktīvs, neapdomīgs un neizrādīja žēlastību tiem, kas viņam traucēja.

Redditor Denicijas jaunkundze atzīst, ka viņi uzskata, ka Kratosam pašam ir maz personības un viņš lielākoties ir dusmīgs, spītīgs, auksts un uz sevi vērsts, it īpaši iepriekšējās spēlēs. Viņi atzīst, ka Kratos iekšā God of War (2018) bija līdzsvarotāks raksturs, jo viņš pieauga, un viņam tika pieļauti trūkumi, kas nebija saistīti ar viņa dusmām.

Baldura atriebība pret Freiju ir pamatota

Baldurs, galvenais nelietis God of War (2018) , ir līdzīgs Kratos versijai iepriekšējās spēlēs. Tā kā viņa māte par neievainojamības cenu viņu nolādēja fiziski neko nejust, Balduram nebija prāta un viņš gribēja nogalināt Freiju.

Reddit ierakstā charliekiller124 saka, ka saprot Balduru, jo īpaši tāpēc, ka viņam veselu gadsimtu tika nozagtas dažas no vissvarīgākajām dzīves baudām. Ironiski, bet Freija zaudēja vienīgo lietu, ko viņa loloja no Odina laika, cieši turoties pie tā.

Ogres ir lieli ienaidnieki

Izplatīta kritika par 2018. gadu kara dievs ir acīmredzams daudzveidības trūkums, kad runa ir par ienaidniekiem. Lietotājs thinknoodlz tomēr neuzskata, ka tā ir godīga kritika, sakot, ka ogrēni (vai troļļi) patiesībā ir viens no viņu iecienītākajiem ienaidniekiem GoW 4 .

Lielākā daļa fanu piekristu, ka spēles veidotājiem bija daudz iespēju smelties iedvesmu no skandināvu radībām, lai Kratos pasaulē radītu jaunus un interesantus ienaidniekus. Tā vietā spēlētāji lielākoties atvairās no Draugra un Troļļiem atkārtotās cīņās, tikai reizēm spēles galvenajos punktos sastopoties ar izaicinošākiem antagonistiem, piemēram, dieviem un valkīrām.

Tairam vajadzēja būt noslēpumam

Viena no vissvarīgākajām lietām, par ko spēlētāji jau zina Kara dievs Ragnarök ir tas, ka Tairs parādīsies un spēlēs lomu galvenā varoņa stāstā. Atklāšana drīzāk rada vilšanos, nevis aizraujošu ImAPickleeeeeee , tomēr, kā viņi uzskata, ka tai vajadzēja būt spēles pieredzei.

SAISTĪTI: 10 mēmi, kas lieliski apkopo Kratos kā varoni

Fani, kuri pievērš uzmanību Mimira stāstiem 2018. gadā GoW Iespējams, ka viņus pārāk nepārsteidza atklāsme, ka Tairs ir dzīvs. Ir bijuši daudzi mājieni par to, cik svarīga ir dieva loma, lai saprastu, kā ceļot starp pasaulēm. Zinot, cik episki bieži ir seriāla stāsti, gaidāmajā 2022. gada nosaukumā spēlētājus, iespējams, gaida lielāki pagriezieni.

Sindri ir foršāks nekā Broks

Brāļi Rūķi 2018. gadā GoW ir daži no vismīlīgākajiem varoņiem no franšīzes kopumā. Vanatru ir īpaša priekšroka starp brāļiem, jo ​​viņi uzskata, ka Sindri ir foršāks par Broku.

Sindri un Broka nebeidzamās ķildas bieži vien ir viņu personības apzinātās krasās atšķirības rezultāts. Broks bieži tiek uzskatīts par foršo un nerūpīgāko brāli, savukārt Sindri ir bailīgākais un jūtīgākais brālis. Lai gan tas, kas ir “foršs”, noteikti ir subjektīvs, lielākā daļa fanu piekrīt, ka Broka personība atbilst tam, ko fani parasti sagaida no forša varoņa.

Agrākās spēles ir labākas

Ne visi ir jaunā 2018. gada virziena cienītāji kara dievs paņēma. Redditors Brucewayne066 saka, ka OG spēles ir labākas par 2018. gada titulu, taču īsti nepaskaidro, kāpēc.

Neatkarīgi no tā, kāds ir viņu iemesls, fandoma valda vispārēja vienprātība GoW 4 paaugstināja visu franšīzi. Lai gan tā intīmākā koncentrēšanās uz galvenā varoņa kā tēva pieredzi noteikti atšķiras no seriāla vardarbīgākajiem un pārgalvīgākajiem stāstiem pagātnē, jaunais stāsts ir uzrunājis ilggadējos fanus, kuri ir apmierināti ar Kratosa rakstura attīstību.

Viņiem nevajadzētu izvēlēties nākamo Ēģipti

Kopš franšīzes veidotāji to ir apstiprinājuši Ragnarök būs pēdējais ieraksts, kas iezīmē norvēģu sāgas beigas, fani ir izvirzījuši teoriju, kur spēles varētu notikt tālāk. Saskaņā ar Sans_bear27 , viņiem nevajadzētu doties uz Ēģipti pēc 2022. gada titula, jo kaut kas cits būtu foršāks.

Spēlētāji, kuri pamanīja lielāko daļu Lieldienu olu GoW 4 droši vien pamanīju Ēģiptes norādes, kas paslēptas Tiras kambarī. Tas ir milzīgs mājiens, ka veidotāji varētu tālāk izpētīt ēģiptiešu mitoloģiju. Lielākā daļa fanu ir sajūsmā par šo iespēju, jo skriešana pa piramīdām un cīņa ar tādiem dieviem kā Anubis būtu pārsteidzoša spēļu pieredze. Tas teica, GoW ir guvis labus panākumus jebkāda veida mitoloģijas uztverē un pārvēršanā par lieliskām spēlēm, tāpēc pēc skandināvu sāgas lietas kļūs tikai labākas.

Cīņa pret Zevu ir nepārvarama

Lietotājs jaryfitzy saka, ka Zevs cīnās GoW 3 ir nedaudz neapgrūtinoši, izskaidrojot, kā 2D fāze jūtas kā dīvaina tempa maiņa. Viņi turpina teikt, ka ir dīvaini, ka lielākā daļa cīņas notiek Gaia iekšienē.

Ne katram spēlētājam franšīzes galvenās boss cīņas šķitīs sarežģītas, taču lielākā daļa fanu teiktu, ka cīņa pret Zevu ir vissmagākā grieķu sāgā. Ir ne tikai vairākas detaļas ar unikālu mehāniku, bet arī pērkona dievs katrā ir smieklīgi spēcīgs. Dīvainās izmaiņas patiesībā ir slavētas kā atšķirīga un uzmundrinoša jauna pieeja boss cīņām, kas pārāk bieži var būt vienmuļa.

Cīņa ar Sigrunu nav tā vērta

Sigruns ir visgrūtāk pārspējamais priekšnieks 2018. gada spēlē un bieži tiek minēts kā viens no grūtākajiem priekšniekiem spēļu vēsturē. Shadowettex31_x uzskata, ka izstrādātāji to izdarīja pārāk tālu, sakot, ka cīņa ir pārāk smaga un nav laika un pūļu vērta.

Lielākā daļa spēlētāju saprot, ka Sigrun uzvarēšana nav saistīta ar laupījuma savākšanu, kurā ietilpst viņas ķivere un dažas burvības. Piedzīvot nogurdinošu cīņu, lai viņu atbrīvotu un ļautu viņai pievienoties pārējām Valkīrijām, ir atlīdzība pati par sevi. Tas ir paredzēts grūti, un pabeigšanas speciālisti īpaši piekritīs, ka ir gandarījums beidzot viņu uzvarēt un pabeigt šo sižetu — trofejas iegūšana ir tikai galvenais.

Deimosam nevajadzēja mirt

Deimos ir viens no GoW Traģiskākie varoņi un viņa sirdi plosošais stāsts par to, ka Tanatos viņu nolaupa un pēc tam gadiem ilgi spīdzināja, fani drīz vien neaizmirsīs. Saskaņā ar GrimsCage , viņiem nekad nebūtu bijis jānogalina Kratosa brālis Spartas spoks , jo viņš varēja būt atkārtots varonis.

SAISTĪTI: 10 mēmi, kas apkopo kara spēļu dievu

Lai gan ir saprotams, ka daži fani justos šausmīgi par Deimos nāvi, tas bija nepieciešams beigas, kas saskan ar Kratosa sižetu. Visi viņam apkārt iet bojā kaut kādā šausmīgā veidā, līdzīgi kā viņš zaudē savu sievu un meitu.

Atreus nevar aizstāt Kratos

Atreus ir polarizējošs raksturs GoW fandoms, daži jūt, ka jaunais pusdievs kaitina, bet citi domā, ka viņam ir liels potenciāls. SILE3NCE uzskata, ka Atreuss (pagaidām) nav pietiekami pievilcīgs, lai būtu galvenais varonis, ja Kratoss nomirst, kas ir liela iespēja gaidāmajā 2022. gada titulā.

Daži fani var aizmirst, ka sērija sākas ar Kratosu kā briesmīgu varoni. Ir grūti izjust simpātijas pret titulēto kara dievu, kurš sevi ienīst gandrīz tikpat stipri, cik spēlētāji viņu nicina. Tomēr laika gaitā lielākā daļa piekritīs, ka viņš ir mainījies un kļuvis simpātiskāks, un, visticamāk, to pašu ceļu ies Atreuss, ja viņam ir paredzēts aizstāt viņu kā galveno varoni.

Franšīzei vajadzētu beigties pēc norvēģu sāgas

The GoW spēles ir kļuvušas ļoti veiksmīgas, lielā mērā pateicoties to radošajai mitoloģiju pārstāstīšanai. Lietotājs kingpat0331 tomēr norāda, ka franšīze būtu jāveic pēc skandināvu sāgas beigām, jo ​​viņi domā, ka pastāvīgi lēkājoši panteoni jutīsies lēti un neparasti, ja izstrādātāji izvēlēsies turpināt ražot turpinājumus pēc tam. Ragnarök .

Spēlētāji, kuri izbaudījuši GoW seriāls kopš seniem gadiem piekrīt, ka, lai gan ieraksti nav ideāli, veidotāji paveica lielisku darbu, pārejot no vienas mitoloģijas uz citu. Tas noteikti ir kaut kas tāds, ko viņi var darīt atkal pēc skandināvu sāgas, jo fani nevēlētos, lai mīļotā franšīze beigtos, kad ir tik daudz citu jomu, ko izpētīt.

TĀLĀK: 10 labākie kara bruņu komplekti un to izgatavošana