4. kara dievs gandrīz neiekļāva Kratos

Kādu Filmu Redzēt?
 

Sony Santa Monica atklāj, ka agrīnā stadijā Kratos tika gandrīz izslēgts no 2018. gada God of War spēles, kas izpelnījās kritiķu atzinību.





Lai gan Kratos raksturs ir galvenais balsts kara dievs franšīzes ietvaros viņš gandrīz palika ārpus 2018. gada spēles. 2016. Gadā sāka parādīties agrīna informācija par kara dievs franšīze. Kļuva zināms, ka nosaukums atstās lielu daļu grieķu mitoloģijas sakņu un vairāk koncentrēsies uz skandināvu mitoloģiju.






Kad kara dievs izlaists 2018. gadā, tas atrada Kratosu jaunā vidē: aukstajos ziemeļos, ko ieskauj Odina, Tora un Frejas leģendas. Stāsts sākas ar Kratos sievas zaudēšanu, atstājot viņu kā vienīgo vecāku viņa dēlam Atreusam. Spēle sekoja viņu piedzīvojumiem, kad viņi ceļoja pa apledojušo zemi, lai izkaisītu pelnus sievai un mātei, kas viņus bija atstājuši.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: God of War 5 - viss, kas jums jāzina

Tomēr Kratos gandrīz nepaspēja kara dievs . Intervijā Gamelab Barselonā, kā ziņoja Eirogamer , spēļu direktors Korijs Barlogs paskaidroja, ka Kratos nebija populārs varonis, kad viņi pirmo reizi sāka attīstīt ceturto titulu franšīzē. Iepriekšējās spēlēs Kratos bija apzināti nepatīkams antihero, un komandā bija dalībnieki, kuriem šķita, ka viņa laiks ir beidzies. Barlogs teica: 'Diskusijas sākumā cilvēki teica, ka mums jāatbrīvojas no Kratos. Tas bija kā: 'viņš ir kaitinošs, viņš ir paveicis.' ' Pēc Barloga teiktā, Kratos tika izveidots kā anti-varonis laikā, kad spēļu varoņi bija reti. 2005. gadā viņš tika veidots kā nepatīkams, taču daži izstrādes komandas locekļi uzskatīja, ka līdz kara dievs .






Par laimi, gudrākas galvas guva virsroku. Barlogs iebilda, ka varonis var mainīties, un izmantoja paša kā tēva pieredzi kā stimulu Kratosa rakstura izaugsmei. Tātad kara dievs paturēja Kratos un pievienoja Atreus, izveidojot spēli, kas abus iekļautu spēlē. Tomēr daži komandas locekļi jutās 'eskorta misija' nedarbotos, bet Barlogs norādīja, ka Naughty Dog's panākumi Pēdējais no mums pierādīja pretējo.



In Kara dievs, Kratos no nežēlīga un rūdīta dieva kļuva par cilvēku, kurš sazinājās ar savām emocijām kā sērojošs vīrs un tēvs. Kratos stāsts kara dievs satvēra spēlētājus pilnīgi jaunā veidā, un nosaukuma stāstīšana to nopelnīja Gada spēle balvu 2018. gada spēļu balvās, apliecinot Barloga taisnību. Tas arī kļuva par vienu no 2018. gada 20 labākajām spēlēm un turpina piesaistīt spēlētāju sirdis un iztēli.






Izvēle iekļaut Kratos Kara dievs, kā arī lēmums likt viņam attīstīties ar Atreusu viņa pusē bija pareizs, un tieši tas palīdzēja izveidot spēli, kas ietvēra aizraujošu spēli ar neticami saistošu sižetu. Tagad neviens pat nevarēja iedomāties kara dievs bez Kratos, tik ilgi dzīvo Kratos un dēls.



Avots: Eirogamer