Kara dievs: 8 vietas, kuras seriāls var apmeklēt pēc Ragnaroka

Kādu Filmu Redzēt?
 
Publicēts 2022. gada 19. novembrī

Sākot ar tādām mitoloģijām kā Ēģipte un Roma un beidzot ar detalizētu skandināvu pasaules izpēti, kara dievs var novietot Atreusu un Kratosu jaunā fonā. Kas viņi ir?










Brīdinājums par spoileri: šis raksts sabojā daļas no Kara dievs Ragnarök .



Kara dievs Ragnarök ir bijusi veiksmīga pēc ierašanās, un Sony Santa Monica drīz pēc tās izlaišanas pat ķircināja citas spēles iespēju. Lai gan stāsts tiek uzskatīts par Kratosa un Atreusa Ziemeļvalstu loka beigas, vienmēr ir stāsti, kas var notikt jaunā mitoloģiskā vidē vai turpināt pētīt tajā pašā vietā.

The kara dievs sērija var izvēlēties ievietot Kratosu konfliktā ar mitoloģiskām figūrām no ēģiptiešu leģendām vai veikt citu radošu pagriezienu, detalizēti aprakstot viņa piedzīvojumus kā jaunajam Visu tēvam Ziemeļvalstu ainavā. Franšīzei ir vairākas citas iespējas, kuras ir vērts pārbaudīt, lai redzētu, kur Kratos un Atreus varētu parādīties nākamie.






Atgriezties pie grieķu mitoloģijas

Kratoss nav bijis grieķu pasaulē kopš tā laika, kad viņš gandrīz visus nogalināja God of War III . Tagad ar atjaunotu skatījumu un pavisam citu personību Kratoss varētu atgriezties dzimtenē, lai sakārtotu lietas, palīdzot grieķiem.



Sērija var likt viņam atgriezties Spartā, lai redzētu visa, ko viņš atstāja, paliekas, kā arī Hope spēka atbrīvošanās ietekmi. Tomēr galvenokārt Kratosa atgriešanās grieķu pasaulē radīs iespēju faniem panākt slēgšanu starp viņu un Atēnu, kas joprojām ir sižeta pavediens.






Atreusa ceļojums atklātajā pasaulē

Tā vietā, lai attēlotu īpašu mitoloģisku fonu, nākamā spēle var ievietot Atreus plašajā atvērtajā pasaulē. Šī sērijai būtu iespēja attēlot, kā vajadzētu izskatīties pārējam Visumam, kā arī izgaismot to, kā Kratoss nokļuva skandināvu zemēs.



Atreusam ir skaidrs mērķis atrast vairāk milžu, kurus varētu parādīt, slēpjoties dažādās pasaules daļās. Primārā vide var būt okeāns, un Atreus un Angrboda ir redzami dažādās vietās ar savu mitoloģisko izcelsmi. Dažādu mītu saplūšana ar jauniem varoņiem, kas saskaras ar dažādu dievu kopu, ir tikai atsāknēšana, kas kara dievs vajadzībām.

Ēģiptes mitoloģija

Tā kā šobrīd šķiet, ka Kratoss ir ap vikingu laikmetu, ēģiptiešu mitoloģija var ienākt, izmantojot ceļošanu laikā. Šeit notiek vairākas bosu cīņas, pret kurām Kratoss var cīnīties, cita starpā, piemēram, Ra, Set un Osiris.

Iespējamais seriāla leņķis ir tāds, ka Kratosu izaicina Montu, ēģiptiešu kara dievs, kā veidu, kā palikt uzticīgam seriāla nosaukumam. Kratosa klātbūtne Ēģiptē būtu pavisam cits fons varoņa atrašanai, kas paver lielu sižetu potenciālu.

Romiešu mitoloģija

Romiešu mitoloģija vienmēr ir bijusi cieši saistīta ar grieķu mitoloģiju, kas ļautu Kratosam viegli piedalīties. Sērija var uzņemties radošu pagriezienu, parādot konflikta universālās sekas, jo daudziem dieviem ir tādi vārdi kā Jupiters un Plutons.

Līdzīgi kā Tors bija Kratosa līdzinieks skandināvu mitoloģijā, galvenais varonis var stāties pretī romiešu kara dievam Marsam. Romas panteonam ir tādas vispārīgas kontūras kā olimpiešiem, tāpēc tas būtu kā vērot, kā mainītais Kratoss uzņem jaunus ienaidniekus, kuriem ir tāda pati personība kā iepriekš redzētajiem grieķu dieviem.

Persiešu mitoloģija

gadā persiešu mitoloģija gandrīz sakrita ar grieķu mitoloģiju Kara dievs: Olimpa ķēdes kad Kratoss stājās pretī Persijas karalim. Taču tā vietā, lai izmantotu jebkādas laika ceļošanas viltības, Kratosam var parādīt, ka viņa laikā apmeklē tādas vietas kā Babilonu.

Būtu interesanti redzēt, kā Kratoss cīnās ar Veretragna, šīs mitoloģijas karotāju dievu, kopā ar augstāko dievu Ahuru Mazdu kā Odina un Zeva līdzinieku. Persiešu iestatījums vēlākā datumā, salīdzinot ar Olimpa ķēdes piedāvās pavērsienu šai mitoloģijai, kas citos darbos parasti ir bijusi stereotipiska.

Acteku mitoloģija

Sērija prasīja lielu laika lēcienu, lai Kratoss nonāktu skandināvu mitoloģijā, kas būs nepieciešams vēlreiz, lai izpētītu acteku mitoloģiju. Varonis var pavadīt gadsimtus Ziemeļvalstu ainavā, pirms dosies tālāk un galu galā nonāk acteku zemē.

Kratoss stātos pretī tādiem kā acteku mitoloģijā kara dievs Huicilopočtli, ar iespējamu sacensību pret tādiem vareniem kā čūsku dievs Kecalkoatls. Tas varētu būt arī labs veids, kā seriālam pietuvināties mūsdienu laikmetam, ja tas vēlas, lai Kratos tiktu tik tālu.

Ķeltu mitoloģija

Ņemot vērā, ka Mimirs nāk no ķeltu zemēm, tas jau ir izveidots kara dievs lai iekļūtu šajās jomās. Stāsts var viegli aicināt Mimiru atgriezties mājās un lūgt Kratosam palīdzību viņa misijā — tas var kalpot kā beigas Mimira lokam un Kratosam ierasties jaunā zemē.

Ķeltu mitoloģijā Neits ir kara dievs, taču var būt arī citas pārdabiskas būtnes, piemēram, Balors. Tā kā dinamika starp Mimiru un Kratosu var kalpot kā galvenais leņķis, šķiet, ka ķeltu mitoloģija ir vispiemērotākā, lai sērijā iekļūtu.

Koncentrējieties uz kritumu skandināvu mitoloģijā

Joprojām pastāv fakts, ka Kara dievs Ragnarök ir tikai blakus uzdevumi, lai spēlētāji varētu iesaistīties pēc galvenā stāsta, atstājot daudz iespēju spekulēt par tālāko. Sērija var vienkārši izvēlēties atgriezties Ziemeļvalstu vidē, lai pareizi tiktu galā ar Ragnarök radītajām sekām.

Stāsts var attiekties uz Kratosa kā jaunā Visu tēva aktivitātēm, kas ietvertu deviņu valstību atjaunošanu. Spēles gaita būs atšķirīga, jo galvenajam varonim nebūs Atreus, kas paver iespēju franšīzei atgriezties pie sava 'hack and-slash' maršruta vai izvēlēties citu funkciju.

TĀLĀK: Kurš kara dievs Ragnaroka raksturs tu esi pēc savas zodiaka zīmes?