Kara dievs Ragnarök: deviņas valstības, sarindotas pēc pasaules dizaina

Kādu Filmu Redzēt?
 

Kara dievs Ragnarök turpina labi pārdot un saņem lieliskas atsauksmes kopš tā izlaišanas 9. novembrī. Spēļu balvas notiks 8. decembrī, lai kopā ar vairāku citu kategoriju uzvarētāju kronētu Gada spēli. Ragnarök ir lieliska iespēja uzvarēt lielākajā daļā kategoriju, jo tai ir vairāk nomināciju nekā jebkurai citai spēlei.





In Kara dievs Ragnarök , spēlētāji var izpētīt deviņas valstības un veikt dažādus uzdevumus vai vienkārši izbaudīt pasaules skaistumu. Katra sfēra ir unikāla un atšķiras no pārējām, kurās ir ievērojami uzlabojumi salīdzinājumā ar iepriekšējo nosaukumu, God of War (2018) .






9 Asgarda Aesira mājvieta

Asgard saņēma vismazāk pūļu, kas tika ieguldīts, un tā ir vienīgā joma, kurā spēlētāji nevar aktīvi doties pēcspēles satura laikā. Ceļojums uz pilsētu, spēlētājam spēlējot Atreusa lomā, ir absolūti elpu aizraujošs, un lielais mūris, kas ieskauj dievu māju, ir gan biedējošs, gan jautri uzkāpt.



SAISTĪTI: Atreusa 10 labākās iemaņas God Of War Ragnarök

Skaistums patiešām apstājas, kad Atreuss tiek uz augšu, jo dieva mājvieta rada daudz lielāku vilšanos. Lai gan Heimdals apgalvo, ka Odinam nav vajadzīga grezna liela pils, lai dzīvotu, Lielā lodža un Asgardas apkārtne ir diezgan neapmierinoša. It īpaši, ja salīdzina ar Olympus in God of War III.






8 Helheims Mirušo valstība

Helheim saņēma dažus būtiskus uzlabojumus no God of War (2018) un jūtas daudz mazāk blāvi. Tas joprojām ir dūmakains un noslēpumains apgabals, taču ir daudz ko redzēt, jo apkārt ir daudz ienaidnieku, lai cīnītos.



Ainavas estētika bija elpu aizraujoša bosu cīņā pret Garmu, vienu no vissmagākajiem bosiem Kara dievs Ragnarök , ar pelēkajām drupām un zaļpelēkajiem dūmiem, kas ieskauj pasauli.






7 Midgarda Cilvēku Māja

Midgarda ir vieta, kur sākas ceļojums, un tā būtībā ir Zeme. Neskatoties uz to, zemi ir jautri izpētīt, un tajā ir vieglāk orientēties God of War (2018) . Pateicoties Fimbulwinter pārklājumam Midgard sniegā un aizsaldošajam ezeram ap Tyr's Temple, spēlētājam tiek piedāvāts pilnīgi jauns skats uz apgabalu, kas ir daudz elpu aizraujošāks.



Ir arī dažādi sniegoti kalnu apgabali, kur kāpt, kas sniedz spēlētājam patiesu ziemeļniecisku sajūtu. Viens no elpu aizraujošākajiem projektētajiem rajoniem Midgardā bija viens no labākajiem kara dievs varoņi, Kratoss apmeklē nornus un redz garos zelta pavedienus, kas tos ieskauj.

6 Muspelheima Surtra valstība

Ugunsgrēka un lavas zonas vienmēr ir viena no stilīgākajām vietām videospēlēs, un Muspelheima nav izņēmums. Šī joma ir daudz plašāka nekā iepriekšējā nosaukumā un sniedz satriecošus lavas ūdenskritumu un vulkānisko ainavu vizuālos attēlus.

Viena no labākajām pārejām ir tad, kad Kratoss un Atreuss pāriet no Muspelheimas uz vietu, kur valstība saplūst ar Niflheimu, radot neticamu kosmisku vidi. Lai gan Surtr's Gauntlet arēnas vizuāli ir lieliskas, nav nekā labāka par vidi, kurā spēlētāji cīnās ar Gná, kurā cīnās vissmagākie dieva spēlētāji. GoW Ragnarok.

5 Alfheims Elfu mājvieta

Tūlīt Alfheima ir daudz interesantāka nekā sākotnēji. Tomēr lielākā daļa no tā, kas spēlētājam ir jādara stāstā, ir diezgan līdzīgs laikam, ko viņš pavadīja Alfheimā God of War (2018). Bet, kad spēlētājs pabeidz šo stāsta daļu, viņš var brīvi klīst pa jaunu divu lielu tuksnešu apgabalu Alfheimā.

Šīs ir lieliskas zonas, kurās spēlētājs var braukt ar ragaviņām, lai ātri pārvietotos. Tomēr spēlētājiem ir jāatbrīvo Hafugas, ja viņi vēlas skaidri redzēt un patiesi novērtēt pasauli.

4 Jötunheima sala milžu mājvieta

Spēlētāji saņem savu pirmo Jötunheim in Ragnarök, kad Atreus aizmieg un tur teleportējas. Šis ir fantastisks piedzīvojums, jo Atreus pavada laiku, veidojot attiecības ar Angrbodu un pētot zemi.

SAISTĪTI: 10 labākās prasmes Kratosa Leviatāna cirvim filmā God of War Ragnarök

Jotunheimas pasaule ir vizuāli pārsteidzoša, un spēlētājs var sēdēt un atpūsties, lai izbaudītu pasauli, ceļojot Jallas mugurā pa purviem un kokiem, ko papildina izcili dialogi. Vēl viens lielisks papildinājums pasaules dizainam ir Grýla māja, kas lielā mērā kontrastē ar varoņiem mājas lieluma dēļ Grýla izmēra dēļ.

3 Niflheima Miglas valstība

Niflheima sākotnēji bija diezgan mīlīga un garlaicīga sfēra, kuru apmeklēt God of War (2018) . Tas bija gan vizuāli nepievilcīgs, gan grūti izbraucams. Tomēr iekšā Ragnarök , tas mainās, jo spēlētāji var brīvi ceļot pa šo ledus skulptūru zemi.

Niflheima skaisti kontrastē ar Muspelheimas lavas valstību kā gleznainu ledainu ainavu. Lai gan Niflheimā nav daudz ko darīt, atšķirībā no citām sfērām, tā ir viena no labākajām jomām, uz kuru vienkārši skatīties, pateicoties tās lieliskajam dizainam.

2 Svartalfheims Rūķu mājas

Svartalfheima ir viena no izsmalcinātākajām jomām, ko spēlētāji var apmeklēt spēlē, un tas nav pārsteigums, ņemot vērā, ka šī ir viena no pirmajām jomām, ko spēlētāji apmeklē. Tā piedāvā lielisku, dinamisku pasauli, kurā ir purvi, vulkāni, raktuves, liels ezers un kalni.

SAISTĪTI: 10 labākie veidi, kā ātri sasniegt līmeni God Of War Ragnarok

Svartalfheimā ir daudz darāmā izpēte, un katrs solis ir fantastiski apskatāms. Viena no labākajām vietām ir tad, kad Kratoss saņem Draupniru un ceļo pa kalniem, lecot ar savu jauno šķēpu, kas ir viens no viņa labākajiem ieročiem. Kara dievs Ragnarök , Draupnira šķēps.

1 Vanaheima Vanira mājvieta

Spēlētāji galvenajā stāstā divas reizes dosies uz Vanaheimu, un katru reizi, kad viņi to pabeigs, viņiem tiks atvērts vairāk apgabalu izpētei. Atjautība un dizains, kas tika izmantots, veidojot Vanaheimu, ir ārprātīgs, un tā neapšaubāmi ir vislabāk izstrādātā vieta, kāda jebkad bijusi God of War spēlei.

Vanaheimas upes un salas veido vizuāli interesantu līmeņa dizainu, un kopumā tā ir tikai skaista teritorija, kuru šķērsot. Tomēr labākā daļa slēpjas iegrimumos. Šeit spēlētāji var atbrīvot slūžas, kas padarīs iegrimes vēl labākas, jo tās var pārvietoties pa bīstamo zemi, kas ir pilna ar uguni elpojošiem pūķiem.

TĀLĀK: Visas 10 Berserker Boss cīņas God Of War Ragnarök, sakārtotas pēc grūtības pakāpes