Spēle Green Lantern būtu foršāka nekā pašnāvnieku komanda un brīnumsieviete

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ir bijušas dažas lieliskas spēles, kuru pamatā ir DC komiksi pagātnē, un 2022. gadā un pēc tam tiks piedāvātas daudzas DC Comics videospēles, tostarp Gotemas bruņinieki , Pašnāvnieku komanda: Nogalini Tieslietu līgu , un Brīnumainā sieviete , tomēr ir viens varonis, kuram ļoti vajadzīga sava videospēle. The Zaļa laterna komiksiem ir milzīgs potenciāls videospēļu telpā, tomēr Visuma aizsargi galvenokārt ir parādījušies ansambļu spēlēs. Tas ir kauns, jo Green Lantern spēle var izvairīties no daudzām kļūmēm, kas ir skārušas citas supervaroņu spēles.





Vienīgā Green Lantern videospēle līdz šim bija Zaļā laterna: Manhunteru pieaugums , kuras pamatā bija Raiens Reinoldss Zaļa laterna filma. Šī spēle saņēma pretrunīgas atsauksmes, un kopš tā laika nav bijusi interese izveidot citu spēli, pamatojoties uz īpašumu. Vietnē ir parādījušās dažādas zaļās laternas Netaisnība sērija un Lego videospēles, kurās viņi apmaksā rēķinus ar citiem DC varoņiem un ļaundariem. Bija plānota spēle Green Lantern 16 bitu sistēmām, taču izstrādes laikā tā tika atcelta.






Saistīts: Kā Betmens: Arkham Knight izveido turpinājumu



Pagātnē ir bijušas daudzas lieliskas DC spēles, piemēram, Betmens Arkhams spēles, un nākotnē būs vēl citas. Žēl, ka Green Lantern franšīze tiek ignorēta, jo tai ir lielāks potenciāls interesantai videospēlei nekā Suicide Squad vai Wonder Woman vairāku faktoru, kas saistīti ar gredzena spējām, un starpgalaktisko vidi, kas piepildīta ar interesantiem varoņiem, dēļ. . Ir pienācis laiks jaunai Green Lantern spēlei, un šie ir iemesli, kāpēc.

Zaļā laterna ir ideāls jaudīgu un neaizsargātu sajaukums

Supervaroņa īpašību pielāgošana videospēlei vienmēr ir smalka, jo jaudīgs varonis ir jāapstrādā, lai spēle būtu izaicinoša, vienlaikus saglabājot tēla spēlēšanas sajūtu. The Betmens: Arkhams spēlēm tas izdevās pārsteidzoši labi, jo spēles radīja spēlētājam sajūtu, ka patiesībā spēlē Betmenu, vienlaikus nodrošinot, ka regulārie ienaidnieki ir drauds. Tas kļūst par problēmu ar spēcīgiem varoņiem, jo ​​kāds, piemēram, Supermens vai Wonder Woman, ir tik spēcīgs, ka parastajiem ienaidniekiem, kas parādās uz Zemes, būs problēma, kas rada izaicinājumu. Flash videospēlei ir līdzīga problēma , jo viņa lielais ātrums nozīmē, ka draudus rada tikai citi ātrumposmi/superjaudīgas būtnes. Šie varoņi darbojas kaujas spēlēs, piemēram, Netaisnība seriāli, kur viņi cīnās tikai ar citiem varoņiem/neliešiem, bet viņi rada problēmas spēlē, kurā viņi ir zvaigzne.






Zaļā laterna piedāvā nevainojamu varoņu sajaukumu ar spēcīgām spējām, tomēr tā nav neiznīcināma. Gredzens ir visjaudīgākais ierocis Visumā, taču tam ir arī ierobežojumi, jo tas regulāri jāuzlādē, turklāt misijas laikā tam var pietrūkt jaudas. Zaļās laternas videospēlei var būt varonis ar daudziem spēcīgiem un pielāgojamiem uzbrukumiem, spēju lidot un ceļot pa kosmosu, kā arī vairogu, kas tos pasargā no kaitējuma, taču katra to spēka izmantošana iztukšo viņu rezerves, tas nozīmē, ka, ja spēlētājs gūst daudz sitienu vai turpina pazaudēt savus uzbrukumus, tad laika gaitā viņš kļūst neaizsargātāks pret bojājumiem, jo ​​tiek iztērēts strāvas padeve.



Ir viegli izveidot pielāgojamu tēlu (saglabājot pazīstamās spējas un tēlus)

Uz planētas Zeme ir bijušas vairākas Zaļās laternas, un jebkura no tām varētu būt videospēles galvenais varonis, lai gan Hal Jordan, iespējams, ir visticamākais kandidāts. Atšķirībā no daudzām DC supervaroņu videospēlēm, zaļā laterna sniedz iespēju spēlētājam izveidot savu varoni, un tie joprojām ir galvenā notikumu sastāvdaļa. Zaļās laternas korpusā ir tūkstošiem cilvēku no visa Visuma, un spēlētāja varonis varētu būt jaunpienācējs.






Saistīts: Visi 12 LEGO videospēļu krosoveri — izskaidrota katra franšīze



Komiksiem ir bijuši dažādi iemesli, kāpēc no Zemes sistēmas ir vairāk nekā viena Zaļā laterna, tāpēc nebūtu grūti izdomāt vēl vienu. Spēlētāja varonim nav arī iemesla nākt no Zemes, jo spēlētājs var izveidot citplanētiešu varoni ar unikālu paša radītu dizainu. Izveidotais Zaļa laterna varoņi joprojām var spēlēt nozīmīgu lomu stāstā, spēlējot viņu vadībā vai sadarbojoties ar viņiem, lai apturētu lielu apdraudējumu Visumam.

Līdzstrāvas Visums ir pilns ar interesantām vietām un ienaidniekiem, kurus spēlēs reti var redzēt

DC Comics spēles, kas tiek izstrādātas, piemēram, Gotemas bruņinieki šķiet, ka viss atrodas uz Zemes. Zaļās laternas videospēli varētu viegli uzstādīt uz Zemes, un tajā varonis cīnās ar noziedzniekiem un superļaundariem, taču tas zaudētu milzīgu iespēju. Zaļās laternas ir atbildīgas par lielām kosmosa zonām, un to aizsardzībā ir dažādas planētas. Tas nozīmē, ka izstrādātāji var kļūt mežonīgi, izmantojot līdzvērtīgus dizainus, un var dziļi ienirt dažos no DC Comics visneaizsargātākajiem kosmosa ļaundariem un atdzīvināt tos videospēļu formā. Pašnāvnieku komanda: Nogalini Tieslietu līgu un Brīnumainā sieviete Visticamāk, ka tā tiks uzstādīta uz Zemes, un tajā būs pazīstami draudi, savukārt spēlei Green Lantern ir neierobežotas iespējas visā pasaulē.

Sinestro kritums/pieaugums un gaismas karš radītu episkus videospēļu sižetus

Sarežģītākā Zaļās laternas sižeta pielāgošanas daļa lielajam ekrānam ir izmaksas. Zaļās laternas sižets var ietvert milzīgu kosmosa operu, kas ir pilna ar citplanētiešiem un varoņiem, kuri izmanto burvju gredzenus, kas rada enerģijas konstrukcijas, un tas var dārgi maksāt uz lielā ekrāna. Tas bija kaut kas, ko Raiens Reinolds Zaļa laterna filma cīnījās, izraisot dažus zemākus specefektus. Tas nozīmē, ka daži no labākajiem Green Lantern sižetiem no komiksiem būtu pārmērīgi dārgi.

Marvel's Galaktikas sargi pierādīja, ka tā nav tik liela problēma videospēļu formā. Green Lantern videospēļu sērijai nebūtu tādas pašas izmaksu problēmas, tāpēc sižets, kurā būtu iesaistīti starpgalaktikas varoņi, būtu daudz ticamāks. Tas nozīmē, ka kaut ko līdzīgu Sinestro korpusa karam un Gaismas karam no komiksiem var izdarīt taisnīgi. Šajos sižetos ir iesaistīts Sinestro, bijušais Zaļās laternas varonis, kurš tika ieslodzīts par viņu noteikumu pārkāpšanu, izveidojot savu ļauno Sinestro korpusu ar dzelteniem gredzeniem, kas karo ar Zaļo laternu korpusu. Tas noved pie tā, ka no dažādām krāsām un emocijām tiek veidotas dažādas varas gredzenu frakcijas, piemēram, dusmu sarkanās laternas un cerības zilās laternas, kas izraisa milzīgu konfliktu ar katru. Šī sižeta pārvietošana no komiksiem uz filmām izmaksātu daudz naudas, tomēr tas būtu ideāls ietvars Zaļa laterna spēļu sērija.

Nākamais: Pašnāvnieku komanda: šķiet, ka KTJL slēpj vairāk ļaundaru nekā Brainiaks