GTA 5 taksometru komandās tiek ignorēti Grand Theft Auto iemesli pastāvēšanai

Kādu Filmu Redzēt?
 

Grand Theft Auto mēdza iegremdēt spēlētājus katras spēles pasaulē, taču GTA 5 taksometra sānu misijas ir sērijas vājākās kopš Grand Theft Auto 2.





Rockstar Games ' Grand Theft Auto V dara daudzas lietas pareizi, bet spēles taksometru misijas ir slikta apvalka no tā, kas agrāk bija GTA sērijas neaizmirstamākie izvēles darbi. Grand Theft Auto vienmēr ir ļāvis spēlētājiem iesaistīties ne tikai noziedzīgā darbībā, bet arī ikdienā, un tā tas arī bija Grand Theft Auto 3 kur šie visaptverošie un reālie aspekti vispirms tika patiesi realizēti - lielā mērā pateicoties franšīzes pārejai uz 3D. Grand Theft Auto's ātrās palīdzības, policijas un ugunsdzēsēju misijas arī redzēja viņu pareizo dzimšanu GTA spēli, bet tieši taksometru misijās spēlētāji patiesi sāka mācīties to trūkumus Grand Theft Auto 3's atvērta pasaule.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Notiek visās izdomātajās Portlendas, Staunton Island un Shoreside Vale pilsētās, Grand Theft Auto 3 ieviesa daudzus elementus, kas varētu definēt GTA sērija virzās uz priekšu, vienlaikus arī pēdējā izmantojot 2D funkcijas Grand Theft Auto spēles, piemēram, misijas atjauninājumi un stāstu ritmi, kas tiek piegādāti, izmantojot peidžeri. Grand Theft Auto 3 , kaut arī tam trūka patiesi funkcionālu lidmašīnu, motociklu vai īpašuma pirkšanas, tas tomēr deva spēlētājiem priekšstatu par to, ko viņi redzētu Grand Theft Auto franšīze nākotnē, un lielākais, ko daudzi spēlētāji piesaistīja - izņemot dramatisko stāstu, pārliecinošos varoņus un saistošo jauno spēli - bija visuma visaptverošais, reālistiskais aspekts, ko toreiz sauca par DMA Design.



Saistītie: Ventilatori rada Grand Theft Auto 6 sapņu varoņus

Ir daudz dažādu iemeslu, kāpēc pasaule Grand Theft Auto darbojas granulētā līmenī. Tas ir daudz saistīts ar uzmanību detaļām ainavā, skaņas dizainā un spēlē, taču tas vēl nav viss. Programmas visaptverošā kvalitāte Grand Theft Auto's atvērtā pasaule tiek atbalstīta ar daudzveidību un iespējām, un to nekur nav iespējams labāk īstenot kā GTA 3 transportlīdzekļu misijas. Spēlētājam, kuram nav ne jausmas, ko viņi gatavojas iegādāties, nejauši ievadot ātrās palīdzības mašīnu vai policijas automašīnu un pēkšņi iegūstot iespēju izrādīt dzīvi kādam, kuram teorētiski vajadzētu vadīt šo transportlīdzekli, jābūt šokējošam un aizraujošam - kā tas skaidri redzams bija paredzēts daudziem spēlētājiem, jo ​​Rockstar turpina šīs funkcijas atgriezt jaunās GTA spēles. Diemžēl šie Grand Theft Auto izvēles sānu misijas ir slikta to izpilde, kas bija agrāk.






Grand Theft Auto 3 taksometru misijas ir labākas nekā GTA 5

Gadu gaitā šķiet, ka Rockstar ir aizmirsis, kā tieši Grand Theft Auto's transportlīdzekļu misijas, jo īpaši taksometru misijas GTA 3 , bija tik labi īstenoti. In GTA 5 taksometru uzdevumi ir neskaidri un neinformēti - uzdot spēlētājiem braukšanas maksu ” uz galamērķi 'bez spēles apraksta vai dialoglodziņa par to, kas šī vieta patiesībā ir. Protams, šajās dienās (kas Grand Theft Auto 5, ir nepārtraukts 2013. gada stāvoklis) visi transportlīdzekļi ir aprīkoti ar GPS, taču tas nenozīmē, ka taksometra vai Uber vai Lyft vadītāji to nedara Skaties pēc viņu GPS adreses. Grand Theft Auto 3 veica taksometru uzdevumus tik daudz labāk, un šī atšķirība ir jūtama, salīdzinot to līdzās Grand Theft Auto 5.



In GTA 3 , taksometru galamērķi ir skaidri un acīmredzami. Minikartē, iespējams, nav viegli nolasāmas GPS līnijas, kas spēlētājiem norāda, pa kuriem ceļiem ir jāgriežas, taču ir pieejama faktiskā adrese, kur viņi var nokļūt. Grand Theft Auto 3 taksometru misijas liek spēlētājiem braukt uz 'Saint Mark's Bistro' vai 'Easy Credit Autos' - faktiskajām vietām ar saviem īpašajiem nosaukumiem. Tas, iespējams, nešķiet svarīgas izmaiņas, bet, ja tas tiek novietots līdzās Grand Theft Auto 5's nemateriāls un neskaidrs ” galamērķis aprakstus, atšķirība ir skaidra.






The labākais Grand Theft Auto spēles visi piedāvā fantastisku iegremdēšanos sērijas preču zīmju atvērtajās pasaulēs. Ļaujot spēlētājiem precīzi zināt, kurp viņi dodas, tas ļauj viņiem vieglāk veidot savu izpratni GTA karte, ēkas un ainava. Zinot, ka “Svētā Marka bistro” ir “ēka uz nogāzes malas, kas atrodas Mafijas teritorijā”, spēlētāji uzreiz ļauj veidot savus ceļojuma plānus. Vai viņi iet garu ceļu un cenšas izvairīties no nošaušanas, vai arī viņi brauc pa potenciāli bīstamu ceļu, lai ietaupītu laiku? Tie ir lēmumi, kas nerodas, akli sekojot līnijai mini kartē uz kādu nezināmu, nepieminētu vietu. Grand Theft Auto 3 iemācīja spēlētājiem, kādas ēkas patiesībā bija garām, un Grand Theft Auto 5 taksometru misijas, salīdzinot ar to, rada vilšanos.