GTA 5: Kāpēc nebija viena spēlētāja DLC?

Kādu Filmu Redzēt?
 

Atšķirībā no iepriekšējām sērijas spēlēm, Grand Theft Auto 5 nekad nav saņēmis nekāda veida viena spēlētāja DLC, un tam ir labs iemesls.





Grand Theft Auto 5 ir visu laiku veiksmīgākā videospēle, viegli aizēnojot 100 miljonus līdz šim pārdoto eksemplāru. Šie fenomenālie panākumi ir pat augstāki par tiem, ko parasti redz Rockstar, un tas ir saglabājis spēles pieaugumu vairākus gadus kopš tās izlaišanas.






GTA 5 ir redzējis lielu daudzumu satura, kas pievienots GTA tiešsaistē , taču tas nekad nav saņēmis jebkāda veida viena spēlētāja DLC. Tās ir lielas izmaiņas no GTA 4 , kurai bija pārāk būtiski papildinājumi ar The Lost and the Damned, kā arī The Ballad of Gay Tony.



Saistītie: Grand Theft Auto 6 karte: funkcijas, kurām tam noteikti jābūt

Rockstar tradicionāli ir bijusi viena spēlētāja studija, tāpēc tas ir dīvaini GTA 5 nekad nav bijis papildu satura. Tam tomēr ir daži iemesli, un GTA tiešsaistē sēž viņu pašā augšā.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

GTA Online panākumi pārtrauca viena spēlētāja DLC

Kādā brīdī Rockstar bija plāni par viena spēlētāja DLC GTA 5 tomēr panākumi GTA tiešsaistē pielikt punktu šiem plāniem. 2019. gadā divas Tez2 un Yan2295 noplūdes sīki izklāstīja dažus Rockstar sākotnējos plānus Eirogamer . Lūk, ko viņi teica par DLC,



To, ko Rockstar plānoja darīt ar viena spēlētāja DLC, var salīdzināt ar pilnīgi jaunas kartes paplašināšanas pievienošanu, 'sacīja Tezs. 'Viņiem bija plāns pārveidot 80 vai 90 procentus kartes, lai tie atbilstu noteiktai tēmai - vienā no epizodēm bija paredzēts attēlot zombiju apokalipsi. Rockstar veiktu izmaiņas visā kartē, lai tā atbilstu zombiju apokalipses tēmai.






Paredzēts, ka Diamond Casino & Resort bija jānāk uz spēli gan ar viena, gan vairāku spēlētāju starpniecību, taču pēc GTA 5 plāni mainījās. A 2016. gada tiesas prāva to atklāja GTA tiešsaistē tikai ar mikrotransakcijām bija nopelnījis vairāk nekā 500 miljonus ASV dolāru, un tas bija tikai līdz 2016. gadam. Tie ir apbrīnojami skaļi no jebkura viedokļa, un daudzu spēlētāju vilces spēks turpina pieaugt tikai kopš tā laika, dodot Take-Two palielina ieņēmumus 2019. gadā GTA tiešsaistē bija daudz lielāks, nekā Rockstar bija gaidījis, un pēc tam pieprasījums pēc jauna satura turpināja pieaugt. Panākumi GTA tiešsaistē sāka izmantot arvien vairāk resursu un galu galā kļuva par vienīgo uzmanību GTA 5 , īpaši ņemot vērā, ka Rockstar virzījās uz citiem projektiem.



Saistītie: GTA 6 atrašanās vietas teorija: iestatījums būs Carcer City, nevis Vice City

Rockstar novirzīja uzmanību uz Red Dead Redemption 2

Kamēr Rockstar sāka izliet resursus GTA tiešsaistē , uzmanība tika pievērsta nākamajam projektam, Red Dead izpirkšana 2 . Starp filmas izlaišanu bija pagājuši pieci gadi GTA 5 un Red Dead izpirkšana 2 , un pēdējās attīstībai bija nepieciešams neticami daudz laika un darbaspēka; a Kotaku ziņojums izgaismoja skarbo krīzi spēles izstrādes laikā. Paturiet prātā, ka šajā laikā arī Rockstar pārnēsāja GTA 5 uz PS4 un Xbox One, vienlaikus ieviešot pirmās personas režīmu.

Ar atbalstu GTA 5, kas saistīts ar vairāku spēlētāju un pārnešanu, un Rockstar vēloties pāriet uz nākamo projektu, viena spēlētāja saturam vienkārši nebija pietiekami daudz resursu. Šie fakti tika apstiprināti 2017. gadā Spēļu informatora intervija ar Rockstar dizaina direktoru Imranu Sarvaru. Protams, tagad tas ir iespējams Red Dead izpirkšana 2 visticamāk sekos tāds pats liktenis kā Grand Theft Auto 5 , redzot tikai atbalstu vietnei Red Dead tiešsaistē nākamajiem gadiem.