Veco spēļu pārveidošana nav jauna koncepcija, taču šogad modernai aparatūrai tika pārveidotas divas klasiskas triloģijas: Grand Theft Auto: Triloģija — galīgais izdevums un Mass Effect leģendārais izdevums . The GTA triloģija ir saņēmis milzīgu pretreakciju no faniem, pārvēršot tā ļoti gaidīto izlaišanu par sabrukumu. Mass Effect leģendārais izdevums no otras puses, izbaudīja diezgan gludu palaišanu, kas ir vēl viens spilgts piemērs tam, cik liela ir neveiksme Grand Theft Auto remasteri ir.
Grand Theft Auto: Triloģija — galīgais izdevums ir - neskaitot kumosu - remastered kolekcija GTA 3 , Vice pilsēta , un Sanandreasa . Šie trīs nosaukumi tiek saukti par triloģiju, kas veido GTA PlayStation 2 laikmetā. Katra spēle kopš sākotnējās izlaišanas ir pārnesta uz vairākām platformām, taču sākotnēji tā nonāca PS2 pirms jebkuras citas konsoles. GTA 3 ievirzīja seriālu 3D laikmetā, kļuva par milzīgu hitu, un tam ātri sekoja divi turpinājumi, katrs ar dažādiem varoņiem un iestatījumiem. Ar Galīgais izdevums , Rockstar un izstrādātājs Grove Street Games mēģināja pārskatīt visu trīs spēļu vizuālos elementus un ieviest vadības shēmas, kas vairāk atbilstu sērijas jaunākajam ierakstam, Grand Theft Auto V .
Saistīts: Kā patiesībā jūtas spēlējot Rockstar GTA triloģiju
Mass Effect leģendārais izdevums bija gandrīz tāds pats mērķis - pārveidot BioWare zinātniskās fantastikas RPG eposus. Pirmais Masu efekts varbūt nebija tik revolucionāra kā GTA 3 , taču 2007. gadā tā iestatījums un spēles dziļums bija iespaidīgs. Nākamo piecu gadu laikā tas saņems divus turpinājumus, kas attēlo Mass Effect's Komandieris Šepards pretojas Reaper iebrukumam, kas draudēja iznīcināt visu organisko dzīvi Piena Ceļa galaktikā. Pēdējā ierakstā bija neapmierinošs fināls, taču tas nebija pietiekami slikts, lai sagrautu visu pieredzi. Sākotnējā spēle saņēma vairākumu Leģendārais izdevums 's fokuss, jo tas prasīja visvairāk grafisko darbu un dažas spēles mehānikas izmaiņas.
GTA un Mass Effect vizuālie uzlabojumi
Visvairāk uzreiz pamanāmā atšķirība pieejā remastering starp GTA triloģija un Mass Effect leģendārais izdevums ir katras kolekcijas grafiskie atjauninājumi. Ir svarīgi to atzīmēt Grand Theft Auto 3 iznāca 2001. gadā, sešus gadus iepriekš Masu efekts , taču pēdējās remaster ir daudz efektīvāks, lai saglabātu spēles sākotnējo redzējumu. Visā GTA triloģija , varoņi izskatās ļoti dīvaini, un ne tikai daudzo kļūdu dēļ, kas ietekmē modeļus. Izceļot grafiku no PS2 laikmeta, noteikti ir vieta mākslinieciskai licencei, taču pat pirms spēles izlaišanas daudzi kritizēja mākslas virzienu par GTA triloģija . Daudzi no GTA varoņi gandrīz neatgādina viņu PS2 modeļus Mass Effect leģendārais izdevums paveica lielisku darbu, saglabājot savus varoņus un uzlabojot modeļus līdz 4K.
Pat ārpus rakstzīmju grafikas, Mass Effect leģendārais izdevums veic daudz labāku darbu, modernizējot oriģinālo vidi un atmosfēru. Daži smagi mirst Masu efekts fani ir bijuši izteikti par to, ka apgaismojums ir pārāk spilgts tieši pirmās spēles sižetos, taču lielākā daļa triloģijas gūst labumu no jauniem pēcapstrādes efektiem. Un otrādi, GTA triloģija Salīdzinot ar oriģinālajiem PS2 izlaidumiem, tas šķiet liels solis atpakaļ savā atmosfērā. The GTA triloģija stiprs lietus ieguva datora modi, jo tas ir bijis ļoti rūpīgi pārbaudīts, taču 'uzlabotais' apgaismojums ir licis lielai daļai spēļu pasaules izskatīties plakanām un sterilām, salīdzinot ar to sākotnējiem iemiesojumiem. GTA 3 , Vice pilsēta , un Sanandreasa ne vienmēr bija vislabākā PlayStation 2 grafika, taču to mākslas virziens sniedza viņiem vienotu redzējumu, kas tika zaudēts, mainot AI mērogošanu.
GTA un Mass Effect spēles uzlabojumi
Abas pārstrādātās triloģijas cerēja modernizēt savas sākotnējās versijas spēles mehānikas ziņā. The GTA triloģija pārveidotas PS2 spēļu vadības ierīces, lai tās darbotos līdzīgāk GTA 5 , ar ieroču un radio staciju izvēles ritenīšiem un slēdzi uz tēmēšanas un šaušanas ieročiem. Papildus tam tika pievienota iespēja nekavējoties atkārtot misiju pēc neveiksmes, nevis klasiskajā maršrutā, kad atpakaļ uz misijas sākumu jābrauc ar taksometru. Tie ir apsveicami papildinājumi, taču galu galā tie šķiet kā minimums, kas bija nepieciešams, lai veicinātu uzlabotu spēli. Ir saprotams, ka GTA triloģija ir remaster, nevis pārtaisījums, bet gan papildu piepūle Mass Effect leģendārais izdevums tagad ir īpaši pamanāms salīdzinājumā.
Saistīts: GTA triloģijas lielākās (un sliktākās) izmaiņas
Kā jau minēts iepriekš, oriģināls Masu efekts bija Leģendārais izdevums svarīgākais remaster. Cīņa tika uzlabota ar dažādiem uzlabojumiem šāvienu pavairotājiem, komandu komandām, ieroču precizitātei un daudz ko citu; Mako vadības ierīces tika kapitāli remontētas; Lifta brauciena sižeti, kas slēpa iekraušanas ekrānus, netika noņemti, bet tiem tika piešķirta izlaišanas poga; HUD tika atjaunināts, lai tas atbilstu turpinājumu estētikai; un daudzas citas nelielas izmaiņas. Mass Effect 2 bija līdzīgi spēles uzlabojumi, izmantojot kaujas sastapšanās pārveidojumus un munīcijas nomešanas biežumu Mass Effect 3 bija plaši izplatītas mehānikas izmaiņas savās Galaxy at War sistēmās, jo tās vairāku spēlētāju spēle netika iekļauta Leģendārais izdevums . Spēlējot Masu efekts Remasters uzskata, ka katra colla tika izķemmēta, lai mēģinātu veikt uzlabojumus un konsolidēt trīs pieredzi, kamēr liela daļa GTA triloģija jūtas tā, it kā tas būtu izdarīts pārsteidzīgi, rūpīgi nepārdomājot.
GTA un Mass Effect patērētāju pārredzamība
Vēl viena ievērojama atšķirība starp abiem, kas ir ietekmējusi diskusiju par katru, ir izstrādātāju un izdevēju pārredzamība, kas noveda pie attiecīgās palaišanas. Grand Theft Auto ir viena no lielākajām franšīzēm spēļu vēsturē, un paziņojums par remaster triloģiju radīja milzīgu sajūsmu. Daudzi ātri kļuva skeptiski noskaņoti, kad Rockstar un Grove Street Games nerādīja nevienu spēli pirms izlaiduma. GTA triloģija , solot tikai uzlabojumus kopā ar atlasītu piekabi. Mass Effect leģendārais izdevums No otras puses, pirms palaišanas tika publicēti daudzi emuāra ieraksti un videoklipi no EA un BioWare, kuros izklāstītas visas izmaiņas, ko spēlētāji var sagaidīt, oriģinālās un jaunās versijas salīdzinājumi, kā arī procesa apraksts par to, kā tieši notika izstrāde. tiek apstrādāti.
Spēļu uzņēmumi ne vienmēr ir parādīt patērētājam produktu pirms izlaišanas, un detaļu glabāšana tuvu krūtīm ir kaut kas līdzīgs Rockstar modus operandi, taču tam trūkst noteikta takta. Šo patērētāju cieņas problēmu tikai saasina fakts, ka jaunā GTA triloģija tagad ir vienīgās šo spēļu versijas, kuras var iegādāties. Ja kāds jauns šajās agrāk GTA spēles vēlas tās spēlēt, to vienīgā iespēja ir pusceļā bojātās versijas, jo GTA triloģija noveda pie oriģinālo spēļu noņemšanas no digitālo veikalu skatlogiem. Oriģināls Masu efekts , ME2 , un ME3 joprojām ir pieejami Steam līdzās Leģendārais izdevums saišķis. Masu efekts Leģendārais izdevums tika ļoti gaidīts, un oriģināli tika pilnībā pārveidoti ar daudziem uzlabojumiem, savukārt Grand Theft Auto: Triloģija — galīgais izdevums apsolīja to pašu, taču piedāvāja versiju, kas daudzējādā ziņā ir zemāka par tām, kas iznāca 2000. gadu sākumā.
Nākamais: Kāpēc GTA triloģijas remasteri ir tik slikti