The Halo franšīze ir viena no Microsoft vadošajām sērijām, un tā ir piepildīta ar neaizmirstamiem varoņiem un mirkļiem. Džons 117, galvenais šefs, varbūt nav īpaši runīgs varonis, taču viņš joprojām vairākas reizes atveras piecu spēļu laikā, lai atklātu personību zem ķiveres.
SAISTĪTI: 10 lietas, ko darīt Halo, ko lielākā daļa spēlētāju nekad neatklāj
Šie īsie rakstura mirkļi arī palīdz spēlētājiem sekot Master Chief smalkajai personāža evolūcijai. Lai gan sākotnēji viņš tika izstrādāts ar minimālu personību, lai ļautu spēlētājiem labāk iesaistīties spēlēs, jaunākie franšīzes ieraksti ir parādījuši, ka pat elitārais spartietis var paņemt tikai tik daudz, pirms viņš sāk parādīt savas emocijas.
'Tas nenotiks.' (Halo: Combat Evolved)
Par ievērojamu stiept no Halo: Combat Evolved , Master Chief strādā kopā ar 343 Guilty Spark, lai izšautu Halo gredzenu. Tomēr tieši pirms galvenais priekšnieks izmanto indeksu, lai uzsāktu gredzena izšaušanas secību, šķiet, ka Kortana informē Master Chief, ka gredzeni iznīcinās visu galaktikā dzīvību, ja Guilty Spark gūs panākumus.
AI tonis nekavējoties mainās, un Guilty Spark atklāj sevi kā vienu no augstprātīgākajiem videospēļu sliktajiem puišiem. Master Chief parāda savu pilnīgu ticību savam AI partnerim un savu centību cilvēces drošībai, uzreiz ieslēdzot Guilty Spark un atsakoties dot viņam to, kas viņam nepieciešams, lai turpinātu šaušanas secību. Bez šī atteikuma izpildīt, pārējie Halo seriāls nekad nebūtu noticis.
'Viņa man to reiz teica par to, ka ir mašīna.' (Halo 4)
343 Nozares pirmais ieraksts Halo franšīze, iespējams, radīja šķelšanos faniem un kritiķiem, taču tā iedzina galveno vadītāju jaunā konfliktā, kas atklāja vairāk par viņa personību, nekā tika parādīts iepriekš.
Tuvojoties spēles beigām, šķiet, ka Kortana upurē sevi, lai uzvarētu Didaktu un glābtu galveno priekšnieku. Džons 117 var izvirzīties stingrā priekšā kapteiņa Laskija priekšā, taču šī drūmā pārdomu līnija, kad priekšnieks ir viens, liecina, ka viņa uztvertais Kortanas zaudējums ir patiesi ietekmējis stoisko viena cilvēka armiju.
'Mēs to izdarīsim.' (Halo 3)
Master Chief un Cortana, iespējams, bija tuvi sabiedrotie un draugi, taču viņu kaujas taktika un filozofija nevarēja atšķirties. Lai gan Kortanas datorizētais prāts ļauj viņai analizēt visas pieejamās iespējas un rezultātus, galvenais priekšnieks dod priekšroku nelokāmai pārliecībai un bravūrai. Šī dihotomija nekur nav parādīta labāk kā iekšā Halo 3 kad Džons lido ar bojātu Banši pretī Rudens stabam.
Kortana uzstāj, ka kuģis nekādā gadījumā nevarēs nokļūt līdz drošai nolaišanās vietai, taču Džons vienkārši uzstāj, ka viņi to darīs. Protams, kuģis nolaižas kājām priekšā nolaišanās zonai, un priekšnieks dramatiskā veidā pievelkas drošībā.
'Lēnāk, tu mani zaudē.' (Halo: Combat Evolved)
Atšķirībā no daudziem spēles varoņiem, Master Chief nekad neizliekas par spēcīgu domātāju. Kad Kortana saprot, ka Halo gredzeni ir bīstamāki, nekā priekšnieks tiem uzskata, viņa mēģina izskaidrot, kas notiek un kas notiks, ja viņš izšaus gredzenus.
SAISTĪTI: 10 labākās oriģinālās Xbox spēles, par kurām esat pilnībā aizmirsis
Nepalaižot garām, priekšnieks nekautrējoties atzīst, ka izmet pārāk daudz informācijas, un viņš nespēj sekot līdzi. Kortana viņu neuzrāda, bet pieņem viņa stiprās un vājās puses un izskaidro situāciju tā, lai viņš pārliecinātu pieņemt pareizo lēmumu.
'Man vajag ieroci.' (Halo 2)
Pirmie daži Halo spēles, iespējams, nav radījušas Master Chief lielu patosu, taču empātijas trūkums tika kompensēts ar nelokāmu centību aizsargāt cilvēci par katru cenu. Pēc tam, kad pakts pirmo reizi pārsteidza Zemi, Džons netērē laiku ar jautājumiem “kā” vai “kāpēc”.
SAISTĪTI: Katra Halo spēle, kas sakārtota pēc tā, cik lieliski bija vāka noformējums
Tā vietā galvenais priekšnieks ir nekavējoties gatavs mesties nepārtrauktā konfliktā ar milzīgu ienaidnieka spēku, pat ne mirkli nevilcinoties. Viņam nav vajadzīgas nekādas instruktāžas vai detalizēti rīcības plāni; viņam vajag tikai vienu: ieroci.
'Kungs, pabeidzu šo cīņu.' (Halo 2)
Bungie slaveni atsaucās uz šo rindu Halo 3 's sauklis 'Finish the Fight', taču spēles beigās tas saniknoja lielu daļu spēlētāju bāzes. Halo 2 . Blowback nebija nekāda sakara ar līnijas kvalitāti, kas izdodas demonstrēt Master Chief stingro stingrību un apņēmību, bet gan tāpēc, ka tā izveidoja milzīgo klinšu pāreju.
Spēlētāji bija satraukti turpināt spēli Halo 2 kampaņa pēc šī draudošā solījuma dzirdēšanas, taču tā vietā, lai pārietu uz nākamo misiju, spēle pēkšņi beidzas un pārējā darbība tiek atstāta uz turpinājumu. Par laimi, šis cliffhanger nav tik rūgts mūsdienu spēlētājiem, kuri var nekavējoties doties tālāk un turpināt Halo 's sprawling naratīvs un sižeta punkti, kas spēlētājiem būtu jāzina pirms spēlēšanas Halo Infinite .
'...Atdot paktam atpakaļ viņu bumbu.' (Halo 2)
Daļēji pēc plāna un daļēji nejauši, pakts iekaro cilvēci Halo 2 . Uzbrukuma laikā pakts uz cilvēku kuģiem ievieto vairākas bumbas, lai mēģinātu tos izpūst no orbītas.
SAISTĪTI: 10 nenovērtēti pirmās personas šāvēji, kas ir pelnījuši turpinājumu/pārtaisījumu
Master Chief cīnās pret vienu no viņiem, un viņš spēj vērst cīņas gaitu par labu cilvēcei. Tā vietā, lai atsvaidzinātu bumbu vai vienkārši izmestu to kosmosā, Džons 117 aizvelk bumbu uz gaisa slūžu un izvada to masīvas kosmosa kaujas vidū, lai uzspridzinātu ienaidnieka kuģi.
'Pamodini mani, kad tevi vajag.' (Halo 3)
The Halo franšīze nebeidzās ar Halo 3 . Faktiski Master Chief trešais izgājiens pat nebija Bungija pēdējais ieraksts Halo Visums. Tā teikt, mīļotā Halo 3 neapšaubāmi ir labākā kampaņa franšīzē, un tā šķita kā laikmeta beigas gan spēlētājiem, gan studijai. Pēc tam, kad galvenais priekšnieks izmanto loku, lai apturētu plūdus un nodrošinātu cilvēces izdzīvošanu, viņš kopā ar savu AI pavadoni paliek dreifēt kosmosā.
Galvenais vadītājs var pateikt šo rindiņu Kortanai, taču spēlētāji zināja, ka viņš runā arī ar viņiem. Lai gan vēl divi Halo spēles tika izlaistas neilgi pēc tam Halo 3 , bija pieci gadi, pirms Master Chief atkal ieņēma galveno vietu 343. gados Halo 4 .
'Nē, es domāju, ka mēs tikai sākam.' (Halo: Combat Evolved)
Tagad ir grūti attēlot, bet Halo: Combat Evolved nebija garantēts panākums, un Bungie nezināja, ka spēle turpināsies, un tā radīs sešus galvenos ierakstus un vairākas savstarpējās spēles, dažas labākas par citām .
Šādā gadījumā tas bija nedaudz riskants rakstnieku solis, lai dotu mājienu uz Master Chief stāsta turpinājumu un riskētu, ka turpinājuma āķis kļūs nepiepildīts. Tomēr, skatoties vēlāk, līnija ir mierinošs solījums, ka galvenajam priekšniekam vienmēr būs vairāk citplanētiešu, ko notriekt.
'Mūsu kā karavīru pienākums ir aizsargāt cilvēci neatkarīgi no tā, cik tas maksā.' (Halo 4)
Kapteinis Laskis mēģina sazināties ar priekšnieka cilvēcīgāko pusi pēc galvenā priekšnieka cīņas ar Didaktu gada beigās. Halo 4 . Laskis izsaka līdzjūtību par Džona ciešā drauga Kortanas zaudēšanu un iesaistās atklātā dialogā ar viņu.
Lai gan ir skaidrs, ka Master Chief sāp, un viņš to pauž privātā mirklī vēlāk, šī līnija parāda, cik Džonam ir svarīgi, lai viņš paliktu par stingru balstu, lai cilvēce varētu atpalikt. Šis skumju un stoicisma sajaukums tiek vēl vairāk nospiests, jo patiesība par Kortanas likteni tiek atklāta Halo 5 .
TĀLĀK: 10 satriecošas zinātniskās fantastikas videospēles, kas ir gandrīz zvaigžņu kari, izņemot nosaukumu