Halo Infinite Daily Challenge XP peļņas līmenis ir palielināts pēc pretdarbības

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pēc sabiedrības karstās atbildes reakcijas, Halo Infinite ikdienas izaicinājums XP tagad labāk apbalvo spēlētājus par viņu pirmajām vairāku spēlētāju spēlēm katru dienu. Halo Infinite's iknedēļas izaicinājumi ir saņēmuši vislielāko negatīvo uzmanību kopš vairāku spēlētāju spēles agrīnas izlaišanas, un izstrādātājs 343 Industries ir norādījis, ka Battle Pass, un notikumu caurlaides attīstība pašlaik tiek novērtēta kā rezultātā. Pagaidām šķiet, ka Xbox studija vispirms cenšas mudināt spēlētājus pabeigt spēles.





Vairāku spēlētāju komponents Halo Infinite ir pirmā bezmaksas spēlēšanas pieredze franšīzes vēsturē, un kopš tās palaišanas novembrī ir bijuši daži klupšanas akmeņi. Pirmie lietotāji pauda sašutumu, atklājot spēles 1. sezonas Battle Pass, un notikumu caurlaides ir saistītas tikai ar XP, kas iegūtas no izaicinājumiem, jo ​​šī sistēma atšķiras no vairuma vairāku spēlētāju spēļu (un pat pagātnes). Halo spēles), ierobežojot virzību uz konkrētiem mērķiem un atsakoties no pasīvākiem, pakāpeniskiem veidiem, kā iegūt atbloķēšanu. Tas ir izraisījis strīdus nosaukuma tiešsaistes kopienā, un pavisam nesen kāds 343 izstrādātājs paziņoja Halo Infinite tiek saņemti progresijas labojumi.






Saistīts: Viss, ko Halo Infinite aizliedz



343 Industries Community direktors Džons Junišeks paziņoja Halo Infinite XP ieguvums ikdienas izaicinājumiem “Practice Makes Perfection” tagad ir palielināts spēlētāju pirmajām sešām spēlēm katru dienu. Ja iepriekš par spēles pabeigšanas izaicinājumu tika izmaksāti 50 XP par katru nospēlēto spēli, dienas pirmajā spēlē tagad tiek izmaksāti 300 XP, otrajā un trešajā 200 XP un no ceturtās līdz sestajai — 100 XP. Pēc septītās spēles pabeigšanas XP ieguvums samazinās līdz iepriekš standarta 50 XP. Junyszek skaidro, ka izmaiņas tika veiktas, lai risinātu lēnākas izmaksas ' lietotāju sesiju sākumā, lai gan nekādas turpmākas izmaiņas Halo Infinite Battle Pass progresēšana vai iknedēļas izaicinājumi bija detalizēti.

Halo Infinite progresijas un kosmētiskās atbloķēšanas sasaiste ar izaicinājumiem vien ir kritizēta kopš spēles vairāku spēlētāju tehniskajiem priekšskatījumiem vasarā, taču šī problēma netika plaši informēta līdz vairāku spēlētāju beta versijas izlaišanai 15. novembrī. Lai gan citādi tika slavēts par spēli un ieroci. smilšu kaste, negatīvās spēlētāju atsauksmes lielākoties ir vērstas uz progresu un izaicinājumiem vai ir saistītas ar tiem. Lai gan lūgumus atskaņošanas sarakstus sadalīt Slayer un objektīvos spēļu veidus ir izteikuši spēlētāji, kuri arī vēlas atgriezties klasiskajā Halo režīmiem šīs prasības galvenokārt noteica grūtības izpildīt konkrētajam režīmam raksturīgās problēmas. Neatkarīgi no argumentācijas, spēlētāju atsauksmes apgalvo Halo Infinite's Šķiet, ka izjauktā izaicinājumu sistēma ir kļuvusi pietiekami izplatīta, lai nodrošinātu vairākas agrīnas atbildes un izmaiņas no 343.






Halo Infinite's ikdienas izaicinājums XP ieguvuma pieaugumu, šķiet, motivē nepieciešamība saglabāt spēlētāju iesaistīšanos un katru dienu spēlēt vismaz dažas vairāku spēlētāju spēles. 1. sezonas kaujas caurlaidei vēl ir mēneši, līdz tā beigsies, tāpēc to varētu būt daudz vairāk Halo Infinite atjauninājumi un izmaiņas, pamatojoties uz lietotāja ievadi veikalā.



Nākamais: Halo Infinite vairāku spēlētāju rangu sistēmas ceļvedis






Halo Infinite Multiplayer ir pieejams Xbox Series X/S, Xbox One un personālajam datoram, un tas pilnībā tiks izlaists 2021. gada 8. decembrī.



Avots: Džons Junišeks/Twitter