Halo Infinite Devs izpēta mūzikas nozīmi

Kādu Filmu Redzēt?
 

Halo Infinite audio komanda ir runājusi par franšīzes mūzikas nozīmi un to, kā viņi atskatījās uz iepriekšējām spēlēm, lai iegūtu šīs spēles rezultātu.





Halo's mūzika sērijai ir tikpat svarīga kā Džona Viljamsa partitūra Zvaigžņu kari un 343 Industries, šķiet, to ņem pie sirds Halo bezgalīgs . Izstrādātāji runāja par skaņas atrašanas procesu Halo bezgalīgs jaunā emuāra ziņā, atzīmējot tā cerīgo un godpilno motīvu nozīmi.






Halo Infinite pašlaik ir liels spiediens uz to kā 343 trešais Halo spēle un tās pirmā kopš 2015. gada. Komanda ir pavadījusi daudz laika, lai mēģinātu nodrošināt, ka tā var novērst iepriekšējā nosaukuma kļūdas, pat aizkavējoties. Halo bezgalīgs lai palaistu garām Xbox Series X izlaidumu. Tas bija grūts trieciens, taču, šķiet, tas ir nepieciešams, lai nodrošinātu, ka tas atbilst fanu standartiem. Viena no lietām, kuras pietrūka iepriekšējos ierakstos, ir mūzika, kā oriģināls Halo komponists Martijs O'Donels pameta sēriju, kad Bungie devās strādāt Liktenis . Jaunākajās spēlēs nekādā ziņā nav bijusi slikta mūzika, taču tai trūka burvju, ko fani sagaidīs.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Halo Infinite izsmalcinātā ieroču maiņa, ko norādījusi kopiena

Jaunā Halo ceļa punkts emuāra ziņā 343 Industries komanda runāja par Halo bezgalīgs sākot no mūzikas līdz audio dizainam. Audio direktors Sotaro Tojima runāja par programmas “garīgās atsāknēšanas” elementu Halo bezgalīgs un ko tas nozīmē mūzikai. ' Sākotnējo spēļu stāstos bija arī tumši elementi, taču mūzika lielākoties koncentrējās uz gaišāko pusi, kas darbojās ļoti labi - teica Tojima. Es domāju par to, kāpēc gaišākā mūzika tik labi iekļaujas tumšākajos stāstos, un es domāju, ka tas vienkārši atduras, jo tas ir Master Chief. Master Chief un Halo spēlētājus nekad nav pārņēmušas izaicinošas situācijas, pat saskaroties ar iespējamo cilvēces galu vai Visuma beigām. Vienmēr ir jūtama cerība, varonība un pārliecība. Tāpēc, runājot par mūziku Halo Infinite, mēs uzskatām, ka mums vairāk vajadzētu koncentrēties uz šīm gaišākajām, pozitīvajām tēmām, lai atbalstītu Chief stāstu un spēlētāja pieredzi . '






Halo bezgalīgs jau izskatās daudzsološi, un 343 Industries pēdējos mēnešos ir parādījis neticamu pārredzamības līmeni. Pilnajā emuāra ziņā ir neskaitāmi audio klipi un padziļināti sadalījumi par noformēšanas procesu, sniedzot ne tikai retu un lielisku AAA spēles aizkulišu izskatu, bet parādot galvenos ieskatus ļoti gaidītajā spēlē.



Par to bija lielas bažas, it īpaši visā 2020. gadā Halo bezgalīgs var bombardēt. Pēc tam, kad gadiem ilgi spēli turēja pakavē, 343 Industries vasarā parādīja spēli un tika asi kritizēta par tās vizuālajām kļūdām. Lai gan parasti tas nav milzīgs jautājums par nepabeigtu darbu, tas bija tikai mēnešus pirms izlaišanas un bija paredzēts, lai parādītu Xbox Series X spēku. Halo bezgalīgs izstrādātāji arī visu gadu lēca ar kuģi, radot bažas, taču tagad, kad studija jūtas daudz pārliecinātāka un turpina būt caurspīdīga, daudzas bažas tiek iznīcinātas.






Avots: Halo ceļa punkts



Halo bezgalīgs kaut kad 2021. gadā tiks izlaists Xbox One, Xbox Series X / S un PC.