Visgrūtākās cīņas Arkhamas spēlēs, ierindota

Kādu Filmu Redzēt?
 

Betmena Arkhama spēlēs notiek daudz izaicinošu cīņu. Šeit ir visgrūtāk ar videospēļu sērijām.





The Arkham spēles, sērija Betmena videospēļu, kas ietver kritiķu atzinīgi novērtētie nosaukumi Arkhama patvērums , Arkham City , Arkham Origins , un Arkham Knight , iegūstiet leģendāru statusu Betmena fanu vidū par izcilu stāstu atdzīvināšanu, izmantojot novatorisku spēli.






SAISTĪTĀS: Betmens: 5 veidi, kā divas sejas ir traģiskākais nelietis (un 5 veidi, kā viņš ir briesmonis)



Katrai spēlei ir grūtības iestatīt, kas ļauj spēlētājiem uzsvērt vai mazināt kaujas. Spēlētāji, kuri spēlē viegli, spēj pārstrādāt katras spēles stāstu, neveicot neveiksmi un tik bieži atsākot darbu, savukārt tiem, kuri izvēlas spēlēt grūti, tiek piedāvāts īpašs izaicinājums. Neatkarīgi no tā, kādas grūtības jūs spēlējat, šeit ir desmit smagākās cīņas jebkurā no Arkham spēlēm. Šajā rakstā ir Arkham spēļu SPOILERI.

10Džokera pēdējā cīņa Arhemas patvērumā






Laikā, kad Betmens pirmās spēles beigās panāca Džokeru, varonim jau bija ilga vakara cīņa ar noziedzību. Pēc tam, kad viņš bija pārspējis vairākus rokaspuišu viļņus un divus Titāna mutētu milžus, viņš beidzot nonāk pretī Jokeram. Klauns injicē Betmenam sātīgu Titāna devu, stiprinošu ķīmisku vielu, cenšoties piespiest Betmenu zaudēt kontroli. Kad Betmens izmanto savu vienīgo Titāna antidota devu, lai apturētu izmaiņas un saglabātu kontroli, Džokers injicē sevi un izmanto savu grotesko jauno spēku, lai nēsātu Betmenu uz jumta. Cīņa, kas notiek, patiesībā nav tik grūta, - vienkārši cīnieties ar pāris rūcieniem un izvairieties no Džokera sitieniem un izmestajām sprāgstvielām, taču tas joprojām ir lielisks fināls un attīsta Visuma vēsturi, kas kalpo kā katalizators Arkham City .



9Clayface kauja Arkham City






Gada pēdējā priekšnieka cīņa Arkham City ir pret Kleiferu, ļaundari, kura māla sastādītais ķermenis dod viņam iespēju mainīties. Cīņā Betmenam nākas saskarties ar dažādiem uzbrukumiem, tostarp sitieniem no ļaundara izstieptajām rokām, bumbas uzbrukumam, kur Kleifs ripo pretī varonim, un gājienā, kurā pa visu istabu izplestos aprindās metas māls. Pāris savas cīņas vidū nokrīt arēnas grīdā, mudinot Kleifesu mainīt uzbrukumus. Māla rokaspuiši veidojas no ļaundara ķermeņa un uzbrūk Betmenam neatkarīgi, kad pats Kleifs svieda šāviņus. Par laimi, Clayface šķidrais ķermenis ir uzņēmīgs pret Betmena sasalstošajām granātām, un māla rokaspuišus ir viegli nosūtīt ar zobenu, kas ņemts no Talijas al Ghulas.



8Killer Croc tikšanās ar patvērumu Arkham

Iespējams, ka šī tikšanās nav cīņa tradicionālajā nozīmē, taču tā joprojām ir viens no intensīvākajiem un drausmīgākajiem brīžiem Arkhama patvērums . Lai sintezētu pretlīdzekli Joker Titan toksīnam, Betmenam nepieciešamas dažas augu sporas, kuras var atrast tikai kanalizācijā, kur Killer Croc ir apmeties. Spēlētājam, kurš ir spiests staigāt pa virkni peldošu platformu, lai sasniegtu sporas, spēlētājam lēnām jāiet cauri atmosfēras videi, lai nepiesaistītu masīvo Kroku, kurš peld neredzami zemāk esošajā ūdenī.

SAISTĪTĀS: Betmens: 5 labākie Arkham spēļu tērpi (un 5 lielākā daļa spēlētāju nekad neizmanto)

Ik pēc dažām minūtēm Kroks izlec no ūdens tikai dažu pēdu attālumā no Betmena, liekot spēlētājam piezemēties ar steidzamu batarangu uz viņa amortizatora apkakles, lai apturētu zvēra lādiņu. Tā ir drausmīga pieredze, kas pastāvīgi uztur spēlētājus uz robežas.

7Ra's al Ghul cīņa Arkham City

Cerēdams izveidot pretindu viņa saindēšanai no nemirstīgā Ra al Ghula asinīm, Betmens izsekoja Ra Slepkavu līgu un izlikās, ka pievienojas tām, lai iegūtu auditoriju ar savu līderi. Šajā laikā Betmens bija spiests dzert svinīgu ķīmisku vielu, kas izraisa halucinācijas. Betmena cīņa ar Ra notiek galvenokārt halucinētā pasaulē, kur Ra ​​ir maģiskas spējas. Cīņas laikā ļaundaris spēj sevi pavairot nelielā armijā ar zobeniem, kā arī izpausties gigantiskā formā, kas sāk masveida uzbrukumus. Šo veidlapu var uzvarēt tikai ar savlaicīgu sprādzienu no Betmena tālvadības elektriskā lādiņa sīkrīka.

6Indes efejas kauja Arhemas patvērumā

Pēc tam, kad injicēja Džokera stiprinošo ķīmisko vielu Titan, Poison Ivy sāka iznīcināt patvērumu ar masveida augiem. Kad Betmens dodas viņu apturēt, viņu sagaida milzīgs augs, kuru Ivy atkāpjas iekšpusē. Pēc tam viņa sāk dažādus uzbrukumus, tostarp zemes piesegšanu ērkšķos, šaušanu ar šāviņiem un pat prāta kontrolētu rokaspuišu izmantošanu cīņā ar Betmenu pārējo uzbrukumu laikā. Ivy ir aizsargāta ar savu augu un apturēta labi pie zemes. Viņai ir dubultā veselības josla, un tā ir uzņēmīga tikai pret bataranga uzbrukumiem, no kuriem katrs ir jāizvieto nelielā logā.

5Hugo Strange plēsēju tikšanās Arkham City

Pēc Wonder Tower mērogošanas, lai apturētu Hugo Strange nogalināt visus Arkham City, Betmens tiekas ar bruņotu ienaidnieku eskadriļu. Tomēr šo plēsēju misiju tik grūtu padara nevis ieroču skaits, bet gan karte. Lai gan lielākā daļa plēsēju karšu ir lielas, bet Batmanam ir daudz vietas virs galvas, lai tajā varētu slīdēt, telpa torņa augšpusē ir maza un šaura. Vienīgie skatu punkti atrodas ārpus istabas, un vieta iekšpusē ir gandrīz pilnībā līdzena un tukša, neatstājot kur slēpties.

4Frīza kunga cīņa Arkham City

Bieži slavējamais kā visnovatoriskākā un apmierinošākā cīņa sērijā, cīņai pret Mr Freeze vecajā GCPD bullenē nepieciešama nopietna radoša domāšana. Pēc tam, kad spēles sākumā tika strādāts ar Betmenu, lai izveidotu pretlīdzekli varoņa asins saindēšanai, Freeze pēkšņi ieslēdz tumšo bruņinieku.

SAISTĪTĀS: Betmens: 5 labākie Arkham spēļu DLC (un 5 sliktākie)

Spiests iesaistīties cīņā, Betmens nonāk ieslodzījumā, slēpjoties no cilvēka, kurš spēj viņu nogalināt, tikai ar dažiem krio-lielgabala sprādzieniem. Aizsargājot ar modernu bruņas tērpu, kas mācās un pielāgojas Betmena ložņājošajiem uzbrukumiem, Freeze pieprasa, lai spēlētājs izmanto visus arsenālā esošos paņēmienus, lai viņu nojauktu. Kad Freeze bojāšanai ir izmantota tehnika, to vairs nevar izmantot. Tieši šī nepieciešamība domāt ārpus kastes padara šo intensīvo cīņu tik grūtu.

3Džokera (slepeni Clayface's) kautiņš Arhemsitijā

Pēc Freeze kunga nozagtā pretindes izsekošanas Džokeram kāds, kurš, šķiet, ir klauns (vēlāk atklājās, ka tas ir Clayface), iesaistās Betmenā cīņā. Visgrūtākā cīņa Arkham City , parasti tiek uzskatīta par labāko spēli sērijā , šis tracis liek Betmenam uzņemt lielu skaitu rokaspuišu, unikālu ienaidnieku ar āmuru, pret kuru nevar cīnīties, ar Titānu uzlabotu rokaspuišu un pašu The Joker / Clayface, kuru nevar izsist tikai pēc visiem pārējiem. Lai padarītu lietas vēl grūtākas, cīņas arēnā ir divi kalniņu sliežu ceļu komplekti, kas iet pa grīdu, un kuri prasa, lai Betmens laiku pa laikam izvairītos no ātri braucošām automašīnām, par to nepaziņojot.

diviNāves dūriena izrāde Arkham Origins

Arkham Origin s var būt visvairāk fanu sērijas vismazākais favorīts , taču tajā ir dažas lieliskas cīņas. Izrāde ar Deathstroke ir nežēlīga un nerimstoša. Nāves dūrienam nav ērta vājuma kā lielākajai daļai citu priekšnieku, un viņš vienmēr ir uzbrukumā. Spēlētājiem pastāvīgi jāatrodas uz pirkstiem, vienmēr jābūt gataviem ātram skaitītājam vai dodge. Nāves dūriens ar metāla stieni, zobenu un pat ieroci. Viņš uzsāk sarežģītus daudzfāžu uzbrukumus, kuriem bieži ir nepieciešami vairāki precīzi iestatīti skaitītāji, lai traucētu vienu kustību. Viņš ir spējīgs arī uz postošu aizsprostu uzbrukumu un laiku pa laikam izmantos satveršanas ierīci, lai nosūtītu sprādzienbīstamas mucas, kas lido uz Betmena pusi. Kad spēlētājiem izdodas iegūt trāpījumu, kas nav bloķēts, tas nodara ļoti nelielu kaitējumu.

1Bane cīņa uz jumta Arkham Origins

Ir vairāki faktori, kas šo konkrēto Bane cīņu padara ārkārtīgi sarežģītu. Pirmais ir milzīgais Banes sitienu spēks. Katrs sitiens izvelk ievērojamu gabalu no spēlētāja veselības joslas un sūta viņus lidot pāri arēnai. Otrs faktors ir Bane uzbrukumu lielais ātrums, kas apgrūtina efektīvu pretdarbību vai izvairīšanos. Turklāt Bane kaujas laikā vairāk nekā vienu reizi izmanto savu Venom iepakojumu, padarot viņu īsu laiku neuzvaramu. Cīņas otrajā pusē Bane izsauc rokaspuišus. Šīs cīņas izaicinošākais aspekts ir Bane uzlādes spēja, kuru viņš var pielāgot vidējā lādiņa līmenī, lai sekotu spēlētājam, kad viņš pārvietojas, padarot to grūti izvairīties.