Hearthstone: 5 labākās leģendārās kārtis no Forged In The Barrens (un 5 sliktākās)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Hearthstone's Forged In The Barrens un The Wailing Caverns miniset ietver leģendārus, no kuriem daži ir ārkārtīgi spēcīgi, bet daži ir bezjēdzīgi.





Redaktora piezīme: Kalifornijas Godīgas nodarbinātības un mājokļu departaments ir iesniedzis prasību pret Activision Blizzard, kurā tiek apgalvots, ka uzņēmums ir iesaistījies ļaunprātīgā izmantošanā, diskriminācijā un atriebībā pret savām sievietēm. Activision Blizzard apsūdzības ir noraidījis. Pilna informācija par Activision Blizzard tiesas prāvu (brīdinājums par saturu: izvarošana, pašnāvība, vardarbība, uzmākšanās) tiek atjaunināta, tiklīdz kļūst pieejama jauna informācija.






In Hearthstone , leģendārās kārtis bieži vien var būtiski ietekmēt atšķirību starp uzvaru un zaudējumu duelī. Hearthstone's jaunākais paplašinājums, Kalts Barrensā , iekļāva 25 leģendāras kārtis, un nesen pievienotā Wailing Caverns miniset pievienoja vēl 4.



SAISTĪTI: Hearthstone pirmais 2021. gada paplašināšanas komplekts ir ļoti iespaidīgs

Veidojot klāju, ir svarīgi izdarīt pareizo izvēli attiecībā uz leģendāriem. Kopā ar 29 leģendāriem, daži no viņiem ir izrādījušies izcili labi, bet citi nav spējuši uzstāties nevienā komplektā.






10Labākais: Xyrella

Xyrella ir viena no divām Priest leģendārajām personām, kas patiešām spējušas spīdēt visā paplašināšanās laikā. Viņa ļauj spēlētājam nodarīt bojājumus, kas vienādi ar šajā gājienā sadziedēto veselību, tikai maksājot 4 manas.



Apvienojumā ar Priesta gandrīz neierobežotu ārstniecisko kāršu krājumu, kā arī viņa varoņa spēku, Xyrella var notīrīt jebkuru dēli ar nelielām mana izmaksām vai bez tās. Turklāt viņai ir viens no labākajiem mākslas darbiem visā paplašināšanā, tādējādi padarot viņu par fanu iecienītāko.






9Sliktākā: Serēna Bloodfeather

Otrais leģendārais priesteris ir tieši pretējs Xyrella. Serēnas spējas ietver ienaidnieka miniona uzbrukuma un aizsardzības nozagšanu, līdz viņai ir vairāk nekā viņas mērķis. Pat ar lieliem minioniem viņas mērķa minionam joprojām būs līdzīga statistika kā Serēnai pēc viņas spējām, un, ja viņa nesteidzas, nākamajā kārtā viņai var viegli tikt galā. Serēna tiek uzskatīta par vienu no sliktākajām leģendārajām spēlēm visā paplašināšanā, un viņa nav redzējusi nozīmīgu spēli nevienā komplektā.



8Labākais: Cariel Roame

Cariel Roame ir 4 maksas Paladin leģendāra ar steigu un dievišķu vairogu, kuras spējas ļauj viņai samazināt spēlētājas svēto burvestību izmaksas par vienu manu, kad viņa uzbrūk. Tā kā cena ir 4 ar 4/3 statistiku, dievišķu vairogu un steigu, viņa ir ārkārtīgi spēcīga pat bez savām spējām.

SAISTĪTI: katru Hearthstone kodola komplekta izmaiņu ir izveidojis viens īpašs spēlētājs

Sniedzot viņai iespēju samazināt svēto burvestību izmaksas (gandrīz visas Paladin burvestības ir svētas), apvienojumā ar steigu, kas ļauj viņai nekavējoties izmantot šo spēju, liek viņai izmantot katru spēcīgu Paladin klāju.

7Sliktākais: Neeru Fireblade

Viena no vispretrunīgākajām paplašināšanas leģendām, burvju ekskluzīvais Neeru Fireblade ļauj spēlētājam, ja viņa klājs ir tukšs, izsaukt portālu, kas aizpilda lauku ar 3/2 imps katrā gājienā.

Šī kārts paplašināšanas sākumā piedzīvoja zināmu izspēli, bet, kad spēlētāji saprata, ka “katrs gājiens” patiesībā nozīmē katru spēlētāja gājiena beigas, nevis pretinieka, tās izmantošana ievērojami samazinājās. Turklāt prasība pilnībā iztukšot savu klāju ir pārāk liela, lai prasītu, lai katrā spēlētāja gājiena sākumā būtu pilns galds.

6Labākais: Mutanus The Devourer

Iespējams, labākais leģendārais, kas pievienots Wailing Caverns minisetā, Mutanus ir neitrāla karte, kas pēdējo nedēļu laikā ir bijusi daudz izmantota un tiek uzskatīta par fanu iecienītāko. Tas ļauj spēlētājam iznīcināt vienu kārti pretinieka rokā, kamēr Mutanus iegūst savu statistiku. Tas ir bijis īpaši noderīgs klājiem ar kombinēto mehāniku, kas paļaujas uz īpašām kārtīm, piemēram, Tickatus, Alextrasza un Il' Gynoth, vai klājiem, kuros ir daudz augstas statistikas minionu.

5Sliktākais: Kargal Battlescar

Kargals ir neitrāls leģendārs, kura rezultāts ir 5/5 Lookout par katru spēlētāja izsaukto pulksteņa ierakstu spēles laikā. Tā tika uzskatīta par pienācīgu karti palaišanas laikā, kad pulksteņa stabi bija spēcīgi un patīkami lietojami, taču pēc jaunākā nerfa pulksteņa stabi ir kļuvuši gandrīz neatskaņojami. Pateicoties tam, no vidējās kartes Kargal Battlescar tika pazemināta līdz vienai no vismazāk noderīgajām kartēm paplašinājumā.

4Labākais: Blademaster Samuro

Blademaster Samuro ir neitrāls leģendārs, kas iegūts no Hearthstone's jaunākā premium kaujas caurlaides karte, kuras efekts izmanto jauno karšu spēju Frenzy. Pirmo reizi, kad Samuro uzbrūk minionam un izdzīvo, viņš visiem ienaidnieka minioniem nodara bojājumus, kas vienādi ar viņa kopējo uzbrukumu. Viņa efektu ir viegli realizēt, jo viņam ir steiga, un kopā ar kārtīm, kas uzlabo viņa uzbrukumu, Samuro var viegli notīrīt jebkuru dēli.

Īpaši noderīgs pret agro klājiem, Samuro ir laba izvēle gandrīz katram klājam. Viena no viņa unikālajām mijiedarbībām ir viņa apvienošana ar priestera karti Apotheosis, kas arī dziedē spēlētāju par visiem nodarītajiem zaudējumiem.

3Sliktākais: lielgabalmeistars Smits

Kā 5 mana 4/4, Paladin ekskluzīvā leģendārā lielgabalmeistars Smythe pārvērš visus spēlētāja noslēpumus par 3/3 karavīriem. Kad karavīri mirst, viņi atkal pārvēršas noslēpumos.

Problēma ir tāda, ka biežāk paladin spēlētāji labprātāk glabā savus noslēpumus, nevis dažus vājus karavīrus. Turklāt, lai iegūtu labu vērtību no Smythe, spēlētājam ir jāgaida līdz 7. vai 8. gājienam, lai varētu spēlēt noslēpumus un Smythe tajā pašā gājienā. Tomēr Paladin dod priekšroku agresīvākai spēlei, kas izmanto savus noslēpumus agri un negaida 8. kārtu. Tāpēc šī karte pašreizējā meta laikā nav redzējusi nevienu spēli.

diviLabākais: Rokara

Rokara ir leģendārais 3 manas, 2/3 karavīrs, kurš, atrodoties uz galda, piešķir visiem minioniem, kas uzbrūk un izdzīvo +1/+1. Tas apvienojumā ar karavīra vairākiem steidzīgajiem minioniem un pat kārtīm, kas uzbrūk vairākas reizes vienā gājienā, piemēram, Crabrider un Warmaul Challenger, var ievērojami nomierināt spēlētāja minionus.

SAISTĪTI: Hearthstone: visas 16 kārtis nevar spēlēt jaunajā klasiskajā formātā

Un tas darbojas arī tieši uzbrūkot pretiniekam. Lieliska stratēģija ietver Rokaras apvienošanu ar Playmaker, kas izsauc viņas kopiju, tādējādi dubultojot viņas bonusu.

1Sliktākais: ugunsdzēsējs Flurgls

Iespējams, ka visvairāk ažiotāža un tajā pašā laikā vismazāk izspēlētā kārts paplašinājumā ir šamaņu ekskluzīvā Firemancer Flurgl. Maksājot 2 manas un ar 2/3 statistiku, tā spēja nodarīt vienu bojājumu visiem ienaidniekiem ikreiz, kad spēlētājs izsauc murloku. Apvienojot to ar indīgo efektu, pietiek, lai viegli notīrītu jebkuru dēli.

Neveiksme ir tāda, ka to var atskaņot tikai Murloc klājā, un murloc klāji šobrīd ir ārkārtīgi vāji. Ja murloki dabūs kādas jaunas kārtis nākamajā paplašināšanā, iespējams, Flurgls ieraudzīs kādu spēli, bet pagaidām viņš ir viens no bezjēdzīgākajiem leģendāriem. Kalts Barrensā .

TĀLĀK: uz kartītēm balstītas videospēles Hārthstonas faniem patiks spēlēt